Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Giraffe и Annika - этогибрид инди , приключенческого боевика и ритм-видеоигры, разработанный Atelier Minima и изданный Playism , NIS America и Koei Tecmo Games . Он выпущен 17 февраля 2020 года для Windows, 25 августа 2020 года для PlayStation 4 и Nintendo Switch и 27 августа 2020 года для Xbox One . [1] [2] [3] Игра вращается вокруг Анники, девушки-кошки, которая оказалась на острове Спика с амнезией.. Она должна восстановить свои воспоминания с помощью мальчика по имени Жираф, найдя три особых звездных фрагмента. В игре используется пацифистская боевая система, в которой бои проходят через ритмичные действия. Он получил смешанные отзывы от критиков, которые хвалили его визуальные эффекты, сюжет и боевую систему, но критиковали короткую длину и "мягкий" дизайн игры.

Прием [ править ]

Жираф и Анника получили общий балл 67/100 за версию для Windows, 70/100 за версию для PlayStation 4 и 64/100 за версию Switch на Metacritic . [1] [2] [3]

Алекс Фуллер из RPGamer оценил PlayStation 4 версии 3.5 / 5, назвав ее «полезной игрой, идеально подходящей для детей» или всех, кто хочет расслабиться, и назвал ее «невероятно очаровательной». Он похвалил мангу, представленную в игре, за кат-сцены и битвы, основанные на ритме, но сказал, что было бы лучше, если бы они составляли большую часть игры. В конце концов, сказав, что в игре не так много глубины, он назвал ее лучше, чем сумму ее частей. [4]

Стюарт Гипп из Nintendo Life также оценил версию игры Switch на 7/10 звезд, назвав мир игры «непринужденным и привлекательным», а саундтрек «в стиле Ghibli ». Назвав игру «холодок», он отметил, что умереть было очень сложно. Описывая историю игры как «интересную и эмоциональную», он сказал, что, хотя он и хорошо провел время, играя в игру, она не была достаточно сложной, также назвав движения персонажа «беспорядочными и громоздкими». [5]

Джордан Рудек из Nintendo World Report оценил Switch версии 5.5 / 10. Назвав основной игровой процесс «поверхностным и скучным», он также заявил, что игровая среда «забыта» с «упрощенной графикой», которая лучше смотрелась на скриншотах. Высоко оценив панели истории и ритм-секции, он назвал остальную часть игры тусклой, сказав, что не уверен в целевой аудитории игры. [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Жираф и Анника» . Metacritic . Проверено 6 февраля 2021 .
  2. ^ а б «Жираф и Анника» . Metacritic . Проверено 6 февраля 2021 .
  3. ^ а б «Жираф и Анника» . Metacritic . Проверено 6 февраля 2021 .
  4. ^ Фуллер, Алекс (2020-08-21). «Жираф и Анника» . RPGamer . Проверено 6 февраля 2021 .
  5. ^ Гипп, Стюарт (2020-09-19). «Рецензия: Жираф и Анника - непринужденное приключение, которое для некоторых может быть слишком холодным» . Nintendo Life . Проверено 6 февраля 2021 .
  6. ^ Рудек, Иордания (2020-08-21). «Жираф и Анника» . Nintendo World Report . Проверено 6 февраля 2021 .