Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Home Run - спортивная видеоигра 1978 года,разработанная и изданная Atari для Atari 2600 . Это была перваяигра на бейсбольную тематику, выпущенная для платформы Atari. [1] [2] Игра получила в основном негативную критику из-за нереалистичного изображения этого вида спорта, но из-за своего участия в разжигании первой « консольной войны » она оказалась важным названием для индустрии видеоигр .

Разработка и маркетинг [ править ]

Игра была разработана и запрограммирована Бобом Уайтхедом , который впоследствии основал Activision , и Дэвидом Рольфом. [3] Обложка была разработана Клиффом Споном. [2]

Согласно интервью New York Times 1978 года с Ноланом Бушнеллом , инженер, которому впервые было поручено разработать игру, не знал правил бейсбольного спорта. В результате в первоначальной версии игры, если игрок не ударил по мячу, ему присуждается мяч, а не удар. [4]

Телевизионную рекламную кампанию игры (и Atari VCS в целом) провел Пит Роуз . [5]

Геймплей [ править ]

Игра лишь отдаленно напоминает настоящий бейсбол, так как в ней нет мух-мячей или независимых полевых игроков. [2] В командах есть только от одного до трех игроков, и полевые игроки должны бегать с мячом, чтобы пометить игроков , а бросок мяча для вытеснения игроков невозможен. [6] Нет насыпи питчера, а питчер стоит на второй базе. В зависимости от выбранного режима игры, в игре присутствует от нуля до двух инфилдеров , и когда питчер или один из инфилдеров ловит мяч, все, кроме бейсраннеров.и мяч для ловли мячей мгновенно исчезает из поля зрения. Хозяева должны бить в конце 9-го иннинга, независимо от того, выигрывают они или нет, и нет дополнительных иннингов, если игра заканчивается вничью. [7]

Прием [ править ]

Обзор в выпуске журнала JoyStik за декабрь 1982 г. содержал резкую критику игры, заявляя, что это «не что иное, как настоящий бейсбол», и описывая графику как «примитивную». [6] Энциклопедия программного обеспечения 1984 года, опубликованная журналом Electronic Games, была так же критична к игре, заявив, что ей не хватает «ощущения» реального спортивного действия », и присвоив ей общую оценку 4/10. [8] Запись в руководстве по стратегии игрока, чтобы Atari VCS Главная Видеоигры , электронные игры редакторы Арни Кац и Билл Кункеляназвал игру, «настолько урезанную от оригинального вида спорта, что ее едва можно квалифицировать как симулятор бейсбола», заявив, что «ее можно было бы более точно назвать« Видео-стикбол »». [9]

В обзоре Патрика Вонга за декабрь 2000 года, опубликованном в журнале Classic Gamer, игра была раскритикована, и она была названа (вместе с Atari Golf ) «двумя худшими играми из когда-либо созданных». Вонг раскритиковал «скучную» графику, небольшое количество полевых игроков, которые можно использовать в игре, и нереалистичный игровой процесс, и резюмировал игру, сказав: «Геймерам, ищущим настоящий бейсбол, придется искать в другом месте». [7] Обзор в выпуске Digital Press за январь / февраль 2003 г. был в подавляющем большинстве негативным, описывая его как «большую вонючку», «одну из худших игр, когда-либо разработанных» с «непростительно плохой» графикой. [10] Брет Вайс писал в « Классических домашних видеоиграх», 1972–1984:Полное справочное руководствопохвалил разнообразие вариантов качки, но сочло графику и игровой процесс тусклыми. [1] Кирен Хокен в своей статье «Азбука игры Atari 2600 Games: Volume 2» подверг критике чрезмерно простую игру и графику и отрицательно сравнил ее с более поздними бейсбольными играми, разработанными для Atari 2600, где разработчики лучше использовали ресурсы платформы. [3]

Наследие [ править ]

В ходе агрессивной маркетинговой кампании Mattel Electronics , игру сравнивали с более продвинутым в плане графики и геймплея аналогом Major League Baseball от Intellivision , что положило начало первой « консольной войне ». [11]

См. Также [ править ]

  • RealSports Baseball , игра Atari 1982 года
  • Список игр для Atari 2600
  • Список бейсбольных видеоигр

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Вайс, Брет (20 декабря 2011 г.). Классические домашние видеоигры, 1972–1984: полное справочное руководство . McFarland, Incorporated, Publishers. п. 69. ISBN. 9780786487554. Проверено 20 февраля 2021 года .
  2. ^ a b c Лапетино, Тим (26 октября 2016 г.). Искусство Atari . Dynamite Entertainment. п. 83. ISBN 9781524101060. Проверено 20 февраля 2021 года .
  3. ↑ a b Хокен, Кирен (31 августа 2018 г.). Азбука игр Atari 2600: Том 2 . Эндрюс Великобритания. ISBN 1785387634. Проверено 20 февраля 2021 года .
  4. ^ Klemesrud, Judy (24 апреля 1978). «Бац! Боинг! Пинг! Это Кинг Понг» . Нью-Йорк Таймс . А. п. 20 . Проверено 20 февраля 2021 года .
  5. ^ Мерфи, Шейла (2011). Как телевидение изобрело новые медиа . Издательство Университета Рутгерса. п. 56. ISBN 9780813550947. Проверено 21 февраля 2021 года .
  6. ^ а б «Хоум-Бег» . Журнал Joystik (3). Декабрь 1982 г. с. 62 . Проверено 21 февраля 2021 года .
  7. ^ a b Вонг, Патрик (декабрь 2000 г.). "Ошибки и фальсификации Atari" . Классический геймер (5). п. 58 . Проверено 4 марта 2021 года .
  8. ^ "Беги домой" . 1984 Энциклопедия программного обеспечения . 1984. с. 93 . Проверено 23 февраля 2021 года .
  9. ^ Кац, Арни; Кункель, Билл (1982). Руководство игрока по стратегии домашних видеоигр Atari VCS . Нью-Йорк: Dell Publishing, Reese Publishing. С. 34, 124–129. ISBN 0-440-17058-3.
  10. Boy, Bat (январь – февраль 2003 г.). «Случайные обзоры: Home Run» (PDF) . Цифровая печать (50). п. 16 . Проверено 24 февраля 2021 года . CS1 maint: формат даты ( ссылка )
  11. ^ «Консольные портреты: 40-летняя история игр» . Проводной . Condé Nast . 15 июня 2007 . Проверено 2 марта 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Home Run: Инструкции по игровой программе . Atari. 1978 г. - через Интернет-архив .