Гиперссылка кино


Кино с гиперссылками — это стиль кинопроизводства, характеризующийся сложными или многолинейными структурами повествования, которые используются способами, информируемыми Всемирной паутиной . [ требуются дополнительные пояснения ]

Этот термин был придуман автором Алиссой Кварт , которая использовала этот термин в своем обзоре фильма « Счастливый конец » (2005) для киножурнала Film Comment в 2005 году. [1] Кинокритик Роджер Эберт популяризировал этот термин при обзоре фильма « Сириана » в 2005 году . [ 2] Эти фильмы не являются гипермедиа и не имеют фактических гиперссылок , но являются многолинейными в более метафорическом смысле.

Описывая Happy Endings , Кварт рассматривает субтитры, действующие как сноски , и разделенный экран как элементы гиперссылочного кино, а также отмечает влияние всемирной паутины и многозадачности . [1] Игра со временем и личной историей персонажей, повороты сюжета , переплетение сюжетных линий между несколькими персонажами, прыжки между началом и концом ( воспоминания и воспоминания ) также являются элементами. [1]Эберт далее описал кино с гиперссылками как фильмы, в которых персонажи или действия находятся в отдельных историях, но связь или влияние между этими разрозненными историями медленно раскрываются перед аудиторией; проиллюстрировано в фильмах мексиканского режиссера Алехандро Гонсалеса Иньярриту Amores perros (2000), 21 грамм (2003) и Babel (2006). [2] [3]

Кварт предполагает, что режиссер Роберт Альтман создал структуру жанра и продемонстрировал ее полезность для объединения взаимосвязанных историй в своих фильмах « Нэшвилл » (1975) и «Короткие пути» (1993). [4] Однако его работе предшествовали несколько фильмов, в том числе « Канченджанга » Сатьяджита Рэя (1962), [5] « Амаркорд » Федерико Феллини (1973), [6] и « Титаш Экти Надир Наам » Ритвика Гатака (1973) . , [7] все они используют структуру повествования, основанную на нескольких персонажах.

Кварт также упоминает телесериал 24 и обсуждает фильм Алана Рудольфа « Добро пожаловать в Лос-Анджелес » (1976) как ранний прототип. [1] « Автокатастрофа » (2004 г.) является примером жанра [8] , как и « Трафик » Стивена Содерберга (2000 г.), « Город Бога » Фернандо Мейреллеса (2002 г.), « Сириана » Стивена Гагана (2005 г.) и Родриго Гарсия . Девять жизней (2005).

Это также включало стиль в видеоиграх. Вся французская компания по производству видеоигр Quantic Dream производит игры (кроме The Nomad Soul и Beyond: Two Souls ) с повествованием в стиле кино с гиперссылками. Этот стиль также повлиял на ролевые игры, такие как Suikoden III (2001 г.) и Octopath Traveler (2018 г.).