ЭверКвест


EverQuest — это трехмерная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) в фэнтезийном стиле, первоначально разработанная Verant Interactive и 989 Studios для ПК с Windows . Он был выпущен Sony Online Entertainment в марте 1999 г. в Северной Америке [5] и Ubisoft в Европе в апреле 2000 г. [6] В июне 2003 г. была выпущена специальная версия для macOS , которая проработала десять лет, прежде чем была закрыта ноябрь 2013 г. [7]В июне 2000 года Verant Interactive была поглощена Sony Online Entertainment, которая взяла на себя все обязанности по разработке и публикации игры. Позже, в феврале 2015 года, материнская корпорация SOE, Sony Computer Entertainment , продала студию инвестиционной компании Columbus Nova [8] и была переименована в Daybreak Game Company , которая продолжает разрабатывать и издавать EverQuest .

Это была первая коммерчески успешная MMORPG, в которой использовался игровой движок 3D, и ее успех был беспрецедентным. [9] EverQuest оказал большое влияние на последующие выпуски на рынке и занимает важное место в истории массовых многопользовательских онлайн-игр .

Игра превзошла ожидания ранней подписки и стала популярной в течение многих лет после ее выпуска. Сейчас она считается одной из величайших когда-либо созданных видеоигр . Он получил множество наград, в том числе « Игра года GameSpot » 1999 года и премию «Эмми» в области технологий и инженерии 2007 года . [10] Несмотря на то, что за эти годы появились и исчезли десятки подобных игр, EverQuest по- прежнему остается жизнеспособным коммерческим предприятием с новыми расширениями, выпускаемыми на регулярной основе, спустя более двадцати лет после его первоначального запуска. [11] Он породил ряд дополнительных СМИ ., включая книги и видеоигры, а также продолжение EverQuest II , выпущенное в 2004 году.

Многие элементы EverQuest были взяты из текстовых игр MUD (Multi-User Dungeon), особенно DikuMUD , которые, в свою очередь, были вдохновлены традиционными ролевыми играми , такими как Dungeons & Dragons . [12] В EverQuest игроки создают персонажа (также известного как аватар , или, в просторечии, персонаж или мультяшный персонаж).), выбрав одну из двенадцати рас в игре, которыми были люди, высшие эльфы, лесные эльфы, полуэльфы, темные эльфы, эрудиты, варвары, дварфы, полурослики, гномы, огры и тролли. В первом дополнении были представлены люди-ящеры (Иксар). Люди-кошки (Вах Шир), люди-лягушки (Фроглок) и люди-драконы (Драккин) были представлены в более поздних дополнениях. [13] При создании игроки выбирают приключенческую профессию каждого персонажа (например, волшебник, рейнджер или жрец — называемые классомподробности см. ниже ), божество-покровитель и начальный город. При создании доступна настройка внешнего вида персонажа (волосы, цвет волос, стиль лица, растительность на лице, цвет волос на лице, цвет глаз и т. д.).

Игроки перемещают своего персонажа по средневековому фэнтезийному миру Норрат , часто сражаясь с монстрами и врагами за сокровища и очки опыта , а также, при желании, осваивая торговые навыки. По мере продвижения игроки продвигаются по уровню, приобретая силу, престиж, заклинания и способности благодаря доблестным подвигам, таким как вход в захваченные замки и крепости, победа над достойными противниками, найденными внутри, и разграбление их останков. Опыт и престижное снаряжение также можно получить, выполняя квесты, выдаваемые неигровыми персонажами, которых можно найти по всей земле.

EverQuest позволяет игрокам взаимодействовать с другими людьми через ролевую игру , вступление в гильдии игроков и дуэли с другими игроками (в ограниченных ситуациях — EverQuest позволяет сражаться только игрок против игрока (PVP) на специальном PvP-сервере, в определенных зонах арены и через согласованные дуэли).


Песчаный великан сражается с группой в Оазисе Марр, в пустынной зоне. Низкополигональные модели персонажей и простой пользовательский интерфейс позволяют предположить, что этот снимок экрана был сделан между 1999 и 2002 годами.