Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Чанги (включая романизации чанги и чанки ), иногда называемые корейскими шахматами , - этопопулярная в Корее настольная стратегическая игра . Игра была получена из Xiangqi (китайские шахматы) в Китае и очень похож на него,том числе исходного положения деталей, и 9 × 10 игрового поля, но без «река» Xiangqiделящей доскугоризонтальномв середине.

В Чанги играют на доске шириной девять и десять линий. Игра иногда идет в быстром темпе из-за прыжков орудий и дальних слонов, но профессиональные игры чаще всего длятся более 150 ходов и поэтому обычно медленнее, чем в западных шахматах .

В 2009 году первый мировой турнир по чанги прошел в Харбине , провинция Хэйлунцзян, Китай. [1]

Правила [ править ]

Доска [ править ]

Доска состоит из 90 пересечений 9 вертикальных файлов и 10 горизонтальных рядов. Плата имеет почти такую же схему, что и в сяом , кроме janggi доски не имеет «реки» в центральном ряде. Кусочки состоят из дисков, помеченных идентифицирующими символами, и размещаются на пересечении линий (как в сянци и го в Китае). Чанги традиционно имеют восьмиугольную форму и различаются по размеру в зависимости от ранга. Стороны синие (или иногда зеленые), которые ходят первым, а не красные. У каждой стороны есть дворец , состоящий из 3 линий по 3 линии (9 позиций) в центре их стороны доски напротив заднего края. Дворец состоит из четырех диагональных линий, идущих от центра наружу, образуя X-образную форму.

Пьесы [ править ]

Фигуры помечены ханджа (漢字; китайские иероглифы ). Все символы на красных фрагментах написаны обычным шрифтом (楷書; Обычный шрифт ), а все синие / зеленые фрагменты написаны полукурсивным шрифтом (行書; Текущий сценарий ).

Общие [ править ]

Фигуры, которые эквивалентны королям в западных шахматах, на самом деле называются военными генералами (將軍 janggun ) по-корейски. Они помечены китайским иероглифом Han 한 (в китайском пиньинь : Hàn ;) на красной стороне и Cho 초 ( Chǔ ;) на синей стороне. Они представляют собой соперничающие государства Хань и Чу, которые боролись за власть в период междуцарствия династии Цинь в Китае (см. Утверждение Чу и Хань.). В Северной Корее установка Чу – Хан не используется; красный вообще называется янг (, «общий») и синий вообще называется Гван (, «министр»). Оба короля также могут быть названы гунг (, «дворец»). [2]

Чанги отличается от своего китайского аналога тем, что генерал чанги начинает игру с центрального перекрестка дворца, а не с центрального перекрестка заднего края. Генерал может двигаться на один шаг за ход по размеченным линиям доски к любой из девяти точек во дворце. Во дворце четыре диагональных линии, соединяющих центральную позицию с углами. Когда генералу поставлен мат, игра проиграна. Генерал не может покинуть дворец ни при каких обстоятельствах. Если генералы сталкиваются друг с другом через доску, а игрок, который делает ход, не отодвигается, это бикджанг - ничья. Это правило отличается от правила сянци, где генералам запрещено встречаться лицом к лицу.

Если у генерала нет возможности сделать ход без шаха или мата, но он может спокойно стоять на месте, то человек может передать свой ход (оставить генерала на месте и не двигаться).

Охранники [ править ]

Фигуры помечены как са 사 () и являются гражданскими правительственными чиновниками (то есть членами совета, обслуживающими главнокомандующего). Их часто называют охранниками, так как они держатся рядом с генералом. Другие названия - помощники или мандарины.

Стражи начинают слева и справа от генерала на первом шеренге. Они двигаются так же, как и генерал, по одному шагу за ход по отмеченным линиям во дворце. Стража - одна из самых слабых частей, потому что они не могут покинуть дворец. Они ценны для защиты генерала.

Лошади [ править ]

Называемая лошадью или ма (), эта фигура движется и захватывает точно так же, как лошадь в сянци (то есть один шаг перпендикулярно, затем один шаг по диагонали наружу, без прыжка). При первоначальной настройке лошадь может быть заменена соседним слоном.

Слоны [ править ]

Слоны или пели 상 () начинают игру слева и справа от охранников. Они перемещаются на одну точку ортогонально, а затем на две точки по диагонали от своей начальной точки, заканчиваясь в противоположном углу прямоугольника 2 × 3. Как и лошадь, слону мешают любые мешающие части. В отличие от сянци , который ограничивает слонов на своей стороне доски за «рекой», в чанги нет реки, и слоны не ограничиваются одной стороной доски. Поэтому слона чанги можно использовать в более агрессивных целях, чем слона сянци. В начальной настройке слон может быть заменен на соседнюю лошадь.

Колесницы [ править ]

Они помечены как cha 차 (). Как и ладья в западных шахматах, колесница движется и захватывает по прямой горизонтально или вертикально. Кроме того, колесница может двигаться по диагональным линиям внутри любого дворца, но только по прямой. Две колесницы начинают игру по углам. Колесница - самая мощная деталь в игре.

Пушки [ править ]

Они обозначены как po 포 (). У каждого игрока по две пушки. Пушки размещаются в ряду позади солдат, прямо перед лошадьми (если лошади поставлены на шеренгу рядом с колесницами). Пушка движется, перепрыгивая другую фигуру по горизонтали или вертикали. Прыжок может быть выполнен на любом расстоянии при условии, что между исходной позицией и целью находится ровно одна фишка. Чтобы захватить фигуру, должна быть ровно одна фигура (дружественная или нет) между пушкой и частью, которую нужно захватить. Затем пушка перемещается в эту точку и захватывает кусок. Они также могут двигаться или захватывать по диагонали по диагональным линиям в любом дворце, при условии, что в центре есть промежуточная фигура (т.е. это может произойти, только если пушка находится в углу дворца). Они сильны в начале игры. когда "препятствия"многочисленны, но быстро теряют ценность с истощением. Другая часть, через которую прыгает пушка, не может быть другой пушкой. Пушка также не может захватить другую пушку. В отличие отсяне , janggi требует пушек , чтобы прыгать, чтобы двигаться, а также захват. Это означает, что в исходной позиции для пушки нет доступных ходов.

Солдаты [ править ]

Они помечены Byeong 병 () (солдат, общий термин для солдат) для красного и Жол 졸 () (также означает солдат, как правило , низкий рейтинг солдат) для Blue. Каждая сторона имеет по пять солдат, изначально размещенных в чередующихся точках, на один ряд от края реки в сянци. В отличие от пешек в западных шахматах, они двигаются и захватывают одну точку либо прямо, либо в сторону (в отличие от сянци, где солдаты должны пересекать «реку», чтобы иметь возможность двигаться боком). как только они достигают конца доски, они могут двигаться только боком. Солдаты также могут перемещаться на одну точку по диагонали вперед, находясь во дворце противника.

Настройка [ править ]

В турнирах старший игрок или игрок с более высоким рангом прячет в руках по солдату с каждой стороны. Противник выбирает руку, чтобы определить ее цвет. После этого Хан размещает свои фигуры первыми, а затем Чо размещает свои. (Причина, по которой обе стороны не размещаются одновременно, заключается в том, что позиции лошади и слона могут быть перемещены, что дает некоторое стратегическое преимущество игроку, который занимает последнее место.)

После расстановки фигур первым ходит Чо.

Завершение игры [ править ]

Игра выиграна, поставив мат противостоящему генералу. Это называется weh-toeng ( 외통 ).

В западных шахматах тупик достигается, когда невозможны легальные ходы. Однако ничья в чанги не является ничьей. Игрок должен передать свой ход, когда невозможны легальные ходы. Если ни один из игроков не может двигаться правильно или ни один из игроков не может выиграть, потому что ни у одного из игроков нет достаточного количества фишек, игра заканчивается вничью.

Игрок может решить сделать ход так, чтобы его генерал беспрепятственно столкнулся с генералом противника (состояние, называемое бикчанг ). В этой ситуации противник может либо объявить ничью, либо сделать ход, нарушающий условие. Во многих случаях правило бикджанга может использоваться, чтобы заставить противника объявить ничью в проигрышной игре, заставляя его жертвовать ценный кусок, чтобы сломать позицию бикчанга. Это может не применяться в некоторых играх, и обычно игроки соглашаются с действительностью правила до начала игры.

Проверка объявляется объявлением janggun (將軍), что означает «общий». Выход из janggun называется meonggun, и один может объявить meonggun во время побега из janggun. Но необязательно произносить вслух джанггун .

Разные правила [ править ]

В южнокорейских турнирах, согласно правилам, установленным Корейской ассоциацией Janggi [3], ничья не проводится ни в какой форме, включая ничью путем постоянного чека или повторения позиции. Если позиция повторяется три раза, вызывается судья, чтобы определить, кто виноват. Обычно судья приказывает проигравшему игроку сделать другой ход, чтобы выигравший игрок мог добиться преимущества. Иногда технически не ясно, кто виноват, и разные судьи могут отличаться в отношении того, какой игрок должен отклоняться, или повторение является взаимным принуждением. Это правило применяется, потому что победитель и проигравший должны быть определены во время игры. Однако, если у обоих игроков меньше 30 очков, ничья разрешается как повторением, так и бесконечным чеком.

В турнирах, где ничьи не разрешены, ничьи разрешаются путем суммирования очков их фигур, которые все еще находятся на доске.

Поскольку игрок с синими фигурами ( чо ) начинает игру , у них есть преимущество. Чтобы компенсировать это, Красный получает 1,5 очка (по-корейски «деом» (點; 덤 )), половина очка предназначена для избежания ничьей. Итак, когда игра начинается, у синего 72 очка, а у красного 73,5 очка. Если ни одна из сторон не может добиться победы, победителем объявляется игрок с наибольшим количеством очков.

В южнокорейской культуре [ править ]

Игра в чанги на улицах Сеула

В Южной Корее часто можно увидеть пожилых мужчин, толпящихся вокруг одной доски для чанги, в то время как двое мужчин играют на небольшие деньги. В эти игры играют круглый год, особенно в городских парках Сеула . Иногда в Чанги играют как в азартные игры, и в настоящее время она менее популярна в Южной Корее, чем стратегическая игра бадук (известная на Западе как го ).

Janggi Корейская ассоциация отвечает за содействие janggi в Южной Корее.

См. Также [ править ]

  • Gwangsanghui (廣 象 戱, 광 상희) - вариант Чанги 18-го века [4]
  • Список тем, связанных с Кореей
  • Сянци

Ссылки [ править ]

  1. ^ " 제 1 회 세계인 장기 대회 할빈 서 성황리 ​​에 " (на корейском языке). Архивировано из оригинала на 2011-07-21.
  2. ^ ko: 장기 # .EC.83.B9.EC.B9.98.EC.99.80.EC.9D.98 .EC.B0.A8.EC.9D.B4.EC.A0.90
  3. ^ http://www.kja.or.kr/
  4. ^ "韩国 古典 综合 数据库 《䨓 淵 集 · 廣 象 戱 志》 " . Архивировано из оригинала на 2013-04-23.

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Мейнард, Малкольм (зима 2002 г.). Керри Хэндскомб (ред.). «Чанги: шахматы Кореи». Абстрактные игры . № 12. Carpe Diem Publishing. С. 6–11. ISSN  1492-0492 .
  • Мейнард, Малкольм (осень 2003 г.). Керри Хэндскомб (ред.). «Джангги: Дополнения». Абстрактные игры . № 15. Carpe Diem Publishing. п. 28. ISSN  1492-0492 .
  • Мюррей, HJR (1913). История шахмат (переиздан ред.). Издательство Оксфордского университета . С. 134–37. ISBN 0-19-827403-3.
  • Причард, ДБ (1994). Энциклопедия шахматных вариантов . Публикации по играм и головоломкам. С. 164–65. ISBN 0-9524142-0-1.
  • Причард, ДБ (2007). Бисли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов . Джон Бизли. С. 250–51. ISBN 978-0-9555168-0-1.

Внешние ссылки [ править ]

  • «Чанги, корейские шахматы» Жана-Луи Казо; презентация, правила, история
  • Чанги: корейские шахматы Жан-Луи Казо, Chess Variant Pages
  • Корейская Федерация Джангги (на корейском языке)
  • Корейская ассоциация чангги (на корейском языке)
  • «Основы китайских и корейских шахмат» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 14 июня 2007 года. (217  КБ )
  • Введение в корейские шахматы Криса МакДейда
  • Brain TV - кабельный телеканал чанги (на корейском языке)
  • Чанги в BoardGameGeek

Игровые сайты

  • GoldToken.com
  • Апплет Janggi
  • Korean Chess - простая программа Эда Фридлендера ( Java )
  • Online Janggi Board - веб-доска Janggi, написанная на JavaScript.