Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Jinxter - интерактивная фантастическая видеоигра, разработанная Magnetic Scrolls и опубликованная Rainbird в 1987 году для 8-битных и 16-битных домашних компьютеров того времени. Джинкстер рассказывает историю человека, который выполнял миссию по спасению вымышленной земли Аквитании от надвигающейся угрозы злых ведьм. После выхода игра была хорошо встречена критиками.

Геймплей [ править ]

Снимок экрана игрового процесса Atari ST, на котором изображена одна из «наиболее привлекательных сцен игры» [3]

Jinxter - это текстовое приключение, в котором игрок управляет персонажем главного героя, вводя командные предложения. В большинстве версий для иллюстраций используется графика, за исключением текстовых версий Spectrum +3 и Apple II . [4] Он был известен своим необычным, эксцентричным юмором, так как многие текстовые описания очень длинные и содержат юмористический аспект. Каждый из пяти чар содержит магическое заклинание, и слова, вызывающие эти заклинания, являются обычными именами-заполнителями . В отличие от многих других текстовых приключений, в Jinxter персонаж игрока почти никогда не умирает во время игрового процесса (единственное исключение из этого правила - в финальном противостоянии игры [5]). Однако игрок может потерять удачу и не сможет завершить игру позже.

Сюжет [ править ]

Игра представляет собой научно-фантастическую комедию, действие которой происходит в вымышленной стране Аквитания, которая очень похожа на Британию начала-середины 20-го века . Центральные персонажи повествования - Стражи, бессмертные ангелы-хранители, которые заботятся о людях и помогают им. Стражи - члены ASS, Ассоциации зарегистрированных стохастических руководителей - описываются как любящие носить пальто в елочку и есть бутерброды с сыром.. Столетия назад стране угрожала растущая темная сила злых Зеленых Ведьм, пока добрый маг Турани не создал волшебный объект, названный Браслетом, который удерживает удачу и распределяет ее по Аквитании, чтобы ограничить и держать под контролем магию ведьм, запрещая опасные части колдовства и делая их относительно безвредными. Однако новой высшей ведьме Яннедору хватит ограничений. Она достала и разобрала Браслет, сняла с него пять магических чар и спрятала их в разных местах (сам браслет носит Яннедор), ожидая, пока его силы ослабнут настолько, что он может быть уничтожен, чтобы она выполнила свои планы. сглазитьи завоевание. Если чары Турани не воссоединятся в ближайшее время с легендарным браслетом Турани, удача может полностью иссякнуть, ведьмы восстановят всю свою старую магию, и страна снова попадет под их влияние.

Персонаж игрока, в значительной степени случайно, нанят Стражами, чтобы спасти его друга Кса, который был похищен ведьмами, получить чары, починить Браслет, а затем использовать его силы против Яннедора, чтобы убить ее и разрушить ее замок, победить ведьм и вернуть удачу Аквитании. [5] [6] [7] [8] Однако, как только злобным амбициям Яннедора приходит конец, персонаж игрока возвращается туда, где он был до начала своего приключения - перед мчащимся автобусом - и убит. [9]

Развитие [ править ]

Jinxter изначально была задумана как ответ на Инфоком «s Чародея и был создан относительно большой командой разработчиков. Первоначально игра была написана Джорджиной, сестрой основателя Magnetic Scrolls Аниты Синклер, которая ранее написала новеллу A Tale of Kerovnia для The Pawn . Однако из-за ссоры между ними весь текст пришлось переписать за три недели Майклу Байуотеру, который ранее писал журнал What Burglar для Гильдии воров, а затем помогал с коррупцией . [10] В комплект поставки игры входит The Independent Guardian.газета, написанная Байуотером. [11]

Прием [ править ]

Jinxter получил положительные отзывы, в том числе оценку 70% от Amiga Computing , [5] 7/10 от Amiga User International , [12] 88% от Amstrad Action , [7] 8/10 от Power Play , [13] 9 / 10 от пользователя Commodore , [14] 37/40 от компьютера и видеоигр , [15] 89% от вычислений с Amstrad , [16] 92% от сбоя , [8] 92% от Games Machine [17] 9 / 10 дюймовВаш Sinclair , [18] и 83% из Zzap64 . [19] Игра также имела коммерческий успех. В 1998 году ACE включил ее в список 100 лучших игр как «странное приключение, украшенное красивой графикой». [20] Тем не менее, в 1996 году Computer Gaming World оценил его концовку как 14-ю наименьшую награду за все время, поскольку «даже когда игрок выигрывал, главный герой умирал». [21]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Мейер, Стефан. «Информационный бюллетень по магнитным свиткам» . Проверено 17 июня 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Jinxter - данные архивации 2012-03-14 в Wayback Machine в The Bird Sanctuary
  3. Майк Джеррард, The Arts That Spell Adventure - Страница 3, заархивированная 2 апреля2015 г.в Wayback Machine , пользователь Atari ST 03/1988
  4. ^ Jinxter - информация архивации 2013-01-15 в Wayback Machine в The Bird Sanctuary
  5. ^ a b c Питер Верди. "Обзор (CommodoreAmiga) взят из журнала" Amiga Computing "10/1988" . Mschronicles.com. Архивировано из оригинала на 2011-07-14 . Проверено 13 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Участок Резюме архивации 2014-03-02 в Wayback Machine на магнитных Scrolls Хроники
  7. ^ a b "Версия CPC, Amstrad Action, выпуск 30 (март 1988 г.), стр. 60-61 - обзор The Pilgrim" . Msmemorial.if-legends.org. Архивировано из оригинала на 2011-07-26 . Проверено 13 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b "Adventure Trail" , CRASH , Newsfield Publications (51): 43, апрель 1988 г. Альтернативный URL
  9. ^ "Воспоминания" . Птичий заповедник. Архивировано из оригинала на 2011-07-27 . Проверено 13 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ Питер Верди. «Мелочи» . Mschronicles.com. Архивировано из оригинала на 2011-07-14 . Проверено 13 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ Jinxter - Упаковка в архив 2012-03-14 в Wayback Machine в The Bird Sanctuary
  12. ^ Питер Верди. "Обзор (Commodore Amiga) из журнала" Amiga User International "" . Mschronicles.com. Архивировано из оригинала на 2011-07-14 . Проверено 13 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ Питер Верди. «Обзор (Commodore 64/128) взят из журнала Power Play» . Mschronicles.com. Архивировано из оригинала на 2011-07-14 . Проверено 13 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Commodore User 52, январь 1988 г. ( страницы 76-77 )
  15. Компьютерные и видеоигры 76, февраль 1988 г. ( стр. 104-105 )
  16. ^ Вычисления с Amstrad Том 4 Выпуск 5, сентябрь 1988 г. ( стр. 43 )
  17. ^ Питер Верди. "Обзор (Commodore Amiga / Atari ST) из журнала" The Games Machine "02/1988" . Mschronicles.com. Архивировано из оригинала на 2013-12-31 . Проверено 13 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ YourSinclair Issue30 ( страница 82 )
  19. ^ Zzap64 Выпуск 35, март 1988, стр 48
  20. ^ ACE Выпуск 13 ( стр. 69
  21. ^ CGW 148 15 наименее наградных концовок всех времен

Внешние ссылки [ править ]

  • Джинкстер в "Хрониках магнитных свитков"
  • Джинкстер в Мемориале магнитных свитков
  • Джинкстер в птичьем заповеднике
  • Джинкстер в MobyGames
  • Джинкстер в SpectrumComputing.co.uk
  • Джинкстер в Зале Света (HOL)