Защитник Короны


Defender of the Crown компьютерная игра в жанре стратегии , разработанная Келлином Беком. Это была первая игра Cinemaware , первоначально выпущенная для Commodore Amiga в 1986 году и установившая новый стандарт качества графики в играх для домашних компьютеров .

В 1987 году она была перенесена на MS-DOS , Atari ST и Macintosh , а также на Commodore 64 . Позже он был портирован на CDTV , CD-i и Atari Jaguar , а также были сделаны преобразования для Nintendo Entertainment System (NES), Amstrad CPC , Apple II GS и Intellivision . Неофициально также была выпущена версия ZX Spectrum . Продолжение, Defender of the Crown II , было выпущено в 1993 году для CDTV и Amiga CD32 . Вышло два ремейка:Робин Гуд: Защитник короны в 2003 году и Защитник короны: Герои живут вечно в 2007 году.

Действие игры происходит в Англии в 1149 году в средние века , где после смерти короля различные фракции борются за контроль над территорией.

Игрок берет на себя роль сакса ( Уилфред из Айвенго , Седрик из Ротервуда, Джеффри Лонгсворд или Вольфрик Дикий) и пытается отбиться от норманнских орд и бороться за контроль над Англией. В конце концов, игрок должен бороться за контроль над всеми территориями и, возможно, над территориями, контролируемыми другими саксами, если они стали враждебными. Игрок должен собирать армии и сражаться за контроль над замками противников . Игрок может вступать в бой с вражескими армиями, грабить или осаждать замки противников. Территории также можно выиграть в периодических рыцарских соревнованиях. Время от времени игрок может попытаться спасти девушку, попавшую в беду.и можете обратиться за помощью к легендарному бандиту Робин Гуду .

Стратегия игры сводится к войне на истощение, поскольку игрок пытается собрать более крупные армии, чем его противники, и ему удается атаковать их территории в нужное время.

Из-за финансовых затруднений Cinemaware решила выпустить первоначальную версию без всех изначально запланированных функций из-за необходимости получения дохода. Некоторые функции были частично реализованы, но были удалены, чтобы игру можно было отправить. Некоторые дополнительные функции, реализованные, но никогда не встречавшиеся в выпущенной игре, включают пылающие огненные шары (запускаемые с помощью катапульты ) , больше локаций (более разнообразные замки для атаки) и более глубокую стратегию. Некоторые из этих функций были реализованы в более поздних версиях игры.


Боевой экран был одной из функций, добавленных в версию Atari ST.
Скриншот рейда с графикой в ​​версии для Amiga 1986 года .