Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено от леди Димитреску )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Resident Evil Village [a] - это предстоящая игра ужасов на выживание, разработанная и изданная Capcom . Это десятая основная часть серии Resident Evil и повествовательное продолжение Resident Evil 7: Biohazard (2017). [1] Он также включает сетевой многопользовательский режим Resident Evil RE: Verse . Он был объявлен на презентации PlayStation 5 в июне 2020 года и намечен к выпуску 7 мая 2021 года для Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5, Xbox One , Xbox Series X / S и Stadia .[2] [3]

Геймплей [ править ]

Как и Resident Evil 7 (2017), Resident Evil Village использует вид от первого лица . Он расположен в исследуемой деревне. Система управления запасами аналогична системе Resident Evil 4 (2005) с портфелем. Игроки могут покупать оружие и предметы у торговца, герцога. [4] Игроки также могут охотиться на определенных животных в деревне и заставлять их готовить блюда Герцогом, употребление этих блюд позволяет игроку получить преимущества, такие как уменьшение получаемого урона при блокировании.

Resident Evil Village будет включать в себя многопользовательскую онлайн- игру для шести игроков Resident Evil RE: Verse . [5]

Режим наемников также вернется в Деревню . Как и предыдущие записи Resident Evil, это будет динамичный игровой режим в аркадном стиле.

Сводка [ править ]

Действия Resident Evil Village происходят через три года после событий Resident Evil 7 . [6] Итан Уинтерс возвращается в качестве главного героя. [7] Итан жил со своей женой Мией и дочерью Розмари, когда внезапно появляется Крис Редфилд и похищает его в загадочную европейскую деревню. [8] [7] [9] Итан должен пересечь деревню, чтобы спасти Розмари. [9] Деревней управляют четыре разных лорда-мутанта, каждый из которых управляет своими силами из крепостей в деревне. Леди Альсина Димитреску, [b] чрезвычайно высокая вампироподобная аристократка, уводит своих трех дочерей и других из своего замка. [11][12] Карл Гейзенберг возглавляет группусуществ, похожихна оборотней, с современной фабрики. Сальваторе Моро командует несколькими водянами из озера, прилегающего к деревне. Донна Беневьенто управляет своим особняком, Домом Беневьенто, и управляет марионеткой по имени Энджи. [13] Все дома откликаются на божественную фигуру Мать Миранду, правительницу деревни, которая является «присутствием, которому жители деревни поклоняются». [9]

Развитие [ править ]

Resident Evil Village находилась в разработке примерно три с половиной года до своего объявления в июне 2020 года. [14] Capcom попросила команду Resident Evil начать разработку следующей игры 8 августа 2016 года, в то время как Resident Evil 7 ( По словам директора Моримаса Сато, до выхода RE7 ) оставалось около полугода. [15] Не имея RE7 «s освобождение судить о его успехе, команда сохранила первоначальные конструкции вокруг ядра ужаса выживания геймплейных корней , которые были в Resident Evil 4 ( RE4 ) и были возвращением к форме в RE7 .[15] В течение этого раннего периода они придумали концепцию титульной деревни как центральной темы игры, вдохновленной RE4, где ее деревня также была центральным местом, а также многими игровыми механиками, установленными в названии. [15] Команда использовала RE4 «s подходчтобы создать„баланс боя, разведки и решения головоломки“. [8] Сато сказал, что для новой игры «мы привносим сущность Resident Evil 4 , в то время как Resident Evil 7 функционирует как основа для игры». [15]

RE7 был выпущен в январе 2017 года и был хорошо принят критиками и игроками, поэтому команда решила сделать следующую игру прямым продолжением RE7 , сохранив главного героя Итана Уинтерса в качестве главного героя и сохранив тот же стиль игрового процесса. [15] По словам продюсера Цуоши Канды, это также помогло завершить историю Итана, которая осталась открытой в RE7 . [15] Команда была привязана к его персонажу и вместе с другими командами Resident Evil внутри Capcom работала над созданием для него истории . [8]

По мере того, как они продолжали развивать деревню, Сато сказал, что они хотели дать игрокам больше свободы в решении проблем и сделать ее «фильмом ужасов, в который можно играть». [8] Канда сказал, что, как и в случае с RE4 , они смогли включить широкий спектр различных тем ужасов в деревне, что привело Capcom к описанию деревни как «тематического парка ужасов». [15] Кроме того, в отличие от прошлых игр Resident Evil, которые, как правило, были линейными, команда создала деревню в стиле открытого мира с необязательной и секретной областью для исследования, предназначенной для вознаграждения игрока за исследование. Основной сюжет игры оставался в заранее установленном порядке, чтобы команда чувствовала себя лучше всего в том, как игрок должен его пережить.[15] Сато также заявил, что снежная погода в деревне была вдохновлена ​​поездкой команды в Европу для исследования игры, где они были встречены «неожиданным похолоданием», сказав: «Пейзаж был покрыт снегом ... Это вдохновили нас на внедрение снежных пейзажей в нашу игру. Мы используем снег не только для визуального представления, но и как элементы игрового процесса ». [9] [15] Несмотря на то, что Capcom признала ее восьмой основной игрой в серии, а ее логотип был стилизован с римской цифрой «VIII», обозначающей 8, производители стилизовали название, чтобы подчеркнуть «деревенский» аспект. чем "8". В FamitsuВ интервью продюсеры Канда и Питер Фабиано сказали, что они считают деревню персонажем и хотели отразить это в стилизации названия, чтобы игроки запомнили его. [14] [16]

По словам арт-директора Томонори Такано, игра была спланирована вокруг идеи замков и вампиров, но они хотели избежать стереотипного представления вампиров в массовой культуре. [17] Capcom рассматривала случай, когда замок и деревня были заняты сотнями ведьм, но они сочли это трудным для концептуализации в видеоигре и изменили направление на вампиров. [18] Чтобы создать «чарующего вампира», они взяли отсылки к реальной венгерской убийце 16-го века Элизабет Батори , японской городской легенде о Хасшаку-сама и Анжелике Хьюстон , изображающей Мортишу Аддамс из «Семейки Аддамс».в создании одной из центральных фигур игры, леди Димитреску. Кроме того, Такано хотела отойти от типичного готического ужаса, связанного с прошлыми играми Resident Evil , и придать ей вид из эпохи Великой депрессии . Такано сказал, что это часть той же тенденции, которая началась с Resident Evil 7, поскольку они хотели отказаться от простого использования таких элементов, как зомби, чтобы пугать игроков, но создавали уникальные ситуации и персонажей, которые по-новому вызывали страх. [17] Они также использовали Resident Evil 4 и хотели, чтобы в игре были запоминающиеся персонажи, населяющие титульную деревню. [18]Ее появление впервые появилось в раннем прототипе, в котором использовалась модель Миа из Resident Evil 7, но в шляпе и платье, что придавало ей призрачный вид, но не пугающий, по словам Такано. Они увеличили масштаб модели в игре и обнаружили, что добавили необходимый элемент. [18] Основанный на этом прототипе, один из первых произведений концепт-арта, который Такано нарисовал с изображением леди Димитреску, включал ее внушительное лицо, наклонившееся, чтобы шагнуть в дверной проем, и демонстрация ее роста выше девяти футов, что, как он понимал, должно было быть сценой в финальная игра, а также присутствие в первом трейлере игры. [17] Как она должна была быть боссомдеревни и замка Capcom также подарила ей трех дочерей, Белу, Кассандру и Даниэлу. Она защищает своих дочерей по-матерински, что дает возможность представить ее историю вместе с историей собственной семьи Итана, которую он пытается защитить. [18]

Такано сказал , что леди Dimitrescu и ее дочери помогли довести игру обратно к Resident Evil серии корни ужасов по сравнению с их концепцией начальные ведьмами, а также приведение обратно сравнения с RE4 ' характер s Рамон Салазар . [18] [15] Три других Дома в деревнях заимствованы из других классических тем готического ужаса об оборотнях, водяных и призраках для Гейзенберга, Моро и Беневьенто соответственно. [13] Дом Беневьенто развивал некоторые идеи, которые команда использовала в Resident Evil 7 . [13]Что касается главного антагониста Матери Миранды, Такано заявила, что вороны были основным мотивом ее дизайна, отметив, что они являются символическими в игровой деревне, а также функционируют как всеобъемлющая тема дизайна для игры. [9]

Как и RE7 , Village был разработан с помощью RE Engine . [14]

Выпуск и продвижение [ править ]

Для продвижения игры Capcom объявила, что будет проведена специальная лотерея, в рамках которой будет разыграна бесплатная акриловая головоломка Resident Evil Village, если пользователи Twitter будут использовать хэштег #VILLAGE 予 約. [19] В Гонконге статуи леди Димитреску в натуральную величину были обнаружены в магазинах видеоигр, а также плакаты с изображением персонажа в трамваях по городу. [20] [21]

Maiden , первая из двух демоверсий, [22] была выпущена исключительно для PlayStation 5 21 января 2021 года. [23] Для пользователей PS4 и PS5 демоверсия раннего доступа «Village» была выпущена 15 апреля 2021 года. игрокам 30 минут, чтобы исследовать деревню, можно было сыграть только один раз и прожить 8 часов. Демоверсия Castle была выпущена для пользователей PlayStation с ранним доступом 24 апреля 2021 года. Она позволяла игрокам исследовать замок в течение 30 минут, также в нее можно было играть один раз и жить в ней 8 часов. Мультиплатформенная демонстрация выпущена 1 мая 2021 года для всех платформ. Он позволяет игрокам исследовать деревню и замок в течение 60 минут, и он будет активен в течение 7 дней.

AMD сообщила, что версия для ПК будет поддерживать трассировку лучей и AMD FidelityFX. [24]

В Японии игра будет выпущена в двух версиях в соответствии с местными правилами: версия CERO Z, которая по закону ограничена возрастом от 18 лет и старше, и версия CERO D с меньшим насилием, доступная для детей от 17 лет и старше без каких-либо юридических ограничений. ограничения. Обе версии будут содержать меньше насилия, чем международные релизы. [25]

Прием [ править ]

После выпуска первого трейлера и демоверсии Maiden в январе 2021 года фанаты обратили внимание на антагонистку вампирского персонажа Альсину Димитреску [26] , [26] вызвав излияние фан-арта , [27] [28] косплея , [29] [30] и Интернета. мемы . [31] Интерес фанатов вызвал ее необычный рост, который, как подтвердил Томонори Такано, составлял 2,9 метра (9 футов 6 дюймов), «если вы включите ее шляпу и высокие каблуки». [32] [33] Это привело к появлению новых фан-артов и мемов, основанных на заявлении Такано. [29] [33] [34] [35] [36]

Заметки [ править ]

  1. ^ Стилизовано как VII . I. СТАРЫЙ ЖИТЕЛЬ ЗЛО . В Японии известна как Деревня биологической опасности ( яп .バ イ オ ハ ザ ー ド ヴ ィ レ ッ ジ, Хепберн : Baiohazādo Virejji ) , стилизованная под VII . I. БИОЛОГИЧЕСКАЯ ОПАСНОСТЬ .
  2. ^ «Димитреску» произносится как «Димитреск», а последняя буква «u» молчит, согласноБриттни Бромбахер из What's Good Games, как ей было сказано Capcom. [10]

Ссылки [ править ]

  1. Инь-Пул, Уэсли (11 июня 2020 г.). «Объявлен Resident Evil 8: Village» . Eurogamer . Проверено 11 июня 2020 года .
  2. ^ McWhertor, Майкл (11 июня 2020). «Resident Evil 8 анонсировано на мероприятии PS5» . Многоугольник . Проверено 11 июня 2020 года .
  3. ^ Zwiezen, Zack (21 января 2021). «Resident Evil Village выйдет на старые и новые консоли 7 мая» . Котаку . Проверено 21 января 2021 года .
  4. Бейли, Дастин (21 января 2021 г.). «В Resident Evil Village есть инвентарь Тетрис в стиле RE4» . PCGamesN . Проверено 21 января 2021 года .
  5. Уайлд, Тайлер (21 января 2021 г.). «Resident Evil Village будет включать в себя смертельный бой для 6 игроков под названием RE: Verse» . PC Gamer . Проверено 21 января 2021 года .
  6. ^ «Вспоминая Resident Evil 7» . YouTube . Проверено 30 апреля 2021 года .
  7. ^ a b Мерканте, Алисса (12 июня 2020 г.). «Resident Evil 8: Village раскрыта, и мы кричим» . GamesRadar . Проверено 13 июня 2020 года .
  8. ^ a b c d Иван, Том (12 февраля 2021 г.). «Вдохновленный Resident Evil 4, продюсер Capcom называет Village« лучшей хоррор-игрой на выживание » » . Хроника видеоигр . Проверено 12 февраля 2021 года .
  9. ^ a b c d e Краббе, Эсра (9 апреля 2021 г.). «Раскрыта карта деревни Resident Evil и искусство матери Миранды - IGN First» . IGN . Проверено 14 апреля 2021 года .
  10. ^ Bankhurst, Адам (18 апреля 2021). "Resident Evil Village: Мы все можем неправильно произносить имя леди Димитреску" . IGN . Проверено 18 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ Hogeweg, Стан (25 января 2021). «Resident Evil - это франшиза, на которую стоит обратить внимание для расширения прав и возможностей женщин» . GameRant . Проверено 2 февраля 2021 года .
  12. ^ Gratton, Кайл (23 января 2021). "Кто такая высокая леди из Resident Evil 8" . Screen Rant . Проверено 2 февраля 2021 года .
  13. ^ a b c Маккаффери, Райан (23 апреля 2021 г.). "Resident Evil Village: Мать Миранда, раскрыты другие главные злодеи - IGN First" . IGN . Проверено 23 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. ^ a b c Эшкрофт, Брайан (2 июля 2020 г.). «Почему Resident Evil Village не называется Resident Evil 8» . Котаку . Проверено 2 июля 2020 года .
  15. ^ a b c d e f g h i j Краббе, Эрса (30 апреля 2021 г.). «Как Resident Evil Village является прямым продолжением Resident Evil 7, но в значительной степени вдохновлена ​​Resident Evil 4» . IGN . Проверено 30 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ Resident Evil Village - Специальное сообщение разработчика . YouTube . Обитель зла. 12 июня 2020 . Проверено 12 июня, 2020 .
  17. ^ a b c Ким, Мэтт (10 февраля 2021 г.). «Как Capcom разработала леди Димитреску из Resident Evil Village и почему она так популярна в Интернете» . IGN . Проверено 10 февраля 2021 года .
  18. ^ a b c d e Краббе, Эрса (10 апреля 2021 г.). "Resident Evil Village: эволюция леди Димитреску и ее дочерей - IGN First" . IGN . Проверено 10 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. ^ «Воссоздайте обложку Resident Evil Village с помощью этой ограниченной головоломки» . 22 января 2021 г.
  20. Дешам, Марк (28 марта 2021 г.). "Деревня Обитель зла продается с дисплеями леди Димитреску в натуральную величину" . Comicbook.com . Проверено 14 апреля 2021 года .
  21. Перо, Брэндон (12 апреля 2021 г.). "Леди Димитреску из Resident Evil Village появляется в гонконгском трамвае" . Screen Rant . Проверено 14 апреля 2021 года .
  22. Лада, Дженни (21 января 2021 г.). «Демоверсия Resident Evil Village для PS5 представляет« Деву » » . Проверено 21 января 2021 года .
  23. ^ Пино, Ник; Ламб, Дэвид (21 января 2021 г.). «Сейчас доступна новая демоверсия Resident Evil 8 для PS5» . TechRadar . Проверено 21 января 2021 года .
  24. ^ «В Resident Evil Village PC будут реализованы функции трассировки лучей и AMD FidelityFX» . Силиконра . 4 марта 2021 . Проверено 4 марта 2021 года .
  25. Прескотт, Шон (7 марта 2021 г.). «У Resident Evil Village не будет обезглавливания в Японии» . PC Gamer . Проверено 7 марта 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  26. Маршалл, Кэсс (15 января 2021 г.). «В Resident Evil Village есть большая женщина-вампир, и фанаты ее любят» . Многоугольник . Проверено 2 февраля 2021 года .
  27. Дэвенпорт, Джеймс (25 января 2021 г.). «Поток фан-артов леди Димитреску утонет всех нас, и нам это понравится» . PC Gamer . Проверено 2 февраля 2021 года .
  28. Рианна Холмс, Джонатан (30 января 2021 г.). «Леди Димитреску из Resident Evil Village - это больше, чем просто фан-арт месяца» . Деструктоид . Проверено 2 февраля 2021 года .
  29. ^ a b Ривз, Брианна (1 февраля 2021 г.). "Resident Evil Village: Capcom раскрыла рост леди Димитреску" . Screen Rant . Проверено 2 февраля 2021 года .
  30. ^ Pierce-Bohen, Kayleena (28 января 2021). "Resident Evil 8: Village: 10 лучших косплеев леди Димитреску" . Screen Rant . Проверено 2 февраля 2021 года .
  31. Сааведра, Джон (21 января 2021 г.). «Как вампирша Димитреску из Resident Evil Village стала самым интересным персонажем игры» . Логово компьютерщиков . Проверено 2 февраля 2021 года .
  32. Лоулер, Ричард (2 февраля 2021 г.). «Capcom подтверждает, что вампир из« Resident Evil », фаворит фанатов, выше девяти футов» . Yahoo! Новости . Проверено 2 февраля 2021 года .
  33. ^ a b Питерс, Джей (1 февраля 2021 г.). «Высокая женщина в Resident Evil Village выше самого высокого зарегистрированного человека» . Грань . Проверено 2 февраля 2021 года .
  34. Планкетт, Люк (1 февраля 2021 г.). «Capcom говорит, что очень высокая женщина-вампир из Resident Evil Village - почти десять футов в высоту» . Котаку . Проверено 2 февраля 2021 года .
  35. ^ Кноп, Джозеф (1 февраля 2021). «Арт-директор Resident Evil Village раскрывает главную тайну: рост леди Димитреску» . IGN . Проверено 2 февраля 2021 года .
  36. ^ Galiz-Роу, Ty (3 февраля 2021). «Мемы Леди Димитреску из Resident Evil захватили твиттер игр» . GameSpot . Проверено 3 февраля 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт