Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( декабрь 2010 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Ленивый Джонс | |
---|---|
Разработчики) | Дэвид Уиттакер |
Издатель (ы) | Терминальное программное обеспечение |
Дизайнер (ы) | Дэвид Уиттакер |
Композитор (ы) | Дэвид Уиттакер |
Платформа (и) | Commodore 64 , ZX Spectrum , MSX , Татунг Эйнштейн |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Lazy Jones - платформер для Commodore 64 , ZX Spectrum , MSX и Tatung Einstein . Он был написан Дэвидом Уиттакером и выпущен компанией Terminal Software в 1984 году. Версия Spectrum была портирована Саймоном Коббом.
Lazy Jones - это сборник из пятнадцати под-игр . Игра происходит внутри отеля с тремя этажами, соединенный с лифтом . Персонаж - ленивый служащий отеля, который не очень заботится о своей работе, но вместо этого предпочитает пробираться в комнаты, чтобы поиграть в видеоигры .
Геймплей [ править ]
Главный экран в Lazy Jones - это интерьер отеля. Там персонаж может использовать лифт, чтобы свободно перемещаться между тремя этажами, но он должен остерегаться врагов: текущего менеджера отеля на верхнем этаже, призрака предыдущего менеджера на нижнем этаже и призрачной тележки для уборки на верхнем этаже. средний этаж. Враги только ходят и не преследуют персонажа, но контакт с ними фатален.
На каждом этаже шесть комнат, по три с каждой стороны лифта. В каждую комнату можно войти один раз. Внутри большинства комнат находится видеоигра, в которую персонаж сразу же начинает играть. Помимо видеоигр, в отеле есть бар , кровать , уборная и туалет . Бар работает как видеоигра, но кровать, уборная и туалет - бесполезные украшения (добавлены намеренно, потому что у Уиттакера закончились идеи для новых игр).
После посещения всех комнат игра начинается заново, но с каждым разом все быстрее.
Подигры, как правило, представляют собой упрощенные версии видеоигр 1970-х и 1980-х годов, такие как Space Invaders , Frogger , Snake , HERO , Breakout или Chuckie Egg . Их сюжеты и игровой процесс очень просты, и в большинстве из них игрок просто должен избегать приближающихся врагов достаточно долго, чтобы набрать много очков. В некоторых из них игрок должен стрелять во врагов, чтобы набрать очки.
Каждая под-игра имеет ограничение по времени. В некоторых под-играх можно «умереть», таким образом, преждевременно завершив вспомогательную игру, в то время как другие завершаются только после истечения срока. Но это также зависит от изображаемой версии игры. В то время как «смерть» в Commodore 64 может вернуть игрового персонажа в определенную точку экрана, в версии для MSX такая же смерть приводит к преждевременному завершению вспомогательной игры.
Четырнадцать видеоигр:
- 99 красных воздушных шаров : красные воздушные шары непрерывно летят к верхней части экрана. Игроку нужно ухватиться за два воздушных шара, чтобы взлететь вверх и поцеловать женщину. Затем им нужно схватиться за один воздушный шар, чтобы полететь вниз, чтобы поцеловать другую женщину. А лук пытается стрелять стрелы , чтобы проколоть шары игрока.
- Eggie Chuck : упрощенный клон Chuckie Egg .
- Джей Уолк : упрощенный клон Frogger . Чтобы поцеловать женщину, игрок должен перейти улицу, не задев ни одну из машин. Затем они переходят улицу, чтобы поцеловать другую женщину.
- Laser Jones : клон Space Invaders, в котором инопланетяне не стреляют в ответ.
- Запределье : очень простая стрелялка . С небес спускаются космические корабли, и игрок стреляет в них, чтобы набрать очки.
- Res Q : Упрощенный клон HERO . Игрок должен спасти людей, попавших в ловушку в пещере, не касаясь стен пещеры.
- Скут : игра на ловкость, в которой игрок должен управлять каким-то судном на воздушной подушке в пещере.
- Star Dust : стреляй в них, где игрок может стрелять шарами пыли.
- The Hills Are Alive : Стрелялка очень похожа на Запределье, за исключением того, что на этот раз космические корабли летают горизонтально.
- Рефлекс : кости летят вниз из верхней части экрана, и игроку приходится отбрасывать их обратно.
- Турок : одна из самых странных обстановок. Жареные индейки скользят по конвейерной ленте, и игрок должен стрелять по ним вилкой, чтобы набрать очки. Телефон летит по диагонали вокруг экрана, мешая вилки игрока.
- Стена : упрощенный клон Змеи . Игрок должен управлять постоянно растущей стеной сада, не задевая себя, границы экрана или какие-либо растения.
- Wild Wafers : Стрельба по ним, где игрок может стрелять вращающимися вафлями.
- Wipeout : упрощенный клон Breakout .
В версиях MSX и Tatung Einstein Jay Walk заменен на Wafers II , в котором игрок использует два управляемых космических корабля (один вертикально и один горизонтально), чтобы совместно поразить вращающиеся пластины.
В баре отеля Ленивый Джонс стоит перед (довольно широким) баром. Бармен и единственный другой посетитель, безнадежно пьяные, оба с разной скоростью перемещаются взад и вперед по стойке. Нажатие кнопки огня, стоя перед напитком и барменом одновременно, приносит очки. Пьяный патрон блокирует передвижение игрока, но его можно перепрыгнуть.
Подигры, в которых возможно «умереть» преждевременно, - это Eggie Chuck , Jay Walk , Res Q и The Wall .
Подигры, которые заканчиваются только по истечении отведенного времени: 99 Red Balloons , Laser Jones , Outland , Scoot , Star Dust , The Hills Are Alive , The Reflex , The Turk , Wild Wafers , Wipeout , Wafers II и бар отеля. .
(В версии для MSX подигры заканчиваются исключительно истечением лимита времени: Outland , The Reflex , Wild Wafers , Wafers II , Wipeout и полоса).
Развитие [ править ]
Уиттакер сначала разработал каждую подигру индивидуально на Бейсике , чтобы убедиться, что они работают, а затем преобразовал каждую из них, почти построчно, в ассемблерный код. [1]
Музыка [ править ]
В игре чиптюа музыка имеет очень характерный звук , который отличается от многих других C64 игр. Каждая из 21 субтюн использует только два голоса чипа SID, которые, в свою очередь, используют один и тот же пилообразный звук. Один голос по большей части играет простую октавную басовую линию, а другой добавляет мелодию. Все мелодии имеют одинаковый темп и плавно меняются при воспроизведении другой дополнительной игры.
Связи субтитров с суб-играми различаются в зависимости от изображаемой компьютерной версии, поэтому субтюн, используемый в версии Commodore 64 для определенной суб-игры, не обязательно использовался в качестве саундтрека к той же суб-игре в версии MSX.
Наследие [ править ]
Один из музыкальных треков (субтитр из «Star Dust» в C64, такой же, как «The Wall» в MSX) был сэмплирован немецким электро-проектом Zombie Nation для их сингла 1999 года « Kernkraft 400 ». [2] Флориан Сенфтер («Splank!») Позже заплатил Дэвиду Уиттакеру нераскрытую сумму за использование мелодии. [2]
Ссылки [ править ]
- ^ "Интервью Дэвида Уиттакера" . C64.COM . Проверено 26 июня 2015 года .
- ^ а б . 30 июня 2001 г. https://web.archive.org/web/20010630145207/http://www.nme.com/NME/External/News/News_Story/0%2C1004%2C9126%2C00.html . Архивировано из оригинала на 30 июня 2001 года . Проверено 9 сентября 2012 года . Отсутствует или пусто
|title=
( справка )
Внешние ссылки [ править ]
- Ленивый Джонс в Лимонном 64
- Ленивый Джонс в SpectrumComputing.co.uk