Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Смертельное Enforcers (リーサルエンフォーサーズRīsaru Enfōsāzu ) является 1992 а стрельба игра выпущена для аркад по Konami . Внутриигровая графика полностью состоит из оцифрованных фотографий. Это вызвало споры, поскольку позволяло игрокам снимать фотореалистичные изображения врагов.

Домашние версии были выпущены для Super NES , Sega Genesis / Mega Drive и Sega CD в течение следующего года и включают в себя световой пистолет в форме револьвера, известный как Konami Justifier .

За Lethal Enforcers последовала Lethal Enforcers II: Gun Fighters . Обе игры позже будут выпущены в сборнике «два в одном» Lethal Enforcers I & II ( Lethal Enforcers Deluxe Pack в Японии) для PlayStation .

Спустя годы Konami выпустила серию Police 911 как продолжение оригинального сюжета на японскую тему. Затем последовала аркадная игра Seigi No Hero , которая была локализована и переименована в Lethal Enforcers 3 для западной аудитории.

Сюжет [ править ]

Игрок берет на себя управление офицером Чикагского полицейского управления (CPD) по имени Дон Маршалл в Чикаго, штат Иллинойс , который находится в магазине пончиков во время перерыва. Выпивая последнюю каплю кофе, ему звонит диспетчер.. Они понимают, что в город вторглась крупная преступная организация, и им нужна его помощь в борьбе с двойником. Он один из двух оставшихся в живых из элитной группы офицеров. Остальные попали в больницу или погибли. Когда звонок закончился, он решил проверить банк. С этого момента ему предстоит испытать самую тяжелую работу, какую ему пришлось бы выполнять за годы службы в полиции. Он был назначен и соглашается помочь остановить растущую волну преступности, которая ставит под серьезную угрозу безопасность города, вместе с помощником (второй игрок может присоединиться).

Геймплей [ править ]

Первоначально вооруженный стандартным служебным револьвером .38 , игрок может приобретать улучшенное оружие во время игры: .357 Magnum , полуавтоматический пистолет , боевой дробовик , штурмовую винтовку , пистолет-пулемет или гранату. пусковая установка . Пистолет-пулемет и гранатомет можно использовать только один раз, в то время как другое оружие можно перезарядить, как и базовый служебный револьвер. При потере жизни оружие игрока становится обычным служебным револьвером. Игра заканчивается, когда все жизни потеряны, если только игрок не решит продолжить. Попутно можно заработать дополнительные жизни за 2000 очков. Есть бонусные очки (по 10) за уничтожение определенных целей.

У Lethal Enforcers шесть этапов (включая этап обучения): «Ограбление банка», «Нападение в китайском квартале (на SNES, в центре города)», «Угон», «Торговцы наркотиками (на SNES, Gunrunners)» и «Саботаж на химическом заводе. ". На каждом этапе игрок должен стрелять в вооруженных грабителей, не причиняя вреда гражданским лицам или коллегам-полицейским. Одного выстрела достаточно, чтобы убить большинство врагов. В конце каждого этапа необходимо убить босса, чтобы пройти этап. Установка двухпозиционного переключателя в аркадной версии позволяет операторам позволять игрокам проходить этапы линейно («аркадный режим») или выбирать отдельные этапы («уличный режим»).

Враги всегда носят солнцезащитные очки, лыжные маски или противогазы, в то время как коллеги-полицейские и гражданские лица всегда остаются неприкрытыми. У персонажа-босса иногда будет открыто лицо; однако эта битва ведется там, где нет мирных жителей.

Существуют разные ранги, которые игрок может получить в зависимости от производительности. Звания: патрульный, детектив, сержант, лейтенант, капитан и командир. Когда игра начинается, игрок получает звание «Патрульный», и после каждого этапа игрок получает повышение при условии, что он не убил мирных жителей. Убийство мирных жителей приведет к понижению или сохранению ранга игрока, хотя ранги не опускаются ниже патрульного.

Порты [ править ]

Были выпущены домашние версии для Super NES , Sega Genesis и Sega CD . В домашних версиях используется легкий пистолет в форме револьвера, известный как Konami Justifier , который поставляется вместе с игрой. В этих версиях вместо светового пистолета также можно использовать стандартный контроллер. Световой пистолет Justifier для второго игрока розового цвета можно было приобрести только по почте от Konami. Версия на компакт-диске содержит более качественную музыку с CD-DA , взятую из оригинала аркады. Игра также представлена ​​вместе с Lethal Enforcers II в сборнике два в одном под названием: Lethal Enforcers I & II ( Lethal Enforcers Deluxe Packв Японии), разработанный Konami Chicago и выпущенный для PlayStation в 1997 году . Sega Saturn версия сборника также было объявлено [1] [2] , но отменен.

Версия Super NES отличается традиционной цензурой Nintendo ; при смерти игрока или преступника кровь не отображается. Вместо этого экран будет мигать зеленым или голубым светом, показывая, что игрок потерял жизнь. Кроме того, «Нападение на Чайнатаун» переименовано в «Нападение на центр города».

Региональные различия [ править ]

Японская аркадная версия Lethal Enforcers содержит несколько отличий от американской и европейской аркадных версий. Эти различия включают анимацию «как перезарядить» (американская и европейская версии показывают женщину, стреляющую за пределами экрана шкафа, чтобы перезагрузить игру, в то время как японская версия показывает револьвер по умолчанию и то, как его перезаряжать) и дополнительного врага. насмешка «Умри, свиньи!» была удалена из американской и европейской версий.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Lethal Enforcers в выпуске от 1 января 1993 года как самую успешную аркадную систему года. [12] RePlay также сообщил, что игра была третьей по популярности аркадной игрой того времени. [13]

GamePro дала восторженные отзывы оверсияхдля Sega CD, [14] Genesis [15] и SNES; для версии для SNES они указали на точность Konami Justifier, реалистичную графику и «соответствующую гипермузыку». [16] Electronic Gaming Monthly получила версию SNES 24 из 40 (в среднем 6 из 10). Хотя они отметили, что порт был технически впечатляющим, они почувствовали, что жестокое насилие снизилось до такой степени, что дух игры был утерян. [7]

Lethal Enforcers I & II сборник получил посредственные отзывы, с критики говорят , что в то время как преобразование аркада идеально, геймплей упрощен и графика весьма статичным по сравнению с современниками , как Time Crisis . [17] [18] Дэн Сю из Electronic Gaming Monthly , который дал компиляции 4,875 баллов из 10, прокомментировал, что, хотя игры Lethal Enforcers были очень хорошими, они обе были слишком старыми, чтобы противостоять другим выпускам 1997 года, и недостаточно классическими. сделать достоверную ретро-компиляцию. [17]

Компания Mega поместила эту игру на 35-е место в своих 50 лучших игр для мегаприводов всех времен и на 6-е место в 10-ти лучших играх для компакт-дисков всех времен. [19]

Противоречие [ править ]

Lethal Enforcers вызвал споры из-за использования фотореалистичных изображений и был одним из участников слушаний Конгресса по видеоиграм 1993 года , проводимых сенаторами Джо Либерманом и Хербом Колом . Либерман, освещая слушания в C-SPAN , показал Nintendo и Sega Konami Justifier, который был в комплекте с игрой, и что он был слишком похож на настоящий револьвер. В то время его покупали в магазинах игрушек, таких как Toys R Us . Наряду с Night Trap и Mortal Kombat , которые также были частью слушаний, версия Genesis была одной из первых видеоигр, получивших рейтинг MA-17 Советом по рейтингу видеоигр Sega.. [20]

В популярной культуре [ править ]

Уровень в шутере Konami Jikkyō Oshaberi Parodius смоделирован по образцу Lethal Enforcers, и персонаж игрока избегает движущихся прицелов. Во время этапа в нижней части экрана появляются синий и розовый Justifiers Konami.

We Are Scientists альбом Brain Thrust Мастерство содержит песню под названием «Смертельное Enforcer» со ссылкой на игру. Альбом содержит много названий, связанных с видеоиграми, таких как "Altered Beast", "Ghouls" (из "Ghouls 'n Ghosts") и "Gauntlet". [21]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Leadbetter, Ричард (февраль 1997). «1997 год начинается с ура!». Журнал Sega Saturn . № 16. Emap International Limited . п. 18.
  2. ^ "Скоро будет". Ежемесячный журнал электронных игр . № 94. Зифф Дэвис . Май 1997. с. 29.
  3. Компьютерные и видеоигры , выпуск 144 (ноябрь 1993 г.)
  4. Компьютерные и видеоигры , выпуск 146 (январь 1994), стр. 72
  5. ^ "Sega CD". Ежемесячный журнал электронных игр ( Руководство покупателя видеоигр, 1999 г. ). EGM Media. п. 141.
  6. ^ "Бытие". Ежемесячный журнал электронных игр ( Руководство покупателя видеоигр, 1998 г. ). EGM Media. п. 86.
  7. ^ a b "Команда обзора: Смертельные силовики". Ежемесячный журнал электронных игр . № 57. Сендайское издательство. Апрель 1994. с. 40.
  8. ^ GamesMaster , выпуск 11 (ноябрь 1993), стр 44-46, опубликованном 21 октября 1993
  9. ^ Электронные игры , том 2, выпуск 3 (декабрь 1993), стр. 120
  10. ^ Kunkel, Билл (ноябрь 1993). "CD ГАЛЕРЕЯ" . Электронные игры . п. 118.
  11. ^ a b Mega , выпуск 15 (декабрь 1993 г.), страницы 38-40, опубликовано 18 ноября 1993 г.
  12. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ イ ト, ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском). № 441. Amusement Press, Inc., 1 января 1993 г., с. 35.
  13. ^ «Выбор игрока - Лучшие игры в настоящее время в действии, основанные на опросе операторов: лучшие видео в прямом эфире». RePlay . Vol. 18 нет. 2. RePlay Publishing, Inc., ноябрь 1992 г., с. 4.
  14. ^ «Sega CD ProReview: смертоносные силовики». GamePro . № 62. ИДГ. Ноябрь 1993. С. 74–75.
  15. ^ «Genesis ProReview: смертоносные силовики». GamePro . № 63. ИДГ. Декабрь 1993 г. с. 68.
  16. ^ «ProReview: смертоносные силовики». GamePro . № 68. ИДГ . Май 1994. с. 72.
  17. ^ a b "Команда обзора: Смертельные силовики 1 и 2". Ежемесячный журнал электронных игр . № 97. Зифф Дэвис . Август 1997. с. 51.
  18. ^ «PlayStation ProReview: Lethal Enforcers I и II». GamePro . № 107. ИДГ . Август 1997. с. 72.
  19. ^ Мега выпуск журнала 26, стр 74, Maverick журналы , ноябрь 1994
  20. ^ Redburn, Том (17 декабря 1993). "Toys 'R' Us прекращает продажу видеоигры с насилием" . Нью-Йорк Таймс . Проверено 18 июня 2012 года .
  21. ^ https://web.archive.org/web/20080515020254/http://laist.com/2008/05/08/laist_interview_143.php . Архивировано из оригинала на 2008-05-15. Отсутствует или пусто |title=( справка )