Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Martian Dreams )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams - ролевая видеоигра, действие которой происходит в серии Ultima , опубликованной в 1991 году и переизданной для Windows и Mac OS через GOG.com в 2012 году. В ней используется тот же движок, что и Ultima VI. , как и перваяигра Worlds of Ultima , The Savage Empire .

В игре представлен широкий состав людей викторианской эпохи , включая Мари Кюри , Буффало Билла , Нелли Блай , Распутина , Зигмунда Фрейда , Сару Бернар , Томас Эдисон , Теодор Рузвельт , Уильям Рэндольф Херст , Эндрю Карнеги , Никола Тесла и CL Blood .

История [ править ]

После событий в Savage Империи , то Аватар посещается странной рыжеволосой женщины , которая дает ему книгу и его друг доктор Спектор . Книга в конечном итоге будет написана самим Спектором и объяснит, как использовать Сферу лун для путешествия во времени. Следуя инструкциям, дуэт попадает в викторианскую эпоху, когда Персиваль Лоуэлл установил космическую пушку, которая отправит добровольцев на Марс .

В результате диверсии пушка была выпущена во время Всемирной Колумбийской выставки 1893 года в Чикаго, на борту которой находились несколько десятков известных людей и лидеров того времени. Вторая пушка готова найти и вернуть людей из первой, которые сейчас застряли на Марсе.

Оказывается, на Марсе была обширная цивилизация, основанная на растениях. Большинство монстров, с которыми сталкивается игрок, являются так называемыми «планетами», такими как Jumping Bean и Planther. На Марсе есть города и каналы, хотя цивилизация находится в руинах, поэтому первыми задачами игрока являются восстановление мировой электростанции и плавление достаточного количества полярных шапок (с помощью солнечной линзы), чтобы заполнить каналы.

Некоторые люди сошли с ума после использования устройства под названием «Машина снов». На самом деле произошло то, что после массивного отравления почвы первые марсиане перешли в своего рода альтернативное измерение, называемое «пространство снов», чтобы сохранить себя. Те люди, которые использовали Машину снов, оказались в ловушке пространства снов, в то время как марсиане захватили их тела. Большая часть игры уходит на посещение кошмаров разных людей и их прояснение.

В конце концов, для марсиан могут быть созданы роботизированные тела, поскольку их подошвенные тела не будут расти. После схватки со злым Раксачком, который в первую очередь вызвал загрязнение почвы, все викторианцы снова могут вернуться домой.

Прием [ править ]

Компьютер Gaming World « Scorpia в 1991 году любил Марсианские сны » Викторианские настройки с, но раскритиковал ходкак «утомительный». Журнал заявил, что игра на самом деле представляет собой приключение, притворяющееся ролевой игрой, в которой бой почти полностью отделен от сюжета, и пришел к выводу, что она больше всего понравится тем, кто предпочитает другие виды деятельности сражениям. [1] Питер Олафсон был более позитивным, назвав это «эпическим приключением ... в котором есть вся глубина и сложность серии Ultima», но доступным для новых искателей приключений. [2] Обзор Scorpia в 1993 году также был положительным, одобряя сюжетную линию. Она пришла к выводу, что «игра требует терпения и внимательного отношения к деталям, но в остальном она доставляет удовольствие».[3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Scorpia (сентябрь 1991). "Взгляд Скорпиона" . Компьютерный игровой мир . п. 28 . Проверено 18 ноября 2013 года .
  2. ^ Olafson, Питер (октябрь 1991). «Сердитая красная планета» . Компьютерный игровой мир . п. 80 . Проверено 18 ноября 2013 года .
  3. ^ Scorpia (октябрь 1993). «Волшебный свиток игр Скорпиона» . Компьютерный игровой мир . С. 34–50 . Проверено 25 марта 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams на MobyGames
  • GOG.com предлагает официальную бесплатную загрузку этой игры