Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Master of Monsters - пошаговая стратегическая игра, разработанная SystemSoft для MSX и NEC PC8801 . Позже он был портирован на различные консоли и ПК, включая PC Engine , NEC PC9801 , Sega Mega Drive (Genesis), Sega Saturn и PlayStation . Хотя она никогда не добивалась такого же успеха, как ее товарищ по конюшне из SystemSoft Дайсенряку , игра собрала преданных поклонников . Его успеха на североамериканском рынке Sega Genesis оказалось достаточно для продолжения Sega Saturn и аниме.Улучшенная версия для PlayStation в художественном стиле под названием Disciples of Gaia с ощущением японской ролевой игры .

Геймплей [ править ]

Игровой процесс вовлекает игроков, позволяя им призывать и перемещать монстров по доске, чтобы захватить башни и в конечном итоге победить противников (которые управляются либо другими людьми, либо компьютерной программой). Ходы основаны на шестиугольной структуре доски, так что каждая плитка на доске соседствует с шестью другими плитками. Другими примечательными особенностями были большое разнообразие монстров, улучшение («повышение уровня») отрядов-ветеранов и контроль над персонажем «Мастер», который, если его убьют, может закончить игру для этого игрока.

Основное внимание в игре уделяется стратегии, несмотря на персонажей фэнтезийного типа, которые могут подразумевать элемент ролевой игры . Помимо присутствия в игре главного персонажа и магии, игровой процесс очень похож на более хардкорную серию стратегических военных игр System Soft Daisenryaku , за исключением некоторых версий Master of Monsters (например, Master of Monsters - Final). ) позволяют экипировать предметы, оружие и броню.

Сравнения [ править ]

Поздние Лорды Хаоса по Голлоп из Mythos Games разделяет многие из тех же элементов вызова и тактики, наряду с ранее названием Chaos из 1985. Дэвид Уайт, создатель с открытым исходным кодом пошаговой стратегии игры Битва за Wesnoth , цит Мастер монстров как источник вдохновения. [1] Master of Monsters также сравнивали с более поздними играми, такими как серия ролевых видеоигр Pokémon (которая также вращается вокруг командующих монстрами) и стратегической игрой в реальном времени Starcraft . [2]

Обновления [ править ]

System Soft Alpha вернула игре ее корни, основанные на стратегии, и две записи из серии Master of Monsters, изначально популяризированные на ПК NEC 9801, были обновлены System Soft Alpha с новой графикой и функциями игрового процесса . Еще два продолжения были сделаны для японской Windows и возвращают к глубокому стратегическому игровому процессу версий NEC PC9801 (в отличие от более казуальных версий Genesis и PlayStation). Доступные для японоязычных систем на базе Windows, римейки включаютマ ス タ ー オ モ ン ス タ ー ズ III Special Edition ,ス タ ー オ ブ ン ス タ ー ズ ズ 4 ~ 光 と 闇 ~ , Master of Monsters Value Edition ( исходная игра, дополнения, добавленные в обновленную версию ) и真 ・ マ ス タ ー オ ブ モ ン ス タ ー ズ Final. Дополнительный продукт игры, ориентированный на более молодую аудиторию, получил название Masumon Kids . Мобильная версия игры доступна в Японии. [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "История и философия Веснота (оригинал 2003 г.)" . Wesnoth.org . Проверено 30 июня 2019 .
  2. Бьюкенен, Леви (17 июня 2008 г.). «10 лучших реноваторских игр» . IGN . Проверено 12 августа +2016 .
  3. ^ веб-мастер. «Ви» . Проверено 16 января 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Мастер монстров в MobyGames