Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Майкл Бро (родился 28 мая 1958 года в Центральном водопаде, Род-Айленд ) [1] - дизайнер и редактор игр , а также автор нескольких продуктов для фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons от TSR .

Ранняя жизнь и образование [ править ]

Майк Бро родился в Центральном водопаде, штат Род-Айленд, 28 мая 1958 года. Когда он был маленьким ребенком, он жил в районах Бостона и Кейп-Код , но его семья переехала в Уорик, штат Род-Айленд, когда он пошел в начальную школу. Броулт проявил интерес к научной фантастике и фэнтези в раннем детстве и прочитал «Хоббита» в восемь лет. Бро прокомментировал: «Я не читал трилогию еще три года. Я боялся, что она мне не понравится так сильно. Я был прав, но мне все равно понравилось». [1] Бро проявил интерес к астрономии в старшей школе, позже получил степень по физике и небольшую астрономию в Политехническом институте Ренсселера.(RPI) в 1980 году. Броулт познакомился с фэнтези-играми в конце первого года обучения в RPI: «Я присоединился к игровому клубу, в котором было около 40 человек. Мы играли во множество игр D&D , миниатюр и дипломатии . Однако , на втором курсе с клубом произошла катастрофа - около половины клуба вылетели из школы, потому что они так много играли в игры. Настоящие хардкорные игроки играли все выходные и по несколько часов каждую ночь. Они должны были вылететь из школы ». [1]

Бреолт посещал аспирантуру по астрономической программе Университета Индианы с 1980 по 1984 год. В качестве младшего преподавателя Бро также читал курсы астрономии по телевидению, которые транслировались в региональные кампусы Университета Индианы. Бро познакомился с Мэри Элсбери в университете в 1982 году, а через пару лет они поженились. Во время учебы в аспирантуре Бро проработал год стажером редакции журнала The American Spectator . [1]

Карьера [ править ]

В 1984 году Бро заметил в « Чикаго Трибьюн» объявление о вакансии в редакции TSR, Inc .: «Мы с Мэри были в Marriott's Great America [парк развлечений к северу от Чикаго] и взяли экземпляр газеты. В объявлениях было объявление TSR, поэтому я сразу же собрал свое резюме и был принят на работу в сентябре того же года ». [1] В конце июля 1986 года родился первый ребенок Бро, Кристофер Майкл Бро. [1] 3 января 1989 года у них родился второй ребенок, Амелия Кэтрин Бро. [ необходима цитата ]

Бреолт отредактировал первое издание книг Advanced Dungeons & Dragons, включая Oriental Adventures , Dungeoneer's Survival Guide и оригинальное Manual of the Planes , а также большинство ранних модулей приключений Dragonlance . Он также редактировал второе издание «Справочника игрока» . Бро и Джим Уорд разработали Книгу логова . [1]

В 1988 году Бро стал соавтором оригинальной компьютерной игры Pool of Radiance . [2] За пять лет в TSR он написал, отредактировал и разработал более 100 игр, модулей и книг в твердом переплете. [2]

Бро покинул TSR в 1989 году, чтобы начать карьеру внештатного сотрудника. Изначально продолжая работать с TSR, Бреолт постепенно переключился на компьютерные и видеоигры. Его работа над видеоиграми началась с переписывания переведенного сценария и написания прилагаемой книги подсказок для игры Sword of Vermilion 1989 года для Sega Genesis , а также других ролевых игр для Genesis, а также Робин Гуда: Принц воров для NES, среди других игр и платформ. Его карьера фрилансера длилась 10 лет, с 1989 по 1998 год, он жил со своей семьей (плюс гипоаллергенные собачьи тряпки) в Варшаве, штат Индиана.

В 1999 году он был нанят Volition, Inc. в Шампейн, штат Иллинойс, в качестве писателя и дизайнера их компьютерных игр. [2] С 1998 по 2008 год Майк написал и разработал несколько игр Volition, включая Freespace 2, Red Faction, Red Faction 2, The Punisher и Red Faction: Guerrilla. В 2008 году Майк покинул Volition и начал работать в Raven Software в Мэдисоне, штат Висконсин. Там он работал над Wolfenstein и отмененным продуктом, связанным с Джеймсом Бондом. Майк также работал в Ubisoft Montreal, 38 Studios и ZeniMax Online.

Броулт живет в Кирквуде, штат Миссури , со своей женой Мэри и преподает дизайн игр и повествования в Университете Вебстера. [3]

Работает [ править ]

Майкл Бро разработал модуль « Руины приключений» . Работая в TSR с 1985 по 1989 год (и внештатно с 1989 по 1995 год), он отредактировал и разработал более 80 книг, модулей и коробочных игр, включая предметы для Dragonlance , Forgotten Realms , Greyhawk , Ravenloft и Dark Sun , среди прочего. другие.

Броулт вместе с Джимом Уордом , Дэвидом Куком и Стивом Уинтером разработали первую компьютерную игру Gold Box Pool of Radiance . [4]

К настоящему времени за свою карьеру в компьютерных и видеоиграх Бреолт написал и / или разработал почти 40 игр.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g "Профили TSR". Дракон . Женевское озеро, Висконсин : TSR, Inc. (№ 121): 81. Май 1987.
  2. ^ a b c Бреолт, Майк (2007). « Макиавелли ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 188–191. ISBN 978-1-932442-96-0.
  3. ^ "Майкл Бро | Университет Вебстера" . www.webster.edu . Проверено 13 июня 2019 .
  4. ^ В Dragon редакторы (сентябрь 1989). «Конверт, пожалуйста!». Дракон (149): 20–21.

Внешние ссылки [ править ]

  • «Майк Броулт из Pen & Paper» . Архивировано из оригинала на 6 июля 2010 года . Проверено 11 июня 2009 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  • Майк Бро из MobyGames .
  • Майк Броулт из BoardGameGeek.com .