Мистер До! [a] - аркадная игра-лабиринт, разработанная и изданная Universal в 1982 году. Первая игра в серии Mr. Do , она считается первой аркадной игрой, выпущенной в виде набора для преобразования (от Taito ). Он имел коммерческий успех в Японии и Северной Америке, в США было продано 30 000 игровых автоматов.
Мистер До! | |
---|---|
Разработчики) | Универсальный |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Кадзутоши Уэда |
Ряд | Мистер До! |
Платформа (и) | Аркада , Apple II , Atari 2600 , 8-битная Atari , ColecoVision , Commodore 64 , Game Boy , Game Boy Color , MSX , Super Nintendo Entertainment System , Tomy Tutor |
Релиз | |
Жанр (ы) | Лабиринт |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Объект мистера До! состоит в том, чтобы набрать как можно больше очков, роя туннели в земле и собирая вишни. Главный герой, мистер До (цирковой клоун - за исключением оригинальной японской версии игры, в которой он - снеговик), постоянно преследуется красными монстрами, называемыми крипами, [3] и игрок теряет жизнь, если мистер .До ловится один. Игра заканчивается, когда теряется последняя жизнь.
Вишни распределены по уровню группами по восемь штук. Уровень считается завершенным, когда все вишни удалены, все крипы уничтожены, написано "EXTRA" или найден алмаз.
Мистер До может побеждать крипов, ударяя их своим подпрыгивающим «силовым шаром» или бросая на них большие яблоки. Пока силовой шар подпрыгивает к крипу, мистер До беззащитен. Если мяч отскакивает в область, где нет крипов для удара (например, за упавшим яблоком), г-н До не может использовать его снова, пока он не получит его. Когда Power Ball попадает в крипа, он затем восстанавливается в руках мистера До после задержки, которая увеличивается с каждым использованием.
Мистер До или крипы могут столкнуть яблоко с края вертикального туннеля и раздавить одного или нескольких крипов. Если яблоко падает больше его собственной высоты, оно ломается и исчезает. Г-на До также можно раздавить падающим яблоком, что приведет к гибели людей.
Иногда крипы на короткое время превращаются в более сильных разноцветных монстров, которые могут прорываться сквозь землю. Если один из них прокопает вишню, мистер До сможет собрать меньше вишен. Когда он роется под яблоком, он часто давит себя, других ползучих тел и / или мистера До.
Каждый раз, когда счет превышает определенный порог во время игры, буква от слова «EXTRA» появляется на игровом поле как Alphamonster, и игрок может победить или быть побежденным этим монстром так же, как крипа. Победа над Alphamonster дает игроку эту букву, а сбор всех пяти букв слова завершает уровень, воспроизводит кат-сцену, воспроизводящую тему для Astro Boy , и награждает игрока дополнительной жизнью. Альфа-монстры пытаются съесть любые встречающиеся им яблоки, из-за чего их трудно раздавить.
Крипы появляются в центре экрана. После того, как все они появятся, генератор превратится в предмет еды; сбор этого дает бонусные очки, замораживает всех крипов и вызывает Альфамонстра и трех больших синих монстров. Последний может есть и яблоки. Крипы остаются замороженными до тех пор, пока игрок не победит всех трех синих монстров, не победит Альфа-монстра (в этом случае все оставшиеся синие монстры превращаются в яблоки), не потеряет жизнь или не завершит этап.
В редких случаях при падении яблока обнаруживается алмаз, который, если его собрать в течение примерно 15 секунд, завершает уровень и дает игроку бонусный кредит.
Разработка
Мистер До! был создан Kazutoshi Ueda. [4] [5] [6] [7] Он был вдохновлен игровым процессом в игре Dig Dug от Namco , подобно тому, как многие другие игры Universal брали лицензию у более успешных игр других компаний; т.е. Lady Bug (также разработанная Уэдой) похожа на Pac-Man . Главный элемент игрового процесса, «Powerball», появился из-за того, что г-н Уэда наблюдал за суперболом, застрявшим на крыше дома недалеко от офиса Universal в Японии.
Порты
Мистер До! был перенесен на Atari 2600 , семейство Atari 8-bit , ColecoVision , Apple II , MSX , Neo Geo , Tomy Tutor и Commodore 64 . Версия портативного ЖК-дисплея была выпущена Tomy в 1983 году.
В адаптации ColecoVision Alphamonster и его друзья не могут есть яблоки, поэтому их легче раздавить, но синие монстры едят кусты и вишню. Кроме того, если Альфа-монстр находится над буквой, которая уже была получена, монстры-динозавры просто замирают на несколько секунд.
8-битные компьютерные версии Apple II и Atari были выпущены в мае 1985 года. [8]
Прием
В Японии Mr. Do входил в десятку самых прибыльных аркадных игр 1982 года в годовом чарте Game Machine . [9] Game Machine позже перечислила Mr. Do в выпуске от 15 июня 1983 года как 21-й по величине аркадный кабинет месяца с самым высоким доходом . [10]
Аркадная игра также имела коммерческий успех в Северной Америке, где было продано около 30 000 аркадных устройств в Соединенных Штатах. [11] В аркадных чартах Play Meter он возглавил список уличных локаций в мае 1983 года. [12] [13] В аркадных чартах RePlay он возглавил чарты наборов для преобразования программного обеспечения в течение пяти месяцев в 1983 году, в июне [14]. а затем с [15] [16] августа по ноябрь. [17] [18] По данным Ассоциации операторов развлечений и музыкальных операторов (AMOA), она входила в число тринадцати самых прибыльных аркадных игр в США в 1983 году . [19]
Журнал Computer and Video Games дал положительный отзыв об оригинальной аркадной игре, заявив, что она «берет лучшее от« Dig Dug »и улучшает его». [20] Журнал Computer Games далконверсиям ColecoVision и Coleco Adam рейтинг B +. [21]
Famicom Tsūshin наградил версию игры Super Famicom 25 из 40. [22] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали ей 4,875 баллов из 10. Все, кроме Дэна Сю, считали, что Mr. имеет увлекательный игровой процесс, но они раскритиковали отсутствие улучшений к тому, что было к тому времени более чем десятилетней игрой, и рекомендовали игрокам получать ее только в том случае, если она была выпущена по значительно меньшей, чем обычная розничная цена для картриджа SNES. [23] Их более поздняя функция в 16-битных играх сообщила, что, вопреки их надеждам, игра была оценена более чем в 50 долларов. [24]
Наследие
Мистер До! за ним последовали три продолжения: «Замок мистера До» в 1983 году, «Дикая поездка мистера До» и « До!». Run Run both в 1984 году. Расширенная 99-уровневая версия Mr. Do! был выпущен для игровых автоматов компанией Electrocoin в 1988 году. [25]
Нео, мистер До! , Была разработана Visco и лицензирована Универсальным для SNK «S Neo Geo системы в 1997 году [26] Г - н Do! была адаптирована для Game Boy от Nintendo и Super NES с некоторыми новыми игровыми функциями. Ребрендинг адаптация игры была выпущена для Game Boy Color в 1999 году как Quest: Фэнтезите Вызов ( Holy Волшебного века в Европе). Он был разработан Imagineer .
Аркадная версия была выпущена для виртуальной консоли Wii в Японии 27 апреля 2010 г. [27]
Влияние
Мистер До считается первой аркадной игрой, выпущенной в виде комплекта для переоборудования. [11] Несколько клонов Mr. Do! были выпущены для домашних систем, включая Magic Meanies (ZX Spectrum), Henri (Atari 8-bit), [28] Fruity Frank (Amstrad CPC, MSX) и Mr. Dig (цветной компьютер TRS-80, Atari 8-bit) . [29]
Создатель игры Кадзутоши Уэда продолжил работу в Tehkan (ныне Tecmo), а затем стал соучредителем Atlus , где он работал над серией Megami Tensei . Работа Уэды в Universal, особенно Mr. Do , вдохновила стиль игрового дизайна Мичитаки Цуруты Техкана, который впоследствии создал Guzzler (1983), Bomb Jack (1984), Solomon's Key (1986) и серию игр Captain Tsubasa . [30]
Рекомендации
- ^ Японский :ミ ス タ ー ド ゥ, Хепберн : Мисута Ду
- ↑ Akagi, Masumi (13 октября 2006 г.).ア ー ケ ー TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) [ Список аркадных телевизионных игр: отечественный • зарубежный выпуск (1971–2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство развлекательных новостей. п. 15. ISBN 978-4990251215.
- ^ "Листовки по видеоиграм: Мистер Делай! (ЕС)" . Архив аркадных флаеров . Проверено 25 апреля 2021 года .
- ^ "Мистер Да !: Возвращение мужика". Ежемесячный журнал электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996. с. 252.
- ^ Мицудзи, Фукио (июль 1989 г.). «コ ー ナ ー - 水 谷 潤 の ゲ ー ム デ イ ナ ー 入門 5» . Gamest (на японском). № 34. Shinseisha . С. 70–72.( Перевод Shmuplations. Архивировано 30 декабря 2019 г., Wayback Machine ).
- ^ Масуда, Ацуши (3 января 2018 г.). «『 Mr.Do! 』の 生 み の 親 、 上 敏 氏 に 開 発 秘 話 聞 く! ~『 Mr.Do! 』対 談 編 前 編 ~» . Горячая линия AKIBA PC! (на японском). Impress Corporation. Архивировано 8 декабря 2019 года . Проверено 23 августа 2020 .( Перевод Source Gaming. Архивировано 23 августа 2020 г. в Wayback Machine ).
- ^ Масуда, Ацуши (6 февраля 2018 г.). «『 Mr.Do! 』の 制作 が き っ か け 発 者 の 上 田 和 敏 ユ ニ バ ー サ ル を 退!? ~『 Mr.Do! 』対 談 編 中 編 ~» . Горячая линия AKIBA PC! (на японском). Impress Corporation. Архивировано 9 декабря 2019 года . Проверено 23 августа 2020 .
- ^ Масуда, Ацуши (13 февраля 2018 г.). "『Mr.Do』から『スターフォース』,『ギャラクシーウォーズ』まで......開発者の上田和敏氏が語る裏話~『Mr.Do!』対談編後編~" . Горячая линия AKIBA PC! (на японском). Impress Corporation. Архивировано 13 мая 2019 года . Проверено 23 августа 2020 .
- ^ "Указатель 1985 года" (PDF) . Компьютерный артист . Vol. 4 шт. 10. Январь 1986 г. с. 6.
- ^ " " Pole Position "№ 1 Видеоигра: Результаты опроса Game Machine " Три лучших AM-машины года " (PDF) . Игровая машина . № 207. Amusement Press, Inc. 1 марта 1983 г. с. 30.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)» . Игровой автомат (на японском). № 214. Пресса аттракционов. 15 июня 1983 г. с. 27.
- ^ а б Стив Л. Кент (2001), Окончательная история видеоигр: от понга до покемонов и не только: история увлечения, которое затронуло нашу жизнь и изменило мир , Prima , p. 352, ISBN 0-7615-3643-4,
В 1982 году компания Universal Sales вошла в историю аркад с игрой под названием Mr Do! Вместо продажи преданного Mr Do! машин, Universal продавали игру в комплекте. В комплект поставки входила настраиваемая панель управления, компьютерная плата с Mr Do! микросхемы постоянного запоминающего устройства (ПЗУ), наклейки, которые могут быть размещены на стенках аркадных автоматов для искусства, и пластиковый шатер. Это была первая игра, которая продавалась только в качестве конвертации. По словам бывшего регионального менеджера по продажам Universal Sales Джо Моричи, компания продала около 30000 копий игры только в Соединенных Штатах.
- ^ «Опрос оборудования Play Meter: лучшие видео» . Play Meter . Vol. 9 нет. 8. 1 мая 1983 г. с. 16.
- ^ «12 лучших аркадных игр: 15 мая 1983 года» . Видеоигры . Vol. 1 шт. 10. июль 1983 г. с. 82.
- ^ «RePlay: выбор игроков». RePlay . Июнь 1983 г.
- ^ «RePlay: выбор игроков». RePlay . Август 1983 г.
- ^ «RePlay: выбор игроков». RePlay . Сентябрь 1983 г.
- ^ «RePlay: выбор игроков». RePlay . Октябрь 1983 г.
- ^ «RePlay: выбор игроков». RePlay . Ноябрь 1983 г.
- ^ «AMOA голосует на ежегодных игровых наградах» . Денежный ящик . 29 октября 1983 г. с. 60.
- ^ "Есть мяч внизу: мистер До" . Компьютерные и видеоигры (17 марта 1983 г.): 31, 16 февраля 1983 г.
- ^ «Руководство покупателя программного обеспечения 1985 года» . Компьютерные игры . Vol. 3 шт. 5. США: Публикации Карнеги. Февраль 1985. С. 11–8, 51–8.
- ^ «ОБЗОР НОВЫХ ИГР: Mr. Do!». Еженедельник Famicom Tsūshin . № 341. 30 июня 1995 г. с. 29.
- ^ "Команда обзора: Мистер Да!" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996. с. 90.
- ^ «Последний рубеж 16-Bit» (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 89. Зифф Дэвис . Декабрь 1996. с. 188.
- ^ Юджин, Лейси (16 декабря 1988 г.). «Аркадный экшн: мистер До» . Компьютерные и видеоигры . № 87 (январь 1989 г.) (1-е изд.). Терри Пратт. п. 127.
- ^ "Нео Мистер До! Обзор" . neo-geo.com . Проверено 9 мая 2008 .
- ^ Виртуальная консоль выпускает апрель 2010 г.
- ^ «Анри» . Atari Mania .
- ^ Бойл, Л. Кертис. «Мистер Коп» . Tandy Color Компьютерные игры .
- ^ Щепаниак, Джон (10 июня 2015 г.). «Мичитака Цурута - история Tecmo и классических платформеров-головоломок» . Гамасутра . Проверено 26 апреля 2021 года .
Внешние ссылки
- Мистер До! в Убийственном списке видеоигр