Многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени ( MMORTS ) смешивает жанры стратегии в реальном времени и многопользовательских онлайн-игр , возможно, в форме игр на основе веб-браузера, в которых очень большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в рамках одного виртуальный мир . [1] Игроки часто берут на себя роль генерала, короля или другого номинального лидера, ведущего армию в битву, сохраняя при этом ресурсы, необходимые для такой войны. Названия часто основаны на научной фантастике или фэнтези. Вселенная и отличается от одиночной или мелкомасштабной многопользовательской стратегии в реальном времени по количеству игроков и общему использованию постоянного мира, обычно размещаемого издателем игры, который продолжает развиваться, даже когда игрок не в сети.
Многие MMORTS имеют живую экономику. Виртуальные предметы и валюта должны быть получены в процессе игры и имеют определенную ценность для игроков. [2] Такая виртуальная экономика может быть проанализирована (с использованием данных, зарегистрированных игрой) и имеет ценность для экономических исследований; Что еще более важно, эти «виртуальные» экономики могут влиять на экономику реального мира.
Такие игры, в которых используются эти экономики, также могут позволить торговать товарами и моделировать фондовые рынки.