Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

NBA 2K11 - видеоигра-симулятор баскетбола, разработанная Visual Concepts и опубликованная 2K Sports . Он был выпущен в октябре 2010 года для Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 и Nintendo Wii . В двенадцатой партии в NBA 2K серии , он является преемником NBA 2K10 и предшественник NBA 2K12 . Майкл Джордан из Chicago Bullsявляется атлетом на обложке игры. Это первая игра для PlayStation 3, которая будет использоваться с PlayStation Move.

В игре делается попытка реалистично передать опыт Национальной баскетбольной ассоциации (и лиги D НБА в режиме ассоциации). Игроки в основном играют в баскетбол НБА в различных режимах игры с настоящими и настраиваемыми игроками и командами. Режим MyPlayer - один из режимов. В нем игроки создают своего собственного игрока и проходят карьеру в НБА. Также присутствует режим под названием Association, в котором игрок берет на себя управление организацией НБА и моделирует сезон. Представлены два новых режима с акцентом на Майкла Джордана и классические команды НБА. Также доступны онлайн-режимы и варианты быстрой игры.

NBA 2K11 получила положительные отзывы критиков сразу после выхода. Положительные комментарии касались общего игрового процесса и презентации, а также введения режимов, ориентированных на Майкла Джордана, в то время как отрицательные комментарии касались наличия технических проблем. К августу 2011 года по всему миру было продано более 5,5 миллионов копий игры.

Геймплей [ править ]

NBA 2K11 - игра-симулятор баскетбола, которая пытается подражать Национальной баскетбольной ассоциации . Игроки в основном играют в баскетбол НБА с настоящими или созданными игроками и командами. В игре есть несколько эстетических деталей, которые можно найти в реальных телевизионных играх НБА, таких как комментарии Кевина Харлана и Кларка Келлогга , боковые репортажи от Дорис Берк , шоу в перерыве между таймами, повторы, настраиваемые ракурсы камеры и другие детали. [1] [2]

Наряду со стандартными режимами онлайн-игры и быстрой игры, присутствует несколько других игровых режимов. Режим ассоциации позволяет игроку взять на себя управление всей организацией НБА, моделировать сезоны НБА, управлять персоналом и участвовать в межсезонных мероприятиях, таких как драфты и свободное агентство. Режим MyPlayer возвращается из NBA 2K10 , в котором игрок создает своего собственного баскетболиста. Игрок настраивает внешний вид, анимацию и другие аспекты своего игрока и играет на протяжении всей своей баскетбольной карьеры, улучшая его атрибуты.

Одна из самых популярных особенностей игры - режим «Jordan Challenge». Режим сосредоточен на Майкле Джордане и ставит перед игроком задачу достичь десяти из его самых запоминающихся достижений в своей карьере, например, набрать 69 очков в игре. Выполнение испытаний открывает доступ к обуви, которую Джордан носил на протяжении всей своей карьеры, которую затем можно использовать в нескольких режимах игры. Присутствует еще один режим, ориентированный на Иорданию; Подобно режиму MyPlayer, он позволяет игроку проходить всю карьеру Джордана вместо настраиваемого игрока. Игрок может играть с Джорданом в любой команде, и сначала он будет новичком, а потом продвинется по карьерной лестнице. Внешний вид Джордана меняется по мере продвижения игрока в режиме. [3] [4] [5]

Наряду с существующими командами NBA, такими как Houston Rockets и Orlando Magic , NBA 2K11 представляет 18 классических команд NBA. Команды используются в режиме Jordan Challenge, но игрок может использовать их в быстрой игре. Некоторые из включенных команд - 1985–86 Бостон Селтикс , 1997–98 Юта Джаз , Портленд Трэйл Блэйзерс 1991–92 , и несколько команд Джордана Чикаго Буллз . [5] [6]

Саундтрек [ править ]

  • Snoop Dogg - Тема NBA 2K
  • Большой Бой - Shutterbug
  • Дрейк - Более
  • Кэссиди - Время игры
  • Рон Артест - Чемпион
  • Duck-Down All Stars, Buckshot , Skyzoo , Promise , Sean Price - Лучше , чем вы
  • Проект Алана Парсонса - Сириус
  • Искусство против науки - Голливуд
  • Биг Рок Candy Mountain - Rocketship
  • Брюнетки - красные роликовые коньки
  • Чичароны - Мало- помалу
  • Дети сталкиваются - танец скелетов
  • Созвездия , Ашер Рот - Мы здесь, чтобы спасти день
  • Дэн Блэк , Kid Cudi - Симфонии (Remix)
  • Delorean - Гастроном
  • EV - Home of the Brave (Инструментальная)
  • Failsafe - надежда и только если мы научимся
  • HOGNI - Поклониться
  • Kidz in Space - Время простоя
  • Посредник - это еще не конец
  • Ракаа , Алоэ Блэк - Терновая корона
  • Редленд - так далеко
  • Русские футуристы - Пол Саймон и драгоценные металлы
  • Сонни Бонс - Восстание
  • Two Door Cinema Club - Я могу говорить
  • Yung Automatik & Bayroot Productions - иди домой или иди домой
  • Дакс Джонс - Pourin 'It On

Разработка и выпуск [ править ]

NBA 2K11 была выпущена в октябре 2010 года для Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 и Nintendo Wii . Он был разработан Visual Concepts и опубликован 2K Sports , дочерней компанией Take-Two Interactive . Майкл Джордан - спортсмен с обложки игры. [7] [8] NBA 2K11 включает саундтрек из 27 песен. [9] [10]

Прием [ править ]

Согласно веб-сайту с агрегацией обзоров Metacritic , версии NBA 2K11 для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 после выпуска получили «в целом благоприятные» отзывы критиков. [11] [12] [13] Версии игры для PlayStation 2, PlayStation Portable и Nintendo Wii не содержат сводных оценок на веб-сайте из-за отсутствия обзоров. [18] [19] [20]

Мэтт Берц из Game Informer похвалил режим, ориентированный на Майкла Джордана, назвав его "обязательным для игры", реалистичным представлением, хорошо продуманным игровым процессом, элементами управления и звуковым сопровождением, назвав его лучшим в любой спортивной игре года. . Берц испытал некоторые технические проблемы, но назвал их незначительными, завершив свой обзор тем, что другие баскетбольные игры уступают NBA 2K11 . [14]

GameSpot ' s Tom Mc Ши называется NBA 2K11 „огромное улучшение“ над NBA 2K10 , ссылаясь на „реалистичный“ презентацию, улучшение искусственного интеллекта , и „капитального ремонта“ контроля как причины для этого. Ему также нравилось добавлять классические команды НБА, даже если он чувствовал, что режим, ориентированный на Майкла Джордана, не обеспечивает достаточно развлечений. Самая большая критика игры Мак Ши была сосредоточена на технических проблемах, с которыми он сталкивается, особенно в отношении сетевых режимов. [15]

Ричард Гришам из GamesRadar написал: «Ни один фанат обручей не должен пропустить NBA 2K11 . Это не просто очередное ежегодное обновление с некоторыми обязательными доработками; это любовное исследование величайшего игрока его поколения и его самых больших соперников. с красивыми видами и звуками, которые напоминают нам, насколько велика была эпоха Air Jordan ". [16]

К августу 2011 года по всему миру было продано более 5,5 миллионов копий игры. [21]

Ссылки [ править ]

  1. Хорошо, Оуэн (3 ноября 2011 г.). « NBA 2K11 получает новый голос в будке» . Котаку . Проверено 7 ноября 2016 года.
  2. Саркар, Самит (8 сентября 2016 г.). « NBA 2K17 дополняет комментарии кучей новых аналитиков» . Многоугольник . Проверено 7 ноября 2016 года.
  3. Хорошо, Оуэн (22 июля 2010 г.). "Десять Игры NBA 2K11 ' s "Jordan Challenge"" . Котаку . Проверено 7 ноября 2016 года.
  4. Хорошо, Оуэн (3 ноября 2011 г.). «Джордан получает собственный режим карьеры в NBA 2K11 » . Котаку . Проверено 7 ноября 2016 года.
  5. ^ a b Инь-Пул, Уэсли (22 июля 2010 г.). «Режим Майкла Джордана для NBA 2K11 » . Eurogamer . Проверено 7 ноября 2016 года.
  6. Хорошо, Оуэн (6 октября 2010 г.). «Обзор: NBA 2K11 » . Котаку . Проверено 7 ноября 2016 года.
  7. Саркар, Самит (2 июня 2010 г.). «Майкл Джордан появляется на обложке NBA 2K11 » . Деструктоид . Проверено 6 декабря 2016 года.
  8. Хорошо, Оуэн (2 июня 2010 г.). «Майкл Джордан NBA 2K11 ' s крышка звезда» . Котаку . Проверено 6 декабря 2016 года.
  9. Като, Мэтью (29 июля 2010 г.). " Саундтрек NBA 2K11 раскрыт" . Информер игры . Проверено 7 ноября 2016 года.
  10. ^ " NBA 2K11 собрал самый мощный саундтрек обруча когда-либо для NBA 2K11 " . IGN (29 июля 2010 г.). Проверено 7 ноября 2016 года.
  11. ^ a b « NBA 2K11 - PC» . Metacritic . Проверено 7 ноября 2016 года.
  12. ^ a b « NBA 2K11 - PlayStation 3» . Metacritic . Проверено 7 ноября 2016 года.
  13. ^ a b « NBA 2K11 - Xbox 360» . Metacritic . Проверено 7 ноября 2016 года.
  14. ^ a b Бертц, Мэтт (4 октября 2010 г.). « Обзор NBA 2K11 : образование спортсмена» . Информер игры . Проверено 7 ноября 2016 года.
  15. ^ Б Mc Shea, Том (6 октября 2010). « Обзор NBA 2K11 » . GameSpot . Проверено 7 ноября 2016 года.
  16. ^ a b Гришэм, Ричард (8 октября 2010 г.). NBA 2K11 Review » . GamesRadar . Проверено 7 ноября, 2016.
  17. ^ Орри, Тим (1 ноября 2010). « Обзор NBA 2K11 : качает микрофон (hael) Jordan» . VideoGamer.com . Проверено 7 ноября 2016 года.
  18. ^ « NBA 2K11 - PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 7 ноября 2016 года.
  19. ^ « NBA 2K11 - PSP» . Metacritic . Проверено 7 ноября 2016 года.
  20. ^ « NBA 2K11 - Wii» . Metacritic . Проверено 7 ноября 2016 года.
  21. ^ Магрино, Том; Макуч, Эдди (8 августа 2011 г.). «Продажи Take-Two упали на 12% в июньском квартале» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Retrieved августа 10, 2011 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт