Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Pac-Attack [a] , также известный как Pac-Panic , [b] - видеоигра-головоломка 1993 года,разработанная и опубликованная Namco для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis . Также были выпущены версии для Game Boy , Game Gear и Philips CD-i . Игроку поручено убирать блоки и призраков, не помещая их в верхнюю часть игрового поля - блоки можно убирать, сопоставляя их в горизонтальные ряды, в то время как призраков можно убирать, кладя часть Пакмана, который может их съесть. Это первая игра в Pac-Man. серия будет выпущена исключительно для домашних платформ.

Pac-Attack - это адаптация игры Cosmo Gang the Puzzle 1992 года , которая была выпущена для игровых автоматов и Super Famicom в Японии. Музыка была написана Хироми Шибано, а обложка - Грегом Мартином. В целях пропаганды выпуска игры в журнале GameFan был проведен конкурс, в ходе которого игроки, набравшие наивысшие баллы, получили денежные призы. Критический прием игры был неоднозначным; в то время как некоторым не нравилось его отсутствие ценности воспроизведения и неполноценность по сравнению с такими играми, как Tetris и Columns , другие хвалили его за увлекательность и умное использование традиционного игрового процесса Pac-Man . Он был портирован на несколько систем и включен в ряд Pac-Man.и компиляции Namco для нескольких платформ.

Геймплей [ править ]

Скриншот версии SNES

Pac-Attack - игра-головоломка с падающими плитками, которую часто сравнивают с такими играми, как Tetris и Columns . Игрок сбрасывает группы из блоков и призраков на игровое поле с вертикальной ориентацией, цель которого - набрать как можно больше очков, прежде чем части достигнут верхней части экрана. [1] Блоки можно очистить, сопоставив их в горизонтальные ряды, которые касаются обоих концов игрового поля, однако призраков можно очистить, только поместив часть Пак- мэна, которая съест всех призраков на его пути. [1] Направление, в котором смотрит Пак-Ман, покажет, в каком направлении он будет двигаться - если он застрянет в месте, где не останется призраков, Пак-Ман исчезнет. [1]Поедание призраков приведет к заполнению «счетчика фей», расположенного в левой части экрана - как только счетчик заполнится, появится волшебный элемент, который уничтожит всех призраков под ним, что может быть использовано для вызова цепных реакций. . [1]

Наряду со стандартным однопользовательским режимом также включен многопользовательский режим, в котором два игрока сталкиваются друг с другом, цель которого состоит в том, чтобы убрать как можно больше фигур, а также заставить дополнительные части складываться на стороне противника. [1] Удаление блоков или призраков приведет к тому, что на сторону другого игрока упадут дополнительные части, и как только блоки в боковой стопке игрока поднимутся наверх, другой считается победителем. [1] В игре также есть режим головоломки, в котором игрок должен уничтожить каждого призрака на заранее установленном уровне за как можно меньше ходов. [1] Этот режим охватывает 100 уровней, и завершение одного даст игроку пароль, который можно использовать для повторного запуска на этом этапе. [1]

Разработка и выпуск [ править ]

Pac-Attack был выпущен для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis в Северной Америке и Европе 10 октября 1993 года. [2] Разработанный Namco Hometek, североамериканским консольным подразделением Namco America, он представляет собой адаптацию 1992 года. аркадная игра Cosmo Gang the Puzzle , выпущенная для игровых автоматов и Super Famicom в Японии. [3] Саундтрек был написан Хироми Шибано, [4] а обложка была разработана Грегом Мартином. [5] Чтобы способствовать выпуску игры, Namco провела конкурс в GameFan.журнал, где игроки могли представить свои результаты, чтобы выиграть призы, главным призом которых был подарочный сертификат на 500 долларов. [6] Некоторые европейские и японские релизы назывались Pac-Panic . [3]

Версии Pac-Attack были выпущены для Game Boy и Game Gear в 1994 году, после чего в 1995 году последовала эксклюзивная европейская конверсия Philips CD-i . [3] Конвертация CD-i включает полностью переделанные изображения. [3] В 1998 году версия Genesis была выпущена для PlayStation как часть японской компиляции Namco Anthology 2 вместе с ремейком с улучшенной графикой и музыкой. [3] Game Boy Color преобразование был в комплекте с оригинальной Pac-Man в 1999 году под названием Pac-Man: Специальный Color Edition , . [7]Версия Genesis также входит в открываемые в 2001 PlayStation 2 , Xbox и GameCube сборник Namco Museum , наряду с аркадной игры Pac-Mania , [8] и в Advance Game Boy игры Pac-Man Collection в том же году. [9] Namco Антология 2 ремейка открываемый статистом в Pac-Man World 2 . [10] IOS «demake» игры, показывая графики из оригинального Pac-Man аркадная игра была выпущена в 2010 году, позже делистинг из App Store в 2015 году [11]Версия Genesis также включена в коллекцию Pac-Man Museum для Xbox 360 , PlayStation 3 и ПК , выпущенную в 2014 году. [12]

Прием [ править ]

Pac-Attack был встречен неоднозначной критикой; в то время как некоторые хвалили его упрощенный игровой процесс, красочную графику и уникальное использование персонажей Pac-Man, другие критиковали его отсутствие ценности воспроизведения и худшее качество по сравнению с другими доступными играми-головоломками, особенно с Доктором Марио и Тетрисом . Версия для Sega Genesis имеет рейтинг 70% на сайте-агрегаторе GameRankings , а версия для SNES - 66%. [14] [13]

Electronic Gaming Monthly заявила, чтоверсия Game Gear была «типом головоломки, разработанной для Game Gear» из-за ее увлекательности и упрощенного игрового процесса, в то время как GamePro сочла, что многопользовательская игра версии Genesis является основным преимуществом игры. [17] GameFan был самым положительным по отношению к нему в своем обзоре, выгодно сравнив его с тетрисом за его увлекательность, многопользовательские режимы и интересную предпосылку для игры-головоломки. [18] Журналу Sega Visions понравилась портативность Game Gear и интересное использованиеперсонажа Pac-Man , сказав, что это «наверняка займет вас». [19] В ретроспективном обзоре 1998 г.AllGame заявила, что упрощенный, но захватывающий игровой процесс версии Game Gear, многопользовательский режим и умное использованиеигрового процесса Pac-Man сделали Pac-Attack одной из лучших игр для системы. [15] Рассматриваядемейк для iOS , TouchArcade особо похвалил режим Puzzle Mode за его уникальный игровой процесс, а также за «резкую» графику и отзывчивое управление. [11]

Общее!! UK Magazine был особенно негативен по отношению к игре, назвав ее «проигравшей» из-за ее сходства с такими играми, как тетрис и «утомительный» одиночный режим. [20] Японское издание Famitsu заявило, что игра не была такой изысканной, как такие игры, как Tetris или Dr. Mario , критикуя ее игровой процесс за то, что он мягкий и не имеет особой ценности для воспроизведения. [21] Рассматривая выпуск порта SNES для виртуальной консоли Wii , Eurogamer заявил, что отсутствие глубины в игре и упрощенный игровой процесс сделали ее трудной продажей по сравнению с другими подобными играми с падающими плитками на рынке. [22] IGNбыл аналогичный ответ, сказав, что игрокам следует вместо этого дождаться, пока другие похожие игры появятся на канале Wii Shop, из-за разочаровывающего игрового процесса и отсутствия ценности воспроизведения. [2] В ретроспективном обзоре Hardcore Gaming 101 обнаружила, что игра уступает другим головоломкам, таким как « Доктор Марио» и «Средняя машина фасоли доктора Роботника» , заявив, что многопользовательский режим и игровой процесс через некоторое время стали повторяющимися, а режим головоломки был единственная часть, которая имела какое-либо значение для воспроизведения. [3]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :パ ッ ク ア タ ッ ク, Хепберн : Пакку Атакку
  2. ^ Японский :パ ッ ク パ ニ ッ ク, Хепберн : Пакку Паникку

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h Руководство по эксплуатации Pac-Attack SNES (PDF) . Namco . 15 июня, 1993. Архивировано из оригинального (PDF) 9 октября 2019 года . Проверено 9 октября 2019 года .
  2. ^ a b М. Томас, Лукас (15 января 2008 г.). «Обзор Pac-Attack» ( IGN ). Архивировано из оригинала на 3 июня 2019 года . Проверено 10 октября 2019 года .
  3. ^ a b c d e f Bobinator (18 августа 2019 г.). «Пак-Атака / Пак-Паника» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 9 октября 2019 года . Проверено 9 октября 2019 года .
  4. ^ Namco Hometek (10 октября 1993).Пак-Атака( SNES ). Namco . Сцена: Кредиты.
  5. Дэвисон, Пит (6 января 2014 г.). «Ушел из жизни культовый дизайнер боксов Грег Мартин» . USgamer . Архивировано из оригинального 13 августа 2016 года . Проверено 10 октября 2019 года .
  6. ^ "Закуски!" (Том 2, Выпуск 2). GameFan . 1 января 1994 г. с. 154 . Проверено 9 октября 2019 года .
  7. Харрис, Крейг (3 сентября 1999 г.). «Pac-Man: Special Color Edition» . IGN. Архивировано из оригинального 19 октября 2018 года . Проверено 31 июля 2019 года .
  8. ^ Gerstmann, Джефф (17 мая 2006). «Обзор музея Namco» . GameSpot . Архивировано из оригинального 23 сентября 2019 года . Проверено 10 октября 2019 года .
  9. Перейти ↑ Harris, Craig (16 июля 2001 г.). «Коллекция Pac-Man» . IGN . Архивировано из оригинала 9 октября 2019 года . Проверено 9 октября 2019 года .
  10. Рид, Кристан (18 февраля 2003 г.). «Pac-Man World 2» . Eurogamer . Архивировано из оригинального 17 октября 2015 года . Проверено 10 октября 2019 года .
  11. ^ a b c Нельсон, Джаред (14 октября 2010 г.). " ' Pac-Attack' Review - 'Pac-Man' Встречает 'Тетрис ' " . TouchArcade . Проверено 3 августа 2018 года .
  12. Рианна Кавалли, Эрнест (30 января 2014 г.). «Музей Pac-Man прибывает 25 февраля, бесплатное дополнение Ms. Pac-Man на буксире» . Engadget . Архивировано из оригинального 31 -го июля 2019 года . Проверено 31 июля 2019 года .
  13. ^ a b «Pac-Attack для Super Nintendo» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 3 июня 2019 года . Проверено 10 октября 2019 года .
  14. ^ a b "Pac-Attack для Genesis" . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 3 июня 2019 года . Проверено 10 октября 2019 года .
  15. ^ а б Алан Вайс, Бретт (1998). «Pac-Attack - Обзор» . Allgame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 9 октября 2019 года .
  16. ^ «Команда обзора - Pac-Attack (Namco / Game Gear)» (60). Ежемесячный журнал электронных игр . Июль 1994. с. 40 . Проверено 9 октября 2019 года .
  17. ^ "ProReview: Pac-Attack" . GamePro (64). IDG . Ноябрь 1994. с. 102.
  18. ^ Zippy (декабрь 1993). «Пак-Атака» (Том 2, Выпуск 1). GameFan . п. 96 . Проверено 9 октября 2019 года .
  19. ^ "Game Gear - Pac Attack" . Sega . Sega Visions . Июль 1994. с. 94 . Проверено 9 октября 2019 года .
  20. ^ "Pac-Attack (SNES)". Общее!! Журнал Великобритании. Июль 1994 г.
  21. ^ «パ ッ ク パ ニ ッ ク (GB)» . Famitsu . Enterbrain . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2019 года . Проверено 10 октября 2019 года .
  22. Уайтхед, Дэн (30 июня 2008 г.). "Обзор виртуальной консоли - Pac-Attack" . Eurogamer . п. 2. Архивировано из оригинала 16 апреля 2019 года . Проверено 10 октября 2019 года .