Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Pandemic - это совместная настольная игра, разработанная Мэттом Ликоком и впервые опубликованная Z-Man Games в США в 2008 году . [1] Пандемия основана на предпосылке, чтов мире разразилисьчетыре болезни , каждая из которых угрожает уничтожить регион. В игре участвуют от двух до четырех игроков, каждый из которых играет одну из семи возможных ролей: диспетчер , медик , ученый , исследователь , эксперт по операциям , планировщик действий в чрезвычайных ситуациях или карантин.специалист. Совместными усилиями всех игроков цель состоит в том, чтобы обнаружить все четыре лекарства до того, как будет достигнуто какое-либо из нескольких проигрышных условий.

Три расширения, Пандемия: На Краю , Пандемия: В лаборатории , и Pandemic: Чрезвычайное , совместно разработанный Мэтт Ликок и Том Леман , каждый добавить несколько новых функций и специальных мероприятий, а также корректировки правил , чтобы пятая игрок или играть в командах. Кроме того, включены несколько расширений правил, называемых «наборами для испытаний». [2]

Pandemic считается одной из самых успешных кооперативных игр, которые достигли массовых продаж на рынке, концентрируя тип глубокой стратегии, предлагаемый более ранними кооперативными играми, такими как Arkham Horror , в игру, в которую может играть за ограниченное время более широкий круг игроков. . [3]

Помимо расширений, было выпущено несколько дополнительных игр, в первую очередь Pandemic Legacy: Season 1 . Pandemic Legacy: Season 1 добавляет непрерывную сюжетную линию и постоянные изменения в игру, и сайт BoardGameGeek высоко оценил его в рейтинге настольных игр. [4] [5]

Ликок начал разрабатывать игру в 2004 году, когда понял, что соревновательные игры нужны для напряженных вечеров с его женой. Он основал это на вспышке атипичной пневмонии в 2002–2004 годах . [6]

Геймплей [ править ]

Настройка игры
Идет игра

Цель « Пандемии» состоит в том, чтобы игроки в их случайно выбранных ролях работали сообща, чтобы остановить распространение четырех болезней [7] и вылечить их до того, как разразится пандемия . [8]

Игра состоит из игрового поля, представляющего сеть, соединяющую 48 городов на карте мира , двух колод карт (карты игроков и карты инфекций), кубиков четырех цветов по 24 кубика в каждом (каждый представляет собой различную болезнь), шести исследовательских станций, и пешка за каждую роль. Карты игроков включают карты с названиями каждого города (такие же, как на игровом поле); Карты событий, которые можно сыграть в любое время (кроме некоторых событий в расширениях), чтобы дать игрокам преимущество; и карты эпидемий. Карты инфекций состоят из одной карты для каждого города на поле и цвета болезни, которая там начнется.

В начале игры случайным образом тянутся карты инфекций, чтобы заполнить поле инфекциями, от 1 до 3 кубов для нескольких городов. Игроки начинают игру в Атланте , где расположены Центры по контролю за заболеваниями , и получают случайную роль и количество карточек игроков в зависимости от количества игроков.

В свой ход игрок может выполнить до 4 действий, состоящих из любой комбинации из 8 возможных действий (для некоторых из них требуются карты, включая лечение). Выполнив свои действия, игрок тянет две карты игроков, при необходимости сокращая свою руку до семи карт. [8]Если какая-либо карта является картой эпидемии, игрок перемещает маркер уровня заражения на одно деление, берет карту из нижней части колоды инфекций и помещает три куба в этот город, кладет эту карту в стопку сброса инфекции, перетасовывает стопку сброса. и кладет ее обратно в колоду Инфекций (так, чтобы только что вытянутые карты снова выпадали, если вскоре после этого не последует другая Эпидемия). После того, как две карты игроков вытянуты (эпидемия или нет), открывается ряд карт инфекций (увеличивается на протяжении всей игры и соответствует маркеру уровня заражения), и по одному кубу указанного цвета помещается на каждый вытянутый город. Если в городе уже есть три куба и нужно добавить новый куб, происходит Вспышка, и каждый соединенный город получает по одному кубу этого цвета.Это может вызвать цепную реакцию во многих городах, если на некоторых из них уже есть три куба болезни. После того, как инфекции разрешены, у игрока слева есть ход.

Игра заканчивается, если игроки либо выигрывают (обнаружив лекарство от всех четырех болезней), либо проигрывают (имея 8 вспышек, не имея достаточного количества кубиков болезней определенного цвета для размещения в любое время, или не имея достаточного количества карт игроков, когда кому-то нужно. рисовать).

Чтобы помочь в победе в игре, игрокам даются роли, которые позволяют им изменять вышеуказанные правила. Пять ролей были введены в исходной основной игре, семь - во втором издании, но дополнительные роли были добавлены в расширении игры. Например, Медик может обработать все кубики в городе одним действием или, как только лекарство от болезни найдено, может удалить кубики этого цвета в городе, в котором он находится, не тратя действие, в то время как Ученый нужно всего четыре карты одного цвета, чтобы найти лекарство (вместо 5). Игрокам также помогают карты событий, которые позволяют выполнять аналогичные одноразовые действия, такие как прямое удаление нескольких кубиков болезней или немедленное строительство исследовательской станции.

Пандемия требует, чтобы игроки скоординировали свои усилия, чтобы выиграть игру, в частности, собирать и делиться необходимыми картами, чтобы находить лекарства, одновременно перемещаясь по доске и эффективно предотвращая Вспышки. Однако критика игры, получившая название «квотербек», заключается в том, что есть тенденция к тому, что один игрок - «альфа-игрок» - контролирует игру. Однако это не ограничивается Pandemic - другие совместные настольные игры также могут пострадать от защиты. [9]

Расширения [ править ]

На грани [ править ]

В 2009 году было выпущено первое официальное расширение с несколькими новыми ролями, вариантами правил для пятого игрока, новыми картами особых событий и новыми испытаниями для игроков.

В этом расширении есть восемь карт ролей, в том числе пересмотренная карта «Эксперт по операциям» и карта биотеррористов, на которой один игрок сражается с остальной частью команды.

Испытания включают в себя пятую болезнь, Мутацию, которая должна быть излечена или отсутствовать на игровом поле, когда игроки выигрывают. Еще одна проблема - вирулентный штамм, который делает одну болезнь особенно смертельной, заменяя стандартные карты эпидемий новыми. Каждая такая карта представляет собой особый неприятный эффект, который эта эпидемия оказывает на игровой процесс.

В лаборатории [ править ]

Это второе расширение, выпущенное летом 2013 года [10] с новым игровым полем, которое позволяет игрокам исследовать лекарства от болезней в лаборатории. Цель этого задания та же, что и в основной игре - найти лекарства от болезней, но на этот раз с дополнительным аспектом исследования. Игроки также могут использовать новых персонажей и новые специальные события, включенные в расширение. Кроме того, он добавил режим одного игрока [11] и режим командной игры [12], в котором команды из двух человек соревнуются за звание самой эффективной команды. [13] In the Lab требует для игры и Pandemic, и On the Brink , [14], а также требует замены колод при использовании первых выпусковПандемия и на грани .

Чрезвычайное положение [ править ]

Третье расширение, выпущенное в марте 2015 года, добавляет новые роли и события, а также три новых испытания: Внутренние земли, где животные передают болезни людям; Экстренные события, при которых непредвиденные события негативно влияют на игру; и Superbug, где заносится пятое заболевание, которое не поддается лечению. [15] [16] Расширение совместимо с двумя предыдущими расширениями, но ни то, ни другое не требуется. Фиолетовые кубики болезней, включенные в "Чрезвычайное положение", делают набор " На грани" лишним. [17]

Сценарии [ править ]

Z-man Games выпустила бесплатные сценарии с изменениями в основной игре. Планируется выпустить различные сценарии. [18] По состоянию на март 2017 г. были опубликованы сценарии « Изоляция» [19] и « Правительственное отключение» [20] . [21]

Редакции [ править ]

Второе издание Pandemic было выпущено в 2013 году с новым оформлением и двумя новыми персонажами: планировщиком на случай непредвиденных обстоятельств и специалистом по карантину. [10] На некоторых отпечатках второго издания была ошибка с пропущенной линией между Лагосом и Сан-Паулу [22] и печатью на карточках от края до края. [23]

Второе издание расширения On the Brink было выпущено в 2013 году. [10]

В июле 2018 года было выпущено 10-летнее юбилейное издание. Это издание включает в себя подробные миниатюры, представляющие отдельные роли, обновленные ролевые карты, большую доску и деревянные кубики болезней. Все компоненты находятся в металлической коробке, которая представляет собой аптечку первой помощи начала 20 века. Это издание является ремейком оригинальной игры, но в коробке будет дополнительная комната для хранения расширений. [24]

Сменные колоды [ править ]

Pandemic база замена колода обновляет первое издание Pandemic его второе издание. [25] Это было прекращено.

Пакет обеспечения совместимости №2 обновляет первое издание расширения On the Brink до второго издания. Это было снято с производства.

Расширение In the Lab (выпущенное после вторых выпусков Pandemic и On the Brink ) требует второго (ых) выпуска (ов) или первого (ых) выпуска (ов) вместе с его пакетом (ами) совместимости. [26]

Спиноффы [ править ]

Мэтт Ликок подписывает копию Pandemic Legacy: Season 2 на Lucca Comics & Games 2018

Z-Man Games выпустила шесть дополнительных или альтернативных версий Pandemic , все из которых являются автономными играми и несовместимы ни с оригиналом, ни друг с другом.

Пандемия: лекарство [ править ]

Выпущенная в 2014 году игра Pandemic: The Cure основана на игре в кости, в которой используются правила, аналогичные исходной настольной игре, но при этом сокращается количество городов, а результат поворотов зависит от случая с помощью бросков кубиков. [27] Дополнение к игре, Pandemic: The Cure - Experimental Meds , было выпущено в ноябре 2016 года, добавив пятую болезнь и новый механизм горячей зоны.

Пандемия: заражение [ править ]

Pandemic: Contagion - это карточная версия игры, впервые выпущенная на Spiel 2014, которая ставит игроков на роль болезней и, в отличие от базовой игры, не кооперативна. Цель игры - искоренить человечество путем распространения инфекций. [28]

Наследие пандемии [ править ]

  • Сезон 1 - Выпущенный в октябре 2015 года [29] и разработанный Мэттом Ликоком и Робом Давио , Pandemic Legacy: Season 1 является устаревшей версией базовой игры, выпущенной Z-Man Games, [30] похожей на Risk Legacy , в которой game добавила непрерывную сюжетную линию к основной игре, что означает, что игровое поле и правила постоянно меняются после каждой игры. [31] Каждая игра представляет один месяц в кампании, которая имитирует течение одного года. Если игроки выигрывают в первой игре, они переходят к следующему месяцу, а если проигрывают, они пытаются снова, но переходят к следующему месяцу независимо от того, что происходит во второй игре. [32]Новые правила и компоненты включены в пакеты, которые остаются закрытыми до тех пор, пока не произойдут определенные события, такие как завершение игры в течение определенного месяца или проигрыш определенного количества игр подряд. [5]
  • Сезон 2 - выпущенный в октябре 2017 года [33] и разработанный той же парой дизайнеров Мэттом Ликоком и Робом Давио, был логическим продолжением оригинального сезона 1. Действие настольной игры происходит на опустошенной земле через 71 год после первого сезона. достаточно изменяет базовые правила Pandemic , чтобы в кампанию была включена обучающая игра-пролог, чтобы игроки могли изучить новую механику. [34] Вместо того, чтобы представлять болезни в виде кубов, а цель - минимизировать количество размещаемых кубиков болезней, различные кубы представляют запасы, и болезнь начинает распространяться, если запасы становятся слишком низкими.
  • Сезон 0 - вышедшая в октябре 2020 года третья игра в серии представляет собой приквел, действие которого происходит во время холодной войны . [35]

Пандемия: Правление Ктулху [ править ]

Pandemic: Reign of Cthulhu , разработанный Мэттом Ликоком и Чаком Ягером, был выпущен на GenCon 2016 . [36] [37] В этой версии игры игроки сражаются с оккультистами, чтобы предотвратить вызов монстра Ктулху .

Серия выживания при пандемии [ править ]

Pandemic Survival - это не отдельная игра, а серия отдельных исторических игр, охватывающих определенную территорию, а не весь земной шар. [38]

  • Pandemic: Iberia - первая игра из серии Pandemic Survival , выпущенная осенью 2016 года и разработанная Мэттом Ликоком и Хесусом Торресом Кастро. Действие Pandemic Iberia разворачивается на Пиренейском полуострове в 1848 году. В ней вкачестве новой механики былипредставлены развитие железных дорог и очистка воды. . Кроме того, игроки могут вылечить четыре конкретных исторических заболевания: малярию , сыпной тиф , желтую лихорадку и холеру . [39]
  • Pandemic: Rising Tide - вторая игра из серии Pandemic Survival , выпущенная в последнем квартале 2017 года. [40] Действие Pandemic Rising Tide происходит в Нидерландах , где игроки сотрудничают, чтобы предотвратить затопление страны поднимающимися водами. [40]
  • Pandemic: Fall of Rome была выпущена в последнем квартале 2018 года. Pandemic: Fall of Rome переносит игроков в историю во времена Рима, когда ослабленные вооруженные силы оставили границы открытыми для вторжения бесчисленных племен. Игроки должны набирать армии, укреплять города, создавать союзы и находить мир со своими соседними народами. [41]

Пандемия: быстрое реагирование [ править ]

Pandemic: Rapid Response - это кооперативная игра в реальном времени, действие которой происходит во вселенной Pandemic , выпущенная в 2019 году и разработанная Кейном Кленко. [42] В Rapid Response игроки берут на себя роль международной группы кризисного реагирования, которой поручено доставлять предметы первой необходимости в города, пострадавшие от стихийных бедствий. [42] Игроки бросают кубики и распределяют результаты по различным действиям, включая производство ресурсов, пилотирование самолета в направлении затронутых городов, переработку отходов, образовавшихся при производстве ресурсов, и доставку готовых припасов в городах, которые в них нуждаются. [42] Игра происходит в реальном времени, игра ненадолго приостанавливается, а новый город добавляется по истечении двухминутного таймера.[42] Игроки побеждают, доставляя помощь во все города, и проигрывают, потому что не хватает времени или создают слишком много отходов. [42]

Пандемия: горячая зона - Северная Америка [ править ]

В июне 2020 года Z-Man Games объявила о планах выпустить 31 июля Pandemic: Hot Zone - North America . [43] В Hot Zone - North America игроки берут на себя роль подразделения по борьбе с болезнями и должны найти лекарство от трех смертельных болезней. в Северной Америке. [43]

Признание и прием [ править ]

Наследие пандемии: 1 сезон в целом был воспринят очень положительно. Она была описана как «скачок вперед в дизайне современных настольных игр» [44] и «лучшая настольная игра из когда-либо созданных» [5] [31], быстро ставшая самой популярной настольной игрой всех времен на влиятельном сайте BoardGameGeek. . [4] [5] The Guardian утверждает, что «это может быть лучшая настольная игра из когда-либо созданных», [45] BoardGameTheories подчеркивает, что ее стратегическая глубина значительно увеличивается, потому что игрокам необходимо уравновешивать интерес текущей игры с интересами игры. общая кампания при принятии решений, [46]и Board Games Land описали игру как «умную, драматичную и тематическую, созданную для создания незабываемых моментов, наполненных эмоциональными взлетами и падениями, с которыми может сравниться лишь горстка настольных игр». [47]

По состоянию на первый квартал 2019 года Pandemic Legacy: Season 1 является второй игрой с самым высоким рейтингом пользователей на BoardGameGeek , в то время как Pandemic Legacy: Season 2 (# 32), Pandemic (# 74) и Pandemic: Iberia (# 79) также падают. в топ-100 [48]

Награды [ править ]

  • Pandemic получила награду Origins Award 2009 как «Лучшая настольная игра». [49]
  • Журнал GAMES - Лучшая новая семейная игра 2009 года [50]
  • Премия Golden Geek - Лучшее расширение 2009 года (за Pandemic: On the Brink )
  • Победитель 2016 года в категории Настольная игра SXSW (для Pandemic Legacy: Season 1 ) [51]
  • Победитель Dragon Awards 2016 за лучшую научную фантастику или фэнтези-настольную игру (для Pandemic Legacy: Season 1 ) [52]
  • 2016 As d'Or - Победитель эксперта Jeu de l'Année (для Pandemic Legacy: Season 1 ) [53]
  • Наследие пандемии: сезон 1 выиграл рекордные четыре награды Golden Geek в 2015 году: [54]
    • Победитель в номинации "Настольная игра года Golden Geek 2015" [55]
    • Победитель в номинации "Лучшая тематическая настольная игра" Golden Geek 2015 [56]
    • Победитель в номинации «Лучшая настольная стратегическая игра» по версии Golden Geek, 2015 [57]
    • Победитель конкурса Golden Geek Best Innovative Board Game 2015 [58]
  • Победитель Лорел Иммерсионистов Картонной Республики 2015 (за « Наследие пандемии: сезон 1» ) [59]

Связанные продукты [ править ]

В 2013 году компания Asmodee Digital выпустила версию для iOS под названием Pandemic: The Board Game . [60] Цифровая игра была портирована на ПК пятью годами позже и выпущена через Steam. [61]

Роман по игре будет издан Aconyte Books и написан Амандой Бриджман. [62]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Пандемия» . BoardGameGeek .
  2. ^ «Пандемия: OTB» . Архивировано из оригинала на 2009-08-02 . Проверено 3 июля 2009 .
  3. ^ Chabris, Кристофер (10 апреля 2015). «Расцвет кооперативных игр» . The Wall Street Journal . Проверено 10 апреля 2015 года .
  4. ^ a b Хьюн-Браун, Николас (25 августа 2016 г.). «Этот человек изменит то, как вы играете в настольные игры» . Шифер . Проверено 29 сентября 2016 года .
  5. ^ a b c d Андерсон, Нейт (12 марта 2016 г.). «Пандемия Наследие лучшая настольная игра когда-либо , но это„удовольствие? » . Ars Technica . Проверено 1 октября, 2016 .
  6. ^ Ликок, Мэтт (25 марта 2020). «Ни один игрок не может выиграть в этой настольной игре. Это называется пандемией» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 2 апреля 2020 года .
  7. ^ Игната, Гвен (28 сентября 2017). «Освободитесь от экрана: лучшие карточные и настольные игры для ваших детей» . АВ клуб . Проверено 29 сентября 2017 года .
  8. ^ a b "(20140113) Свод правил пандемии" (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 13 января 2014 года.
  9. ^ Un, Haoran (20 февраля 2017). «Игры, в которые я больше не буду играть: пандемия» . Котаку . Проверено 10 июня, 2020 .
  10. ^ a b c «5 лет пандемии: вирус становится сильнее!» . Z-Man Games . 2013-01-14. Архивировано 14 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 .CS1 maint: unfit URL (link)
  11. ^ «В лаборатории - Соло-игра» . Z-Man Games. 2013-07-31. Архивировано из оригинала на 2013-09-27 . Проверено 25 сентября 2013 .
  12. ^ «В лаборатории - командная игра» . Z-Man Games. 2013-07-25. Архивировано из оригинала на 2013-08-06 . Проверено 25 сентября 2013 .
  13. ^ «Пандемия: в лаборатории» . BoardGameGeek .
  14. ^ «Пандемия в лаборатории» . Z-Man Games. Архивировано из оригинала на 2013-09-27 . Проверено 25 сентября 2013 .
  15. ^ «Пандемия: чрезвычайное положение» . BoardGameGeek . Проверено 3 ноября 2018 .
  16. ^ «Пандемия чрезвычайного положения во Вселенной» . Z-Man Games . Архивировано из оригинала на 6 мая 2017 года . Проверено 14 марта 2017 года .
  17. ^ «Совместимость | Пандемия: чрезвычайное положение» . BoardGameGeek .
  18. ^ "Игры Z-man (2013-06-27) Выпущены первые из различных сценариев пандемии" . Архивировано из оригинала на 30 июня 2013 года .
  19. ^ Z-man games Сценарий пандемии 1: Изоляция, заархивировано 26 декабря 2015 года в Wayback Machine
  20. ^ Z-man games Сценарий пандемии 2: Отключение правительства, Архивировано 26 декабря 2015 г. в Wayback Machine
  21. ^ "Пандемия | Игры Z-MAN" . www.zmangames.com .
  22. ^ Почему все говорят об опечатанной настольной игре Pademic? НастольнаяИграГик
  23. ^ Выпуск карты в новой редакции (цвет / тип видны сбоку) BoardGameGeek
  24. Планкетт, Люк (24 июля 2018 г.). "Пандемия получает очень модный переиздание к своему 10-летию" . Котаку . Архивировано из оригинала 25 июля 2018 года . Проверено 9 августа 2018 года .
  25. ^ «Z-man games (2013-06-23) Пандемия: замена базовой колоды: наличие» . Архивировано из оригинального 3 -го июля 2013 года .
  26. ^ «Игры Z-man (2013-01-14) Pandemic - Пакеты совместимости» . Архивировано из оригинала на 2013-05-11 . Проверено 25 апреля 2013 .
  27. ^ "Пандемия Лекарство" . Z-Man Games . Проверено 14 марта 2017 года .
  28. ^ «Пандемическая инфекция» . Z-Man Games . Архивировано из оригинала на 6 мая 2017 года . Проверено 14 марта 2017 года .
  29. ^ «Наследие пандемии: Сезон 1» . BoardGameGeek .
  30. ^ «Наследие пандемии» . Z-Man Games . Проверено 14 марта 2017 года .
  31. ^ a b Даффи, Оуэн (16 января 2016 г.). «Обзор Pandemic Legacy: эмоциональные взлеты и падения» . Хранитель . Проверено 29 сентября 2016 года .
  32. Рианна Андерсон, Нейт (16 июля 2016 г.). Обзор номинантов на премию «Настольная игра года 2016» . Ars Technica . Проверено 9 октября, 2016 .
  33. ^ "Наследие пандемии: Сезон 2 | Игры Z-MAN" . www.zmangames.com . Проверено 28 марта 2019 .
  34. Мендельсон, Том (18 ноября 2017 г.). «Наследие пандемии: сезон 2 -« Лучшая настольная игра в мире »становится лучше» . Ars Technica . Проверено 24 ноября 2017 года .
  35. ^ Джарвис, Мэтт (2020-07-06). «Наследие пандемии: Сезон 3 показан как Сезон приквела 0 в анонсирующем трейлере - эксклюзив» . Костибрейкер . Проверено 30 июля 2020 .
  36. ^ «Пандемия: Правление Ктулху» . Мэтт Ликок Игры . Проверено 28 июля 2016 .
  37. ^ " " Пандемия: Царствование Ктулху "этим летом распространяет безумие | Компьютерщики и прочее" . 2016-02-04 . Проверено 28 июля 2016 .
  38. ^ «Пандемия» . Z-Man Games . Проверено 24 января 2018 .
  39. Холл, Чарли (3 мая 2016 г.). «Настольная классика Pandemic возвращается с коллекционным изданием, действие которого происходит в Испании девятнадцатого века» . Многоугольник . Проверено 26 октября, 2016 .
  40. ^ a b Бунге, Николь (29 августа 2017 г.). «Z-Man опускает объявление о« пандемии: нарастающий прилив » » . ICV2 . Проверено 4 сентября 2020 .
  41. ^ Bolding, Джонатан (8 сентября 2011). «Остановите чуму варваров, а не вирусов в Pandemic: Fall of Rome» . PC Gamer . Проверено 11 сентября 2018 года .
  42. ^ a b c d e Бунге, Николь (22 мая 2019 г.). " ' Пандемия: Rapid Response ' " . ICV2 . Проверено 4 сентября 2020 .
  43. ^ a b Дом-Санчес, Джеффри (5 июня 2020 г.). «Z-Man Games объявляет« Пандемия: горячая зона - Северная Америка » » . ICV2 . Проверено 4 сентября 2020 .
  44. ^ Джолин, Dan (25 сентября 2016). «Взлет и рост настольных игр» . Хранитель . Проверено 28 сентября 2016 года .
  45. ^ Даффи, Оуэн (2016-01-25). «Обзор Pandemic Legacy: эмоциональные взлеты и падения» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Проверено 28 марта 2019 . 
  46. ^ https://boardgametheories.com/best-pandemic-board-games/
  47. ^ «Лучшие устаревшие настольные игры 2019 года (обновлено 19 марта) - Обзор 10 лучших» . Страна настольных игр . 2019-03-27 . Проверено 28 марта 2019 .
  48. ^ "Обзор настольных игр | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com .
  49. ^ "35th Origins Awards" . ГАМА . 2009. Архивировано из оригинального 14 июня 2012 года . Проверено 6 августа 2012 года .
  50. ^ "ИГРЫ Игра года" . Архивировано из оригинала на 2013-11-03 . Проверено 11 января 2010 .
  51. ^ «Прошлые основные моменты Gaming Awards | Фестиваль игр SXSW» . SXSW Gaming . Проверено 28 марта 2019 .
  52. ^ "Получатели 2016 - Премия Дракона" . Архивировано из оригинала на 2016-09-08 . Проверено 28 марта 2019 .
  53. ^ "L'as d'Or Jeu de l'année 2016 sont ..." Tric Trac (на французском языке) . Проверено 28 марта 2019 .
  54. Холл, Чарли (22 марта 2016 г.). «Лучшие настольные игры 2015 года, награда Board Game Geek's Golden Geek» . Многоугольник . Проверено 2 октября 2016 года .
  55. ^ «2015 Golden Geek Board Game Победитель года | Почетная настольная игра | BoardGameGeek» . boardgamegeek.com . Проверено 28 марта 2019 .
  56. ^ "Победитель Лучшей тематической настольной игры Golden Geek 2015 | Почетная честь настольной игры | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . Проверено 28 марта 2019 .
  57. ^ «Победитель в номинации« Лучшая настольная игра по стратегии Golden Geek 2015 »| Почетная честь настольной игры | BoardGameGeek» . boardgamegeek.com . Проверено 28 марта 2019 .
  58. ^ «Победитель Лучшей инновационной настольной игры Golden Geek 2015 | Почетная честь настольной игры | BoardGameGeek» . boardgamegeek.com . Проверено 28 марта 2019 .
  59. ^ «Лавры: Лучшие иммерсионистские игры 2015 года» . Картонная республика . 2016-03-15 . Проверено 28 марта 2019 .
  60. ^ «Пандемия: настольная игра» . Apple . Проверено 3 февраля 2020 .
  61. ^ «Пандемия: настольная игра в Steam» . Steam . Проверено 3 февраля 2020 .
  62. ^ "Входящие - вот наши первые названия!" . Книги Aconyte . 2019-11-26 . Проверено 21 июля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Страница новостей о пандемии в Facebook
  • Страница продукта Pandemic в Z-Man games
  • Пандемия на BoardGameGeek
  • Пандемия объясняется в Geeks and Gamers India
  • Pandemic играет на TableTop 14 ( расширенное издание ).
  • Обзор пандемии 2-го издания на The Dice Tower
  • На Краю обзор первого издания на The Dice Tower