Варио (сериал)


Wario [a] —серия видеоигр , являющаяся побочным продуктомфраншизы Mario . Он включает в себя различные видеоигры, созданные Nintendo , с персонажем Варио в главной роли . Серия началась с Wario Land: Super Mario Land 3 , первой игры, в которой Варио был игровым персонажем. Серия Wario включает в основном платформеры и сборники мини -игр , но также включает и другие жанры.

Серия Wario Land — это серия платформеров, которая началась с Wario Land: Super Mario Land 3 , после первого появления Wario в Super Mario Land 2: 6 Golden Coins .

В Стране Варио у Варио есть замок на острове Китчен, и он часто путешествует в поисках сокровищ. Его игровой процесс состоит из прохождения уровней, подбрасывания врагов, разрушения блоков и использования других способностей.

WarioWare (также Wario Ware ), известная в Японии как Made in Wario ( яп .メイド イン ワリオ, Hepburn : Meido in Wario ) , представляет собой серию игр с участиемперсонажа Nintendo Варио . Серия была основана в 2003 году с выпуском Mega Microgame$! для Game Boy Advance . В то время как первые две игры были разработаны Nintendo R&D1 , последующие игры были разработаны совместно с Intelligent Systems .

Отличительной особенностью всех игр WarioWare является то, что они представляют собой наборы коротких, простых «микроигр», представленных в быстрой последовательности. Каждая из этих микроигр длится от трех до пяти секунд и должна быть завершена, иначе будет потеряна жизнь. Например, есть микроигра, в которой игрок должен уничтожить космический корабль; в другом Варио должен собирать монеты в Pac-Man .- как лабиринт. Многочисленные микроигры связаны друг с другом случайным образом, и их скорость и сложность постоянно увеличиваются по мере продвижения игрока. На каждом уровне проигрыш четырех игр приводит к окончанию игры. После того, как сыграно определенное количество микроигр, игрок сталкивается с микроигрой с боссом для конкретного этапа; игрок должен выполнить их, чтобы восстановить потерянную жизнь (максимум четыре). Микроигры с боссами значительно длиннее и сложнее, чем другие микроигры. Например, микроигра с боссом в Mega Microgames! предлагает игроку ударить молотком по гвоздю несколько раз подряд.

Идея микроигр или мини-игр была популяризирована в основном во время пятого поколения игровых консолей Nintendo 64, а некоторые ранние мини-игры появляются в Mario Artist: Talent Studio для Nintendo 64DD в стиле, который положил начало серии WarioWare . Некоторые мини-игры буквально возникли в Mario Artist: Polygon Studio , как объяснил Горо Абэ из Nintendo R&D1 .Так называемая команда Wario Ware All-Star Team: «В Polygon Studio можно было создавать 3D-модели и анимировать их в игре, но внутри была еще и побочная игра. один за другим. Отсюда и возникла идея Wario Ware». Товарищ по команде Йошио Сакамото продолжил: «Добавим к этому, что нам пришла в голову идея использовать Варио и других персонажей, потому что мы не могли придумать никого, кто лучше всего подходил бы для этой роли. Варио всегда делает глупости и ведет себя по-идиотски, поэтому мы подумали, что он и остальные персонажи лучше всего подходят для игры». [1] : стр.2