Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

WarioWare, Inc .: Мега Микроигры! , [a] стилизовано под WarioWare, Inc .: Mega Microgame $! и известный в регионе PAL как WarioWare, Inc .: MiniGame Mania , является миниигра компиляции партия видеоигр для Game Boy Advance . Название дебюта в WarioWare серии , игра идет о быстром завершении «microgames», коротких минииграх к игрокупоследовательно и с увеличением скорости на каждую игру завершена.Игра,разработанная Nintendo R & D1 и изданная Nintendo , вдохновлена ​​режимом «Звуковой бомбер» изMario Artist: Polygon Studio для Nintendo 64DD . Музыка и звуковые эффекты (в том числе голосовые отрывки Варио) были переработаны из Wario Land 4 . Продюсером игры был Такэхиро Изуши, а режиссером - Хирофуми Мацуока. Мацуока также был директором Polygon Studio . Мега Микроигры! был выпущен в 2003 году; в Японии в марте, в Северной Америке и Европе в мае и в Австралии в июне.

После выпуска WarioWare, Inc .: Mega Microgames! получила признание критиков , среди прочих наград получила награду GameSpot «Выбор редакции» и «Самая инновационная игра 2003 года». Игра получила многопользовательский ремейк под названием WarioWare, Inc .: Mega Party Games! на GameCube .

В дальнейшем игра породила серию видеоигр WarioWare , которые имеют ту же формулу игрового процесса, что и дебютная игра , за исключением Game & Wario . «Pyoro» и «Paper Plane», две бонусные мини-игры, которые появляются в Mega Microgames! , были переработаны в две полные игры для Nintendo DS и продавались как DSiWare, как Bird & Beans и Paper Airplane Chase . Кроме того, некоторые из микроигр, представленных в Mega Microgames! также появляются в WarioWare Gold . Игра также была переиздана через виртуальную консоль на Wii U и Nintendo 3DS .

Геймплей [ править ]

Микроигра "The Legend of Zelda" из сцены 9-Volt, отсылка к The Legend of Zelda . Тема сцены 9-Volt - «Nintendo Classics».
Многие из игр, представленных в Mario Artist: Polygon Studio, позже были переработаны в микроигры для WarioWare, Inc .: Mega Microgames! .

Основные принципы игрового процесса WarioWare вращаются вокруг концепции «микроигр», мини-игр, которые должны быть завершены в требуемые сроки. [1] На этапе микроигры представляются игроку последовательно, и по мере того, как игрок продолжает играть, игра ускоряется, сокращая временные ограничения микроигр и заставляя игрока проходить их быстрее. [2] Если игрок завершает микроигру, игра переходит к следующей, а если игрок проигрывает микроигру из-за проигрыша игры или истечения времени, одна из четырех жизней будет вычтена. [3] Если игрок теряет все четыре жизни, игра закончится и игрок оценка(количество сыгранных микроигр) будет сохранено, если это один из трех их лучших результатов. [4]

В конце установленного количества микроигр игрок должен пройти «стадию босса»; более продолжительная микроигра без установленного ограничения по времени. [5] В этих микроиграх у игрока есть возможность вернуть себе жизнь, если он ее потерял. [6] Мега Микроигры! имеет девять этапов, каждый из которых вращается вокруг Варио или одного из его соратников по сюжетному сценарию. [6] У каждого этапа также есть общая тема, к которой относятся присутствующие в нем микроигры, например «Спорт» или «Классика Nintendo». [4] Помимо микроигр, игрок также может получить доступ к дополнительным бонусным мини-играм. [7]

Мега Микроигры! содержит 213 микроигр, разделенных на 9 этапов, каждая из которых посвящена разным темам и рассказывает историю разных персонажей, всех партнеров Варио, с которыми он связывается, чтобы сделать игры для продажи в рамках его новой «игровой» компании. [7] История игры передана через короткие ролики с субтитрами до и после этапов. [8] В дополнение к этапам микроигр, игрок может разблокировать этапы «ремикса», которые включают в себя микроигры из прошлых этапов, а также другие бонусные этапы, которые включают все микроигры, но изменяют такие элементы, как скорость или сложность микроигры. [7]

Игрок также может получить доступ к другим бонусным мини-играм, если он побьет или наберет высокий балл на определенных основных этапах. Мини-игры, как правило, представляют собой вариации концепций существующих микроигр на основных этапах и принимают форму как однопользовательских, так и многопользовательских игр. [8]

Развитие [ править ]

Создание WarioWare началось во время разработки Mario Artist: Polygon Studio , преемника Mario Paint , разрабатываемого для Nintendo 64DD ; игра, в которой игроки могут создавать трехмерные модели и анимировать их. Особенностью Polygon Studio был режим под названием «Звуковой бомбардировщик», в котором игрок завершает быстрые последовательные «микроигры». Эта идея будет повторно использована в Mega Microgames! для полноценной видеоигры. [9] Кроме того, многие мини-игры в Polygon Studio очень похожи на некоторые микроигры в Mega Microgames! . [10]

Команда разработчиков использовала стикеры , чтобы придумывать идеи для микроигр; всякий раз, когда у кого-то возникала идея для микроигры, он записывал ее в записку и прикреплял к столу директора. Игра стала хорошо известна всему отделу, так как другие участники, не работающие над игрой, также высказали свои идеи. [9] Слишком непристойные или «слишком японские» микроигры были вырезаны, чтобы все люди могли понять игру. [9] Поскольку отдельные программисты кодировали отдельные микроигры, каждая микроигра имеет совершенно другой визуальный стиль. [9]

Сначала игра разрабатывалась без ведома и согласия Nintendo . Команда разработчиков Nintendo R&D1 пришла в голову и приступила к разработке игры для Game Boy Advance без ведома своего менеджера. Позже они представили игру своему менеджеру, который согласился с идеей. [9] По словам Ёсио Сакамото, Варио был выбран в качестве главного героя игры, поскольку он «всегда делает глупые вещи и ведет себя по-настоящему идиотски». [9]

Игра была переиздана на Виртуальной консоли Wii U и Nintendo 3DS . [11]

Прием [ править ]

Мега Микроигры! завоевал множество наград и получил признание критиков. Он был признан победителем премии Edge на Эдинбургском международном фестивале игр в 2004 году группой представителей индустрии видеоигр, ученых и журналистов. [15]

На GameSpot она была удостоена награды "Выбор редакции", "Игра месяца Game Boy Advance" и номинирована на "Лучшую и худшую" 2003 года в категории "Самая инновационная игра". [16] [17] [18]

Рецензенты восторженно писали об игре. Джефф Герстманн из GameSpot дал ей 9,1 из 10 и похвалил игру за ее портативность, возможность играть в нее «короткими очередями» и возможность возвращаться к ней снова и снова. Крейг Харрис из IGN сказал, что огромное количество мини-игр, их простота и ценность воспроизведения сделали игру оригинальной и великолепной и дали ей 9.0. [3]

Edge занял 40-е место в своем списке «100 лучших игр для игры сегодня», заявив, что «почти каждая мини-игра - это мастер-класс о том, как мгновенно увлечь четкими целями и увлекательной алхимией звука, изображения и контроля». [19] В 2006 году игра заняла 138-е место в рейтинге «200 лучших видеоигр своего времени» журнала Electronic Gaming Monthy . [20]

Ремейки и переиздания [ править ]

WarioWare, Inc .: Игры для мега вечеринок! [ редактировать ]

Мега Микроигры! был переделан для GameCube как WarioWare, Inc .: Mega Party Games! , как более многопользовательская игра, чем оригинал. В игре представлены все те же микроигры, что и в версии для Game Boy Advance, но микроигры созданы в конкурентной среде для двух-четырех игроков, а не в среде для одного игрока.

DSiWare [ править ]

Два открываемые мини-игры от этого названия, Paper Plane и Pyoro , были выпущены для Nintendo DSi «s DSiWare службы цифровой дистрибуции.

Погоня за бумажным самолетиком [ править ]

Погоня за бумажным самолетиком [b] , известная в Европе и Австралии как бумажный самолетик., был выпущен в Японии 24 декабря 2008 г., в Европе и Австралии 3 апреля 2009 г. и в Северной Америке 27 апреля того же года. Игра воспроизводится так же, как и в оригинальном названии. Есть три режима: первый - «Бесконечный», который помещает игрока на случайно сгенерированный курс, требуя от него или нее вести через него бумажный самолетик, когда он спускается, пытаясь спуститься как можно глубже; Time Attack, который помещает игрока в заранее созданные треки, требуя от него как можно быстрее добраться до определенной точки; и Race Mode, соревнование для двух игроков, которое проводится на одном DSi, причем один игрок использует d-pad, а другой - лицевые кнопки. Всего в игре восемь курсов.

Bird & Beans [ править ]

Bird & Beans [c] , известный в регионах PAL как Pyoro , включает как Pyoro, так и Pyoro 2.из оригинальной версии GBA. Обе играют в основном так же, как и в оригинальных версиях, хотя игровая зона теперь шире. Первый требует, чтобы игрок ел падающие бобы, стреляя языком Пьёро по диагонали вверх. Если боб приземляется на землю, он разрушает часть пола, ограничивая, насколько игрок может перемещать Пьоро. Если игрок съест боб другого цвета, он восстановит один из блоков, а съедание мигающего боба восстановит многие, если не все, потерянные блоки и уничтожит все бобы на экране. Чем дальше расширяется язык Пьёро, тем больше очков начисляется. Если семя приземляется на Пьоро, игра заканчивается. Во второй игре игрок должен стрелять семенами в падающие бобы. Больше очков начисляется, когда два или более удаляются одновременно. Птица и фасоль не имеет дополнительных режимов.

Виртуальная консоль [ править ]

В декабре 2011 года Mega Microgames! и девять других игр Game Boy Advance были выпущены для послов Nintendo 3DS, которые были пользователями, которые приобрели и зарегистрировали свои системы 3DS до определенной даты на своих домашних рынках.

Позже игра была выпущена на виртуальной консоли Wii U 3 апреля 2014 года в Японии и 10 апреля 2014 года в Северной Америке и Европе.

Заметки [ править ]

  1. ^ Известен в Японии как Сделано в Варио ( яп .メ イ ド イ ン ワ リ オ, Хепберн : Мейдо в Варио )
  2. ^ Японский :紙 ヒ コ ー キ, Хепберн : Ками Хикоки
  3. ^ Японский :鳥 と マ メ, Хепберн : Тори к Маме

Ссылки [ править ]

  1. ^ GameSpot Staff (9 апреля 2003 г.). "WarioWare Inc. Mega Microgame $ впечатления" . GameSpot . Проверено 13 июня 2018 .
  2. ^ a b Герстманн, Джефф (27 мая 2003 г.). "WarioWare Inc .: Обзор Mega MicroGames" . GameSpot . Проверено 13 июня 2018 .
  3. ^ a b c Харрис, Крейг (22 мая 2003 г.). "Wario Ware, Inc: Mega Microgames" . IGN . Проверено 25 июня 2018 .
  4. ^ a b c Тернер, Бенджамин (25 мая 2003 г.). "WarioWare, Inc .: Mega Microgame $ (GBA)" . GameSpy . Архивировано из оригинального 27 мая 2003 года . Проверено 12 августа 2018 .
  5. ^ a b Уокер, Джо (12 января 2012 г.). "WarioWare, Inc .: Mega Microgame $! Обзор (3DS eShop / GBA)" . Nintendo Life . Проверено 25 июня 2018 .
  6. ^ a b c Скленс, Майк (22 июня 2003 г.). "WarioWare Inc .: Mega MicroGame $" . Nintendo World Report . Проверено 12 августа 2018 .
  7. ^ a b c Nintendo Research & Development 1 (21 марта 2003 г.). WarioWare, Inc .: Мега Микроигры! (Game Boy Advance). Nintendo.
  8. ^ a b c Брэмвелл, Том (30 мая 2005 г.). "Wario Ware, Inc" . Eurogamer . Проверено 12 августа 2018 .
  9. ^ a b c d e f «Интервью Nintendo R&D1» . Архивы Кизико . 7 апреля 2006 . Проверено 13 июня 2018 .
  10. ^ [ данные неизвестны / отсутствуют ] . Марио Художник: Polygon Studio .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  11. Синклер, Брендан (16 декабря 2011 г.). «Выпущены игры 3DS Ambassador GBA» . GameSpot . Проверено 13 июня 2018 .
  12. ^ "WarioWare, Inc .: Mega Microgame $!" . Metacritic . Проверено 13 июня 2018 .
  13. ^ "WarioWare, Inc .: Mega Microgame $". Nintendo Power . 169 : 135. Июнь 2003 г.
  14. ^ "Wario Ware, Inc: Mega Microgames Game Informer Review" . Архивировано из оригинала на 2003-12-13.
  15. ^ "Мини-игры GameBoy получают главный приз" . Новости BBC. 14 августа 2004 г.
  16. Редакторы GameSpot (1 июня 2003 г.). " GameSpot " s Месяц в обзоре: май 2003" . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 апреля 2004 года.
  17. ^ «Выбор редакции Игры» . GameSpot . 2003 . Проверено 25 июня 2018 .
  18. ^ "Лучшее и худшее от GameSpot в 2003 году - номинанты на самые инновационные игры" . GameSpot . 26 декабря 2003 года Архивировано из оригинала 26 декабря 2003 года . Проверено 25 июня 2018 .
  19. ^ «100 лучших игр для игры сегодня» . Край . 9 марта 2009 года в архив с оригинала на 26 сентября 2012 года . Проверено 25 июня 2018 .
  20. ^ «200 величайших видеоигр своего времени» . Ежемесячный журнал электронных игр . Соединенные Штаты Америки: ВОСА СМИ (200): 78. февраль 2006 . Проверено 23 февраля 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)
  • WarioWare, Inc: Мега Микроигры! в MobyGames
  • Японский веб-сайт Bird & Beans
  • Японский веб-сайт Paper Plane