Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Пикмина (сериал) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Pikmin [a] - это стратегия в реальном времени [1] исерия видеоигр-головоломок, созданная Сигеру Миямото и опубликованная Nintendo . Игры сосредоточены на управлении ордойпохожихна растения существ под названием Пикмин, чтобы собирать предметы, уничтожая препятствия, избегая опасностей и сражаясь с фауной , которые опасны как для персонажа игрока, так и для пикмина. [2]

Серия Pikmin состоит из четырех записей. Первые два, Pikmin (2001) и Pikmin 2 (2004), были выпущены для GameCube и позже перенесены на Wii как New Play Control! в 2008 и 2009 годах. Pikmin 2 был переиздан в серии Nintendo Selects в 2012 году. Третья часть, Pikmin 3 , была выпущена для Wii U в 2013 году. Первая портативная игра серии, Hey! Pikmin был выпущен для Nintendo 3DS в 2017 году. [3] Pikmin 3 был повторно выпущен дляNintendo Switch под названием Pikmin 3 Deluxe 30 октября 2020 г. [4] Было подтверждено, что Pikmin 4 находится в разработке и «очень близок к завершению» в 2015 г. [5]

Геймплей [ править ]

Геймплей серии сочетает в себе элементы платформеров с головоломками и стратегиями . Игры Pikmin сосредоточены на исследовании похожей на Землю планеты PNF-404, [6] и управлении толпой титулованных Pikmin. Пикмины - умные, разноцветные гибриды животных и растений, которые следуют приказам своего вождя. На протяжении всего сериала было несколько лидеров, первым и самым известным из которых был капитан Олимар , крошечный инопланетянин с планеты Хокотат, представленный в оригинальном Pikmin . Пикмин 2включает Луи и президента, коллегу и босса Олимара, соответственно, которые также являются игровыми лидерами. В Pikmin 3 представлены лидеры нового инопланетного вида. Лидируют Альф, Бретань и Чарли, которые родом с планеты Коппай и похожи на хокотцев. [7]

Пикмин направлен на выполнение ряда задач, основной из которых является получение предметов, являющихся неотъемлемой частью миссии каждой игры. [8] Игрок должен направить Пикмина на преодоление препятствий и фауны PNF-404. [2] [8] Поскольку отдельные пикмины малы и слабы против большинства хищников , а некоторые из них лучше всего подходят для определенных задач, игрок несет ответственность за то, чтобы направить пикмина соответствующим образом, чтобы обеспечить успешное извлечение любых предметов, избегайте любых опасности и быстро склоняются к любым препятствиям и хищникам. Игровое время разделено на отдельные дни, каждый из которых состоит примерно из 13 минут, в которые игроку предлагается выполнить как можно больше до заката. [8]

Пикмины бывают разных цветов, что означает их способности и устойчивость к опасностям окружающей среды. Количество Pikmin и их способности менялись в течение франшизы, и первая игра Pikmin была представлена ​​в трех цветах: красном, желтом и синем. Красный пикмин может сопротивляться огню, синий пикмин может перемещаться под водой благодаря своим жабрам , а желтый пикмин может быть брошен выше, чем другие пикмины, и может нести камни-бомбы. [2] В Pikmin 2 Желтые пикмины потеряли способность нести камни в обмен на невосприимчивость к электричеству.опасности, а также представлены Белый и Пурпурный пикмин. Белые пикмины - самые быстрые, устойчивые к ядовитым газам, способные отравлять врагов и способные обнаруживать предметы, похороненные под землей. Для сравнения, Purple Pikmin значительно сильнее и тяжелее, чем другие типы, что делает их превосходными при нанесении урона и переносе тяжелых предметов. [9]

Pikmin 3 представил еще два типа: серый рок-пикмин и розовый крылатый пикмин. Каменный пикмин может разбивать кристаллические материалы, не может быть раздавлен или пронзен, и при броске наносит наибольший урон из всех типов пикминов. Для сравнения, Крылатый пикмин может свободно летать, что позволяет им находить приподнятые предметы и с легкостью атаковать находящихся в воздухе врагов. [2] В дополнение к тому, что каждый тип способен нести каменные бомбы, Pikmin 3также скорректированы способности Желтого, Синего, Белого и Пурпурного пикмина. Yellow Pikmin связаны с Rock Pikmin для максимальной скорости копания; Голубые пикмины умеют плавать; Белые пикмины связаны с Крылатым пикмином из-за самой низкой силы атаки и самой низкой скорости копания; Пурпурный пикмин и Красный пикмин занимают второе место по силе атаки и второе место по скорости копания.

Помимо окраски, все типы пикминов используют один и тот же метод определения их силы и скорости: стебель на их головах будет иметь лист , бутон или цветок , который развивается, когда пикмина кормят нектаром или оставляют посаженным в земле на определенное время. количество времени. [2] [8] Кроме того, все типы пикминов хранятся на своих кораблях, называемых «луковицами», для безопасности после захода солнца, поскольку они уязвимы для ночных хищников. Лук играет жизненно важную роль в воспроизводстве пикмина : когда любая пища, такая как добыча или гранулы , доставляется луку, он размножается.семена , которые растут и собираются с земли как полностью развитый пикмин. [2] Лук служит инкубатором для всех пикминов соответствующего цвета, в которых обитает пикминов. Луки путешествуют вместе с Олимаром, когда он летит в разные места на планете.

Игры [ править ]

Пикмин (2001) [ править ]

Pikmin - первая игра в серии, выпущенная в 2001 году. Сюжет игры сосредоточен на затруднительном положении капитана Олимара , когда он совершил аварийную посадку на неизвестной планете и подружился с животными-растениями, которых он называет Пикмином. Олимар должен собрать недостающие части своего разбитого космического корабля, чтобы сбежать, прежде чем его запасы воздуха полностью иссякнут, и он уступит богатой кислородом атмосфере планеты , которая является ядовитой для его вида.

Пикминимеет три концовки, которые зависят от количества восстановленных частей космического корабля. Возвращение всех тридцати частей к последнему дню приводит к лучшему финалу: Олимар машет на прощание Пикминам, которые продолжают защищаться самостоятельно в ночное время, в то время как Луки разного цвета наблюдают за его уходом, когда он оглядывается на неизвестную планету. возвращаясь домой. Восстановление по крайней мере двадцати пяти требуемых частей к последнему дню приводит к нормальному финалу: Олимар быстро уходит, в то время как по одному из каждого типа Пикмина бежит к своему кораблю, чтобы посмотреть, как он уходит. Наконец, неспособность вернуть двадцать пять требуемых частей к последнему дню приводит к худшему финалу: Олимар падает обратно на планету, умирает от кислородного отравления, и несколько пикминов забирают его, чтобы поместить в Луковицу,что превращает его в гибрид пикмин-хокотатиан.[10]

Pikmin был портирован на Wii в 2009 году как новый элемент управления игрой! название, которое было представлено на Wii U «s Virtual Console службы в Северной Америке в 2016 году [11]

Пикмин 2 (2004) [ править ]

Действие Pikmin 2 , выпущенного в 2004 году, происходит сразу после событий Pikmin . Когда Олимар возвращается на свою родную планету Hocotate, он обнаруживает, что его работодатель, Hocotate Freight, влез в большие долги. Когда президент компании обнаруживает, что сувенир, который привез с собой Олимар, очень ценен, он приказывает Олимару и Луи, еще одному сотруднику, отправиться обратно на планету Пикмин и собрать сокровища, чтобы выплатить долг.

Основная цель Pikmin 2 - собрать человеческий мусор, который на Хокотате считается сокровищем, включая крышки от бутылок и гаджеты. Игрок управляет Олимаром и Луи, чередуя двух персонажей, чтобы разделить и выполнить больше задач в течение одного дня. В отличие от первой игры, в Pikmin 2 нет крайнего срока, поэтому игрок может потратить столько дней, сколько пожелает, чтобы собрать все сокровища.

Как и его предшественник, Pikmin 2 был перенесен на Wii в 2009 году в качестве нового элемента управления воспроизведением! title, который был доступен в службе виртуальной консоли Wii U в Европе в 2016 году. [12]

Пикмин 3 (2013) [ править ]

Сигеру Миямото намекнул на возможности новой игры Pikmin в интервью IGN в июле 2007 года, сказав: «Я определенно не думаю, что мы видели последнюю игру Pikmin . Я определенно хотел бы что-то с ними сделать, и я думаю, что Интерфейс Wii, в частности, очень хорошо подходит для этой франшизы ». [13] В более позднем интервью CNET.com в апреле 2008 года сообщалось, что «на данный момент Миямото смотрит вперед и на другие проекты для Wii, отмечая свое желание продолжить серию Pikmin ». [14]

Новая игра Pikmin была подтверждена на E3 2008 во время круглого стола разработчиков Nintendo, на котором Миямото заявил, что его команда работает над новой игрой в серии. [15] [16] [17] Миямото подтвердил, что Pikmin 3 будет выпущен на Wii. Он также заявил, что элементы управления Wii «хорошо работают» с игрой. [18]

Объявление в октябре 2008 года о переиздании первых двух игр Pikmin на Wii с обновленным управлением движением [19] вызвало опасения по поводу того, действительно ли Pikmin 3 находится в разработке. Однако в последующем интервью IGN стало ясно, что переиздания Pikmin и Pikmin 2 под New Play Control! бренд был отдельным от Pikmin 3 . [20] Игра не была показана на E3 2009, 2010 или 2011, но Миямото подтвердил в июне 2010 года, что игра действительно все еще находится в разработке. [21] [22]

На круглом столе Миямото на E3 2011 Миямото заявил, что разработка Pikmin 3 была перенесена на Wii U , преемницу Wii. [23] Он сказал, что HD-графика для следующей системы и ее специальный экранный контроллер подойдут для нее лучше.

15 апреля 2012 года Миямото сказал в испанском интервью, что новая игра Pikmin и новая игра Super Mario Bros. будут представлены для Wii U на E3 2012 . Он также добавил комментарий: «Любой, кто играл в оригинальные игры Pikmin, получит удовольствие от игры». [24]

5 июня 2012 года на пресс-конференции Nintendo E3 был анонсирован Pikmin 3, в котором был показан трейлер, в котором рассказывалось о включении нового Rock Pikmin. [25] Шесть дней спустя был выпущен второй трейлер, который раскрыл новый Winged Pikmin и другие аспекты игры. [26] Хотя изначально планировалось выпустить в рамках окна запуска Wii U, [27] Pikmin 3 был отложен и вместо этого был выпущен в середине 2013 года. [28]

5 августа 2020 года Nintendo анонсировала Pikmin 3 Deluxe , расширенный порт Pikmin 3 для Nintendo Switch , который будет выпущен 30 октября 2020 года через Twitter. [29]

Привет! Пикмин (2017) [ править ]

Запись Nintendo 3DS в этой серии была объявлена ​​на Nintendo Direct в сентябре 2016 года как игра с боковой прокруткой, которая должна выйти в 2017 году. [3] [30] На Nintendo Direct в апреле 2017 года название игры было объявлено как Hey ! Pikmin и дата его выпуска была объявлена ​​28 июля 2017 года. [31] Игра была разработана Arzest . [32]

Пикмин 4 [ править ]

7 сентября 2015 года в интервью Eurogamer Миямото сказал, что игра Pikmin «очень близка к завершению». [33] На E3 2017 он сказал, что его разработка «продвигается». [34]

Неназванная мобильная игра Pikmin [ править ]

22 марта 2021 года Nianitc , известный в первую очередь мобильной игрой Pokèmon Go , анонсировал игру Pikmin для мобильных устройств. [35] В настоящее время известно немногое, за исключением того, что он будет иметь игровой процесс, похожий на Pokémon Go, с использованием технологии AR. В тот же день, когда анонсировали игру, был выпущен игровой прототип для избранных пользователей в Сингапуре. [36]

Персонажи [ править ]

Главный герой сериала - капитан Олимар, сотрудник грузовой компании Hocotate, который управляет кораблем, известным как SS Dolphin, что является отсылкой к кодовому названию GameCube . У него есть жена, сын и дочь. Pikmin 2 представляет Луи, сотрудника Olimar, который вверяет Hocotate Freight Company в долг после потери партии золотой моркови pikpik «голодному космическому кролику». Имена «Олимар» и «Луи» основаны на именах Марио и Луиджи , которых также создал Сигэру Миямото.

Другой главный персонаж в Pikmin 2 - президент Hocotate Freight, крупный мужчина, который управляет компанией и удерживает сборщиков долгов подальше. Президент вынужден продать Дельфина, и его заменяет безымянный корабль, который может говорить, называть и ценить сокровища на планете.

В Pikmin 3 на смену Олимару в качестве игровых лидеров пришли три новых персонажа: инженер Альф, ботаник Бретань и капитан Чарли. [6] Все три персонажа происходят с Коппаи, планеты, жители которой похожи на Hocotations, и они взаимодействуют друг с другом через диалоги в игре. Хотя Олимар и Луи не воспроизводятся во время сюжета игры, они оба появляются позже в сюжете игры и становятся неотъемлемой частью ее сюжета, а журналы экспедиции Олимара позже обнаруживаются командой и дают полезные советы относительно PNF-404. [37]

Оказавшись на неизвестной планете в Пикмине , Олимар знакомится с видами растений-подобных существ, которых он называет «Пикмин», потому что они напоминают морковь марки «Пикпик» на его родной планете Хокотате. Это маленькие, ярко окрашенные существа, каждое ростом с десять центов США . Они выполняют любую команду: от нападения на врагов и защиты Олимара до получения крупных артефактов. Пикмины, как правило, очень слабы, если они не используются ордами, поскольку пикмины отлично работают вместе. Пикмин говорит со странным скрипом. Однако простые команды могут быть переданы им с помощью свистка или любого другого устройства, способного производить высокие шумы.

Все виды пикминов (кроме бульбмина): красный пикмин, желтый пикмин, синий пикмин, фиолетовый пикмин, белый пикмин, каменный пикмин и крылатый пикмин.

Пикмин бывает нескольких цветов, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. В Пикмине есть три типа пикминов: красные пикмины, которые лучше сражаются и могут противостоять сильной жаре и огню; Желтый пикмин, которого можно подбросить выше, может использовать камни-бомбы ( только пикмин ), невосприимчив к электричеству ( пикмин 2 , пикмин 3 и эй! Пикмин ) и может копать быстрее ( только пикмин 3 ); и Blue Pikmin, у которых есть жабры, и они могут ходить в воде (или на них брызгают брызги воды), не утопая. [2]

В Pikmin 2 были представлены три новых вида Pikmin: Purple Pikmin, White Pikmin и Bulbmin. Пурпурные пикмины двигаются медленнее, чем обычные пикмины, но обладают в десять раз большей силой и весом, чем другие пикмины, что дает им возможность поднимать гораздо более тяжелые предметы, атаковать и уничтожать препятствия и других врагов меньшим числом. Они также могут оглушить врагов, когда они приземляются рядом с ними или на них. [2] Белый пикмин при попадании в организм врагов наносит урон врагу, будучи ядовитым. Сами белые пикмины невосприимчивы к яду, могут находить спрятанные сокровища своими особыми глазами и бегать быстрее других пикминов. [2] Бульбмин - это подземный паразитический вид пикмина, который заражает луковицу (самый распространенный враг, встречающийся в пикмине.серии) и возьмите их под свой контроль. Эти пикмины встречаются исключительно в определенных пещерных системах в игре, обычно как стая, состоящая из 10 молодых бульбминов и одного взрослого бульбмина. В то время как взрослые формы этих пикминов враждебны по отношению к Олимару, молодой Бульбмин будет следовать за Олимаром, как обычный пикмин, после того, как взрослый будет убит. Они невосприимчивы к большинству опасностей (кроме взрывов, поедания, раздавливания и бездонных ям) и не будут следовать за Олимаром, когда он покинет пещеру, в которой они находятся. Единственный способ «удержать» их - это превратить их в другие виды пикминов от Candypop Buds.

Pikmin 3 представил два новых вида Pikmin: Rock Pikmin и Winged Pikmin. Серый каменный пикмин похож на маленькие камни и может пробивать стекло, кристаллы, лед и панцири крупных существ. Эти пикмины также могут выдерживать сокрушительные атаки валунов и врагов, а также неуязвимы для колющих атак. Rock Pikmin также наносит больший первоначальный урон, когда брошен во врага, хотя они не могут зацепиться за него. [2] Крылатые пикмины розового цвета - самые маленькие виды пикминов, они парят в воздухе с помощью своих маленьких крыльев. Они могут летать над опасностями, такими как вода и ямы, а также переносить предметы в воздухе. [2]

Прием [ править ]

Наследие [ править ]

Олимар - игровой персонаж в игре Super Smash Bros. Brawl для Wii и ее продолжениях, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U , а также в Super Smash Bros. Ultimate . Он командует Пикмином в бою и, как и в серии Пикминов , почти полностью зависит от них. Олимар может поднять нового пикмина с земли в любое время, если у него нет максимально разрешенного количества пикминов; он может командовать шестью игроками в Brawl и тремя в 3DS , Wii U и Ultimate . Пикмин, как в Пикминесерии, хрупки и их можно легко победить, но сразу после этого со сцены могут быть сняты новые. Финальный удар Олимара, фирменная одноразовая техника, показывает, как он садится в свой космический корабль Hocotate и улетает в небо, в то время как Красные шарики наносят урон другим игрокам на земле. Затем корабль падает на землю и вызывает взрыв, нанося урон и отбрасывая противостоящих игроков, когда Олимар выбрасывается из него. В Super Smash Bros.Brawl также есть игровой этап под названием Distant Planet, основанный на общем сеттинге родной планеты Pikmin, представленной в первых трех играх Pikmin . Тот же этап возвращается в версии 3DS, а Wii UВ версии есть новая сцена Pikmin под названием Garden of Hope, которая основана на одноименной области в Pikmin 3 . [50] Альф из « Пикмина 3» появляется как альтернативный костюм для Олимара.

Во встроенном приложении Nintendo 3DS AR Games на карте AR отображаются красный, желтый и синий пикмин. Pikmin также делает эпизодическую роль в процессе передачи загружаемого контента с Nintendo DSi на 3DS (или передачи с 3DS на другую 3DS или 2DS) с различными типами Pikmin, переносящими данные. Аналогичная анимация происходит при переносе данных сохранения и другой информации с Wii на SD-карту с помощью приложения Wii U Transfer, а вторая анимация, начиная с того места, где заканчивается первая, появляется при завершении передачи с SD-карты на SD-карту. Wii U .

Nintendo Land включает серию в командный аттракцион под названием Pikmin Adventure , где Miis игроков сражаются с роботизированными версиями знакомых противников Pikmin. Pikmin Adventure использует Wii U Gamepad и Wii Remote ; первый контролирует Олимара, а второй позволяет другим игрокам играть за Пикмина.

На Game Boy Advance периферийное устройство Nintendo e-Reader на основе карт включало мини-игры Pikmin, эксклюзивные для Японии после выпуска Pikmin 2 под названием Pikmin 2-e . В различных мини-играх игроки управляют Олимаром или Пикмином, чтобы решать различные головоломки.

Появления в других СМИ [ править ]

Короткометражные фильмы [ править ]

5 ноября 2014 года три короткометражных анимационных фильма о Пикмине были выпущены в Wii U и Nintendo 3DS eShop после показа на Токийском международном кинофестивале . В короткометражных фильмах «Ночная соковыжималка», «Сокровище в бутылке» и «Опасности на производстве» в каждом из них фигурируют капитан Олимар и группы Пикмина. В ознаменование фильмов связанные с ними головоломки стали доступны в игровом режиме « Обмен пазлами» на StreetPass Mii Plaza .

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ピ ク ミ ン, Хепберн : Пикумин

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Pikmin - самая счастливая игра в жанре RTS» . Проверено 16 апреля 2020 года .
  2. ^ a b c d e f g h i j k "Pikmin 3 для Wii U - Pikminology" .
  3. ^ a b "Открытие Pikmin 3DS!" .
  4. ^ "Веб-сайт Pikmin 3DS Deluxe" . 5 августа 2020.
  5. ^ «Миямото сообщает фанатам о статусе Pikmin 4» . Eurogamer.net . 6 июля 2016 г.
  6. ^ a b «Официальный сайт - Pikmin 3 для Wii U» . pikmin3.nintendo.com . Проверено 19 ноября 2016 .
  7. ^ «Pikmin 3 для Wii U - История» .
  8. ^ a b c d «Pikmin для Wii U - Руководство проводника» .
  9. ^ «Pikmin 3 для Wii U - режим миссии» .
  10. ^ «Концовки - Pikmin Wiki Guide - IGN» .
  11. ^ «Пикмин для Wii U» .
  12. ^ «Новое управление воспроизведением! Pikmin уже доступен в Wii U eShop в Европе» .
  13. ^ Casamassina, Matt (12 июля 2007). «E3 2007: Миямото: мы не видели последнего из Пикмина» . IGN . Проверено 3 июня 2009 года .
  14. ^ Бакалар, Джефф (18 апреля 2008). «Вверх закрыть с Миямото и„Wii Fit » . CNET.com . Проверено 3 июня 2009 года .
  15. Орланд, Кайл (16 июля 2008 г.). «Живой блог круглого стола разработчиков Nintendo E3 2008» . Joystiq . Проверено 3 июня 2009 года .
  16. Перейти ↑ Sinclair, Brendan (16 июля 2008 г.). «E3 2008: Миямото дирижирует Wii Music, - подтверждает Пикмин» . Gamespot . Проверено 3 июня 2009 года .
  17. Бозон, Марк (16 июля 2008 г.). «E3 2008: Миямото подтверждает Пикмина» . IGN . Проверено 3 июня 2009 года .
  18. ^ Concelmo, Чад (9 сентября 2008). "Новая игра Zelda" что-то особенное? " Пикмин 3 "идет хорошо?" Миямото так считает " . Деструктоид . Архивировано из оригинала на 1 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 года .
  19. Джексон, Майк (2 октября 2008 г.). «Пикмин приходит на Wii» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 3 июня 2009 года .
  20. ^ Casamassina, Мэтт (2 октября 2008). «Интервью: Камми Данауэй» . IGN . Проверено 3 июня 2009 года .
  21. ^ Scullion, Крис (3 июня 2009). «E3: Миямото обсуждает пикмин 3» . Официальный журнал Nintendo . Nintendo. Архивировано из оригинала на 6 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 года .
  22. Харрис, Крейг (17 июня 2010 г.). «E3 2010: Сигэру Миямото в конце концов любит Donkey Kong Country» . IGN . Проверено 18 июня 2010 года .
  23. ^ «Пикмин выходит на Wii U» . Nintendo World Report. 7 июня 2011 г.
  24. ^ 16.04.12 17:15 16.04.2012 17:15 (2012-04-16). «2012 - Nintendo выводит на e3 новые Wii-u Pikmin и Mario» . Kotaku.com . Проверено 17 октября 2013 .
  25. ^ "Wii U - Pikmin 3 E3 Trailer" .
  26. ^ "Wii U - Pikmin 3 E3 Trailer" .
  27. ^ [% = data.comment.created_on%] (05.06.2012). "Анонсирован Пикмин 3" . Theverge.com . Проверено 17 октября 2013 .
  28. ^ "Pikmin 3 Delayed" .
  29. ^ @NintendoAmerica (5 августа 2020 г.). «Анонс Pikmin 3 Deluxe» (твит) - через Twitter .
  30. ^ «Pikmin для Nintendo 3DS (название не окончательное)» .
  31. ^ «Эй! Pikmin для Nintendo 3DS - подробности игры Nintendo» .
  32. ^ Филлипс, Том. «Nintendo не делает Hey! Pikmin» . Eurogamer . Проверено 21 апреля 2017 года .
  33. ^ Филлипс, Том (2015-09-07). «Пикмин 4 в разработке и« очень близок к завершению » » . Eurogamer . Проверено 14 августа 2020 .
  34. ^ Филлипс, Том (2017-06-14). «Миямото: Pikmin 4 все еще« развивается » » . Eurogamer . Проверено 14 июня 2017 .
  35. ^ «Niantic и Nintendo объединились для создания новых мобильных приложений» .
  36. ^ «Niantic сообщает, что его приложение Pikmin прошло региональное тестирование» .
  37. ^ "Миямото раскрывает секрет скрытых записок Пикмина 3" .
  38. ^ "Пикмин для GameCube" . Рейтинг игр. 2001-12-02 . Проверено 17 октября 2013 .
  39. ^ «Новое управление воспроизведением! Pikmin для Wii» . Рейтинг игр. 2009-03-09 . Проверено 17 октября 2013 .
  40. ^ «Pikmin для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 17 октября 2013 .
  41. ^ «Новое управление воспроизведением! Pikmin для обзоров Wii» . Metacritic.
  42. ^ «Pikmin 2 для GameCube» . Рейтинг игр. 2004-08-30 . Проверено 17 октября 2013 .
  43. ^ «Новое управление воспроизведением! Pikmin 2 для Wii» . Рейтинг игр. 2012-06-10 . Проверено 17 октября 2013 .
  44. ^ «Pikmin 2 для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 17 октября 2013 .
  45. ^ «Pikmin 3 для Wii U» . Рейтинг игр. 2013-08-04 . Проверено 17 октября 2013 .
  46. ^ «Pikmin 3 для Wii U Reviews» . Metacritic . Проверено 17 октября 2013 .
  47. ^ «Pikmin 3 Deluxe для обзоров Switch» . Metacritic . Проверено 28 октября, 2020 .
  48. ^ «Эй! Пикмин для 3DS - GameRankings» . www.gamerankings.com . Проверено 9 января 2019 .
  49. ^ «Эй! Пикмин» . Metacritic . Проверено 9 января 2019 .
  50. Сакураи, Масахиро (9 января 2008 г.). «Пикмин и Олимар» . Nintendo . Проверено 9 января 2008 года .