Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Playtonic Games - британский независимый разработчик видеоигр . Он был основан в 2014 году и почти полностью состоит из бывших участников Rare .

История [ править ]

Playtonic Games была основана в конце 2014 года Стивом Херстом, Стивом Мэйлсом, Гэвином Прайсом, Йенсом Рестемайером, Марком Стивенсоном и Крисом Сазерлендом, которые ранее работали в Rare . [1] [2] Из основателей Прайс взял на себя роль главы студии . [2] Позже к ним присоединились Грант Киркхоуп и Стивен Херст. Первая игра компания работала над получила кодовое название «Проект Ukelele», который был охарактеризован как духовный наследник к Banjo-Kazooie . [2] Команда запустила кампанию на Kickstarter для проекта, и ей удалось достичь поставленной цели - 1 миллион долларов США в течение 24 часов. [3]Отчасти из-за успеха кампании внимание команды часто было отвлечено на другие аспекты, такие как создание товаров, вместо того, чтобы сосредоточиться на разработке игры, и некоторые решения, связанные с разработкой игры, также были вынуждены из-за того, что они были обещаны в кампании. [4]

Проект Ukelele в конечном итоге был представлен как 3D-платформер Yooka-Laylee , выпущенный в 2017 году и получивший смешанные критические отзывы. [5] Playtonic продолжила Yooka-Laylee со своей второй игрой, 2.5D спин-оффом под названием Yooka-Laylee and the Impossible Lair . Имея сходство с серией Donkey Kong Country , команда решила не использовать прозвище «духовный преемник» для продвижения игры, в отличие от Yooka-Laylee . [6] Yooka-Laylee and the Impossible Lair был выпущен в 2019 году и получил более положительный прием, чем Yooka-Laylee .

Playtonic объявила о запуске издательского подразделения Playtonic Friends в феврале 2021 года с тремя играми, которые в настоящее время разрабатываются партнерскими студиями Awe Interactive, Fabraz и Okidokico. [7]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Handrahan, Мэтью (11 февраля 2015). «Редкие ветераны из Playtonic Games» . Gameindustry.biz . Архивировано 27 июля 2019 года . Проверено 27 июля 2019 года .
  2. ^ a b c "Редкий талант: внутри студии, где находится духовный преемник Банджо-Казуи" . Хранитель . 2015-04-12. Архивировано 01 мая 2015 года . Проверено 4 мая 2015 .
  3. Филлипс, Том (1 мая 2015 г.). «Playtonic запускает кампанию Yooka-Laylee на Kickstarter стоимостью 175 тысяч фунтов стерлингов» . Eurogamer . Архивировано 27 июля 2019 года . Проверено 27 июля 2019 года .
  4. ^ Dealessandri, Мари (14 июля 2019). «Когда мы сделали… Юка-Лейли» . Архивировано 16 июля 2019 года . Проверено 27 июля 2019 года .
  5. ^ Гарст Aron (17 июля 2019). « » Я думаю , дело продвинулось на столько с тех пор «- Playtonic пересчитывает неудачи они столкнулись с при запуске Yooka-Laylee» . GamesRadar . Архивировано 27 июля 2019 года . Проверено 27 июля 2019 года .
  6. ^ Дринг, Кристофер (14 июня 2019). «Playtonic:« Мы больше никогда не используем термин духовный преемник » » . Gameindustry.biz . Архивировано 16 июня 2019 года . Проверено 27 июля 2019 года .
  7. ^ Дринг, Кристофер (12 февраля 2021). «Разработчик Yooka-Laylee, Playtonic, запускает издательское подразделение» . GamesIndustry.biz . Проверено 12 февраля 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт