Покемон Привязать [а] является 1999 первым человеком фотографий игры с железнодорожными стрелками игровой механикой стиляразработанные HAL Laboratory и опубликованной Nintendo для Nintendo 64 . Впервые он был выпущен в Японии в марте 1999 года, а затем был выпущен в июне 1999 года в Северной Америке и в сентябре 2000 года для регионов PAL . Это побочная игра изсерии Pokémon , одна из первых консольных игр для нее, в которой многие покемоны впервые отображаются в 3D в реальном времени . Игра была повторно выпущена для Wii «s Virtual Consoleв декабре 2007 г. и Виртуальная консоль Wii U в 2016 г.
Покемон Снап | |
---|---|
Разработчики) | Лаборатория HAL |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Йоичи Ямамото Кодзи Инокучи Акира Такэсима |
Производитель (и) | Сатору Ивата Сигэру Миямото Кэндзи Мики |
Дизайнер (ы) | Сигэдзо Кавасэ Такеюки Мачида Масанобу Ямамото Шизу Хигасияма |
Композитор (ы) | Икуко Мимори |
Ряд | Покемон |
Платформа (и) | Nintendo 64 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Первый человек рельсовый шутер игра Фото |
Режим (ы) | Один игрок |
Первоначально анонсированная как игра Nintendo 64DD , разработка Pokémon Snap была перенесена на Nintendo 64 из-за задержек с 64DD. Геймплей похож на другие игры от первого лица, если смотреть с точки зрения главного героя Тодда Снапа, когда он автоматически движется по рельсам. Цель игры - делать снимки покемонов с помощью камеры, используя такие предметы, как яблоки и «шарики приставания», чтобы добиться более качественных снимков. После каждого раунда игроки оцениваются по качеству их фотографий. Версия для виртуальной консоли имеет возможность отправлять изображения, сделанные в игре, на доску сообщений Wii и отправлять их друзьям, тогда как картридж Nintendo 64 можно было доставить в магазины Blockbuster или Lawson в Северной Америке и Японии, чтобы получить изображения из игры. напечатаны на наклейках.
Его выпуск активно продвигался Nintendo, в том числе он был представлен в более чем 86 000 отелей, а также был проведен конкурс на отправку победителя в Австралию . К концу 1999 года Pokémon Snap было продано 1,5 миллиона копий, и в 1999 году после его выпуска он стал популярным изданием для проката. Он был встречен в основном положительными критиками, названными IGN и Boys 'Life "вызывающими привыкание" и "инновационными" Electric Playground . Его также сравнивали с другими видеоиграми с фотографией, такими как Afrika , Dead Rising и Beyond Good & Evil . Он также использовался как яркий пример видеоигр с фотографией.
Сиквел под названием New Pokémon Snap был анонсирован в 2020 году и выпущен для Nintendo Switch 30 апреля 2021 года [1].
Синопсис и геймплей
Тодд Снэп (ト オ ル, Tooru ) , фотограф покемонов , вызван профессором Оком на остров Покемонов, место с множеством климатических и географических регионов, где покемоны живут относительно нетронутыми людьми. Оуку нужны качественные фотографии, чтобы сопровождать его научные открытия, и он знает из прошлого опыта, что Тодд - подходящий человек для этой работы. Используя моторизованный багги-амфибию под названием Zero-One, Тодд исследует остров и фотографирует множество покемонов, населяющих его окрестности.
В исследовательском центре профессора Оука игрок может выбирать между уровнями и функциями игры, используя систему меню. Zero-One следует линейной траекторией на протяжении всего уровня, как в рельсовом стрелке . За одно посещение можно сделать до 60 снимков. После прохождения курса игрок выбирает свои лучшие фотографии каждого покемона, которые оцениваются профессором Оук и добавляются в отчет о покемонах. При подсчете очков учитываются различные аспекты изображений, такие как размер покемона, его поза и удержание покемона в кадре. Дополнительные баллы начисляются за съемку «особой» позы или покемона, например, серфингового Пикачу , и если в кадре есть несколько одинаковых покемонов. Чтобы добиться прогресса в игре, необходимо получить хорошие результаты в отчете о покемонах и сфотографировать самых разных покемонов. Игроки также могут использовать «Отметку альбома», чтобы отмечать свои любимые изображения; это добавляет изображения в личный внутриигровой альбом для просмотра позже или для показа друзьям.
Игроки начинают только с камерой, но по мере их продвижения профессор Оук будет предоставлять им ряд специальных аксессуаров, используемых для получения лучших фотографий. В игре семь уровней: пляж, туннель, вулкан, река, пещера, долина и специальный курс «Радужное облако». Однако поэтапное приобретение аксессуаров гарантирует, что игроку придется заново исследовать курсы, чтобы открыть для себя новый материал. Уровни необходимо переигрывать после приобретения новых аксессуаров, чтобы найти скрытых покемонов, альтернативные маршруты или фотографические возможности, дающие наилучшие результаты. Первый аксессуар, еда для покемонов в форме яблока, можно бросить, чтобы оглушить или привлечь покемонов. Другой, «Pester Balls», способен нокаутировать покемонов или вывести их из укрытия. Объект Poké-Flute используется по-разному, например, для пробуждения, раздражения или вылупления покемонов. Он также может заставить покемонов танцевать, и он может воспроизводить три разные песни, что приводит к различным танцам от определенных покемонов. Кроме того, игроки могут получить Dash Engine для Zero One, позволяющий автомобилю ускоряться и двигаться быстрее, чем обычно.
В игре представлены 63 покемона первоначального поколения из 151.
Разработка
Джек и бобовый стебель
Pokémon Snap был разработан лабораторией HAL при содействии Pax Softnica. [2] Изначально она начиналась как игра, не относящаяся к покемонам, под названием Jack and the Beanstalk . Названный в честь английской сказки того же самого названия , игра предназначена для 64DD , периферийного для Nintendo 64. Игра была разработана в офисе Хэл на втором этаже здания Nintendo Канда в Sudachō, Токио , по развитию команда называется «Джек и Бинс». [3] Это имя можно увидеть во вступительном видео Pokémon Snap , [4], а также в титрах. [5] [6] Джек и бобовый стебель впервые был показан в феврале 1995 года, за год до японского выпуска N64, но о игре больше не слышали. Публично об этом не публиковалось ни скриншотов, ни видео, и мало что известно о том, как игра выглядела и как игралась. Однако предполагается [3], что некоторые элементы игрового процесса попали в EarthBound 64 , разработка которого началась в 1994 году, но была отменена в 2000 году. [7] Бенимару Ито, один из дизайнеров EarthBound 64 , сказал в интервью, что игра должна была включать семена. После посадки эти семена будут расти в реальном времени, используя внутренние часы 64DD. [8]
Превращение в покемонов
27 февраля 1996 года дочерняя компания Nintendo Game Freak выпустила Pocket Monsters Red and Green (выпущена на западе как Pokémon Red and Blue ). Эта пара игр стала хитом для сна , за ней в том же году последовали манга и карточная игра . 1 апреля 1997 года дебютировал аниме-сериал , превративший франшизу в национальный феномен, который позже был успешно экспортирован по всему миру. [9] После того, как стало ясно, что разработка « Джека и бобового стебля» никуда не денется, возникла идея превратить его в спин-офф Pokémon. Сатору Ивата , один из продюсеров игры, объяснил в интервью 2010 года: «Изначально Pokémon Snap для системы Nintendo 64 не была игрой про покемонов, а скорее обычной игрой, в которой вы фотографировали, а мотивацией для игры. игра была непонятной. Мы задавались вопросом, что понравится игрокам фотографировать, и позже мы несколько вынужденно переключились на фотографирование покемонов ». Масанобу Ямамото, один из дизайнеров персонажей, поначалу отрицательно отреагировал на переход, поскольку это означало, что большая часть работы, которую он вложил в проект, должна быть отменена. В конце концов он понял, что изменение было к лучшему: «Тогда принятие мира покемонов прояснило, что мы должны делать и в каком направлении мы должны двигаться, и мне понравились покемоны, поэтому я чувствовал, что это спасло нас». [10] [11]
В 1999 году создатель Mother / EarthBound Шигесато Итои опубликовал серию статей из пяти статей о Джеке и бобовом стебле на своем сайте 1101.com. В серию вошли интервью с разными людьми, причастными к игре, включая Сатору Ивата и Сигеру Миямото . [12]
Поддержка 64DD прекращена
После превращения проекта в игру про покемонов, название изначально продолжало разрабатываться с поддержкой 64DD , аксессуара для Nintendo 64, в котором использовались магнитные дисковые картриджи с большей емкостью памяти, а также имелся интернет-модем и внутренние часы. Устройство впервые появилось на выставке Shoshinkai 1996 [13], но после многочисленных задержек 1 декабря 1999 года оно было выпущено ограниченным тиражом только для Японии и содержало лишь несколько игр . Почти все игры, которые будут иметь версию 64DD, включая The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Donkey Kong 64 , были выпущены только для N64. В январе 1999 года журнал Dengeki Nintendo 64 объявил, что Pokémon Snap также больше не появляется на 64DD, а выпускается только как картридж N64. [14] Два месяца спустя игра была выпущена в Японии.
Выпуск и продвижение
Внешнее видео | |
---|---|
Видео на YouTube, демонстрирующее станцию Pokémon Snap из Blockbuster . |
Pokémon Snap был выпущен 21 марта 1999 года в Японии, 26 июля 1999 года в Северной Америке и 15 сентября 2000 года в регионах PAL .
Летом 1999 года для игры было проведено несколько рекламных акций, в том числе Nintendo и Blockbuster . Nintendo и японский мини-маркет Lawson заключили сделку, по которой люди могли приносить свои копии Pokémon Snap и печатать изображения из игры в Японии. [15] Nintendo и Blockbuster заключили аналогичную сделку, по которой Blockbuster будет печатать стикеры исключительно с копий игроков Pokémon Snap в Соединенных Штатах. [16] Они организовали конкурс под названием «Сделай свой лучший снимок», где игрок, создавший лучший снимок из Pokémon Snap для Nintendo, выигрывал поездку в Австралию . [17] Nintendo в партнерстве с LodgeNet включила Nintendo 64s с Pokémon Snap для более чем 86 000 отелей с намерением извлечь выгоду из франшизы Pokémon в сезон праздничных путешествий. [18] Nintendo показала Pokémon Snap на мероприятии Pokémon под названием «Летний тренировочный тур Pokémon League». [19] Главный герой игры, Тодд Снэп, также ненадолго появился в аниме-сериале Pokémon незадолго до выпуска игры.
Переиздания
В декабре 2007 года Pokémon Snap была переиздана для Wii в виде игры для виртуальной консоли . В то время как первоначальный выпуск поддерживал возможность приносить картридж в магазины Blockbuster или Lawson в США, чтобы делать снимки, напечатанные в виде наклеек, в переиздании это было заменено возможностью сохранять фотографии на доске объявлений Wii и делиться ими с друзьями. . [20] [21]
4 апреля 2016 года Pokémon Snap был перевыпущен в Японии для Wii U под названием Virtual Console. [22] [23] Эта версия была выпущена в Европе и Австралии 18 августа 2016 г. и в Северной Америке 5 января 2017 г. [24]
Прием
Продажи
Pokémon Snap занял четвертое место в чарте самых продаваемых игр в Японии за неделю после его выпуска, с 18 по 24 марта. [25] За неделю, закончившуюся 21 мая 1999 года, в Японии он занял пятое место. [26] В США Pokémon Snap было продано более 151 000 копий за первые три дня после выпуска. [27] С момента выпуска она была самой популярной игрой, которую арендовали до 22 октября 1999 года. [28] В ноябре она вошла в десятку самых продаваемых видеоигр США. [29] За неделю, закончившуюся 27 ноября, она заняла 10-е место среди самых продаваемых видеоигр, но оставалась самой популярной видеоигрой за ту же неделю. [30] К концу 1999 года Pokémon Snap стала шестой по продажам видеоигрой в Соединенных Штатах, было продано более 1,5 миллиона копий. [31] IGN связывает этот успех с «хорошо продуманной рекламой» и связью с Blockbuster . [31] В Соединенном Королевстве было продано 6500 копий на момент запуска, достигнув 9-го места в чартах той недели и заменив Perfect Dark в качестве самой продаваемой игры в чарте N64 Top Ten. [32]
Критический прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 77/100 [33] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 83/100 [34] |
Famitsu | 33/40 [35] |
GamePro | [36] |
GameRevolution | C + [37] |
GameSpot | 8/10 [38] |
IGN | 7,8 / 10 [39] |
Nintendo Power | 8.7 / 10 [ необходима ссылка ] |
ONM | 85% [40] |
Pokémon Snap получил положительные отзывы в СМИ, набрав 77/100 на Metacritic . [33] Pokémon Snap был включен в список веселых, безопасных, простых и полезных для детей видеоигр. [41] Редактор Ars Technica Фрэнк Карон прокомментировал, что Pokémon Snap стал «фаворитом фанатов», а автор Марина Д'Амато назвала его «знаменитым». [20] [42] Автор Амит Дхир назвал ее одной из самых популярных видеоигр 1999 года, наряду с Gran Turismo и Final Fantasy VIII . [43] Котаку охарактеризовал это как «название бренда с оплатой наличными». [44] Перед выпуском в США IGN назвал его «странным», но все же «забавным». [45] Мэтт Касамассина из IGN назвал ее «захватывающей, удивительно веселой» игрой, отметив, однако, что «покеманьяки обязательно будут разочарованы выбором карманных монстров в игре - примерно 62 из 151 возможных». [39]
GameSpot похвалил ее как «освежающе уникальную игру». [38] IGN редакторы Марк Бозон и Casamassina прокомментировал Покемон Привязать " вероятность s стать Virtual Console название; Первый назвал его «культовой классикой», а также «свежим и интересным маленьким пакетом». В то время как Касамассина снова раскритиковал отсутствие покемонов и длины, он отметил, что перевыпуск виртуальной консоли будет уместным, поскольку он «простой и быстрый». [46] IGN также назвал ее «замечательной игрой для детей всех возрастов», хотя и снова сетовал на ее недостаточную длину. [47] Официальный журнал Nintendo оценил игру на 85%. [40] Electronic Gaming Monthly дал игре 83/100. [34] GamePro прокомментировал, что, хотя «для фанатов покемонов это замечательная игра», другие не сочтут ее интересной. [36]
Game Revolution назвал его «абсолютной необходимостью для поклонников покемонов и детей в целом», но «для остальных из нас это на самом деле достойное развлечение». [37] Редактор Electric Playground Виктор Лукас назвал его «инновационным» и «заслуживающим внимания». [48] Японский игровой журнал Famitsu похвалил его за «чувство покоя», а также за воспроизведение «ощущения сафари или тематического парка». [49] Detroit Free Press редактор Майк Floyd отметил , что в то время как у него есть «много начальной вспышки», что «не хватает глубины , чтобы сделать это прекрасное название». [50] Редактор Wired Сьюзан Арендт прокомментировала, что, хотя некоторые считали Pokémon Snap «####### дитем франшизы Pokémon », людям в ее офисе это нравилось. [51] Denver Post редактор Дэвид Томас отметил , что концепция Pokémon Привязать должны «никогда не работал», но оказалось, что «один из самых творческих и развлекательных игр на рынке». [52]
Los Angeles Times редактор Аарон Curtiss отметил , что в то время как он сильно не любил Покемон франшизы, Покемон оснастки была большая игра. [53] В книге «Глобальное приключение Пикачу: взлеты и падения покемонов» автор Джозеф Джей Тобин назвал ее «инновационной» в том, как она включает элементы из франшизы покемонов . [54] Журнал Boys 'Life назвал это захватывающим, оценив реакцию покемонов как «уникальную и всегда занимательную». [55] Редактор Allgame Скотт Алан Марриотт прокомментировал, что, хотя количество покемонов было недостаточным и было небольшое количество курсов, игра имеет «значительную ценность для воспроизведения». [56] Game Informer прокомментировал, что Pokémon Snap был «таким же увлекательным, как и основные записи» в серии. [57] Blockbuster номинировал ее как лучшую игру для Nintendo 64 в номинации «Blockbuster Awards». [58]
Pokémon Snap использовался для описания нескольких других видеоигр, а также в качестве примера фотографии и прицеливания в видеоиграх; Washington Post редактор Джон Gaudiosi назвал взрослые видео игр Panty Raider « Тайна Виктории встречает Покемон Привязать ». [59] Игра Infowire назвала Beyond Good & Evil «странной смесью» Ratchet & Clank , Jak II , Metroid Prime и Pokémon Snap . [60] Проводные по сравнению Sea Life Safari ' помещение s к Pokemon SNAP ' с. [61] Они также сравнили Pokémon Snap с африканским сафари . [62] Приложение под названием Virtual Stakeout было сравнено Kotaku с Pokémon Snap . [63] В книге Шаблоны в игровом дизайне использованы Pokémon оснастки в качестве примера «цель & стрелять» игры. [64] Автор Раф Костер также использовал Pokémon Snap для описания видеоигр с фотографиями. [65] Автор Шанна Комптон использовала Pokémon Snap в качестве примера видеоигры, которая требовала от игроков создания фотографий для судей, чтобы определить их качество. [66] Разработчик Уэйд Тинни приписал вдохновение для игрового дизайна Snapshot Adventures: Secret of Bird Island как Pokémon Snap, так и видеоигре Spore . [67] PlayStation 3 видеоигры Afrika было сказано как UGO Networks и Shack News быть Покемон мгновенного -как. [68] [69] Dead Rising ' s фотографии механик также уподобить Покемон Привязать ' s на Kotaku . [70]
Virtual Console перевыпуск был встречен в целом смешанный прием. Редактор Nintendo Life Марсель Ван Дуйн назвал его «забавным и расслабляющим отдыхом от других игр про покемонов », но раскритиковал его как «сверхкороткий». [71] Редактор RPGamer Анна Мари Нойфельд раскритиковала его за «нулевую реиграбельность» и «как минимум, за хороший способ провести день или вечер с Wii». [72] Редактор IGN Лукас М. Томас назвал функцию обмена фотографиями положительным моментом ее выпуска, в то же время критикуя ограниченный выбор покемонов, аналогичный обзору версии для Nintendo 64 от IGN. Он добавил, что будет приветствоваться продолжение, обновленное с включением элементов управления Wii и покемонов последних поколений. [73] IGN включил Pokémon Snap в свой список пожеланий ремейков Nintendo 3DS , отметив, что он может воспользоваться способностью 3DS создавать стереоскопические 3D-фотографии, что будет приятной функцией для Pokémon Snap . [74] IGN также включил Pokémon Snap в свою ретроспективу серии видеоигр Pokémon , назвав ее «веселой и инновационной». [75] IGN похвалил его за визуальное мастерство, сославшись на то, что он позволяет игрокам в Соединенных Штатах видеть покемонов в трех измерениях. [76] В своей ретроспективе Pokémon Snap , редактор Game, Set, Watch Дэнни Коуэн прокомментировал, что это «отпугнуло фанатов», назвав то, насколько это упущено из виду, «трагично». [77] Ретронавты предположили, что популярность Pokémon Snap была вызвана тем, что он был выпущен на пике фэндома покемонов . Однако один из комментаторов подкаста, Джастин Хейвальд, нашел это странным, назвав это «ужасным». В подкасте кратко обсуждались перспективы продолжения Pokémon Snap , чувствуя, что можно использовать гироскоп Nintendo 3DS и карты дополненной реальности , и цитируя Steel Diver за использование первой функции. Член Retronauts Джереми Пэриш сказал, что если они не сделали такое продолжение, то это потому, что они «глупы и не любят деньги». [78] IGN прокомментировал, что игра Pokémon лучше, чем Black and White, была Pokémon Snap , заявив, что «она не устарела», «в ней покемоны получше» и «она заставила мир покемонов почувствовать себя реальным». Они отметили, что ни в одной из прошлых игр про покемонов «не удалось заставить маленьких тварей казаться такими же живыми, как Pokemon Snap», и похвалили 3D-моделирование, назвав его «великолепным». [79] 1UP.com использовал Pokémon Snap в качестве примера игры, в которой для осмотра используется гироскоп контроллера Wii U , назвав ее «Самая крутая версия Pokémon Snap когда-либо ». [80]
Директор Game Freak Джуничи Масуда неоднократно заявлял, что хотел бы увидеть продолжение, и что они не помешают Nintendo сделать это. [81]
Продолжение
Заметки
- ^ Японский :ポ ケ モ ン ス ナ ッ プ, Хепберн : Покемон Сунаппу
Рекомендации
- ^ "Новый Pokemon Snap объявлен для Switch" . GameSpot . Проверено 17 июня, 2020 .
- ^ Ронаган, Нил (9 января 2017 г.). «Знай своих разработчиков Nintendo: Pokémon Snap» . Nintendo World Report . Архивировано 11 января 2017 года . Проверено 6 февраля 2021 года .
- ^ а б Сотрудники и участники U64 (29 октября 2010 г.). «Джек и бобовый стебель [N64 DD - Отменено]» . Невидимый64 . Архивировано 14 июля 2018 года.
- ^ Pokémon Snap - Intro ( видео на YouTube ) . cloudfangLP. 2012-07-02.
- ^ [N64] Pokémon Snap Credits ~ Версия 1 . Retroboxx. 30 января 2012 г.
- ^ «Кредиты Pokémon Snap» . Moby Games . Архивировано 18 августа 2017 года.
- ^ "Официальное интервью об отмене 64-битной версии Earthbound" . Йомука! . 2013-08-18. Архивировано 16 октября 2014 года.
Впервые мы запустили игру шесть лет назад на Super Famicom, а затем на полпути перевели ее на Nintendo 64DD; теперь мы прервали последние шесть лет разработки и распустили проектные группы MOTHER 3.
- ^ Хардинг, Алекс (24 ноября 2018 г.). «Сигэсато Итои (Часть 3): Связанные с Землей 64 / Мать 3» . Архивировано 26 декабря 2018 года.
- ^ Чуа-Эоан, Ховард; Лаример, Тим (22 ноября 1999 г.). «Остерегайтесь покеманий» . Время Азия . Vol. 154 нет. 20. С. 80–93. Архивировано 20 февраля 2001 года . Проверено 25 декабря 2018 года .
- ^ «Три темы: сюрприз, веселье и тепло» . Nintendo.com . 7 октября 2010. Архивировано 18 ноября 2010 года.
- ^ Восток, Томас (25 октября 2010 г.). «Pokémon Snap изначально не была игрой про покемонов» . Архивировано из оригинала на 2012-10-08.
- ^ «ほ ぼ 日刊 イ ト イ 新聞 - 樹 の 上 の 秘密 基地» . Хобо Никкан Итои Синбун (на японском языке). 20 июня 1999 года. Архивировано 3 октября 2017 года.
- ^ Сотрудники IGN (26 ноября 1996 г.). «Японский дебют 64DD» . IGN . Архивировано 23 апреля 2000 года.
- ^ Сотрудники IGN (6 января 1999 г.). «Pokemon Snap перемещается в корзину» . IGN . Архивировано 18 июня 2000 года . Проверено 30 декабря 2018 .
- ^ «Pokemon Snap - и распечатайте - новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 1999-02-24. Архивировано 05 марта 2014 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Nintendo заключает сделку по блокбастеру - новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 1999-05-13. Архивировано 05 марта 2014 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ "Pokemon Snapping Down Under - Новости N64 на IGN" . Ign64.ign.com. 1999-10-28. Архивировано 05 марта 2014 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Покемон по вызову в гостиницу - Новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 1999-12-13. Архивировано 05 марта 2014 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Летний тренировочный тур Pokemon начинается - Новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 1999-07-07. Архивировано 05 марта 2014 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ а б Кэрон, Фрэнк (2007-12-10). «Понедельник с виртуальной консолью (12–10–07): издание Pokemon Snap» . Arstechnica.com. Архивировано 17 октября 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Информация о выпуске Pokemon Snap для Nintendo 64» . GameFAQs . Архивировано 26 октября 2012 года . Проверено 27 сентября 2010 .
- ^ Сеппала, Тимоти (31 марта 2016 г.). « „ Покемон Привязать“в позу на Wii U на следующей неделе ... в Японии» . Engadget . Архивировано 20 августа 2016 года . Дата обращения 15 августа 2016 .
- ^ Раноса, Тед (31 марта 2016 г.). " ' Pokemon Привязать' Хиты Wii U Virtual Console в Японии 4 апреля" . Архивировано 13 августа 2016 года . Дата обращения 15 августа 2016 .
- ^ Крэгг, Оливер (15 августа 2016 г.). «Pokemon Snap отправляется на виртуальную консоль Wii U в Европе» . Архивировано 15 августа 2016 года . Дата обращения 15 августа 2016 .
- ^ Сотрудники IGN (1 апреля 1999 г.). «Быстрые продажи для Nintendo - новости N64 на IGN» . IGN . Архивировано 29 октября 2018 года . Проверено 27 сентября 2010 .
- ^ «Покемон покоряет японские чарты - новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 1999-05-21. Архивировано 22 марта 2016 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Покемон скупает деньги - новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 1999-08-11. Архивировано 22 марта 2016 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Карты аренды - Новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 1999-10-22. Архивировано 28 марта 2013 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ "Pokmon Rules Supreme - Новости N64 на IGN" . Ign64.ign.com. 1999-11-23. Архивировано из оригинала на 2012-09-30 . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Лучшие данные о продажах и аренде - новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 1999-12-07. Архивировано 25 февраля 2014 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ а б «Nintendo доминирует в продажах видеоигр - новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 2000-01-13. Архивировано 15 июня 2011 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Вспоминая оригинальный запуск Pokémon Snap | UK Time Tunnel» . GamesIndustry.biz . Проверено 30 апреля 2021 .
- ^ а б «Pokemon Snap (n64: 1999): Обзоры» . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2008-06-11 . Проверено 27 сентября 2010 .
- ^ а б Ежемесячный журнал электронных игр . Январь 2004. с. 189.
- ^ ニ ン テ ン ド ウ 64 - ポ ケ モ ン ス ナ ッ プ. Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.27. 30 июня 2006 г.
- ^ а б Первокурсник (1 января 2000 г.). «Обзор Pokemon Snap от GamePro» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2010-09-17 . Проверено 27 сентября 2010 .
- ^ а б Доктор Му (1999-12-01). «Обзор Pokemon Snap для N64» . Игровая революция . Архивировано 24 сентября 2012 года . Проверено 27 сентября 2010 .
- ^ а б Бартолоу, Питер (1999-06-30). «Обзор Pokemon Snap для Nintendo 64» . GameSpot . Архивировано 12 июля 2010 года . Проверено 27 сентября 2010 .
- ^ а б Мэтт Казамассина (1999-07-27). «Pokemon Snap - обзор Nintendo 64 на IGN» . IGN . Архивировано 11 ноября 2012 года . Проверено 27 сентября 2010 .
- ^ а б «Информация об игре: Pokemon Snap» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала на 2012-08-06 . Проверено 27 сентября 2010 .
- ^ "With Flying Colors - Новости N64 на IGN" . Ign64.ign.com. 1999-12-06. Архивировано 25 февраля 2014 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Д'Амато, Марина (2007). Telefantasie: nuovi paradigmi dell ... - Google Книги . ISBN 9788846481481. Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Дхир, Амит (2004-04-30). Цифровые потребительские технологии ... - Google Книги . ISBN 9780080530413. Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Майкл МакВертор (24 мая 2007 г.). «Галерея: Pokemon Battle Revolution» . Kotaku.com. Архивировано из оригинала на 2012-10-15 . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ "Сейчас играет Том 9 - N64 Feature на IGN" . Ign64.ign.com. 1999-03-26. Архивировано 22 марта 2016 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Марк Бозон (05.05.2006). «Retro Remix: Round 14 - Nintendo 64 Feature на IGN» . Wii.ign.com. Архивировано из оригинала на 2012-11-05 . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Игры N64 в июле - Представление N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 1999-07-23. Архивировано 31 августа 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ "::: электрическая детская площадка" . Архивировано из оригинала на 2003-05-22 . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Сотрудники IGN (12 марта 1999 г.). "Pokemon Snap Score с критиками - Новости N64 на IGN" . Архивировано 13 сентября 2014 года . Проверено 27 сентября 2010 .
- ^ Флойд, Майк (2000-03-10). «Стадион покемонов - это развлечение - сначала» . Pqasb.pqarchiver.com. Архивировано 4 ноября 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Арендт, Сьюзен (30 ноября 2007 г.). «Виртуальная консоль Pokemon Snap добавляет обмен изображениями в Интернете [Обновление] | GameLife» . Проводной . Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Томас, Дэвид (8 августа 1999 г.). «Pokemon Snap» делает фотографию более резкой » . Денвер Пост . п. К-14. Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 8 октября 2010 .
- ^ Кертисс, Аарон (1999-08-12). «РЕЗЮМЕ; уголок геймера; ему больно так говорить, но эти покемоны действительно неотразимы» . Pqasb.pqarchiver.com. Архивировано 27 января 2013 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Тобин, Джозеф; Асереда, Альберто; Деруша, Уилл (2004-02-05). Глобальное приключение Пикачу: подъем ... - Google Книги . ISBN 0822332876. Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Жизнь мальчиков - Google Книги . 1997-07-13 . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Алан, Скотт (2010-10-03). «Pokémon Snap - Обзор» . allgame. Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Долезал, Коннер (29 мая 2010 г.). «Повтор: Pokémon Snap - Новости» . GameInformer.com. Архивировано 19 августа 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Блокбастер 64 - Новости N64 на IGN» . Ign64.ign.com. 2000-02-08. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Установить сейчас» . Pqasb.pqarchiver.com. 2000-06-02. Архивировано 4 ноября 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «За гранью добра и зла Playstation 2 Review» . Gameinfowire.com. 2004-01-28. Архивировано 15 февраля 2004 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Сноу, Жан (2008-07-01). «Обзор: Морское сафари короткое, влажное | GameLife» . Проводной . Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Арендт, Сьюзен (2007-12-14). «Охота за идеальным выстрелом в африканском сафари | GameLife» . Проводной . Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ "{название}" . 2009-01-12. Архивировано 10 октября 2012 года . Проверено 8 октября 2010 .
- ^ Холопайнен, Юсси (январь 2005 г.). Паттерны в игровом дизайне - Google Книги . ISBN 1584503548. Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Костер, Раф (02.02.2007). Теория забавы для игрового дизайна - Google Книги . ISBN 9781932111972. Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Комптон, Шанна (2004). Геймеры: писатели, художники ... - Google Книги . ISBN 9781932360578. Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Карлесс, Саймон (2008-02-09). "Дорога к IGF: опыление птиц из снимков" . GameSetWatch. Архивировано 24 сентября 2009 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Фурфари, Пол (16 ноября 2009 г.). «25 лучших игр, которые вы пропустили в этом году: № 25–21» . UGO.com. Архивировано из оригинала на 2010-02-11 . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Бергфельд, Карлос. «Sony Names Composer для проекта Afrika - Shacknews - новости компьютерных игр, PlayStation, Xbox 360 и Wii, предварительные просмотры и загрузки» . Shacknews. Архивировано 13 октября 2008 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ "Dead Rising: Chop Till You Drop меня огорчает" . Kotaku.com. 2008-10-08. Архивировано 15 августа 2011 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Обзор Pokémon Snap (Виртуальная консоль)» . Vc.nintendolife.com. 2007-12-11. Архивировано 20 августа 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ "> Обзор> Pokémon Snap" . RPGamer. Архивировано из оригинала на 2012-10-05 . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Лукас М. Томас (2007-12-11). «Обзор Pokemon Snap - Обзор Wii на IGN» . Wii.ign.com. Архивировано из оригинала на 2012-10-07 . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Лукас М. Томас (07.07.2010). «Поддержка N64 для 3DS - функция DS на IGN» . Ds.ign.com. Архивировано 6 ноября 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Джек ДеВрис (2008-10-24). «Отчет о покемонах: через вселенную Poke - особенность DS на IGN» . Ds.ign.com. Архивировано 17 октября 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ Томас, Лукас М. (27 сентября 2006 г.). «10-летняя ретроспектива покемонов - DS Feature на IGN» . Ds.ign.com. Архивировано 17 октября 2012 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «КОЛОНКА: '######## 32-битного' - Pokémon Snap» . GameSetWatch. 2006-03-24. Архивировано 26 мая 2010 года . Проверено 9 октября 2010 .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2012-07-24 . Проверено 10 марта 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Джек ДеВрис (24 марта 2011 г.). «Какая игра про Pokemon лучше, чем Pokemon Black and White? - характеристика Nintendo 64 на IGN» . IGN . Архивировано из оригинального 18 октября 2012 года . Проверено 1 апреля 2011 .
- ^ Тай Шугарт (6 июля 2011 г.). «11 игр Wii U, которые мы обязательно увидим» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 19 октября 2012 года . Проверено 12 июля 2011 .
- ^ Макдональд, Кеза (2014-10-17). «Ответы на все ваши самые глупые (и самые важные) вопросы о покемонах» . Kotaku UK. Архивировано 03 июня 2015 года . Проверено 17 октября 2014 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Pokémon Snap на IMDb