Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Police Quest: SWAT - пятая игра из серии Police Quest . Это графическая приключенческая игра, выпущенная в 1995 году и переизданная в 2016 году для Steam . Посколькудля основного игрового процессашироко использовались FMV-видео , игра требовала четырех CD-ROM .

Геймплей [ править ]

В соответствии со строгим реализмом предыдущей серии, большая часть игры проводится на тренировках. Фактически, в игре всего три реальных миссии (душевнобольная бабушка, забаррикадированный беглец и теракт). Первая миссия доступна после того, как игрок завершит одно тренировочное упражнение и затем посетит тактическую лекцию. Второй становится доступен после прохождения первого. После успешного прохождения нескольких вариаций первых двух становится доступна третья. Чтобы повысить ценность воспроизведения, миссии разыгрываются немного по-разному с каждым прохождением, хотя существует лишь ограниченное количество вариантов. Роль, которую играет игрок во время последней миссии, также различается в зависимости от пути карьеры, который он выбрал во время обучения, выступая либо в качестве лидера элемента, либосо значительно расширенным списком радиокоманд для управления своей командой или в качестве снайпера, со случайными условиями ветра, вынуждающими игрока настраивать прицел для обеспечения точного выстрела.

Во время тренировочной части игры игрок может делать выбор, который приводит к словесным выговорам. Например, если игрок пытается «пропустить» брифинги, командир ругает игрока. Если игроку говорят идти в одно место, а затем он идет в другое, кто-то там предупредит «Щенка SWAT», что ему нужно быть в другом месте. Если игрок приставает к другим людям в разных местах, пытаясь слишком много с ними разговаривать или слоняясь, они также могут рассердиться. Однако стрельба по товарищам-офицерам только в тех немногих сценах, в которых это возможно, приведет к дисциплинарным взысканиям в любой форме, и игра немедленно закончится.

Команды глагола / существительного могут быть отправлены через радио персонажа LASH, что позволяет игроку запрашивать помощь у своих товарищей по команде или, если он действует как лидер элемента, отдавать им приказы.

Внутриигровые предметы хранятся в инвентаре, который функционирует как инвентарь в других приключенческих играх Sierra SCI той эпохи, хотя единственные предметы, которые игрок когда-либо будет носить, - это тактические устройства, такие как угловые зеркала, световые гранаты, противогазы и огнестрельное оружие. Они выдаются игроку автоматически в начале каждой миссии.

На тренировках игра ведется от первого лица. Он переходит в третье лицо при опросе свидетелей или разговоре с коллегами-офицерами. Миссии в основном ведутся от первого лица, но персонаж игрока часто перемещается между областями (или его стреляют) от третьего лица.

Игра построена на SCI2 ( Sierra Creative Interpreter ), который использовался в предыдущей игре Police Quest , Open Season и других приключенческих играх той эпохи, таких как Phantasmagoria и Gabriel Knight 2 . Он использует интерфейс с одним курсором, похожий на эти и другие игры SCI2 (см. Также King's Quest VII ). В игре используется большая часть той же технологии, что и в предыдущей игре: большинство фонов - это отсканированные фотографии с актерами на зеленом экране (со спрайтами, которые используются во многих местах), но FMV используется гораздо больше.

Переиздать [ править ]

SWAT был переиздан в составе приключенческого сборника серии Police Quest Collection (вместе с первыми четырьмя играми серии), «SWAT Career Pack» (со всеми шестью играми Police Quest), набора Police Quest: SWAT Force (первые две SWAT games), а позже - сборник Police Quest: SWAT GenerationSWAT 2 и SWAT 3 ), а также набор Police Quest: SWAT 1 & 2 с GOG.com.

Игра обозначена как Police Quest 5 (PQ5) в именах файлов, папке и титрах. Номер не отображается на титульном экране. Полное название Police Quest 5: SWAT также появляется на обратной стороне второй коллекции Police Quest Collection, в которую оно было впервые включено. [1]

Прием [ править ]

Продажи [ править ]

По данным Sierra On-Line, совокупные продажи серии Police Quest, включая Police Quest: SWAT , к концу марта 1996 года превысили 1,2 миллиона единиц. [2] Police Quest: SWAT имел коммерческий успех; Спецназ 3 ' s Джим Napier позже писал , что он „получил лишь незначительные отзывы, [... но] проданный как сумасшедший.“ [3] Только с января 1998 года по июль 1998 года было продано 152 425 копий и заработано 1 622 405 долларов в США. [4] Его продажи в этом году в конечном итоге составили 253 128 единиц, что принесло прибыль в 2,73 миллиона долларов и сделало SWAT 17-й самой продаваемой игрой в стране. [5]К марту 2000 года общий объем продаж игры превысил 1 миллион копий [3].

Критические обзоры [ править ]

Рецензент Next Generation раскритиковал инструкции к миссии как чрезмерно двусмысленные, иногда приводящие к тому, что игрок получает выговор даже после того, как явно правильно выполняет приказы. Он похвалил большое количество контента, образовательную ценность и оцифрованный звук, но поставил игре две звезды из пяти, заключив, что «это достойная попытка симуляции полиции, но ваше отсутствие контроля оставляет желать лучшего». [8]

PC Zone предложила игре рейтинг «Рекомендуемая», а автор журнала назвал ее «забавой для полицейских с оружием в руках». [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Police Quest: Collection Series (1997) обложка коробки DOS" . MobyGames .
  2. ^ Форма Sierra On-Line 10-K (Отчет). Белвью, Вашингтон . 31 марта 1996 г. С. 7–9. Архивировано из оригинального 16 апреля 2018 года.
  3. ^ a b Джим Нэпьер (6 марта 2000 г.). «Постмортем: бой Sierra's SWAT3 Close Quarters» . Гамасутра . п. 1 . Проверено 3 марта 2008 года .
  4. ^ Персонал (ноябрь 1998 г.). "Письма; Мыс-приключения". Мир компьютерных игр (172): 34.
  5. ^ Персонал (апрель 1999 г.). «Игра в числа». PC Gamer US . 6 (4): 50.
  6. Вольф, Майк (март 1996 г.). « Полицейский квест: SWAT » . PC Gamer US . Архивировано из оригинального 26 февраля 2000 года . Проверено 8 мая 2020 года .
  7. ^ a b Персонал (февраль 1997 г.). " PC Zone покупателей Guide". Зона ПК (47): 112–114, 117, 119, 121, 122, 124.
  8. ^ a b «Полицейский квест: SWAT». Следующее поколение . № 16. Imagine Media . Апрель 1996. с. 91.
  9. ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Герс, Скотт (март 1996). «Лицензия на убийство» . Обзор компьютерных игр . Архивировано из оригинального 19 октября 1996 года . Проверено 8 мая 2020 года .
  10. ^ Olafson, Питер (март 1996). « Полицейский квест Дэрила Ф. Гейтса: SWAT » . Компьютерные игры . Архивировано из оригинального 18 октября 1996 года . Проверено 8 мая 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт в Wayback Machine (архивный 1996-12-20)
  • Полицейский квест: спецназ в MobyGames