Рафаэль Колантонио (1971 г.р.) - французский дизайнер видеоигр , основатель и в течение 18 лет президент Arkane Studios . Он служил в качестве креативного директора по несколько названий Arkane, в том числе сотворца Харви Смит для Dishonored серии. [1]
Рафаэль Колантонио | |
---|---|
Родившийся | 1971 (49–50 лет) |
Национальность | Французский |
Занятие | Дизайнер видеоигр |
Известен |
Карьера
Когда Colantonio было около 18 лет, на грани того , чтобы выполнить обязательную военную службу , что Франция была в то время, он принял участие в конкурсе , проводимом Electronic Arts (EA) на знания о Ultima серии , что он был поклонником из. Он не знал, что конкурс был предназначен для EA, чтобы найти подходящих кандидатов для новой студии, которую они создавали во Франции, и в ходе конкурса Колантонио был нанят в EA, чтобы помочь в создании их службы поддержки клиентов во Франции. [1] [2]
Arkane Studios
С появлением домашних игровых приставок Колантонио увидел в EA переход к играм, ориентированным на спорт, что его не интересовало, и ушел, заняв на короткое время позицию в Infogrames . Примерно в 1999 году он решил, что хочет открыть свою собственную студию, и при финансовой поддержке своего дяди он и трое его друзей основали Arkane Studios в Лионе, Франция. [1] [3] [2] [4]
В июне 2017 года он покинул Arkane, но остался в лионском филиале Arkane, чтобы помочь с переходом к новому руководству, в то время как Харви Смит курировал студию в Остине. Колантонио заявил, что хотел бы проводить больше времени со своим сыном и пересмотреть свои цели на будущее. [5] В интервью 2020 года он сказал, что одной из причин его ухода было «творческое беспокойство» по поводу создания игры с качеством « три А», в которой было больше похоже на создание продукта, а также желание сделать перерыв, чтобы сосредоточиться. по прочим вопросам. [6]
WolfEye Studios
Колантонио и Жюльен Роби, бывший продюсер Arkane, объявили в ноябре 2019 года, что ранее они основали новую студию WolfEye Studios, студию из двадцати человек, работающих по распределению. [7] Они анонсировали свою первую игру Weird West на The Game Awards 2019 , которая будет опубликована Devolver Digital . Weird West будет ролевой игрой с элементами экшена с элементами иммерсивного симулятора, в которой игрок играет роль героев на американской границе, сталкивающихся со сверхъестественными элементами, со случайными элементами в каждом прохождении. [8]
Рекомендации
- ^ a b c Питтс, Расс (27 июня 2012 г.). «Зеркальные люди Аркейна» . Многоугольник . Проверено 17 апреля 2017 года .
- ^ а б Кумар, Мэтью (11 декабря 2006 г.). «Страсть Рафаэля Колантонио: Трансатлантическое прикосновение Arkane Studios» . Гамасутра . Проверено 8 мая 2017 года .
- ^ Вавро, Алекс (15 февраля 2017 г.). « „ Ощущению как другая жизнь“: Colantonio Arkane на переход от Arx Fatalis к Prey» . Гамасутра . Проверено 8 мая 2017 года .
- ^ Ван Зельфдед, Н. Эван (27 октября 2006 г.). «Игра - это все» . Остин Хроники . Архивировано из оригинала на 4 декабря 2016 года . Проверено 8 мая 2017 года .
- ^ Колдуэлл, Брендан (27 июня 2017 г.). «Креативный директор Prey и основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио уходит со своего поста» . Ружье Rock Paper . Проверено 27 июня 2017 года .
- ^ Мел, Энди (11 августа 2020 г.). «Бывший босс Arkane о том, почему он ушел из Triple-A:« Вы больше не делаете игру, вы делаете продукт » » . PC Gamer . Проверено 15 августа 2020 года .
- ^ Валентина, Ревекка (20 ноября 2019 г.). «Ветераны Arkane запускают WolfEye: небольшую студию, делающую большие игры» . GamesIndustry.biz . Проверено 20 ноября 2019 года .
- ^ Уэльс, Мэтт (13 декабря 2019 г.). «Weird West - это боевая фэнтезийная ролевая игра от бывших разработчиков Dishonored, Prey» . Eurogamer . Проверено 15 декабря 2019 года .