Трещотка: тупиковый | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт для PlayStation 2 | |
Разработчики) | Insomniac Games Idol Minds (HD-издание) |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Композитор (ы) | Давид Берже [1] |
Серии | Ratchet & Clank |
Платформа (и) | PlayStation 2 , PlayStation 3 (HD) |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформер |
Режим (ы) | Единственный игрок , мультиплеер , кооператив |
Ratchet: Deadlocked (известный как Ratchet: Gladiator в Европе, Австралии и Южной Африке) - платформер 2005 года изсерии Ratchet & Clank , разработанный Insomniac Games и изданный Sony Computer Entertainment для PlayStation 2 .
История игры начинается с похищения Рэтчета , Кланка и Эла, которые заставляют их участвовать в «DreadZone», жестоком игровом шоу, в котором герои вынуждены убивать друг друга. Рэтчету дают ошейник «DeadLock», который взорвется, если он откажется от сотрудничества или станет скучным. Трое должны найти способ отключить ошейники и освободить других героев, находящихся в плену. Deadlocked была последней игрой Ratchet & Clank, получившей рейтинг T, несмотря на введение рейтинга E10 + ранее в том же году. [2] Это также последняя игра из основной серии Ratchet & Clank , выпущенная на PlayStation 2 до ее прекращения в 2013 году.
Геймплей похож на игровой процесс в других играх серии, но больше внимания уделяется аспектам шутера, а не платформерам. Игрок, как Рэтчет, сражается в турнирах DreadZone через «Сектор теней» в галактике «Солана», используя большое количество разнообразного оружия. Эта игра была первой в серии, в которой был представлен кооперативный игровой процесс в сюжетном режиме, а также был включен многопользовательский онлайн-режим. Некоторые машины возвращаются из предыдущих игр, и появляются новые. Впервые Кланк (в его типичной форме) не был игровым персонажем.
Deadlocked получил в целом положительные отзывы, хотя и немного ниже, чем его предшественники, с некоторой критикой, направленной на его более мрачный тон, повторяющийся игровой процесс и дизайн уровней, а также удаление Кланка как игрового персонажа.
Геймплей [ править ]
Геймплей Deadlocked похож на геймплей предыдущих игр Ratchet & Clank , с комбинацией стрельбы, экшена и платформеров, хотя он больше фокусируется на аспектах шутеров серии с очень небольшим платформером. Deadlocked была первой игрой в серии Ratchet and Clank с регулируемым уровнем сложности [1], а также первой игрой, в которой был режим совместной истории с двумя игроками. [3]
Игрок управляет Рэтчетом от третьего лица, участвуя в миссиях и турнирах, побеждая врагов или иногда управляя транспортными средствами. «Боевые боты», два робота, которые следуют за игроком в большинстве миссий, дают Рэтчету дополнительную огневую мощь и выполняют за него несколько задач, например закладывают взрывчатку. [1] Боевых ботов можно улучшить и получить новые схемы окраски, головы и оружие. [1] После выполнения миссий игрок получает определенное количество «Dreadpoints» и болтов, игровой валюты. Болты также можно забрать у побежденных врагов или найти в скрытых ящиках с «Джекпотом». «Dreadpoints» влияют на позицию Рэтчета в таблице лидеров среди других участников Dreadzone. [1]
В Deadlocked десять видов оружия , меньше, чем в большинстве других игр серии. Однако теперь оружие можно модифицировать с помощью большого количества модов «Альфа» и «Омега», которые улучшают способности оружия. Модификации Alpha улучшают статистику, такую как скорострельность и боезапас, а модификации Omega добавляют вторичный эффект оружию, например напалм , или способность замораживать врагов. [1] Модификации Омеги можно использовать только в том случае, если оружие поддерживает этот тип («Помните: некоторые виды оружия несовместимы с определенными модами Омеги»), например, напалм можно использовать только на взрывчатых веществах.оружие. По мере продвижения игрока становится доступно больше оружия и модификаций, таких как «Арбитр», гранатомет и «Магма-пушка», оружие, похожее на дробовик. Оружие и модификации покупаются у продавцов, которые также продают боеприпасы с помощью болтов. По мере накопления опыта оружие будет обновляться до более мощных версий и до максимального уровня 10 (однако дальнейшие улучшения все еще можно купить в «режиме испытания»). Систему здоровья в игре, Nanotech , также можно улучшить, накапливая опыт, побеждая врагов. Каждый раз, когда игрок получает урон, его можно частично восстановить, разбив нанотехнологические ящики. [1]
Кланк, лучший друг Рэтчета, является игровым персонажем, только если его скин разблокирован, и Рэтчет не может использовать его в качестве реактивного ранца, в отличие от старых игр. [1] Вместо этого он действует как контролер миссии, давая игроку советы во время игры. [1] Однако для второго игрока в кооперативном режиме можно использовать скин под названием «Alpha Clank». [1]
В кооперативном режиме второй игрок занимает место боевых ботов. При необходимости игроки могут использовать гаджеты бота. [1] Игроки в кооперативном режиме должны совместно использовать оружие и боеприпасы, и в результате оба игрока не могут использовать одно и то же оружие одновременно. [1]
В Deadlocked есть 4 игровых машины . [1] «Hovership», самолет с лазерным оснащением, «Puma», тип бронированного автомобиля, и «Landstalker», по сути, большая платформа с четырьмя паучьими механическими ногами и оружием, все могут использоваться двумя игроков одновременно в любое время. [1] Hoverbike, парящий автомобиль, используемый как для гонок, так и для боя, может использоваться только одним игроком. [1]
После завершения игры игрок может выбрать «режим испытания». В режиме испытаний оружие может быть улучшено, можно приобрести больше модификаций и сделать доступными дополнительные «дополнения», такие как новый уровень сложности, который даже сложнее, чем ранее доступная самая сложная сложность. [1]
В игре также есть сетевой и локальный многопользовательские режимы. До 4 игроков могут играть локально в многопользовательских матчах офлайн. [1] Онлайн-режим поддерживает USB-клавиатуру и USB-гарнитуру, [1] и все уровни одиночной игры доступны в многопользовательской игре. [4] Игроки могут играть в режиме «Завоевание», в котором команды пытаются захватить территорию, в режиме «Смертельный бой», в котором игроки получают очки, убивая друг друга, в режиме «Захват флага», в котором до четырех команд пытаются захватить свои флаги оппонента, режим «Царь горы», в котором игроки получают очки, оставаясь в голографическом круге, и режим «Джаггернаут», аналогичный смертельному бою, но где у одного игрока значительно улучшены способности, пока он не будет убит,в котором игрок, победивший их, получает силу.[1]
Сюжет [ править ]
После событий Up Your Arsenal , Ratchet , Clank и Big Al получили задание управлять Starship Phoenix. После того, как команде сообщили, что многие герои исчезли, [5] войска роботов наводнили Феникс, захватив Рэтчета, Кланка и Ала в плен.
Их переносят в Сектор Теней, беззаконный регион Галактики Солана. Рэтчет встречает Глимана Вокса , создателя DreadZone, варварского игрового шоу, в котором участники вынуждены убивать друг друга. Рэтчет вынужден соревноваться в DreadZone, [6] и снабжен ошейником «DeadLock», который взорвется, если он откажется от сотрудничества или станет скучным. [7] Вместе именуемые «Команда DarkStar», Рэтчет и его боевые боты, Мерк и Грин должны сражаться за свои жизни, в то время как Кланк служит «Инженером миссии» Рэтчета. [8]
Рэтчет участвует в различных испытаниях DreadZone, быстро становясь самым популярным участником DreadZone, несмотря на многочисленные клеветнические кампании Vox против него, что вызвало зависть у предыдущей звезды Dreadzone, Ace Hardlight . Рэтчета в конечном итоге отправляют соревноваться с Эйсом, которого Рэтчет побеждает. Когда Рэтчет уходит, Эйс говорит ему не позволять Воксу испортить его. Впоследствии Вокс предлагает сделать Рэтчета новым истребителем и превратить его в суперзвезду DreadZone, но он приходит в ярость, когда Рэтчет отказывается и решает принять его участие в арене, научно доказанной своей непобедимости, которую он с небольшим преимуществом побеждает.
Тем временем Кланк разрабатывает план побега из объекта DreadZone, перепрограммировав транспортную капсулу арены, чтобы доставить Рэтчета на контрольный уровень станции. Здесь он может уничтожить центральный компьютер и деактивировать поле сдерживания, в котором все герои находятся в заложниках.
По прибытии на контрольный уровень, Рэтчет обнаруживает, что Вокс подключил станцию к взрыву, и если Рэтчет не сможет деактивировать взрывчатку, все там умрут. Пройдя через огромную атаку врагов и уничтожив генераторы энергии станции, Рэтчет деактивирует защитные поля и разблокирует аварийные шаттлы станции. После поражения от Рэтчета, Вокс вручную активирует последовательность самоуничтожения станции, планируя убить себя и Рэтчета. [9]
Однако последний шаттл, пилотируемый Алом, устремляется на помощь Рэтчету. Рэтчет забирается на борт, и Кланк снимает свой ошейник DeadLock. Вскоре после этого станция DreadZone взрывается, унося с собой Vox. После титров доктор Нефариус и его дворецкий Лоуренс появляются в эпизодической роли, все еще запертые на астероиде. Гнусный утверждает, что они должны были приближаться к космической станции, на что Лоуренс возражает, что он понятия не имел, что она взорвется. Гнусный злится и замыкается, а в конце игры проигрывается отрывок из мыльной оперы «Лэнс и Дженис». Позже сообщается, что Сантехник не смог появиться в игре «из-за отстойника в туманности Ригиллиан».
Разработка и выпуск [ править ]
Deadlocked был выпущен в Северной Америке 25 октября 2005 года и в Японии 23 ноября 2005 года. Он был выпущен как Ratchet: Gladiator в Европе и Австралии 18 ноября 2005 года и 24 ноября 2005 года, соответственно. [10] Сетевые серверы PlayStation 2 были отключены 28 июня 2012 года.
Ремастер Deadlocked для PlayStation 3 в высоком разрешении был разработан для выпуска в PlayStation Network [11], поскольку игра не была доступна в Ratchet & Clank Collection, где были представлены только три предшественника Deadlocked . Те, кто приобрел Full Frontal Assault, получили бесплатно обновленную HD-игру 21 мая в качестве извинения за долгожданную версию Full Frontal Assault для PlayStation Vita . [12] Сетевые серверы для версии для PlayStation 3 были закрыты 15 февраля 2018 года вместе с Up Your Arsenal на PS3 в тот же день.
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 82,68% [13] |
Metacritic | 81/100 [14] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | B + [15] |
CVG | 8,0 / 10 [16] |
Eurogamer | 7/10 [17] |
GamePro | [18] |
GameSpot | 8,6 / 10 [19] |
GameSpy | [20] |
GameZone | 8,8 / 10 [21] |
IGN | 8,8 / 10 [22] |
В целом игра получила положительные отзывы. В 2006 году Deadlocked была добавлена в список лучших хитов Sony для Северной Америки. Аналогичным образом он был добавлен к ассортименту Sony Platinum для регионов PAL 12 мая 2006 г. и к диапазону The Best в Японии 29 июня 2006 г. [10]
Ссылки [ править ]
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р Q R сек Sam Holding (2005). Ratchet: Буклет с инструкциями для гладиатора . Sony Computer Entertainment Europe .
- ^ "История ESRB" . Рейтинг развлекательного программного обеспечения .
- ↑ Рейтер, Крис (1 июня 2007 г.). «Трещотка: тупиковый» . Игровая цель . Архивировано 13 апреля 2016 года . Проверено 26 июля 2009 года .
- ^ « Ratchet: Deadlocked обеспечивает кооперативную и командную игру в следующей части популярной серии Ratchet & Clank» . Бессонница игры . 11 мая 2009 года в архив с оригинала на 4 июля 2008 года.
- ↑ Insomniac Games (25 октября 2005 г.). Ratchet: Тупик . Sony Computer Entertainment.
Саша
: В последнее время пропали многие другие герои ...
- ↑ Insomniac Games (25 октября 2005 г.). Ratchet: Тупик . Sony Computer Entertainment.
Вокс
: Привет, герой ... и добро пожаловать в Зону ужасов.
[...] Теперь вы участник величайшего головозрения, которое когда-либо знала галактика!
- ↑ Insomniac Games (25 октября 2005 г.). Ratchet: Тупик . Sony Computer Entertainment.
Vox
: Обратите внимание, что воротник с замком надежно закреплен на вашей шее.
[...] Если участник откажется от сотрудничества или, что еще хуже, станет скучным, его воротник может быть взорван в любой момент нажатием кнопки.
- ↑ Insomniac Games (25 октября 2005 г.). Ratchet: Тупик . Sony Computer Entertainment.
Кланк
: Каждому участнику назначается инженер миссии, который будет следить за их продвижением. /
Рэтчет
: Верно, так что, что у него на лицо, решил, что он сэкономит несколько болтов и заставит вас сделать это.
- ↑ Insomniac Games (25 октября 2005 г.). Ratchet: Тупик . Sony Computer Entertainment.
Рэтчет
: Все кончено, Вокс /
Вокс
: Нет ... <кашляет>, но это скоро /
Женский Компьютерный Голос
: Началась последовательность уничтожения.
Шестьдесят секунд до взрыва Battledome /
Vox
: Все спасательные шаттлы ушли давным-давно <кашляет>, теперь мы оба умрем вместе на живом головидении.
Это будут лучшие оценки, которые у меня когда-либо были!
- ^ a b « Ratchet: Deadlocked related games» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2013-01-23 . Проверено 27 июля 2009 года .
- ↑ Апостолико, Марчелло (10 мая 2012 г.). «Ratchet: Deadlocked будет ремастерингом в HD только через PSN» . Gamers Xtreme . Архивировано 2 февраля 2019 года.
- ^ «Тупиковый HD доступен уже сейчас! Инструкции по загрузке» . Бессонница игры . 21 мая 2013 г. Архивировано из оригинала на 1 апреля 2014 года . Проверено 17 февраля 2014 года .
- ^ «Ratchet: Deadlocked для PlayStation 2» . Рейтинг игр . Проверено 20 августа 2011 года .
- ^ " Ratchet: Deadlocked PlayStation 2" . Metacritic . Проверено 18 августа 2009 года .
- ^ Pinckard, Джейн (25 октября 2005). « Ratchet: Deadlocked (PS2)» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 5 января 2010 года . Проверено 7 сентября 2009 года .
- ^ PSW персонал (19 ноября 2005). « Рэтчет: Гладиатор » . Компьютерные и видеоигры . Будущее издательство . Архивировано из оригинального 26 мая 2008 года . Проверено 7 сентября 2009 года .
- ↑ Рид, Кристан (17 ноября 2005 г.). « Рэтчет: Гладиатор » . Eurogamer . Проверено 7 сентября 2009 года .
- ^ Уроборос (25 октября 2005). « Трещотка: тупиковый » . GamePro . Архивировано из оригинального 13 ноября 2009 года . Проверено 18 августа 2009 года .
- ^ Gouskos, Carrie (26 октября 2005). « Ratchet: тупиковый обзор» . GameSpot . Архивировано 22 ноября 2013 года . Проверено 7 сентября 2009 года .
- ↑ Steinberg, Steve (27 октября 2005 г.). « Трещотка: тупиковый » . GameSpy . Архивировано 30 октября 2005 года . Проверено 7 сентября 2009 года .
- ↑ Валентино, Ник (28 октября 2005 г.). « Ratchet: тупиковый обзор» . GameZone. Архивировано из оригинального 26 июня 2009 года . Проверено 18 августа 2009 года .
- ↑ Данэм, Джереми (27 октября 2005 г.). « Трещотка: тупиковый » . IGN . Архивировано 28 июня 2016 года . Проверено 18 августа 2009 года .
Внешние ссылки [ править ]
В Wikiquote есть цитаты, связанные с: Ratchet: Deadlocked |
- Официальный веб-сайт
- Ratchet: Тупик в MobyGames