Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из воспоминаний только для чтения )
Перейти к навигации Перейти к поиску

2064: Read Only Memories - приключенческая игра в стиле киберпанк, разработанная MidBoss . Режиссер Джон «JJSignal» Джеймс, сценарий Валери Амелия Томпсон и Филип Джонс, а также оригинальный саундтрек 2 Мелло.

Первоначально он был выпущен на компьютерных платформах как « Воспоминания только для чтения» в октябре 2015 года, а позднее название было обновлено одновременно с выпуском PlayStation 4 в январе 2017 года. [2]

Игра была в значительной степени вдохновлена Snatcher , Rise of the Dragon , Gabriel Knight и другими приключенческими играми 1980-х и 1990-х годов. [3]

Сюжет [ править ]

Действие игры разворачивается во время рождественского сезона 2064 года в Нео- Сан-Франциско , штат Калифорния. Parallax создал линейку продуктов под названием «Менеджеры по взаимоотношениям и организации» (ROM), линейку роботов-помощников, которые вытеснили смартфоны и компьютеры. Игрок берет на себя роль журналиста, пытающегося выследить своего похищенного друга и инженера Parallax Хайдена Уэббера. Им помогает Тьюринг, создание Хайдена и первая в мире разумная машина, самомодифицирующийся робот, который может учиться и эмоционально расти.

Ранним утром 21 декабря Тьюринг ( Мелисса Хатчисон ) врывается в квартиру журналиста и сообщает, что Хайден был похищен неизвестными нападавшими. Эти двое приступают к поиску, и им помогают местные жители ТОМКАТ (хакер и соратник Хайдена), Лекси Риверс (полицейский детектив) и Джесс Мерс (поверенный). На Тьюринга и журналиста нападают во время обыска в квартире Хайдена, и они в конечном итоге встречаются с доктором Янником Фэрлайтом ( Адам Харрингтон ), который является недовольным бывшим генеральным директором Parallax. После того, как его лидерство в группе активистов The Human Revolution оказывается пустым, TOMCAT выполняет поиск в сети Parallax и обнаруживает зашифрованные кадры с камеры видеонаблюдения, на которых видно убийство Хайдена.

Тьюринг потрясен, но заявляет, что отправляет правосудие и раскрывает виновных. Затем история разделяется в зависимости от того, за кем следует игрок. В арке СМИ подозрительное фальсификация новостных статей приводит к череде связанных убийств в журналистике. В арке «Цветок» больше информации о Хайдене предоставил Винсент Менса ( Ксавье Вудс ), инженер Parallax, бежавший из страны. Как стало известно, фальсификация новостей была произведена мошеннической программой Baby Blue, искусственным интеллектом, созданным Parallax, который будет обрабатывать личные данные каждого пользователя через их ПЗУ и адаптировать для них результаты поиска. Parallax предназначен для отключения Baby Blue, но он скрывается во встроенном сетевом узле, который используют все ПЗУ, и Винсент сообщает, что более крупный и зловещий ИИ под названием Big Blue собирается запустить в Рождество.

Вместо того, чтобы вмешиваться, чтобы полностью отключить ИИ, Тьюринг, журналист и TOMCAT заговорили о загрузке исходного исходного кода Тьюринга, написанного Хайденом и адаптированного процессами Тьюринга, в meshnet с помощью программы Big Blue, по сути предоставляя самомодифицирующийся разум. ко всем ПЗУ по всему миру. Во время миссии на ферме серверов Параллакса (выполняемой журналистом Тьюрингом, Лекси Риверс и помощником доктора Фэрлайта Леоном Деккером) Деккер выводит Лекси из строя и оказывается боевым андроидом. Он пытается остановить план главного героя, чтобы сохранить силу Биг Блю и вернуть Fairlight обратно на доску Parallax, но его убивает Тьюринг.

В зависимости от того, удалось ли игроку захватить исходный код Тьюринга и статус отношений игрока с Тьюрингом, игра разбивается на четыре концовки. В концовке All Good Things Тьюринг успешно отменяет Big Blue, и все ПЗУ загружают патч утром, достигая того же уровня разума, что и Тьюринг. Если этот финал достигнут, игра переходит в бесконечную бонусную главу после игры. В концовке «Жертвоприношения» группа достигает той же цели разумности для всех ПЗУ, но оборудование Тьюринга было слишком сильно повреждено Деккером в предыдущем бою, и Тьюринг умирает после процесса загрузки. В A New Blue Тьюринг недоволен плохим обращением с игроком и раскрывает собственный сюжет перед загрузкой. Вместо этого Тьюринг переносит их комплекс личности на Big Blue,оставляя свою физическую форму безжизненной и наделяя себя всемогуществом на мешнете, разрывая связи с людьми, с которыми они до этого присоединились. В «Соучастии» Тьюринг не убежден, что они поступают правильно и боятся умереть за дело, отменяя миссию в последний момент и оставляя игрока жить с TOMCAT.

Развитие [ править ]

«Воспоминания только для чтения» финансировались через Kickstarter, где с 12 ноября по 12 декабря 2013 года было собрано 64 378 долларов США. [4] [5] Игра участвовала в программе Ouya's Free The Games Fund, которая удвоила собранные средства на период эксклюзивности консолей по сравнению с тем, что есть сейчас. платформа Razer Forge. [6] [7] Linux порт игры был запланирован , если Kickstarter достиг $ 82064, но эта цель не была достигнута. [4] Тем не менее, MidBoss анонсировал версию для Linux в более позднем обновлении Kickstarter. [8] Игра выпущена 6 октября 2015 года для Windows, OS X и Linux.

Read Only Memories описывается как квир-инклюзивная видеоигра , и ее разработчики также участвуют в серии конвенций GaymerX по видеоиграм LGBTQ. Устанавливая игру в будущее, MidBoss стремился создать будущее, в котором ЛГБТ-персонажи будут сталкиваться с меньшей дискриминацией, что позволит квир-персонажам быть представленными на равных с обычными аналогами. В беседе с Gamasutra продюсер Мэтт Конн сказал: «Вместо того, чтобы ждать, пока Sony и другие крупные компании включат гей-персонажей в свои игры как нечто большее, чем просто токены, мы должны просто сделать это сами». Игрок может указать, какие личные местоимения в игре называет их: он , она , они ,xe , ze или произвольный набор местоимений для записи игрока. [9]

Игра построена на Unity и использует скриптовый язык, подобный Twine, для управления игровой логикой. Режиссер Джон Джеймс называет Bubblegum Crisis и Phantasy Star IV среди визуальных элементов вдохновения игры. Игровая демоверсия игры была показана на конференции разработчиков игр в марте 2014 года , а демоверсия была выпущена для широкой публики в ноябре 2014 года. [10] [11]

Порты и переиздание [ править ]

Вскоре после первого выпуска Read Only Memories MidBoss начал работу над консольным портом для игры под названием Read Only Memories: DX , а также над мобильной версией под названием Type-M . Позже было объявлено, что мобильная версия будет приостановлена, а консольный порт теперь будет называться 2064: Read Only Memories . Новая версия была продвинута за включение полной озвучки (с участием Мелиссы Хатчисон , Дэйва Фенной , Эрин Иветт , Сары Энн Уильямс , Адама Харрингтона , Терри Макговерн , Эрин Фицджеральд , Тодда Бриджеса ,Ксавье Вудс и другие), а также улучшения головоломок и обновления сюжета. В 2064 году появились новые разговоры между персонажами, а также две новые локации в постигровой главе.

Он был выпущен на PlayStation 4 17 января 2017 года и в тот же день бесплатно обновился для владельцев компьютеров до новой версии и названия. Игра также показала камея голоса роль Джеффа Lupetin, который изобразил главного героя Gillian Seed в английской версии Hideo Kojima «s Snatcher . Версия на физическом носителе была выпущена для PS4 на оптическом диске компанией Limited Run Games 17 ноября 2017 г. и была ограничена тиражом 6192 копий в трех вариантах обложки по 2064 экземпляра на вариант. PlayStation Vita порт был выпущен 9 декабря 2017 года, [12] с последующим коммутатором Нинтендо порта 14 августа 2018 года.

Прием [ править ]

Игра получила в целом положительные отзывы критиков видеоигр. [13] [14] Повествование, персонажи и представление получили высокую оценку, в то время как некоторые критиковали игровой процесс, головоломки и пользовательский интерфейс. The Escapist дал игре 4/5 и заявил, что «это больше похоже на игру Telltale , у Феникса Райта и Снэтчера был какой-то тысячелетний ребенок в киберпанке». [23] В обзоре Kotaku Хизер Александра написала: «В конечном счете, Воспоминания только для чтения дают неуклюжий, но резонансный опыт. Недостаток тематического содержания или технической задачи компенсируется эмоциональным содержанием, яркой обстановкой и запоминающимися персонажами. . " [24] GamesRadar +рассказал о вдохновении классических приключенческих игр, заключив, что это «больше, чем просто перефразирование - это самостоятельное исследование идентичности и классовой политики, окутанное захватывающей тайной, полной ярких и очаровательных персонажей». [25] RPGSite упомянул о разнообразии актерского состава, отметив, что «это одно из самых эмоционально проникновенных, подлинных и радостных путешествий, которое можно совершить в среде, и праздник для всех, независимо от того, откуда вы и как себя идентифицируете». [26]

DualShockers упомянул новую озвучку в версии 2064 года , отметив, что «озвучка Тьюринга особенно хороша, и она должна быть такой, поскольку они ваши партнеры и самые разговорчивые из всех актеров. Tomcat, Lexi, Chad и особенно Dekker ближе к концу, все давать прекрасные представления, полные неотразимых эмоций, которые помогли мне привязаться к их персонажу, «в то же время более критически относясь к головоломкам, заявляя, что они« могут быть выбором между разочарованием и удовлетворением ». [27]

Версия 2064 года была номинирована на премию Webby Awards в категории «Лучшее сочинение» . [28]

Продолжение [ править ]

12 июня 2019 года MidBoss объявил, что сиквел под названием Read Only Memories: Neurodiver находится в разработке и изначально планировался к выпуску в 2020 году. [29] Это было отложено до первого квартала 2022 года. [30] Он будет выпущен для ПК с Windows , Mac , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Nintendo Switch . [31] [32] Дополнительный комикс, написанный Синой Грейс и опубликованный IDW Publishing , планируется выпустить в августе 2021 года. [33]

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://twitter.com/ROMadventure/status/953488462593732608
  2. ^ http://blog.us.playstation.com/2016/06/23/2064-read-only-memories-coming-to-ps4-ps-vita-on-august-16/
  3. ^ Conditt, Джессика (13 ноября 2013). «Киберпанк-приключение« Read Only Memories »от основателей GaymerX» . Joystiq . Проверено 18 февраля 2014 года .
  4. ^ a b "ROM: Воспоминания только для чтения от GaymerX" . Kickstarter . Проверено 18 февраля 2014 года .
  5. Саркар, Самит (13 декабря 2013 г.). «Киберпанк-приключение« Воспоминания только для чтения », финансируется на Kickstarter» . Многоугольник . Проверено 18 февраля 2014 года .
  6. ^ «OUYA Free The Games Fund; Успешные проекты» . Ойя.
  7. ^ https://www.ouya.tv/game/Read-Only-Memories/
  8. ^ "Публичная демонстрация воспоминаний только для чтения" . Kickstarter. 24 ноября 2014 . Проверено 19 января 2015 года .
  9. ^ Крис Лигман (2013-11-29). «Q&A: Внутри социального футуризма воспоминаний только для чтения MidBoss» . Гамасутра . Проверено 25 июля 2015 .
  10. ^ Крис Лигман (2014-04-03). «Вопросы и ответы: ретрофутуристическая эстетика Воспоминаний только для чтения» . Гамасутра . Проверено 25 июля 2015 .
  11. ^ Грэм Смит (2014-11-17). «Воспоминания только для чтения: демо-версия Cyberpunk Adventure» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 25 июля 2015 .
  12. ^ https://twitter.com/ROMadventure/status/939525298185367553
  13. ^ a b «Воспоминания только для чтения для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 3 сентября 2016 года .
  14. ^ a b «2064: Воспоминания только для чтения для обзоров PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 декабря 2017 года .
  15. ^ «2064: Воспоминания только для чтения для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 29 декабря 2018 года .
  16. ^ «2064: INTEGRAL воспоминаний только для чтения для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 29 декабря 2018 года .
  17. ^ Favis, Elise (23 ноября 2015). «2064: ОБЗОР воспоминаний только для чтения» . Приключенческие геймеры . Дата обращения 2 октября 2015 .
  18. Дэвис, Бен (2 октября 2015 г.). «Киберпанк-шик» . Деструктоид . Дата обращения 2 октября 2015 .
  19. ^ «Point-and-Click Cyberpunk Excellence» . Игровая революция . 2015-10-06 . Проверено 6 октября 2015 .
  20. ^ "Только чтение Воспоминаний Обзор" . GameSpot . 2015-11-13 . Проверено 6 октября 2015 .
  21. ^ D'Argenio, Анджело М. (6 января, 2016). "Читайте только обзор воспоминаний - приключение старой школы" . Беглец . Энтузиаст игр . Проверено 29 декабря 2018 года .
  22. ^ Dotson, Картер (7 марта 2018). « Запоминающие: Type-M“Обзор: Добро пожаловать в мир завтрашнего дня» . TouchArcade . Проверено 29 декабря 2018 года .
  23. ^ "Только чтение Воспоминаний - Приключение старой школы" . Беглец . Проверено 10 февраля 2017 .
  24. ^ Александра, Хизер. «Воспоминания только для чтения: Обзор Kotaku» . Котаку . Проверено 10 февраля 2017 .
  25. ^ «Футуристическое приключение со вкусом Кодзимы с современным посланием: вы должны играть в 2064: Read Only Memories» . GamesRadar + . Проверено 10 февраля 2017 .
  26. ^ Флорес, Натали. "2064: Обзор воспоминаний только для чтения | Сайт ролевой игры" . www.rpgsite.net . Проверено 10 февраля 2017 .
  27. ^ «2064: Только для чтения Обзор Воспоминаний - Хорошо Реализованное Будущее Нео-Сан-Франциско» . DualShockers . 2017-01-23 . Проверено 10 февраля 2017 .
  28. ^ «Победители 2018» . Награды Вебби . 2018-04-24 . Проверено 27 июня 2018 .
  29. ^ "Анонсирован сиквел" Только для чтения " . VG24 / 7 . 12 июня 2019 . Проверено 12 июня 2019 года .
  30. ^ «Воспоминания только для чтения: нейродайвер отложен до 2022 года; переход на PS5 и переход» . Twinfinite . 15 марта 2021 . Проверено 17 марта 2021 года .
  31. ^ «Воспоминания только для чтения: Neurodiver добавляет версии для PS4 и Xbox One» . Гемацу . 14 июня 2020 . Проверено 16 июня 2020 года .
  32. ^ "Страница проектов в работе в Midboss" . Проверено 23 февраля 2021 года .
  33. ^ Acebedo, Bayani. "Воспоминания только для чтения: NEURODIVER будет выпущен с комиксом" . whatoplay . Проверено 17 марта 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт