Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rise of the Dragon - графическая приключенческая игра, выпущенная в 1990 году для DOS и Macintosh , а затем переделанная для Sega CD (1993), а также для Amiga . Это была одна из немногих приключенческих игр, разработанная Dynamix , компанией, более известной как разработчик игр-симуляторов боевиков и полетов. Действие игры разворачивается в мрачном будущем киберпанк- версии Лос-Анджелеса .

Геймплей [ править ]

Геймплей в Rise of the Dragon похож на игровой процесс в других приключенческих играх Dynamix 1990-х годов, The Adventures of Willy Beamish и Heart of China . Экран показывает текущую комнату примерно с точки зрения главного героя Блейда. Движение происходит с курсором, который становится стрелкой для перехода в другую комнату или увеличительным стеклом, чтобы приблизиться к части текущей сцены.

В игре есть счетчик времени, который отражает течение времени в игре. Каждое действие Blade занимает определенное количество времени. Некоторые игровые события происходят только в определенное время. Игрок должен найти способ отложить планы злодеев игры, иначе игра закончится всего через три дня, и Блейд не успеет спасти положение. Путешествие между локациями может занять много времени в игре, поэтому игроки должны стратегически планировать свои ходы.

Некоторые головоломки в Rise of the Dragon имеют несколько возможных решений. Действия Блэйда могут в дальнейшем повлиять на сюжет игры. Игровые персонажи помнят его прежнее поведение, и если он скажет неправильные слова ключевым персонажам, они откажутся помочь ему в его работе, что может сделать игру невыполнимой.

В «Восстании дракона» есть две боевые сцены и сцена прицеливания. Можно пройти игру, не пройдя все эти сцены. Если игрок пытается и не может завершить сцены действия несколько раз, игра предложит шанс автоматически выиграть последовательность и перейти к следующей сцене.

Сюжет [ править ]

В 2053 году Уильям «Блейд» Хантер - бывший офицер полиции Лос-Анджелеса, ставший частным детективом. Когда мятежная дочь мэра Чандра обнаруживается мертвой и ужасно мутировавшей после экспериментов с новым дизайнерским препаратом под названием МТЗ, Блейд призван выследить виновных. Блейд вступает в контакт с уличным другом Чандры по прозвищу «Джейк», который указывает на Чен Лу как на торговца, поставлявшего Чандре смертельное лекарство. Блейд идет в квартиру Чен Лу и обнаруживает, что Лу убит передозировкой МТЗ в качестве наказания за привлечение внимания общественности, вызвав смерть дочери влиятельного человека.

Пока Блейд пытается примириться со своей девушкой Карин, которая работает в Бюро регистрации преступлений, он заручается ее помощью, чтобы выследить сообщников Лу и обнаружить мутагенную природу препарата МТЗ. Выясняется, что бизнес МТЗ является частью подпольной операции китайской мафии, возглавляемой Дэн Хванем, наркобароном, страдающим манией величия, стремящимся к мировому господству. Блэйд также встречает старого гадалки, который говорит ему, что нынешний год совпадает с предсказанным пришествием китайского дракона Бахумата.

Блэйд нарушает график производства МТЗ, взрывая местный фармацевтический завод, но при этом его заметили люди Хвана. Хван захватывает Джейка в попытке заманить Блейда в ловушку, но Блейду удается спасти Джейка, а затем саботирует планы Триады отравить голливудский резервуар с помощью МТЗ и истребить население Лос-Анджелеса. В отместку Хван похитил Карин и привязал ее к стулу, угрожая ввести MTZ в ее организм.

Блэйд проникает в штаб Хвана и, в зависимости от действий игрока, либо успевает, либо не может спасти Карин. В конце концов он сталкивается лицом к лицу с самим Хванем, который внезапно превращается в дракона Бахумата. В решающей финальной битве Бахумат терпит поражение от Блейда. За пределами штаб-квартиры Блейда встречает мэр, но сердито бьет его за то, что он использовал Блейда в качестве пешки в его операции по подавлению и подвергал опасности его жизнь и жизнь Карин. Затем Блейд уходит либо с Карин, если она выжила, либо в одиночку.

Версия для Sega CD [ править ]

Разработанная Game Arts , между версиями Rise of the Dragon для Sega CD и DOS существовало несколько различий , наиболее заметным из которых было добавление озвучки к версии Sega CD. Графика версии Sega CD должна была использовать более ограниченный диапазон цветов, чем версия DOS, 64 цвета на экране по сравнению с 256 цветами компьютера, что придавало ей зеленый оттенок.

Версия для Sega CD добавила в игру актеров озвучивания (включая Кэма Кларка в главной роли Уильяма «Блейда» Хантера) и получила рейтинг MA-17 от Совета по рейтингу видеоигр . В отличие от рейтинговой системы ESRB, рейтинги VRC не указывают на причины, по которым игра получила определенный рейтинг, но контент для взрослых в игре включает ненормативную лексику , ссылки на вымышленный запрещенный наркотик, переодевание , проституцию и частичную женскую наготу. Сцена с французским поцелуем и подразумеваемым сексом была удалена из релиза Sega CD.

Прием [ править ]

"Восстание дракона" стал коммерческим хитом; Крейг Ричи из Retro Gamer позже назвал его «очень успешным». [6]

Computer Gaming World заявила, что Rise of the Dragon более эффективно передает атмосферу киберпанка, чем другие игры. Журналу понравился сюжет, нетекстовый интерфейс парсера, звук и тот факт, что завершение аркадных последовательностей было необязательным, и он пришел к выводу, что игра «не только выдающийся продукт сама по себе, но и указывает путь в будущее. графические приключения ». [7] Дракон дал игре 5 звезд из 5 возможных. [1]

The One дал версии Rise of the Dragon дляAmigaобщий балл в 92%, отметив «очевидное» стилистическое влияние Blade Runner и похвалил графику игры, заявив, что « Rise of the Dragon , вероятно, имеет одни из самых детализированных иллюстраций на сегодняшний день. видел в приключении ". The One называет Rise of the Dragon «очень увлекательной футуристической сказкой с множеством проблем» и хвалит повороты сюжета и многочисленные концовки игры. The One также выражает потребность в нестандартном мышлении в отношении головоломок игры, заявляя, что игрок должен «много думать о том, что [они] делают».Тот самыйкритикует элементы управления и пользовательский интерфейс, называя элементы управления «немного ограничивающими», и заявляет, что к ним нужно привыкнуть. [2] поразрядный обзор версии DOS из Взлета дракона повторил мнение версии Amiga, давая ему 89%, и хваля его графику и «почти безошибочный» дизайн. [3]

В 1991 году игра Rise of the Dragon получила специальную награду за художественные достижения от Computer Gaming World . [5] В 1996 году журнал оценил ее как 83-ю лучшую игру всех времен, заявив: «Настолько хороша, что конкурирующий издатель попытался украсть ее, эта киберпанк-игра использовала ротоскопирование , отображение горячих точек и кинематографические фрагменты задолго до того, как они были стандарт », [8] и 12-е место среди самых инновационных компьютерных игр за« использование динамической карты с горячими точками в качестве интерфейса для путешествий по игровому миру ». [9] В 1991 году PC Format назвал Rise of the Dragon.одна из 50 лучших компьютерных игр всех времен. Редакторы написали: «Когда вы закончите восхищаться превосходной графикой на экране, вы тоже захотите сразу же приступить к действию». [10]

Electronic Gaming Monthly сочла версию для Sega CD «почти идеальным переводом названия для ПК». Хотя они критиковали отсутствие возможности воспроизведения, они одобрили грубый тон и «атмосферную» графику и получили 7,6 балла из 10. [4]

Компьютер Игры Стратегия Плюс ретроспектива в 2000 кратко Взлет дракона как «недооцененный классический [...] путь впереди своего времени». [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Меньший, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (июнь 1991). «Роль компьютеров» . Дракон . № 170. TSR Inc. С. 55–58, 118–119. ISSN  0279-6848 .
  2. ^ Б Presley, Павел (октябрь 1991). «Восстание дракона» . Тот . № 37. emap Images. С. 58–60.
  3. ^ a b Скотфорд, Лоуренс (февраль 1991 г.). «Восстание дракона» . Тот . № 29. emap Images. С. 71–72.
  4. ^ а б Эд Семрад; Даньон Карпентер; Аль Мануэль; Суши-Х; Майк Вейганд (июнь 1994 г.). «Команда обзора: Восстание дракона» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 59. Сендайская издательская группа. п. 38. ISSN 1058-918X . 
  5. ^ a b Персонал (ноябрь 1991 г.). «Награды« Игры года 1991 »в мире компьютерных игр» . Компьютерный игровой мир . № 88. Публикации Золотой Империи. п. 58. ISSN 0744-6667 . 
  6. Ричи, Крейг (сентябрь 2010 г.). «Из архивов: Dynamix». Ретро-геймер . № 80. Представьте себе Publishing. С. 54–58.
  7. ^ «Темное будущее - апокалиптический киберпанк в игре Dynamix's Blade Hunter: Rise of the Dragon» . Компьютерный игровой мир . № 79. Публикации Золотой Империи. Февраль 1991. С. 40–41. ISSN 0744-6667 . 
  8. ^ "150 лучших игр всех времен" . Компьютерный игровой мир . № 148. ZDNet. Ноябрь 1996. с. 76. ISSN 0744-6667 . 
  9. ^ «15 самых инновационных компьютерных игр» . Компьютерный игровой мир . № 148. ZDNet. Ноябрь 1996. с. 102. ISSN 0744-6667 . 
  10. ^ "50 лучших игр КОГДА-ЛИБО!" . Формат ПК . № 1. Будущее издательство. Октябрь 1991. с. 110.
  11. Бауман, Стив (29 января 2000 г.). «10 важнейших графических приключений» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Стратегия Plus Inc. архивации с оригинала на 5 февраля 2005 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Восстание дракона в MobyGames
  • Восстание дракона в Зале Света база данных Amiga
  • В версию Rise of the Dragon  для MS-DOS можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
  • Обзор Rise of the Dragon на Adventure Classic Gaming