Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

River Raid - это шутер с вертикальной прокруткой, разработанный и запрограммированный Кэрол Шоу и опубликованный Activision в 1982 году для игровой консоли Atari 2600 . [1] Было продано более миллиона игровых картриджей. [2] Activision позже перенесла название наконсоли Atari 5200 , ColecoVision и Intellivision , а также на Commodore 64 , IBM PCjr , MSX , ZX Spectrum и 8-битное семейство Atari.. Шоу сама создавала порты для Atari 8-bit и Atari 5200. [2]

В 1988 году Activision опубликовала менее успешное продолжение без участия Шоу.

Геймплей [ править ]

Оригинальная версия Atari 2600

Если смотреть сверху вниз, игрок летит на истребителе над Рекой без возврата в рейде в тылу врага. Самолет игрока может двигаться только влево и вправо - он не может маневрировать вверх и вниз по экрану - но он может ускоряться и замедляться. Самолет игрока разбивается, если он сталкивается с берегом реки или вражеским кораблем, или если у него заканчивается топливо. Предполагая, что топливо можно пополнить, и если игрок уклоняется от повреждений, игровой процесс практически неограничен.

Игрок получает очки за стрельбу по танкерам противника (30 очков), вертолетам (60 очков), топливным базам (80 очков), самолетам (100 очков) и мостам (500 очков). Самолет заправляется, когда пролетает над топливным складом. Мост отмечает конец игрового уровня . Порты, не относящиеся к Atari 2600, добавляют воздушные шары , которые приносят 60 очков при выстреле, а также танки вдоль берегов реки, которые стреляют по самолету игрока.

Разрушение мостов также служит контрольными точками в игре. Если игрок разбьет самолет, он запустит свой следующий самолет на последнем разрушенном мосту.

Развитие [ править ]

Для своего времени River Raid предоставляла чрезмерное количество неслучайных повторяющихся ландшафтов, несмотря на жесткие ограничения памяти компьютера . Для Atari 2600 игра с ее программным кодом и графикой должна была уместиться в ПЗУ размером 4 КБ . [3] На самом деле игровая программа не сохраняет последовательность ландшафта и других объектов. Вместо этого алгоритм процедурной генерации проявляет их, используя регистр сдвига с линейной обратной связью с жестко запрограммированным начальным значением [4], также называемый генератором псевдослучайных чисел . [5]Из-за этого алгоритм генерирует один и тот же игровой мир каждый раз при выполнении программы. [6] ИИ вражеских кораблей полагается на другой генератор псевдослучайных чисел, чтобы сделать начало движения врага менее предсказуемым, поскольку начальное значение этого генератора псевдослучайных чисел не сбрасывается при запуске новой игры. [7]

Прием [ править ]

InfoWorld в 1983 году заявил, что River Raid может быть лучшей 8-битной игрой для Atari года, «более сложной, чем любая версия VCS», и превосходит другие, такие как Caverns of Mars . [8] Antic в 1984 году сказал, что 8-битная версия Atari идентична оригиналу 2600, но с немного «улучшенной ... игровой графикой». [9] Газета Deseret News в 1984 году назвала River Raid «одной из самых игровых и увлекательных из всех военных игр». Газета присвоилаверсии ColecoVision четыре звезды, рекомендуя ее всем владельцам консолей и описывая ее как «безоговорочного победителя». [10]Игра получила награду «Лучшая экшн-игра 1984 года» [11] : 42 и Почетная грамота в категории «Лучшая компьютерная экшн-игра 1984 года» на 5-й ежегодной церемонии вручения наград Arkie Awards , [12] : 28, где судьи охарактеризовали ее. как «обеспечение непрерывного возбуждения, которое обожают бригадиры взрывов ». [11] : 42

River Raid был первая игра видео должны быть запрещена для несовершеннолетних в Западной Германии со стороны Федерального ведомства по Писаниям оказывающих негативного влияния на молодые человек (немецкий: Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften ). [13]

Наследие [ править ]

В 1996 году Next Generation перечислила версию Atari 2600 под номером 81 в своей "100 лучших игр всех времен", отметив, что "если не считать ностальгии, 2600 - отстой ... Но эта игра по-прежнему великолепна по одной главной причине: Дизайн уровня." [14]

Activision опубликовала относительно малоизвестный River Raid II для Atari 2600 в 1988 году. Это продолжение, разработанное Дэвидом Любаром на основе концепции Дэна Китчен [15], имеет похожий игровой процесс , но с другим ландшафтом и повышенной сложностью.

В 1995 году River Raid был опубликован для Microsoft Windows как часть пакета Activision Atari 2600 Action Pack . [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
  2. ^ а б Эдвардс, Бендж (12 октября 2011 г.). «Интервью VC&G: Кэрол Шоу, первая женщина-разработчик видеоигр в Atari» . Винтажные вычисления и игры .
  3. ^ Эдвардс, Бендж. «Интервью VC&G: Кэрол Шоу, первая женщина-разработчик видеоигр в Atari» . Проверено 15 октября 2020 . Было всего 4 килобайта ПЗУ ...
  4. ^ Эйкок, Джон (2016). Retrogame Archeology: Exploring Old Computer Games (1-е изд.). Springer. п. 130. ISBN 978-3319300023. Один из LSFR River Raid был восьмибитным с ответвлениями b4 и b7, а другой был 16-битным LSFR, который использовался для PCG.
  5. ^ Эдвардс, Бендж. «Интервью VC&G: Кэрол Шоу, первая женщина-разработчик видеоигр в Atari» . Проверено 15 октября 2020 . ... Я использовал генератор псевдослучайных чисел ...
  6. ^ Jentzsch, Томас. «Речной рейд» . Проверено 8 октября 2020 . текущие значения генератора чисел
  7. ^ Jentzsch, Томас. «Речной рейд» . Проверено 8 октября 2020 . 8-битное случайное число (используется для: старта корабля и вертолета, звука)
  8. ^ Мейс, Скотт (1983-11-07). «Электронные выходки» . InfoWorld . С. 73–74 . Проверено 15 февраля 2015 года .
  9. ^ Duberman, Дэвид (январь 1984). «ROM Fun: Обзор последних игр на картриджах» . Античный . С. 62–63.
  10. ^ Холиок, Крэйг (1984-05-30). «Вот драгоценности ColecoVision» . Deseret News . стр. 4 WV . Проверено 10 января 2015 года .
  11. ^ a b Кункель, Билл ; Кац, Арни (январь 1984). «Аркадный переулок: Награды Аркады, часть 1». Видео . Риз Коммуникации. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907 . 
  12. ^ Kunkel, Билл ; Кац, Арни (февраль 1984). «Аркадный переулок: 1984 Arcade Awards, Часть II». Видео . Риз Коммуникации. 7 (11): 28–29. ISSN 0147-8907 . 
  13. ^ Вольф, Марк JP (2012-01-01). Энциклопедия видеоигр: AL . ABC-CLIO. ISBN 9780313379369.
  14. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. с. 43.
  15. ^ Гаага, Джеймс (1997). «Дни безмятежности: интервью с программистами классических компьютеров и видеоигр» .
  16. ^ http://uk.ign.com/games/activisions-atari-2600-action-pack/pc-724812

Внешние ссылки [ править ]

  • River Raid для Atari 2600 в Atari Mania
  • River Raid для 8-битного семейства Atari в Atari Mania
  • Ривер Рейд на Лимоне 64
  • В версию River Raid  для Atari 2600 можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.