Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Корсары ( Корсары ) является 2000 Россией ролевой видеоигры для Microsoft Windows , разработанной по Акелла и опубликованного Bethesda Softworks . В нем игрок является капитаном корабля и может служить капером европейской державы или пиратом . В игре используется собственный 3D- движок, а игровой процесс похож на «Пиратов Сида Мейера»! , в то же время являясь настоящей ролевой игрой, ориентированной на диалоги между персонажами.

Эту игру часто считают одной из первых успешных российских игр, оказавших заметное влияние на российскую игровую индустрию. [2] За ним последовали четыре продолжения, одно из которых было связано с франшизой Disney « Пираты Карибского моря ».

Краткое изложение сюжета [ править ]

Персонажа игрока, Николаса Шарпа, с детства воспитывала его мать. От его отца остались только воспоминания о его отбытии на корабле, а также золотой медальон, который он ему подарил. Николас растет и, как и раньше, уходит в море на поиски приключений. Вскоре он попадает в плен к испанцам, но ему удается сбежать с небольшим кораблем и командой. Он прибывает в центральную британскую колонию, где ему предстоит начать новую жизнь.

Поскольку игра нелинейная , игрок может работать за любую из трех наций, а также начать карьеру пирата. Искать его отца всегда можно, но чтобы добиться успеха, игроку нужно будет несколько раз сменить флаги своего корабля. Этот квест раскроет секреты истории жизни отца главного героя и его смерти, а также его наследие.

Критический прием [ править ]

Сэмюэл Басс рассмотрел компьютерную версию игры для Next Generation , оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что «помимо ошибочного выбора дизайна и отсутствия атмосферы, Sea Dogs, несомненно, остается одним из лучших симуляторов торговли действиями с безмятежных дней от Elite «. [11]

Sea Dogs получил "средние" отзывы в соответствии с сайтом агрегирования обзоров Metacritic . [3] IGN был впечатлен этим, назвав это «одним звонком, который вы не захотите пропустить». [10] GameSpot также положительно оценил игру, сказав, что это «приключение, которое может быть увлекательным, несмотря на множество проблем». [8]

Сиквелы [ править ]

Морские собаки получили ряд сиквелов, большинство из которых не имеют того же английского названия по юридическим причинам. Первое продолжение, Sea Dogs II , было переименовано в « Пираты Карибского моря», когда Disney приобрела игру в середине разработки. Несмотря на то, что он позиционируется как дополнение к фильму «Пираты Карибского моря: Проклятие черной жемчужины» , который вышел примерно в то же время, он в значительной степени не связан с сюжетными элементами этого фильма.

Второе продолжение, Age of Pirates: Caribbean Tales , является прямым продолжением оригинальной игры Sea Dogs . Название было изменено, потому что Акелла хотела создать бренд, которым они могли бы управлять, а не их издателя.

Следуют два непрямых продолжения: Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships и Sea Dogs: To Every Your Own в 2009 и 2012 годах соответственно. Карибские сказки и Город заброшенных кораблей в конечном итоге будут переизданы в цифровом виде на GOG и Steam в 2017 году под оригинальным названием Sea Dogs .

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Информация о выпуске морских волков для ПК" . GameFAQs . Проверено 6 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Чеченская мафия, влияние Disney и спасительные моды: как создавались легендарные «Корсары» - Индустрия игр на DTF
  3. ^ a b «Морские собаки для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 6 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. Каждан, Алекс. «Морские волки - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 13 ноября 2014 года . Проверено 25 июня 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Десслок (май 2001). «Форма корабля ( Обзор морских волков(PDF) . Компьютерный игровой мир . № 202. С. 84–85 . Проверено 24 ноября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ «ОБЗОР для морских волков». GameFan . 30 декабря 2000 г.
  7. ^ "Морские волки". Информер игры . № 95. Март 2001 г.
  8. ^ a b Дулин, Рон (11 декабря 2000 г.). «Обзор морских волков» . GameSpot . Проверено 6 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ McConnaughy, Тим (2 января 2001). «Морские волки» . GameSpy . Архивировано из оригинального 23 февраля 2005 года . Проверено 6 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ a b Стейнберг, Скотт (30 ноября 2000 г.). «Морские волки» . IGN . Проверено 6 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ Б Басс, Самуэль (март 2001). «Финал». Следующее поколение . Vol. 4 шт. 3. Представьте СМИ . п. 93.
  12. Перейти ↑ Muir, Ian (июль 2001 г.). «Морские волки» . PC Gamer : 70. Архивировано из оригинала 11 сентября 2005 года . Проверено 6 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ Андерсон, Крис (2001). «Обзор ПК: Морские волки» . Зона ПК . Архивировано из оригинального 24 июня 2007 года . Проверено 6 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Робертс, Джош (3 февраля 2001 г.). «Обзор морских волков» . X-Play . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 года . Проверено 6 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Морские волки в MobyGames