Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Spec Ops - это серия видеоигр- тактических шутеров . Первые две игры были разработаны Zombie Studios , в то время как Runecraft помогала в разработке следующих трех игр, а шестая игра в 2002 году была разработана Big Grub.

Первые две игры были опубликованы Ripcord Games , следующие три были опубликованы Take-Two Interactive , а шестая игра в 2002 году опубликована Gotham Games .

Десять лет спустя, в 2012 году, сериал был возрожден как шутер от третьего лица с прикрытием: разработка взяла на себя Yager Development , а публикацию - 2K Games .

История [ править ]

Было решено превратить Spec Ops в постоянную франшизу, пока первая игра, Spec Ops: Rangers Lead the Way , все еще находилась в разработке. Исполнительный продюсер Майк Суарес рассуждал, что аудитория поклонников симуляторов «очень лояльна; они покупают от шести до двенадцати продуктов в год. Это настоящий вечнозеленый бизнес, если вы можете запустить успешную франшизу в категории симуляторов». [1]

Spec Ops: The Line перезагрузили серию Spec Ops как шутер от третьего лица с аркадным геймплеем. Он получил широкое признание критиков и статус культовой классики за свою мрачную историю, в которой исследуются моральные и психологические последствия войны и самого жанра шутера. Однако коммерческий провал игры привел к отмене серии Spec Ops после ее выпуска. [2]

Игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "NG Alphas: SpecOps" . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. С. 82–84.
  2. ^ Moser, Cassidee (2014-07-21). «Не ждите продолжения для Spec Ops: The Line» . IGN . Проверено 22 июля 2017 .