Starcade - это игровое шоу, в котором участники соревновались друг с другом, играя в аркадные видеоигры . Первоначально сериал транслировался на TBS с 1982 по 1983 год, после чего в следующем сезоне был выпущен в синдикаты.
Starcade | |
---|---|
Создано | Джеймс Карузо Мавис Артур |
Разработано | Джеймс Карузо Мавис Артур |
Представлено | Марк Ричардс (1982–1983) Джефф Эдвардс (1983–1984) |
Передал | Кевин МакМахан |
Открытие темы | Mindseed Эдвин Андерсон |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Кол- во сезонов | 4 |
Кол- во серий | 133 + 4 пилота |
Производство | |
Исполнительные продюсеры | Джеймс Карузо Мавис Артур |
Места производства | Bridge Studios Сан-Франциско, Калифорния |
Продолжительность | 23 минуты (приблизительно) |
Производственные компании | JM Продюсерская компания Turner Program Services |
Распределитель | Тернер Программные услуги Warner Bros. Television Distribution |
Релиз | |
Исходная сеть | TBS (1982–1983) Syndicated (1983–1984) |
Оригинальный выпуск | 27 декабря 1982 г. - 24 февраля 1984 г. |
Внешние ссылки | |
Веб-сайт |
Впервые сериал вел Марк Ричардс . Джефф Эдвардс заменил Ричардса после первых 23 шоу и продолжал до отмены шоу.
История трансляций
Starcade был спродюсирован JM Production Company для показа на TBS, а затем - компанией Turner Program Services (TPS). Starcade был первым шоу аркадных видеоигр и заложил основу для подобных игровых шоу, таких как Video Power , Nick Arcade и Arena . Шоу использовалось для демонстрации новейших аркадных игр.
Вскоре после отмены сериала в течение короткого периода с 1984 по 1985 год транслировалось второе аркадное игровое шоу, созданное JM, The Video Game .
Starcade неоднократно транслировался в сети G4 с момента ее создания в 2002–2004 годах, незадолго до ее слияния с TechTV .
Формат
Соревновались два игрока (или команды, независимо от возраста). Было сыграно три тура.
Каждый раунд начинался с вопроса, связанного с подбрасыванием аркадных игр. Игрок, который вошел и правильно ответил, выбрал одну из пяти отдельно стоящих аркад в студии и получил 40 секунд (позже 60, затем 50), чтобы набрать как можно больше очков. Затем противник играл в ту же игру, и все заработанные игроками очки добавлялись к их общим счетам. Если игра игрока закончилась до истечения времени, ход заканчивался немедленно, и игроку засчитывались заработанные очки. [1]
Второй и третий раунды игрались идентично: игровое время во втором раунде составляло 40 секунд (позже 50), а в третьем - 30 секунд (позже 40). После того, как игра была выбрана для игры в каком-либо раунде, ее нельзя было выбрать снова. В конце второго раунда (и третьего, когда серия началась) ведущий игрок играл в «Назови игру», пытаясь определить четыре аркадные игры, просматривая короткие видеоклипы. Игрок выигрывал приз за правильное определение как минимум трех игр, а второй приз присуждается за правильное обозначение всех четырех.
Когда играли команды, оба игрока должны были сыграть по одной игре в первом раунде.
Одной из пяти игр была «загадочная игра», в которой приз (первоначально 500 дополнительных очков в очень ранних эпизодах) получали игрок, выбравший его в любом из трех раундов.
Игрок, лидировавший в конце третьего и последнего раунда, выиграл игру и получил бонусный приз и перешел к бонусному раунду.
Бонусный раунд
Игрок выбрал одну из двух игр, в которые еще не сыграли, и ему было дано 30 секунд, чтобы побить средний результат 20 других игроков в этой игре. Если игрок так поступил, он / она выигрывал главный приз дня, который состоял либо из аркадной игры, домашнего развлекательного робота, музыкального автомата, либо даже отпуска (в некоторых «пригласительных» эпизодах).
Производство
Оригинальный пилот для Starcade был организован олимпийский золотой медалист хоккеист Майк Эрусион , приклеенный на студиях KRON-ТВ в Сан - Франциско и показал почти совсем другой формат. Было три ряда по восемь игроков (всего 24) и свои отдельные системы аркадных игр. Во всех трех рядах была разная видеоигра; в данном случае в первом было восемь систем Defender , во втором - восемь систем Centipede , а в третьем - восемь систем Pac-Man . У каждого игрока было 30 секунд, чтобы набрать относительно высокий результат. Тот, у кого в команде был лучший результат из всех восьми, был выбран для игры против двух других игроков, набравших наибольшее количество очков в аркадной игре ( в данном случае Берсерк ) за главный приз - их собственную аркадную игру ( в данном случае Asteroids Deluxe. ) и домашнюю компьютерную систему Apple II .
Затем абсолютный победитель играл в совершенно новую аркадную игру против знаменитости «просто для развлечения». Победитель, Дэвид Дайч, сыграл в тогда еще новую игру Donkey Kong против Ларри Уилкокса , наиболее известного зрителям как полицейский Джон Бейкер из криминальной драмы NBC CHiPs .
Оригинальный пилот транслировался как специальный на нескольких синдицированных станциях, где получил неплохие оценки. Затем для NBC были сняты еще три пилота в студии Bridge Studios, ранее принадлежавшей KPIX-TV (станция переехала на Бэттери-стрит в 1979 году, а комплекс был снесен в 2006 году) в измененном формате (больше похожем на сериал, показанный в эфир ) и ведущий Алекс Требек (предложенный NBC). [2] Пилот был выбран Тедом Тернером в 1982 году, и шоу начало свою жизнь на WTBS в декабре, все еще записывая в Bridge Studios с Марком Ричардсом в качестве ведущего (поскольку Требек в то время был занят с Battlestars NBC ).
Ричардс, однако, чувствовал себя неуютно перед камерой; Что еще более важно для Тернера, Ричардс, похоже, не интересовался видеоиграми. Ричардса заменил ветеран-ведущий игрового шоу Джефф Эдвардс в 24-м эпизоде WTBS. Раньше Эдвардс никогда не играл в видеоигры; но он стал фанатом вскоре после получения работы, в первую очередь, изучая ротационные игры и читая игровые журналы; он давал свои собственные подсказки участникам, однажды был показан в сегменте "Starcade Hotline", играя и побивая заведомо сложную игру Sinistar , и оставался фанатом игр вплоть до своей смерти в 2014 году.
Первоначальной темой шоу была восьмибитная мелодия, похожая на те, что звучали в различных аркадных играх того времени. В середине выступления Ричардса тема была изменена на тему, написанную "Mindseed" (Эд и Джоанн Андерсон), которые в то время также работали в Data East и сочинили музыку для Venture и Mouse Trap для Exidy .
Иногда создавались специальные эпизоды, такие как командные эпизоды, и другие, в которых многократно проходила только одна игра на протяжении всего эпизода. Игры, которые были представлены в отдельном эпизоде, - это Cliff Hanger , Dragon's Lair , Pole Position II и игра « Звездные войны» 1983 года . [3]
Некоторые сегменты шоу были настроены на внутриигровую тематическую музыку из игры Xevious .
Окончательные первая перспектива шоу транслировало 24 февраля 1984 года , с повторами проветривания в синдикации до сентября 1984 г. TBS затем перезапустили эпизоды Starcade по утрам в воскресенье до января 1985 года.
Статус серии
Согласно официальному сайту, все серии, кроме 35-й, известны. Сериал был повторно показан на G4 с 2002 по 2004 год.
25 декабря 2020 года Винк Мартиндейл выпустил на YouTube одну из пилотных серий, которую вел Алекс Требек . Он был доступен только в течение короткого времени, прежде чем был удален из-за заявления об авторских правах со стороны JM Productions.
Перезагрузить
В январе 2017 года Shout! Factory объявила, что приобрела права на Starcade у Карузо и Артура, и намеревается сотрудничать с JM Productions, чтобы перезагрузить сериал вместе с дополнительными проектами. Дата трансляции пока не определена. [4]
Рекомендации
- ^ Starcade.tv архивации 2011-07-19 в Wayback Machine
- ^ Starcade.tv архивации 2014-05-17 в Wayback Machine
- ^ Люстра Magazine декабрь 1999
- ^ Gilyadov, Alex (10 января 2017). «Игровое шоу 1980-х годов Starcade возвращается» . IGN . Проверено 10 января 2017 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Смотрите классические серии Starcade
- Game Show Utopia: Starcade (версия Эдвардса)
- Проект Логова Дракона - ретроспектива Звездного кадра
- Starcade на IMDb