Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Stationfall это интерактивная фантастика видеоигра написана Стив Мерецки и выпущен Инфоком в 1987 году был выпущен для Commodore 64 , Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-битном семьи , Atari ST , и MS-DOS ,. Игра является продолжением Planetfall , одной из самых популярных игр Infocom. Это двадцать пятая игра «Инфокома».

Сюжет [ править ]

После событий Resida в Planetfall персонаж игрока получил повышение с простого прапорщика седьмого класса до лейтенанта первого класса. Однако жизнь офицера Звездного Патруля ничем не лучше, чем жизнь скромного новобранца. Спустя пять лет после острых ощущений от спасения целой планеты от разрушения, персонаж застревает на скучной работе за столом, требующей груды утомительных документов вместо рутинной уборки.

Приходит типично скучное задание: сопровождать космический корабль на космическую станцию и забрать груз «Формы запроса на черный бланк-переплет для запроса на выдачу звездного патруля». Что еще более скучно, космический корабль полностью автоматизирован , поэтому он будет пилотировать сам, как только будут введены правильные координаты.

Но задача действительно разрешает использование робота- помощника, и по совпадению, Флойд, любимый компаньон, возродившийся в конце Planetfall , является одним из вариантов.

Когда игрок и Флойд достигают космической станции, они обнаруживают, что она в основном заброшена. На борту есть два живых существа: страус и существо из воздушного шара Арктурианской эпохи , оба явно в полном здравии. Есть много автоматических устройств. Непонятно, куда делись люди. Судя по всему, механические сварщики корпуса намерены нанести серьезный вред, что является необычным поведением.

Исследуя заброшенный комплекс, сначала есть несколько подсказок. Можно найти пропавшую аудиозапись командира станции, но она не дает однозначных ответов. Корабль незнакомой конструкции пристыкован, пустой, за исключением скелета пришельца и странного постамента, который, похоже, должен что-то держать, но стоит пустым.

Флойд находит двух собратьев-роботов: интеллектуальную модель по имени Платон и еще не сознающего «ребенка» по имени Оливер. Платон сопровождает Флойда и игрока, хотя его характер постепенно меняется от умеренного до угрюмого и агрессивного. Постепенно выясняется, что каждая машина, все еще работающая на космической станции, враждебна по отношению к людям: помимо активной смертоносной тенденции сварщиков корпуса, раздаточные устройства производят ядовитую еду и напитки, и даже, казалось бы, безвредные устройства взорвутся, если их не отключить. Вскоре Платон пытается убить игрока; Флойд находится в конфликте между двумя друзьями, но неохотно уничтожает другого робота. Он переходит от печали по поводу смерти Платона к воинственности, прежде чем вообще исчезнуть.

пирамидаАртефакт в форме, изобретенный расой Зинак, излучает некоторую энергию, которую обнаруживает игрок (благодаря Платону, раскрывающему все при попытке убить игрока), и эта энергия заставляет все механическое восстать против человеческой расы Хунжи. Все люди на космической станции были убиты машиной Хунджи. Какой бы ни была пирамида Зинак, машины строят бесчисленные ее копии, которые будут отправлены, чтобы «заразить» другие сооружения и таким же образом захватить их. Однако, прежде чем игрок сможет положить этому конец, Флойд снова появляется, полностью находясь под злым влиянием пирамиды Зинак. Чтобы выжить, игроку ничего не остается, кроме как убить Флойда. На этот раз, однако, повреждение слишком серьезное, и у робота нет шансов на ремонт. После разгрома пирамиды Оливер наконец оживает,и кажется почти реинкарнацией некогда детского и игривого Флойда.

Feelies [ править ]

Infocom был известен тем, что включал в каждый игровой пакет дополнительные предметы, называемые чувствами . Эти документы и объекты обычно каким-то образом были связаны с игрой и иногда предоставляли информацию, необходимую для завершения игры. Чувства в пакете Stationfall :

  • Чертежи для "глубокой космической станции класса Гамма-Дельта-Гамма" (подробные карты космической станции, на которой разворачивается игра)
  • Три формы: форма активации космического корабля HB-56-V класса 3, форма разрешения на использование робота JZ-59-G и форма завершения назначения QX-17-T (которая также содержала «навигационные данные астрогатора», необходимые для достижения космоса станция)
  • Нашивка "Звездный патруль" в звании лейтенант 1-го класса.

Прием [ править ]

Чарльз Ардаи из Computer Gaming World назвал Stationfall «достойным преемником», заявив, что у него есть остроумие и интересная история своего предшественника. [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ardai, Чарльз (август-сентябрь 1987). «Титаны мира компьютерных игр / Часть IV V: Ardai на Infocom» (PDF) . Мир компьютерных игр (39): 38–39, 46–47 . Проверено 16 января 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Stationfall в MobyGames
  • Stationfall в Infocom-if.org
  • Stationfall в галерее Infocom имеет отсканированные изображения инструкций и ощущений, которые поставляются с Stationfall.
  • Падение на неофициальной домашней странице Инфокома
  • Запись в списке ошибок Infocom для Stationfall
  • Кабинет Infocom: Stationfall