Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Dukes of Hazzard - это гоночная видеоигра1984 года,разработанная и изданная Coleco дляигровой консоли ColecoVision икомпьютера Coleco Adam . [1] 23 февраля 1985 года Elite Systems выпустила другую игру с таким же названием длякомпьютера ZX Spectrum . [2] [3] Обе версии основаны на одноименном телесериале .

Ранее Atari предпринимала две отдельные попытки выпустить видеоигру для Atari 2600 на основе этой серии, но обе версии не реализовались.

Геймплей [ править ]

В версии Coleco игрок управляет генералом Ли и должен проехать через округ Хаззард. Сюжет игры касается Дейзи Дьюк , которую похитил Джереми Стиндж. Цель игрока - поймать Стинджа, обойдя его синюю машину, избегая при этом Босса Хогга. Игра заканчивается, если игрока останавливает Босс Хогг или если игрок разбивает Генерала Ли. Игра требует, чтобы игрок двигался с идеальной скоростью; слишком медленное вождение приведет к тому, что игрок будет пойман Хоггом, а слишком быстрое движение может привести к столкновению транспортного средства с встречным движением. Зеркало заднего вида дает игроку возможность наблюдать за Хоггом. Игрок также должен избегать препятствий, таких как нефтяные пятна и поврежденные мосты. В игре используется система ColecoVision.Модуль расширения № 2 - периферийное рулевое колесо / педаль и дополнительно требует, чтобы игрок переключал передачи. [1] [4] [5] [6]

Версия ZX Spectrum использует другую предпосылку: босс Хогг угрожает конфисковать генерала Ли в качестве залога, если Бо Дюк и Люк Дьюк не предоставят ему причитающиеся ему 5000 долларов. Бо и Люк участвуют в ежегодной гонке по пересеченной местности округа Хаззард, надеясь выиграть приз за первое место в размере 5000 долларов, но Хогг и полиция округа Хаззард пытаются остановить свои усилия. Игра ведется как непрерывно прокручивающаяся дорога, а генерал Ли движется слева направо. Управляя генералом Ли, игрок может менять полосу движения и скорость. Игрок может избежать вражеских машин или уничтожить их с помощью динамитных шашек. Однако Дейзи и ее джип нельзя уничтожать. Среди других врагов - вертолеты. [7] [8] [9] [10]

Развитие [ править ]

Версия Coleco была анонсирована в январе 1984 года на Зимней выставке бытовой электроники в Лас-Вегасе, штат Невада. [11] Dukes of Hazzard была одной из пяти игр, в которых использовался модуль расширения ColecoVision # 2. [4] Лоуренс Шик работал дизайнером над версией Coleco. [12] Пол Жакуэй также работал дизайнером над версией Coleco; Жакуэй назвал ее одной из игр, которая «не сделала того, на что мы надеялись», сказав, что это «лицензия, с которой мы застряли и сделали с ней все, что могли». [13] Версия ZX Spectrum была разработана для отображения почти 100 различных анимированных кадров генерала Ли. [2] [14]

Прием [ править ]

Джефф Сильва из Expandable Computer News , оценивший версию Coleco на 7 из 10, похвалил звук и графику и написал, что игра «в своей простоте идеально передает одномерные темы оригинального телешоу. Это сложно. во-первых, потому что переключение передач очень похоже на переключение механической коробки передач, поэтому требуется время, чтобы привыкнуть к нему. Зеркало заднего вида на экране - отличное дополнение ». Сильва пришел к выводу, что игра была «забавной, хотя и простой погоней по округу Хаззард». [6]

Фил Уисвелл и Берни Дековен из журнала Enter дали положительный отзыв о версии Coleco: «Хотите верьте, хотите нет, но эта игра хороша. [...] Мы волновались, что эта игра понравится только фанатам Dukes of Hazzard , а не будет очень весело играть. Но, на самом деле, мы думаем, что эта игра вам понравится, независимо от того, любите ли вы герцогов и их телешоу. Это сложная гоночная игра, которая бросает вам вызов от начала до конца ». Уизвелл и Дековен назвали игровое зеркало заднего вида «отличной идеей, хотя пользоваться им недостаточно». [5] Бретт Алан Вайс из AllGame написал, что версия Coleco «не совсем на одном уровне с более традиционными гонщиками той эпохи, как Turbo ,Поул-позицияили даже Pitstop » . [4]

Журнал Crash оценил версию ZX Spectrum на 63 процента и похвалил графику, но раскритиковал игровой процесс. [7] Крэш позже писал, что «не так уж много, кроме графики генерала Ли, чтобы связать игру с сериалом». [8] Ваш компьютер оценил версию ZX Spectrum на три звезды и написал: «Экран отличный, и в игру гораздо легче играть, чем в некоторые изпредыдущих предложений Elite ». [9] Компьютерные и видеоигры заявили, что Dukes of Hazzardфанатам понравится версия ZX Spectrum, написав, что, хотя она «не так зрелищна, как один из тех потрясающих трюков, которые генерал Ли исполняет по телевизору, но и неплохая. [...] Графика приятная и прокрутка довольно плавная. " Журнал писал, что игра может вызвать привыкание, если привыкнуть к управлению. [10]

Home Computing Weekly , который дал версии ZX Spectrum две звезды из пяти, назвал игру «скучной» отчасти из-за невозможности изменить настройки сложности. В публикации отмечается, что «ограниченная графика очень хорошо прорисована, звук простой, но эффективный, а машинный код обеспечивает плавное движение транспортных средств и прокрутку». [15] Три критика Your Sinclair дали ZX Spectrum версии отрицательный отзыв, критикуя элементы управления и плохое обнаружение столкновений , хотя один рецензент считал, что у игры есть потенциал стать коммерческим успехом. [16]

Отмененные версии Atari 2600 [ править ]

Первоначально Atari, Inc. попыталась обновить графику неизданного порта Atari 2600 своей аркадной игры Stunt Cycle , чтобы преобразовать ее в игру Dukes of Hazzard . [17] По неизвестным причинам Atari отказалась от этой идеи. [17] В ноябре 1982, Atari Возраст сообщил о новой видеоигре в развитии на Atari , которая основывалась бы на популярном CBS телесериала, [18] позже выяснилось, Придурки из Хаззарда , [19] для Atari 2600. [17]

Марк Р. Хан, единственный программист игры, имел команду разработчиков в Нью-Йорке, в то время как большинство сотрудников Atari базировалось в Калифорнии. Хан утверждал, что команда из Калифорнии не оказала особой помощи его команде [17], сказав: «Между офисами в Нью-Йорке и Калифорнии была большая конкуренция. Никто из отдела маркетинга (который находился в Калифорнии) не хотел сказать мне, что они не понравилась игра. Поэтому я сделал демонстрации нескольких экранов, они сказали, что они им понравились, а затем я начал работать над игрой ». [20]

Хан сказал, что игра все еще находилась в разработке в 1983 году, когда Atari по неизвестным причинам решила записать незаконченную игру на большое количество микросхем ROM . Atari внезапно отменила игру до того, как чипы должны были быть помещены в картриджи и отправлены. [21] Игра была почти завершена. [22] Atari не была удовлетворена графикой игры, которой не хватало по сравнению с другими играми, которые компания выпускала в то время. [20] Хан узнал об отмене игры только от секретаря VIP-клиента Atari и сказал: «Я вложил в игру месяцы очень долгих дней и выходных. Я был немного расстроен». [20] Atari Age сообщила об отмене игры в сентябре 1983 года. [19]

В игре игрок должен был управлять генералом Ли с целью вырвать Дейзи из тюрьмы до того, как босс Хогг сможет добраться до нее, а также избежать шерифа Роско П. Колтрейна и заместителя Эноса Стратега в их полицейских машинах. В игре было много глюков и проблем с игровым процессом. Один из основных сбоев игры заключался в том, что Роско и Энос внезапно таранили генерала Ли, если тот подошел слишком близко к их транспортным средствам, в результате чего игрок терял жизнь. [17]

См. Также [ править ]

  • Опасный бег

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Придурки из опасностей Инструкции по картриджам (Coleco)» . Coleco. 1984 . Проверено 15 августа, 2016 .
  2. ^ a b «Новые выпуски программного обеспечения» . Еженедельные домашние компьютеры . 12 марта 1985 г. с. 5 . Проверено 4 сентября 2016 года .
  3. ^ "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)" . Авария . Март 1985. с. 4–5 . Проверено 4 сентября 2016 года .
  4. ^ a b c Вайс, Бретт Алан. «Герцоги Хаззарда - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 14 августа 2016 года .
  5. ^ a b Wiswell, Фил; Дековен, Берни (ноябрь 1984). "Герцоги Хаззарда (Coleco)" . Войти . п. 16 . Проверено 14 августа 2016 года .
  6. ^ a b Сильва, Джефф (ноябрь 1984 г.). «Обзор продукта: герцоги Хаззарда» . Расширяемые компьютерные новости . Проверено 14 августа 2016 года .
  7. ^ a b "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)" . Авария . Апрель 1985. с. 36 . Проверено 14 августа 2016 года .
  8. ^ a b "Связи-Ins Часть первая" . Авария . Декабрь 1987 г. с. 34 . Проверено 14 августа 2016 года .
  9. ^ a b "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)" . Ваш компьютер . Май 1985. с. 45 . Проверено 14 августа 2016 года .
  10. ^ a b "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)" . Компьютерные и видеоигры . Май 1985. с. 100 . Проверено 14 августа 2016 года .
  11. ^ Halfhill, Том Р. (апрель 1984). «Более 170 программ» . Вычислить! . С. 26, 28 . Проверено 14 августа 2016 года .
  12. ^ «Кредиты Ларенса Шика» . SwashbucklingAdventure.net . Проверено 14 августа 2016 года .
  13. Козловски, Натан (12 мая 2008 г.). "Coleco Chat" (PDF) . Coleco Nation . п. 8 . Проверено 14 августа 2016 года .
  14. ^ "Представьте себе это ..." . Пользователь Sinclair . Апрель 1985. с. 15 . Проверено 14 августа 2016 года .
  15. ^ "Герцоги Хаззарда (ZX Spectrum)" . Еженедельные домашние компьютеры . Апрель 1985. с. 11 . Проверено 4 сентября 2016 года .
  16. ^ "Джойстик Жюри" . Ваш Синклер . Июнь 1985. С. 51, 54 . Проверено 4 сентября 2016 года . Оценка каждого участника по пятибалльной шкале основана на его опыте игры. Но это довольно субъективно ... поэтому они также используют систему HIT и MISS, чтобы указать на ее потенциал как коммерческий успех.
  17. ^ a b c d e "Герцоги Хаззарда (Atari 2600)" . AtariProtos.com . Проверено 14 августа 2016 года .
  18. ^ "TV Hit To Hit Home Game Screens" (PDF) . Эпоха Атари . Ноябрь 1982 г. с. 10 . Проверено 14 августа 2016 года .
  19. ^ a b "Game-Grams" (PDF) . Эпоха Атари . Сентябрь 1983 г. с. 25 . Проверено 14 августа 2016 года .
  20. ^ a b c Стилфен, Скотт (16 января 2005 г.). «Интервью Марка Хана» . DigitPress.com . Архивировано из оригинального 21 марта 2005 года.
  21. ^ "Герцоги Хаззарда (Atari 2600)" . 2600Connection.com . Проверено 14 августа 2016 года .
  22. ^ Фахс, Travis (5 мая 2008). "Beta Blue, Vol. 1" . IGN . Проверено 14 августа 2016 года .