Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлен из Ледяного трона )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Warcraft III: The Frozen Throne - это пакет расширения для Warcraft III: Reign of Chaos , стратегической видеоигрыв реальном времени от Blizzard Entertainment . Он был выпущен во всем мире 1 июля 2003 года для Microsoft Windows и Mac OS X . The Frozen Throne основан на истории Reign of Chaos и описывает события после завершения основной игры. Одиночная игра разворачивается с точки зрения двух новых главных героев - хранительницы ночных эльфов Майев Песнь Теней и принца эльфов крови Кель'Таса, а также вернувшегося главного героя Артаса Менетила.. Кроме того, расширение содержит Акт I отдельной кампании Орды, которая не зависит от основной сюжетной линии: Blizzard выпустила Акт II и III в виде патча в декабре 2003 года, принимая во внимание отзывы игроков об Акте I при разработке этих глав.

Расширение добавляет новые юниты, здания и героев для каждой фракции, две новые вспомогательные расы, пять нейтральных героев (еще три добавлены позже в патчах), а также ряд настроек игрового процесса и баланса. Были повторно введены морские юниты, которых не было в Reign of Chaos . Многопользовательский режим на базе Battle.net был расширен за счет добавления кланов, автоматических турниров, новых карт и пользовательских сценариев.

Разработка началась в октябре 2002 года, вскоре после выпуска основной игры и объявления о расширении 22 января 2003 года. Открытые бета-тесты позволили 20 000 игроков в два этапа опробовать новые функции. Поддержка продолжается даже после выпуска: Blizzard добавляет новый контент и изменения баланса, а также поддерживает новое оборудование.

The Frozen Throne получил в целом положительные отзывы критиков. Большинство обозревателей похвалили дизайн миссии одиночной кампании за положительное отклонение от стандартной формулы стратегической игры в реальном времени. Дизайн и звук новых устройств в целом считались подходящими, хотя некоторые критики сетовали на графику и некоторые озвучки. К 15 августа 2003 года было продано более миллиона копий.

Геймплей [ править ]

Warcraft III: The Frozen Throne - это стратегическая видеоигра в реальном времени, которая позволяет игрокам управлять группой юнитов и зданий для достижения различных целей. Расширение настраивает игровой процесс основной игры, а не меняет его. [1] Лимит еды и требования к содержанию, которые накладывали штраф на прирост ресурсов, когда слишком много юнитов были активны одновременно, были немного увеличены, что привело к способности мобилизовать несколько более крупные и мощные силы. [2] Стоимость построек также была уменьшена, что позволяет быстрее начать игру. [3]Система типов оружия и брони была полностью переработана, и у многих юнитов были изменены типы оружия или брони, а типы оружия эффективны и неэффективны против разных типов брони по сравнению с Reign of Chaos . [2] Изменения в стоимости строительства и добавление новых защитных сооружений в начале игры служат для сдерживания тактики в начале игры, которая основывалась на атаке врага с отрядами героев. [2] В дополнение к сокровищам, найденным в основной игре, враги теперь также оставляют после поражения «руны», которые можно использовать для пополнения здоровья или маны. [4] Кроме того, в «Ледяном троне» вновь представлены морские сражения, которые ранее были представлены вWarcraft II: Tides of Darkness и его расширение , но почти полностью отсутствует в Warcraft III . [2]

Отряды нагов, стоящие на базе наг с производственными и защитными зданиями.

Для каждой фракции «Ледяной трон» добавляет несколько новых юнитов и зданий, в том числе магазин, управляемый игроком, [1] [5] и одного нового героя, своего рода могущественного юнита, каждого из которых можно нанять только один раз для каждой фракции. [2] Чтобы дополнить новый магазин, обычные юниты могут быть улучшены для ношения предметов. [5] Также были добавлены две новые фракции, наги и дренеи. [6] Наги присутствуют во всех четырех кампаниях и имеют собственные производственные и защитные здания, а также уникальные юниты с отдельными навыками. [7] В одних одиночных миссиях игроки могут управлять ими, пока враги. [7]С другой стороны, дренеи встречаются только в одной из кампаний и классифицируются Blizzard как крипы, то есть нейтральные юниты, которые атакуют все стороны одинаково. [8] Расширение также добавило пять отрядов нейтральных героев, некоторые из которых появляются в одиночных кампаниях. [9] Нейтральных героев можно использовать на картах ближнего боя через Таверну, нейтральное здание, используемое для их найма. [10] Таверна также может мгновенно оживить любого павшего героя с увеличенной стоимостью ресурсов и уменьшением здоровья и маны ожившего героя. [11]

В однопользовательских миссиях были поставлены более разнообразные цели, начиная от управления несколькими армиями одновременно и заканчивая принуждением игроков обходиться только ограниченным количеством юнитов. [2] В отличие от предыдущих игр Warcraft , Blizzard не включала орков в основную кампанию. [2] По словам дизайнера уровней Тима Кэмпбелла, компании не удалось придумать правдоподобную основанную на сюжете причину, по которой орки должны появляться в основной сюжетной линии. [12] Вместо этого Blizzard решила создать кампанию, в большей степени основанную на ролевых играх, которая фокусируется на управлении одним или несколькими героями в сети взаимосвязанных карт. [12]Таким образом, строительство базы, сбор ресурсов и обучение юнитов отсутствуют в большей части кампании, в то время как герои могут быть повышены выше обычного 10-уровневого лимита. [12] Кампания Орды содержит почти 40 предметов, специально созданных для нее. [12] Обе кампании вместе взятые добавляют примерно 40 часов нового игрового процесса. [5]

При игре против компьютера на настраиваемой карте игроки теперь могут выбирать уровень сложности для компьютерного противника. [2] [9] Многопользовательский режим был расширен за счет внедрения кланов и автоматических турниров, которые включают строгое 30-минутное ограничение по времени. [2] [10] Также добавлена ​​возможность общаться в чате с другими в ожидании игры. [10] Расширение включает 62 новых многопользовательских карты и пользовательских сценариев, основанных на популярных модах, и позволяет одновременно играть до двенадцати игроков. [2] [4] Если союзник покидает игру, его ресурсы теперь отображаются в отдельном окне и могут быть переданы. [5]

Frozen Throne также включает улучшенную версию программы World Editor, которую можно использовать для создания пользовательских карт и сценариев для игры против компьютера или других игроков. Улучшенный редактор мира позволяет пользователю выполнять больше настраиваемой работы в отношении навыков редактирования, предоставляя больше функций в триггерах, новых юнитах, более глобальных настройках карты и трех новых наборах плиток для работы. [2] [10] [13] Создатели теперь могут связывать несколько карт вместе и заставлять события на одной карте влиять на другую карту. [13] [14] Кампания Орды была специально создана с целью продемонстрировать, на что способен новый редактор мира. [13] [15] [14]Хотя Blizzard официально не поддерживает World Editor, версия Frozen Throne предлагает больше возможностей и документации. [9]

Сводка [ править ]

Настройки и символы [ править ]

Действие игры Frozen Throne происходит в вымышленном фэнтезийном мире Азерота. [16] В основной игре человек-паладин Артас Менетил был осквернен Королем-личом Нер'зулом, заколдованным во льду колдуном-нежитью (так называемый «Ледяной трон»), и стал его лейтенантом. Артас вторгся в королевство высоких эльфов и убил его генерала Сильвану Ветрокрылую , которую воскресил, чтобы она служила ему. Затем он подготовил почву для вторжения Пылающего Легиона - демонической силы из другого царства, - который в конечном итоге был побежден альянсом эльфов, людей и орков. В событиях, приведших к победе над Легионом, лидер ночных эльфов Тиранда Шепот ветра освободила пленников.Иллидан Ярость Бури . Однако Иллидан поглотил демоническую реликвию, сам стал полудемоном, и был изгнан. После поражения Пылающего Легиона с Иллиданом связался Кил'джеден, один из оставшихся мастеров Легиона, который поручает ему уничтожить мятежного Короля-лича.

Расширение вводит новые фракции во вселенную игры: эльфы крови, бывшие высшие эльфы, которые теперь страдают от пристрастия к магии; наги, мутировавшие из бывших ночных эльфов; и дренеи, коренные жители Дренора, родного мира орков, ныне известного как Запределье. Ледяной трон следует за квестом стражи ночных эльфов Майев Песнь Теней, чтобы отбить отступнического эльфа Иллидана Ярость Бури , борьбу принца эльфов крови Кель'таса с Альянсом и последующую службу Иллидану, попытку Артаса спасти Короля-лича от нападения Иллидана, и битва Сильваны Ветрокрылой против Пылающего Легиона. [2]Кампания Орды отличается от трех других, поскольку представляет собой отдельный сюжет и использует больше механики ролевой игры, чем механику стратегии в реальном времени. Кампания рассказывает о первых днях существования только что созданного королевства Орды с точки зрения героя-повелителя зверей Рексара. [16] [17]

Сюжет [ править ]

Майев Песнь Теней преследует беглеца Иллидана на множестве островов. Там она обнаруживает, что Иллидан объединился с Нагами и получил артефакт под названием Око Саргераса, заставив Майев обратиться за помощью к брату Иллидана Малфуриону Ярости Бури и жене Малфуриона Тиранде. Иллидан бежит в королевство Лордерон. Когда Тиранду уносит река, помогая группе эльфов крови во главе с принцем Кель'тасом, Майев убеждает Малфуриона, что она умерла, чтобы продолжить преследование Иллидана. Они захватывают Иллидана и уничтожают Око, которое, как показывает Иллидан, он использовал, чтобы уничтожить Короля-лича. Когда Кель'тас сообщает ему, что Тиранда, возможно, еще жива, он использует Нагу, чтобы помочь Малфуриону найти и спасти ее. В благодарность Малфурион прощает его за прошлые преступления. Майев все еще в погоне,Иллидан бежит на планету Дренор.

В Лордероне эльфы крови находятся в непростом союзе с Гаритосом, расистским командующим оставшимися силами Альянса. Когда их принц Кель'тас может выполнить ряд унизительных задач только с помощью наг Иллидана, Гаритос заключает Кель'таса и его войска в тюрьму за измену. Лидер нагов, леди Вайш, спасает их и ведет в Запределье, где они объединяют силы с Иллиданом, который обещает удовлетворить их пристрастие к магии. Повелитель Иллидана Кил'джеден находит Иллидана и планирует наказать его за неспособность уничтожить Короля-лича, но решает не делать этого, когда Иллидан заявляет, что он отправился в Запределье, чтобы набрать силы для нового нападения.

Артас возвращается в контролируемые нежитью регионы Лордерона, где правят три повелителя ужаса, верные Пылающему Легиону - Бальназар, Детерок и Вариматрас. Артас сообщает им о поражении Легиона и отступлении, прежде чем стать королем. Очищая королевство от остатков Альянса с помощью Сильваны Ветрокрылой, Артас замечает, что его силы уменьшились. Король-лич телепатически связывается с Артасом и объясняет, что его потеря силы является результатом атак Иллидана, и призывает его защищать Ледяной Трон. Артас отправляется в Нордскол, где с помощью союзников Короля-лича побеждает Иллидана на дуэли. Артас разбивает лед трона и надевает шлем Короля-лича, тем самым объединяя их души и становясь новым Королем-личом. Тем временем в Лордероне Сильвана освобождена от Короля-лича.s контроль. С помощью одного из повелителей ужаса, Вариматраса, она убивает двух оставшихся и Гаритоса и объявляет Лордерон домом свободной нежити, переименованного в «Отрекшиеся».

Не тронутый событиями в Лордероне и Нордсколе, вождь Орды Тралл строит новое королевство под названием Дуротар на континенте Калимдор. Рексар, полуогров, повелитель зверей и искатель приключений, получил задание от Тралл и других жителей помочь построить королевство. Ему помогает Рокхан, теневой охотник на троллей. Рексар узнает, что люди с острова Терамор планируют вторгнуться в Дуротар во главе с адмиралом Даэлином Праудмуром, который не желает принимать перемирие между людьми и Ордой. С помощью виноватой дочери адмирала, Джайны Праудмур , он возглавляет нападение на Терамор, убивает адмирала и оставляет Джайну командовать городом.

Развитие [ править ]

Сразу после релиза Blizzard начала мозговой штурм контента для расширения, и разработка началась в октябре 2002 года. [13] О Frozen Throne было официально объявлено 22 января 2003 года. [18] С предыдущим успехом StarCraft: Brood War ожидания были высокими. для Blizzard, чтобы создать еще одно дополнение, которое могло бы соперничать с оригиналом как по длине, так и по новому содержанию. [13] Основное внимание при разработке расширения было сосредоточено на изучении того, как игроки использовали различные расы и юниты, чтобы определить, в какой области каждая раса должна быть усилена, что привело к разработке новых юнитов и заклинаний для удовлетворения этих требований. [13] [14]Примеры включают предоставление оркам низкоуровневого способа лечения юнитов и добавление человеческого юнита, который может отключать вражеские башни с воздуха. [14] При разработке кампаний уровни создавались с учетом способностей новых героев. [14]

Билл Ропер из Blizzard впервые предложил превью нового расширения в феврале 2003 года, прежде чем Blizzard представила одиночную кампанию на E3 2003 . [19] [15] Ропер также дразнил, что Наги будут представлены как новая раса, которая в конечном итоге не была включена в финальное дополнение. [14] 14 февраля 2003 года Blizzard объявила о первом бета-тестировании игры, которое дало возможность 10 000 игроков опробовать игру. [20] 10 марта 2003 г. для участия в бета-тестировании было отобрано еще 10 000 игроков. [21] 1 апреля 2003 г. Blizzard сообщила, что пандареныстанет пятой фракцией в грядущем дополнении и даже создала запись на официальной домашней странице с подробным описанием героев, истории и юнитов. [22] Хотя это была всего лишь тщательно продуманная шутка, посвященная Дню дураков , последнее расширение действительно включало Пандаренского пивовара в качестве одного из нейтральных героев, которого также можно было разблокировать в одиночной игре в секретной миссии. [13] [23] [24] 29 мая 2003 года Blizzard объявила, что набор расширения « стал золотым ». Он был выпущен во всем мире 1 июля 2003 года. [25]

Blizzard продолжала поддерживать The Frozen Throne новыми патчами, которые исправляют проблемы и добавляли новый контент, например, добавление дополнительного нейтрального героя в мае 2004 г. [26] и еще двух в августе 2004 г. [27] Расширение также включало только первую главу игры. кампания Орды после выпуска с Актами II и III, выпущенными как часть патча в декабре 2003 года. [12] Это позволило Blizzard учесть отзывы фанатов при создании следующих двух глав кампании. [12] Для игры было выпущено много патчей, включая патч 1.21b, который позволял запускать игру без официального компакт-диска. [28] В апреле 2018 года Blizzard интегрировала полноценный широкоэкранныйподдержка впервые, более чем через 15 лет после первоначального выпуска игры. [29]

Прием [ править ]

Критический прием [ править ]

«Ледяной трон» получил оценку 88/100 от агрегатора обзоров Metacritic, что указывает на в целом положительные отзывы критиков, и только один отзыв ниже 80. [30]

Критикам понравилось, что новые юниты и герои хорошо вписываются в существующий игровой мир, и они сравнили качество роликов с высоко оцененными роликами основной игры. [2] [4] [7] И озвучка, и новая музыка были отмечены рецензентами положительно, [2] [4] [7] [9] [31], хотя в Strategy Gaming Online было отмечено, что музыка слишком часто повторяется. . [33] PC Gamer, напротив, посчитал кат-сцены, в которых использовалась игровая графика, устаревшими, и назвал озвучку «немного дилетантской». [1] 4Players и Game Informerтакже раскритиковал графику с низким разрешением. [4] [6] GameSpy посчитал, что голоса большинства юнитов превосходны, но раскритиковал, что вся раса троллей звучит как «растафарианские изгнанники». [9]

Новые герои и юниты широко считались подходящими и полезными для улучшения баланса за счет устранения некоторых проблемных областей, таких как отсутствие у ночных эльфов танковых юнитов . [2] [4] [7] IGN особенно понравились Наги как по дизайну, так и по концепции, особенно тем, что у них есть свои преимущества и магические способности. [7] GameStar и PC Games хвалят, что новая механика побежденных врагов, оставляющих руны здоровья и маны в миссиях с ограниченными юнитами, помогает избежать ранее необходимых фаз регенерации, улучшая ход игры. [5] [34]

Большинство обозревателей оценили разнообразие миссий в одиночной кампании как подвиг повествования и новаторства, особенно за то, что стандартная формула «построить базу, нанять юниты, убить врага» использовалась только в нескольких миссиях. [2] [4] [5] [7] [10] [31] [32] [34] GameSpot даже назвал его «наиболее искусно разработанным сценарием для одного игрока» из всех стратегических игр в реальном времени на тот момент и высоко оценил как различные миссии по-прежнему правдоподобны в контексте игры. [2] Несмотря на похвалу, в обзорах также отмечалось, что сюжет дополнения - это скорее наращивание, чем разрешение, когда оно должно было стать кульминацией сюжетной линии основной игры. [2] [9] PC Gamer также раскритиковал историю как слишком длинную, чтобы быть интересной, отвергнув кампанию Night Elf как в основном ненужную. [1] Многим обозревателям также понравился выбор отдельной кампании орков с элементами ролевой игры, что уподобляет игровой процесс серии Diablo от Blizzard . [5] [7] [32] И наоборот, многих критиков раздражало возрождение врагов в кампании Орды, вынуждая игроков повторять одни и те же бои. [9] [32]

Критики высоко оценили улучшенные параметры многопользовательской игры и схваток, особенно различные новые уровни сложности ИИ и улучшения многопользовательской игры с кланами, турнирами и рейтинговыми играми. [2] [9] GameSpot также подчеркнул в своем обзоре, что многие новые типы юнитов были разработаны для противодействия определенным стратегиям в многопользовательской игре, [2] в то время как GameSpy обнаружил, что новые юниты, сосредоточенные на противодействии магии, приводят к более сложной многопользовательской игре. [9] Strategy Gaming Online высказала мнение, что многопользовательский режим «разочаровал», поскольку в нем отсутствуют некоторые функции кампании, но признал, что внесенные улучшения были значительными и улучшили игровой процесс. [33]Как и ряд других критиков, Strategy Gaming Online сетовала на то, что Наги не были добавлены в качестве новой игровой расы для многопользовательской игры. [4] [7] [33] [35] [36]

Продажи [ править ]

Frozen Throne была самой продаваемой игрой для ПК в первые три недели июля 2003 года, а также самой продаваемой игрой для ПК в июне 2003 года из-за предварительных заказов. [37] [38] К 15 августа 2003 года было продано более миллиона копий расширения. [39] The Frozen Throne получил «Серебряную» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [40] что указывает на продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. [41]

Похвалы [ править ]

Немецкий журнал о видеоиграх GameStar назвал The Frozen Throne лучшим дополнением в истории компьютерных игр [34] и по состоянию на июль 2018 года не получил другой такой же высокой оценки, как расширение. [42] Редакция Computer Gaming World номинировала «Ледяной трон » на награду «Пакет расширения года» в 2003 году, но проиграла Battlefield 1942: секретное оружие Второй мировой войны . [43] Это было также второе место для компьютера Игры Magazine ' „Расширение года“ с наградой, которая в конечном счете пошел в EverQuest: Затерянный Dungeons Норрата . [44] Эпоха, названнаяThe Frozen Throne - лучший пакет расширения для ПК 2003 года [45], в то время как GameSpot назвал его лучшей компьютерной игрой июля 2003 года [46].

Наследие [ править ]

Кампания Орды Ледяного Трона закладывает основу для World of Warcraft, и многие действия игрока в кампании позже будут исследованы в MMORPG . [12] Точно так же другие элементы, которые были введены или конкретизированы в расширении, стали центром внимания в расширениях World of Warcraft , таких как дренеи и эльфы крови, а также мир Запределья в The Burning Crusade , падение и смерть Артаса в роли Короля-лича в Wrath of the Lich King [47] и расы пандаренов в Mists of Pandaria . [48] В 2017 году Blizzard выпустили дополнение к своему Hearthstone.цифровая коллекционная карточная игра под названием Knights of the Frozen Throne, в которой, среди прочих намеков на The Frozen Throne , есть нежить-версия Rexxar the beastmaster. [49] Большинство игровых героев, добавленных в дополнение «Ледяной трон», включая пять нейтральных героев, повторили свою роль в кроссоверной многопользовательской сетевой боевой арене Heroes of the Storm . Отряд ночных эльфов из дополнения, Горный великан, появляется как босс на поле битвы, посвященном Warcraft . [50] [51]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в г д Хармс, Уильям. «Варкрафт III: Ледяной трон» . PC Gamer . Архивировано из оригинального 5 -го августа 2004 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u Касавин, Грег (2 июля 2003 г.). «Warcraft III: The Frozen Throne Review» . Gamespot . Архивировано из оригинального 19 июля 2011 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  3. Сальгадо, Карлос (22 марта 2003 г.). «Отчет по бета-версии Warcraft III: The Frozen Throne (PC)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 22 марта 2003 года . Проверено 1 октября 2018 года .
  4. ^ a b c d e f g h Кифманн, Марсель (5 июля 2003 г.). «WarCraft 3: The Frozen Throne - Test» . 4Players (на немецком языке). Архивировано 30 сентября 2017 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  5. ^ a b c d e f g Вайс, Томас (21 июля 2003 г.). «Warcraft 3: Frozen Throne» . ИГРЫ ДЛЯ ПК (на немецком языке) . Проверено 20 июля 2018 года .
  6. ^ a b c Броггер, Кристиан. «Warcraft III: The Frozen Thone - более искусное ремесло» . Информер игры . Архивировано из оригинала на 7 января 2009 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  7. ^ a b c d e f g h i j Адамс, Дэн (1 июля 2003 г.). «Warcraft III: The Frozen Throne Review» . IGN . Архивировано 28 декабря 2017 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  8. ^ "Warcraft III - Нейтральный -> Крипы -> Дренеи" . classic.battle.net . Проверено 30 сентября 2018 года .
  9. ^ a b c d e f g h i j Кифер, Джон (1 августа 2003 г.). «Warcraft III: The Frozen Throne (PC)» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 1 августа 2003 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  10. ^ a b c d e "Warcraft 3: The Frozen Throne im Gamezone-Test" . GameZone.de (на немецком языке). 3 июля 2003 . Проверено 20 июля 2018 года .
  11. ^ «Warcraft III - Нейтральный -> Нейтральные здания» . classic.battle.net . Проверено 30 сентября 2018 года .
  12. ^ a b c d e f g «Warcraft III: The Frozen Throne Orc Campaign продолжается» . IGN . 17 декабря 2003 года архивации с оригинала на 30 марта 2017 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  13. ^ Б с д е е г Colayco, Боб (19 февраля 2003 года). «Warcraft III: The Frozen Throne Preview» . GameSpot . Архивировано 16 июля 2018 года . Проверено 16 июля 2018 года .
  14. ^ Б с д е е Gibson, Шон (26 июня 2003 г. ). «Warcraft III: The Frozen Throne :: Интервью с вице-президентом Blizzard Биллом Ропером» . Игры проиллюстрированы . Архивировано из оригинального 26 июня 2003 года . Проверено 1 октября 2018 года .
  15. ^ a b Колайко, Боб (17 мая 2006 г.). "Warcraft III: Frozen Throne E3 2003 Preshow Report" . GameSpot . Проверено 1 октября 2018 года .
  16. ^ а б «История Warcraft: Глава V: Возвращение Пылающего Легиона» . Bliizard Entertainment. Архивировано из оригинала 16 июля 2007 года . Проверено 7 августа 2018 года .
  17. Хармс, Уильям (8 декабря 2003 г.). «Предварительный просмотр Warcraft III Frozen Throne» . PC Gamer . Архивировано из оригинала 8 декабря 2003 года . Проверено 16 июля 2018 года .
  18. ^ «Раскрыто расширение Warcraft III - Новости ПК на GameSpot» . 22 января 2003 года архивации с оригинала на 28 июня 2011 года . Проверено 27 декабря 2006 года .
  19. ^ Colayco, Боб (15 мая 2003). «Warcraft III: The Frozen Throne. Впечатления от одиночной игры» . GameSpot . Проверено 1 октября 2018 года .
  20. ^ «Скоро бета-версия расширения Warcraft III - Новости ПК на GameSpot» . 17 мая 2006 года. Архивировано 28 июня 2011 года . Проверено 16 июля 2018 года .
  21. ^ «Бета-версия Frozen Throne расширяется - Новости ПК на GameSpot» . 10 марта 2003 года. Архивировано 8 ноября 2012 года . Проверено 5 марта 2010 года .
  22. ^ "Warcraft III - Панды" . Blizzard Entertainment. 9 апреля 2009 года в архив с оригинала на 9 апреля 2009 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  23. Ле, Мартин (3 августа 2011 г.). "World of WarCraft - Viertes Addon heißt vermutlich" Mists of Pandaria " " . GameStar (на немецком языке) . Проверено 30 сентября 2018 года .
  24. ^ Blizzard Entertainment. Warcraft III: The Frozen Throne . Уровень / область: Человеческая тайна: "Перекресток".
  25. ^ Даты выпуска Warcraft серии и платформы архивации июня 28, 2011, на Wayback Machine
  26. Граф, Майкл (11 мая 2004 г.). «WarCraft 3 - Patch 1.15 ist da - GameStar» (на немецком языке). Архивировано 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  27. ^ "Патч 1.17 бета для Warcraft III TFT | Новости | Gamer.nl" . gamer.nl (на голландском). 14 августа 2004 . Проверено 22 июля 2018 года .
  28. ^ "Warcraft III 1.21b" . Твикеры (на голландском). Архивировано 24 июня 2015 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  29. Инь-Пул, Уэсли (12 апреля 2018 г.). «Warcraft 3 теперь широкоформатный» . Eurogamer.net . Архивировано 20 июля 2018 года . Проверено 17 июля 2018 года .
  30. ^ a b "Warcraft III: The Frozen Throne" . Metacritic . Архивировано 9 января 2017 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  31. ^ a b c Кнутсен, Майкл (6 июля 2003 г.). «Warcraft III: The Frozen Throne - PC - Обзор - GameZone» . GameZone . Архивировано 1 августа 2003 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  32. ^ a b c d Джи, Брайан (1 июля 2003 г.). «Обзор WarCraft III: The Frozen Throne для ПК» . Игровая революция . Архивировано из оригинального 20 апреля 2006 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  33. ^ a b c Расдалл, Джоэл (4 декабря 2003 г.). «Обзоры: Warcraft III: The Frozen Throne» . Стратегия игры онлайн . Архивировано из оригинала 4 декабря 2003 года . Проверено 1 октября 2018 года .
  34. ^ a b c «WarCraft 3: Frozen Throne im Test - GameStar» (на немецком языке). Архивировано 14 февраля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  35. ^ Greenshaw, Ectal (15 сентября 2003). «Обзор игр для Mac: WarCraft III: The Frozen Throne» . Внутри игр для Mac . Проверено 29 декабря 2018 года .
  36. ^ «Испытайте Warcraft 3: The Frozen Throne на ПК» . Jeuxvideo.com (на французском). 4 июля 2003 . Проверено 29 декабря 2018 года .
  37. Калверт, Джастин (24 июля 2003 г.). «Графики продаж компьютерных игр NPD» . GameSpot . Архивировано 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  38. Калверт, Джастин (31 июля 2003 г.). «Графики продаж компьютерных игр NPD» . GameSpot . Архивировано 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  39. ^ «Замерзший трон превышает миллионную отметку» . IGN . 15 августа 2003 года. Архивировано 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 года .
  40. ^ "Награды продаж ELSPA: серебро" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года.
  41. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  42. ^ "Die zehn besten PC-Spiele Aller Zeiten - Platz 2: Warcraft 3 - GameStar" . www.gamestar.de (на немецком языке). 15 июля, 2018. архивации с оригинала на 17 июля 2018 года . Проверено 18 июля 2018 года .
  43. Редакторы CGW (март 2004 г.). « Компьютер Gaming World ' S 2003 Игры Года». Мир компьютерных игр (236): 57–60, 62–69.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов ( ссылка )
  44. ^ Персонал (март 2004 г.). «Лучшее 2003 года; 13-я ежегодная награда». Журнал компьютерных игр (160): 58–62.
  45. ^ Хилл, Джейсон (18 декабря 2003 г.). «Лучшее и худшее 2003 года» . Возраст . Архивировано 2 января 2013 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  46. Редакторы GameSpot (1 августа 2003 г.). " GameSpot " s Месяц в обзоре: июль 2003" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 апреля 2004 года.
  47. Funk, Джон (10 ноября 2008 г.). «Обзор: World of Warcraft: Wrath of the Lich King» . Беглец . Архивировано 30 ноября 2017 года . Проверено 10 августа 2018 года .
  48. ^ Englmeier, Дэвид; Энгльмайер, Тобиас (24 сентября 2012 г.). «World of Warcraft: Mists of Pandaria im Test - Kein Mist - GameStar» (на немецком языке) . Проверено 10 августа 2018 года .
  49. Рианна Коллар, Филипп (6 июля 2017 г.). «Hearthstone: Knights of the Frozen Throne превращает героев в нежить с 135 новыми картами» . Многоугольник . Архивировано 22 октября 2017 года . Проверено 10 августа 2018 года .
  50. ^ "Warcraft III - Ночные эльфы -> Юниты -> Горный великан" . classic.battle.net . Проверено 2 января 2020 года .
  51. Епископ, Сэм. «Heroes of the Storm - Alterac Pass - это тоже карта с двумя боссами, на которой изображены Горные гиганты» . Gamereactor UK . Проверено 2 января 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Warcraft III: The Frozen Throne на Вовпедии ,вики по Warcraft