Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Lost Vikings 2 - игра-головоломка 1997 года,разработанная Beam Software и изданная Interplay . Все версии игры, кроме выпуска для SNES, назывались Lost Vikings 2: Norse от Norsewest ( Norse от Norse West: The Return of Lost Vikings в США). Продолжение The Lost Vikings , в нем представлены три оригинальных персонажа и два новых игровых персонажа : оборотень Клыки дракон Скорч. [5] Геймплей во многом остался прежним, хотя у всех трех персонажей-викингов есть новые или измененные способности.

Релизы для MS-DOS , Microsoft Windows , PlayStation и Saturn включают предварительно обработанную трехмерную графику, музыку для компакт-дисков и обширную озвучку, предоставленную Робом Полсеном (Эрик), Джеффом Беннеттом (Балеог и Фанг), Джимом Каммингсом (Олаф, Томатор) , и Фрэнк Велкер (Скорч). Версия для SNES от Blizzard Entertainment продолжила использование мультяшного стиля графики, который был в оригинальной игре.

Сюжет [ править ]

После побега из Томатора в «Потерянных викингах» Эрик Стремительный, Олаф Крепкий и Балеог Свирепый жили радостной и плодотворной жизнью викингов. Однажды, вернувшись домой из рыбалки, викинги снова попадают в плен к Томатору. Затем Томатор вызывает роботов-охранников, чтобы отправить их на Арену, но в случае сбоя системы он терпит неудачу. Во время затемнения трое викингов разбирают робота по частям и надевают его части на свои тела, наделяя их новыми способностями. Затем трех викингов снова случайно отправляют сквозь время. Оснащенные новым роботизированным снаряжением, Эрик, Олаф и Балеог должны пройти каждый уровень, чтобы найти дорогу домой. По пути они подружились с оборотнем по имени Фанг и драконом по имени Скорч, которые помогают им в их поисках.

Геймплей [ править ]

Lost Vikings 2 - это платформенное приключение с боковой прокруткой, в котором игрок попеременно управляет тремя из пяти игровых персонажей, направляя каждого из них по одному от назначенной начальной точки на каждом уровне к выходу, собирая три определенных предмета вдоль способ. Игра предопределяет, какие персонажи доступны на том или ином уровне. [6] Управление можно менять местами от символа к символу в любой момент. В кооперативе для двух игроковВ этом режиме каждый игрок одновременно управляет одним персонажем и может в любой момент передать управление третьему, неиспользуемому персонажу. Каждый уровень разработан таким образом, что каждый персонаж должен использовать свои уникальные навыки, чтобы помочь двум другим пройти до конца. Точно так же, чтобы закончить уровень, все три персонажа должны достичь точки выхода с тремя предметами в руках. У каждого персонажа есть три очка здоровья, которые они могут потерять, получив ранения от врагов или упав с большой высоты. Если у любого персонажа заканчиваются очки здоровья, он умирает; Затем игровой процесс будет продолжен с любыми оставшимися персонажами, но уровень становится невозможным , и игроку в конечном итоге придется перезапустить уровень и повторить попытку (игра предлагает неограниченное количество продолжений ). [7]

У каждого персонажа есть возможность носить и использовать предметы - в основном ключи, бомбы и еду (которые восстанавливают очки здоровья), - а также уникальный набор навыков:

  • У Эрика теперь есть турбо-ботинки, которые позволяют ему прыгать намного выше, чем раньше, и могут разбивать некоторые потолочные стены своим турбо-прыжком. Шлем также позволяет ему плавать. [7]
  • У Балеога есть бионическая рука, которая может сокрушать врагов на расстоянии. Радиус действия несколько ограничен по сравнению с его стрелами из первой игры, но бионическая рука также позволяет Балеогу раскачиваться в воздухе с помощью специальных крючков и захватывать некоторые предметы, недоступные для других. [7]
  • Олаф может выпускать газ, который толкает его вверх, давая ему ограниченный радиус действия, а также способность разрушать определенные этажи. Помимо своих способностей к дельтапланеризму, он также может сжиматься и протискиваться сквозь крошечные промежутки.
  • Клык может прыгать, карабкаться по стенам, цепляясь за них когтями, и рубить врагов с близкого расстояния. [7]
  • У Скорча есть атака огненным шаром, которая наносит урон врагам и может вызвать определенные переключатели. [8] Он также может летать, пока не истощится, после чего он может плавно скользить вниз, как Олаф.

Выпуск [ править ]

3DO Interactive Multiplayer версия The Lost Vikings 2 был объявлен в разработке и планируется быть опубликованы Interplay во время E3 1995 , [9] , но эта версия не была выпущена.

Прием [ править ]

Версии Saturn и PlayStation получили в целом положительные отзывы. Хотя большинство критиков отметили, что графика не соответствует требованиям их поколения, [10] [15] [20] [21] они похвалили юмористические голосовые клипы [10] [12] [14] [15] [20] [21] и , отметив, что уровень сложности чрезвычайно высок и может разочаровать некоторых игроков, они также сочли его полностью справедливым и интеллектуально стимулирующим. [10] [12] [14] [15] [20] Например, Дэн Сюй из Electronic Gaming Monthlyвысказал мнение, что необходимость начинать уровни заново, если хотя бы один из викингов умирает, «беспощадно, но необходимо», а его соавтор Криспин Бойер заметил: «Более поздние уровни особенно трудны, но они также полезны, если вы можете их понять. вон (не сдавайся!) ». [10] В Next Generation заявили, что игра сохранила сильные головоломки оригинала: «Уровни по-прежнему хорошо спроектированы и имеют разумную кривую обучения». [14] Страшный Ларри из GamePro был менее уверен, отметив, что, хотя игровой процесс и головоломки глубоки и увлекательны, он не может полностью рекомендовать игру из-за ее графической посредственности. [20] Трент Уорд из GameSpot, однако, не согласился с большинством оценок графики, заявив, что «хотя это не визуальный праздник, Norse от NorseWest по- прежнему выглядит неплохо для того, что по сути является игрой-головоломкой». [12] Ли Наттер из Sega Saturn Magazine назвал игру «отличным кормом для энтузиастов платформ / головоломок, с большим сроком службы». [15]

Четыре рецензента EGM отметили, что единственная разница между версией Super NES и более ранними версиями Saturn и PlayStation - это графика и отсутствие голосов, что не повлияло на игровой процесс и индивидуальность. Они отметили, что это означает, что приверженцы Super NES ничего важного не теряют, приобретая игру для Super NES вместо консоли текущего поколения, но также и то, что у тех, кто уже купил игру для другой системы, не было причин получать ее снова, поскольку головоломки все то же самое и может быть выполнено только одним способом. [11] GamePro была недовольна графикой и звуковыми эффектами, заявив, что они не улучшены по сравнению с оригинальной The Lost Vikings.и поэтому не дотягивают до игр Super NES, выпущенных в последние годы, но хвалят реализацию способностей персонажей и юмор. [22]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Информация о выпуске Lost Vikings 2 для Super Nintendo - GameFAQs» .
  2. ^ "Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings Release Information для ПК - GameFAQs" .
  3. ^ "Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings Release Information for Saturn - GameFAQs" .
  4. ^ "Norse by Norsewest: Возвращение потерянных викингов. Информация о выпуске для PlayStation - GameFAQs" .
  5. ^ "Protos: Lost Vikings 2". Ежемесячный журнал электронных игр . № 89. Зифф Дэвис . Декабрь 1996. с. 76.
  6. ^ "Protos: Lost Vikings II". Ежемесячный журнал электронных игр . № 94. Зифф Дэвис . Май 1997. с. 48.
  7. ^ a b c d "Предварительный просмотр: Lost Vikings 2: Norse by Norsewest". Журнал Sega Saturn . № 17. Emap International Limited . Март 1997. С. 28–29.
  8. ^ "Norse by Norsewest: Возвращение потерянных викингов". Ежемесячный журнал электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 98.
  9. ^ "E-3 Самая большая и лучшая выставка электронных развлечений! - Список программного обеспечения следующего поколения '95" . GameFan . Vol. 3 шт. 7. июль 1995. с. 41. Архивировано 29 ноября 2018 года . Проверено 31 августа 2019 года .
  10. ^ a b c d e "Команда обзора: Norse by Norsewest". Ежемесячный журнал электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 48.
  11. ^ a b "Команда обзора: Потерянные Викинги II". Ежемесячный журнал электронных игр . № 94. Зифф Дэвис . Май 1997. с. 60.
  12. ^ a b c d Уорд, Трент (23 мая 1997 г.). "Norse by Norsewest Review" . GameSpot . Проверено 12 февраля 2018 года .
  13. ^ "Norse by Norsewest Review" . GameSpot . 30 мая 1997 . Проверено 12 февраля 2018 года .
  14. ^ a b c d "Потерянные викинги II: Norse by Norsewest" . Следующее поколение . № 29. Imagine Media . Май 1997. с. 152.
  15. ^ a b c d e Наттер, Ли (апрель 1997 г.). «Обзор: Затерянные викинги 2: Norse by Norsewest». Журнал Sega Saturn . № 18. Emap International Limited . С. 66–67.
  16. ^ "Потерянные викинги 2 Оценка обзора" . Архивировано из оригинала на 2019-05-13.
  17. ^ "Norse by Norsewest: Возвращение потерянных викингов Sega Saturn Review Score" . Архивировано из оригинала на 2019-03-20.
  18. ^ «Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings PlayStation Review Score» . Архивировано из оригинала на 2019-05-27.
  19. ^ "Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings PC Review Score" . Архивировано из оригинала на 2019-05-26.
  20. ^ a b c d Страшный Ларри (май 1997 г.). "Saturn ProReview: The Lost Vikings: Norse by Norsewest". GamePro . № 104. ИДГ . п. 92.
  21. ^ a b Страшный Ларри (июль 1997 г.). «PlayStation ProReview: Norse by Norsewest: The Return of the Lost Vikings». GamePro . № 106. ИДГ . п. 89.
  22. Bone (июль 1997 г.). "Super NES ProReview: The Lost Vikings II". GamePro . № 106. ИДГ . п. 94.

Внешние ссылки [ править ]

  • Затерянные викинги 2 на MobyGames