К сердцу


To Heart — японский визуальный роман для взрослых , разработанный Leaf и выпущенный 23 мая 1997 года для Windows . Позже он был перенесен на PlayStation и получил озвучку. Была выпущена вторая версия для ПК под названием To Heart PSE , содержащая версию для PlayStation, а также бонусные игры. To Heart PSE и версия для PlayStation были удалены сцены для взрослых. To Heart — пятая игра Leaf и третья игра в серии визуальных новелл Leaf после Shizuku и Kizuato и предшествующих Routes . Геймплей _in To Heart следует сюжетной линии, которая предлагает заранее определенные сценарии с курсами взаимодействия и фокусируется на привлекательности восьми главных героинь. Продолжение To Heart , To Heart 2 , вышло 28 декабря 2004 года прямо на PlayStation 2 . В один и тот же день был выпущен специальный комплект To Heart 2 и версии To Heart для PS2. Первоначальная версия визуальной новеллы для ПК называлась To Heart , однако аниме и версии для PSE позже были изменены на ToHeart без пробелов между словами. Английский выпуск аниме использует прежний формат.

To Heart был адаптирован в тринадцатисерийный аниме - телесериал Oriental Light and Magic , который транслировался с апреля по июль 1999 года, а второе аниме, To Heart: Remember My Memories , транслировалось в период с октября по декабрь 2004 года. Первое аниме было лицензировано Right . Stuf International для распространения в Северной Америке; первый DVD был выпущен в марте 2007 года. Было выпущено две серии манги , обе иллюстрированные Укё Такао и опубликованные в журнале манги MediaWorks Dengeki Daioh .. Первая манга, которая выходила с октября 1997 года по декабрь 1999 года, была основана на оригинальном визуальном романе, а вторая манга, выходившая с ноября 2004 года по июль 2005 года, была основана на аниме To Heart: Remember My Memories . Драматический компакт -диск под названием « Часть сердца» был выпущен в октябре 1999 года.

To Heartромантическая визуальная новелла, в которой игрок берет на себя роль Хироюки Фуджиты . [1] Игровой процесс требует минимального взаимодействия с игроком, так как большая часть игры тратится на чтение текста, который появляется на экране и представляет собой повествование и диалоги истории . Текст сопровождается спрайтами персонажей , которые представляют, с кем разговаривает Хироюки, на фоновом изображении. На протяжении всей игры в определенные моменты истории игрок сталкивается с компьютерной графикой, которая заменяет фоновое изображение и спрайты персонажей . Галерея просмотренных CG и воспроизводимой фоновой музыкидоступен на титульном экране игры. To Heart следует разветвленной сюжетной линии с несколькими концовками, и в зависимости от решений, которые игрок принимает во время игры, сюжет будет развиваться в определенном направлении.

Игра делит каждый школьный день сюжетной линии на четыре сегмента. Эти фрагменты иллюстрируют события, которые происходят во время поездки Хироюки в школу, во время учебы, после школы и после того, как он возвращается домой в конце каждого дня. [1] В зависимости от времени суток и действий игрока им может быть представлен один из четырех типов событий: датированные события, которые происходят автоматически в определенные моменты сюжетной линии игры; события привязанности, которые происходят в определенные периоды времени только при соблюдении определенных условий, относящихся к привязанности персонажа к Хироюки; частотные события, которые происходят после встречи с персонажем заданное количество раз; и события VS, которые происходят, если привязанность двух персонажей к Хироюки конфликтует друг с другом. [1]


Обычный диалог и повествование в To Heart , в котором главный герой Хироюки разговаривает с Лемми.
Логотип To Heart для аниме-сериала