Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Total Annihilation: The Core Contingency - это расширение 1998 года к видеоигре Total Annihilation в жанре стратегии в реальном времени 1997 года. Он содержит дополнительные юниты и карты, а также кампанию из 25 миссий и редактор карт.

История [ править ]

Ситуация в Ядре начинается там, где оригинальная игра заканчивается финалом Руки, в котором Рука добилась окончательной победы над Ядром в своем родном мире Ядре Прайм в их Галактической войне, длившейся более 4000 лет. После того, как Ядро предположительно исчезло, Рука переживает сто лет реконструкции цивилизации.

Однако одинокий командующий ядром выживает, спрятанный в далекой системе. Командующий Ядром, сердце плана действий Ядра на случай непредвиденных обстоятельств, на случай, если Ядро когда-либо будет побеждено, поручено единственной миссией: найти могущественный и древний инопланетный артефакт, спрятанный в этом регионе. С помощью модификаций маяк можно было бы превратить в Устройство взрыва - единое феноменально мощное супероружие, которое при активации заставит всю галактику взорваться, с чистым намерением Ядра навсегда погасить Рука. Командующий Ядром останется внутри гигантской машины, поскольку он заставит галактику фактически самоуничтожиться, а затем уйдет невредимым и восстановит всю расу Ядра.

Между тем, среди исправляющей Армия ходят слухи по поводу упомянутого плана действий в чрезвычайных ситуациях, поэтому командир Оружия отправляется вместе с значительным подкреплением для подтверждения или устранения сплетен.

Геймплей [ править ]

Core Contingency , исправляя различные ошибки и глюки из оригинальной игры, включает 25 новых миссий, следующих за событиями после кампании Arm в оригинальной игре. 12 миссий относятся к каждой стороне для Руки и Ядра, а также включена бонусная миссия, названная «Встреча с Кроготом».

«Krogoth Encounter» - это бонусная миссия для Руки, действие которой происходит во время оригинальной игры (что позволяет технически считать ее «потерянной миссией») во время Галактической войны на металлическом мире Core Prime, когда Рука медленно создавала его путь к господству. Уровень доступен только на высокой сложности, и его изюминкой являются экспериментальные сверхмощные Krogoth Kbots, которые игрок должен преодолеть и чьи производственные мощности он должен уничтожить. Поскольку это происходит в хронологическом порядке до Core Contingency , новые юниты, представленные в пакете расширения, недоступны во время миссии.

Миссии Core Contingency предоставляют новые миры уникальным природным катаклизмам, таким как планета Темблор, единственная пригодная для жизни земля которой находится в горах высоко над облаками, где происходят частые, непредсказуемые землетрясения, которые могут повредить строения и наземные силы. В нем также представлены местные враждебные инопланетные обитатели различных планет, такие как опасно могущественные морские существа в начальном мире кампании (Гидросс, океаническая планета ) и биомеханические Скорпионы на Луше, болотном мире.

Внешние ссылки [ править ]