Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Planetary Annihilation - это стратегическая игра для ПК в реальном времени, изначально разработанная Uber Entertainment , в штат которой входили нескольковетеранов индустрии видеоигр, которые работали над Total Annihilation и Supreme Commander . Автономное расширение , Planetary Annihilation: Титаны был выпущен в 2015 году.

По состоянию на 2018 год Planetary Annihilation Inc. поддерживает разработку как Planetary Annihilation, так и Planetary Annihilation: TITANS посредством постоянных добавлений контента и изменений баланса.

Геймплей [ править ]

В интервью PC Gamer и Joystiq ведущий разработчик игры Джон Мейвор сказал, что сложность игры и время игры могут варьироваться: от получасовых битв для двух игроков до длительных матчей с потенциально 40 игроками. Однако на момент выпуска матчи на 40 игроков еще не были доступны. [8] [9] Planetary Annihilation представляет собой планетарную систему карт с различными типами планет и астероидов, таких как луны. Игроки смогут завоевывать другие планеты и даже целые системы на картах, которые, как говорят, включают «сотни миров», через Галактическую войну. Эти планеты динамичны в том смысле, что они могут быть «уничтожены» с помощью других планет или катализаторов, что является основным направлением деятельности Uber Entertainment. Создатели игры заявили, что Planetary Annihilationбудет напоминать стратегию реального времени Total Annihilation 1997 года, поскольку она больше ориентирована на «макро», а не на «микро» геймплей. В обновлениях разработки Мейвор отметил, что «миллион» игровых юнитов - это цель команды разработчиков. [10] Игрок (и) проигрывает, когда уничтожается их последний командир.

Развитие [ править ]

Джон Мейвор написал графический движок для Total Annihilation , а также был ведущим программистом Supreme Commander . Художественный стиль игры был создан Стивом Томпсоном, который также ранее работал над Total Annihilation и Supreme Commander . Актер озвучивания Джон Патрик Лоури , который делал все повествования для Total Annihilation , также делал повествования для Planetary Annihilation . [6]

По словам Мейвора, хотя визуализация игры началась в мае 2012 года, за три месяца до публичного анонса игры, сама концепция игры к тому времени находилась в разработке примерно три года. Кроме того, технологии серверов и игровых движков, которые будут лежать в основе игры, находились в разработке в течение нескольких лет до публичного раскрытия игры, при этом некоторые из серверных технологий уже проникли в PlayFab, внутреннюю серверную сеть Uber Entertainment. [11]

Финансирование Kickstarter [ править ]

Вместо того , чтобы продолжать финансирование инвесторов, Planetary Annihilation ' разработчик s Uber Entertainment решили использовать Crowdfunding сайт Kickstarter для их финансовой поддержки. Они представили игру публике 15 августа 2012 года, поставив перед собой цель финансирования на Kickstarter в размере 900 000 долларов. [6] Концептуальное видео, использованное для кампании, заняло примерно три месяца, чтобы перейти от начальных рисунков на бумаге и карандаше до финальной анимации. [12]

Когда кампания началась, взносы поступили быстро, достигнув 450 000 долларов к пятому дню кампании. 22 августа Uber Entertainment объявила о первом наборе «сложных целей» для кампании Kickstarter, то есть о дополнительных функциях для игры, которые будут включены или «разблокированы» при превышении целевого финансирования. По мере продвижения кампании были выявлены дополнительные цели, в число которых в конечном итоге входили военно-морские подразделения и водные планеты за 1,1 миллиона долларов, газовые гиганты и орбитальные платформы за 1,3 миллиона долларов, лава и металлические планеты за 1,5 миллиона долларов, а также «Галактическую войну» за 1,8 миллиона долларов. , полный оркестровый саундтрек за 2 миллиона долларов и закулисный документальный фильм, если обещания превысят 2,1 миллиона долларов. [6] [13]

К пятнадцатому дню кампании Kickstarter Planetary Annihilation достигла своей цели финансирования в 900 000 долларов, а к завершению кампании 14 сентября 2012 года Planetary Annihilation собрала примерно 2228 000 долларов через Kickstarter и еще 101 000 долларов через PayPal. В результате все поставленные задачи были достигнуты.

Kickstarter представил Planetary Annihilation как 11-й проект на Kickstarter, который собрал более миллиона долларов, используя его, чтобы подчеркнуть успехи, достигнутые играми на сайте. [14]

Выпуск [ править ]

Альфа-версия была запущена 8 июня 2013 г. [15] для спонсоров альфа-уровня, с ранним доступом Steam с 13 июня 2013 г. [16]

Бета-версия игры была выпущена 26 сентября 2013 г. [17], а позже была открыта для всех первоначальных спонсоров Kickstarter 19 ноября 2013 г. [18] 6 декабря 2013 г. окончательная дата выпуска была перенесена, Ожидается, что игра будет полностью завершена в начале 2014 года. [19]

Planetary Annihilation запущен 5 сентября 2014 года на Windows , Mac и Linux . [20]

Планетарные Annihilation: Титаны , расширение автономной игры был выпущен 18 августа 2015. Он добавляет 21 единиц к игре, в том числе единиц класса пять титанов. Он также добавляет многоуровневый ландшафт, режим награды и улучшенное обучение . [21]

Planetary Annihilation: Titans был подарен оригинальным спонсорам Kickstarter с 2012 года [22] бесплатно со скидкой 66% на обновление для других владельцев. [23]

Постоянная скидка 90% на обновление до Planetary Annihilation: Titans была объявлена ​​компанией Planetary Annihilation Inc 17 августа 2018 года. [1]

Классическая планетарная аннигиляция была снята с продажи 5 сентября 2018 года, но продолжает получать обновления для существующих владельцев. [24]

Критический прием [ править ]

После релиза Planetary Annihilation были встречены неоднозначно. Игру хвалили за амбициозную концепцию, но критиковали за играбельность и общую незавершенность. Брендан Колдуэлл из Rock, Paper, Shotgun пишет: «Planetary Annihilation - это стильная модернизированная стратегия в реальном времени, спроектированная с нуля, чтобы привлечь внимание быстро развивающейся, соревновательной, любящей горячие клавиши киберспортивной толпы». [28] PC GamerЭмануэль Майберг, которому трудно изучить игровой процесс без надлежащих инструкций и которому мешают технические проблемы, заявляет: «Я знаю, что за всеми этими проблемами стоит отличная, масштабная стратегия в реальном времени. Я видел проблески этого, когда все работает правильно, но на Я не могу рекомендовать Planetary Annihilation без предупреждения, что это обязательно разочарует и расстроит, даже если вы научитесь играть в нее ». [29] IGN «s Rob Zacny кратко,„крутая идея о роботизированных армиях , сражавшихся в рамках всей Солнечной системы , разрывается , когда реалия управления нескольких миров одновременно множеств в.“ [27]

Planetary Annihilation Inc. [ править ]

17 августа 2018 года на официальном сайте игры planetaryannihilation.com было опубликовано объявление . Он сообщил игрокам, что новая компания под названием Planetary Annihilation Inc., созданная из первоначальных разработчиков PA, сторонников Kickstarter и преданных членов сообщества, приобрела права на Planetary Annihilation и Planetary Annihilation: TITANS . Они пообещали превратить PA в «лучшую игру, какой только может быть, готовую в полной мере использовать преимущества многих изменений в технологиях с момента начала разработки в 2012 году». [24]

По состоянию на февраль 2021 года в игре было внесено много новых изменений / настроек баланса, и было добавлено несколько новых юнитов. Кроме того, PA Inc. продолжает поддерживать турниры, сезонные мероприятия и «приз за участие» во время рейтинговых сезонов для игроков из лучших лиг. [30]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Planetary Annihilation Inc: будущее PA и титанов» . Планетарная аннигиляция: Титаны . 2018-08-17 . Проверено 3 января 2019 .
  2. ^ "Планетарная аннигиляция - стратегия в реальном времени следующего поколения" .
  3. ^ "Re: Какой язык используется в видео?" .
  4. ^ "Изменения - это хорошо" . Архивировано из оригинала на 2014-05-24.
  5. ^ «Интервью с Говардом Moström, аудио директором и композитором для Uber Entertainment, Создателем наступающего названия PC Planetary Annihilation» . Архивировано из оригинала на 2013-06-20.
  6. ^ a b c d «Планетарное уничтожение - стратегия в реальном времени нового поколения от Uber Entertainment Inc - Kickstarter» . Kickstarter.com. 2012-08-15 . Проверено 2 сентября 2012 .
  7. ^ "Сообщение о дате выпуска бета-версии Planetary Annihilation" . Уберент . Архивировано из оригинала на 2013-09-16 . Проверено 13 сентября 2013 .
  8. ^ «Интервью по Planetary Annihilation [Обновлено по ссылке на Kickstarter]» . PC Gamer . Проверено 20 августа 2012 .
  9. ^ Хинкль, Дэвид (2012-08-15). «Planetary Annihilation, новый RTS Uber хочет запустить Kickstarter» . Joystiq . Проверено 20 августа 2012 .
  10. ^ "Интервью Twitch.tv" . Архивировано из оригинала на 2012-11-09 . Проверено 31 октября 2012 .
  11. ^ Пиковер, Джеймс. «Все, что вам нужно знать о Planetary Annihilation до того, как будет завершено финансирование» . Venturebeat . Проверено 11 сентября 2012 .
  12. ^ «Отчет PA - Когда 900 000 долларов не так много денег: история Kickstarter Planetary Annihilation» . Penny-arcade.com. Архивировано 2 сентября 2012 года . Проверено 2 сентября 2012 .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  13. ^ «Планетарная аннигиляция - стратегия в реальном времени нового поколения от Uber Entertainment Inc :: Kicktraq» . Kicktraq.com. 2012-08-15 . Проверено 14 сентября 2012 .
  14. ^ «Год игры» Блог Kickstarter - Kickstarter » . Kickstarter.com. 2012-09-06 . Проверено 14 сентября 2012 .
  15. ^ Джон (2013-06-08). "Mavor's Rants: Annihilation альфа-версия запущена!" . Mavorsrants.com. Архивировано из оригинала на 2013-12-03 . Проверено 14 июня 2013 .
  16. ^ «Планетарная аннигиляция в Steam» . Store.steampowered.com . Проверено 14 июня 2013 .
  17. ^ Николсон, Брэд (2013-09-26). «Бета начинается сейчас» . Убер Развлечения. Архивировано из оригинала на 2013-10-02 . Проверено 1 октября 2013 .
  18. ^ Николсон, Брэд (2013-11-19). «Вы в игре! Приходите разбить несколько планет вместе с нами, спонсоры!» . Убер Развлечения. Архивировано из оригинала на 2013-11-23 . Проверено 23 ноября 2013 .
  19. ^ Николсон, Брэд (2013-12-06). "Планетарная аннигиляция, когда она закончена, грядет" . Убер Развлечения. Архивировано из оригинала на 2013-12-08 . Проверено 7 декабря 2013 .
  20. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2014-09-07 . Проверено 7 сентября 2014 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  21. Инь-Пул, Уэсли (18 августа 2015 г.). "Planetary Annihilation: Титаны объявлены, выпущены" . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 18 августа 2015 года .
  22. ^ «Обновление 116: Планетарная Аннигиляция: ТИТАНЫ прибыли! · Планетарная Аннигиляция - Стратегия в реальном времени следующего поколения» . Kickstarter . Проверено 3 января 2019 .
  23. ^ "Планетарное уничтожение :: Планетарное уничтожение: ТИТАНЫ уже доступно!" . steamcommunity.com . 2015-08-18 . Проверено 3 января 2019 .
  24. ^ a b "planetaryannihilation.com - Будущее PA и Титанов" . Планетарная аннигиляция: Титаны . 2018-09-05 . Проверено 3 января 2019 .
  25. ^ http://www.metacritic.com/game/pc/planetary-annihilation
  26. Перейти ↑ Smith, Quintin (16 сентября 2014 г.). «Обзор планетарной аннигиляции» . Eurogamer . Проверено 2 октября 2014 года .
  27. ^ a b Закни, Роб (5 сентября 2014 г.). «Обзор планетарной аннигиляции - в разных мирах» . IGN . Проверено 26 сентября 2014 года .
  28. ^ "Обзор планетарной аннигиляции | Камень, бумага, дробовик" . Проверено 17 декабря 2015 .
  29. ^ "Обзор планетарной аннигиляции" . PC Gamer . Проверено 17 декабря 2015 .
  30. ^ "TITANS 1v1 рейтинговый сезон 10" . Планетарная аннигиляция: ТИТАНЫ . 2021-01-22 . Проверено 6 февраля 2021 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Интервью с режиссером Джоном Мейвором