Обложка основного свода правил Transhuman Space | |
Дизайнер (ы) | Дэвид Л. Пулвер |
---|---|
Издатель (ы) | Стив Джексон Игры |
Дата публикации | 2002 г. |
Жанр (ы) | Научная фантастика |
Система (ы) | ГУРПС (3- е издание) ; (4- е издание) |
Часть линейки Powered by GURPS |
Transhuman Space ( THS ) - ролевая игра, выпущенная Steve Jackson Games в рамкахлинейки"Powered by GURPS " ( Generic Universal Role-Playing System ). Установить в 2100 году, человечество начало колонизацию в Солнечной системе . Погоня за трансгуманизмом сейчас идет полным ходом, поскольку все больше и больше людей достигают полностью постчеловеческих состояний.
Transhuman Space была одной из первых ролевых игр, в которых затрагивались темы посткиберпанка и трансгуманизма. [ необходимая цитата ] В 2002 году космическое приключение Transhuman "Orbital Decay" получило номинацию на премию Origins как лучшая приключенческая ролевая игра. Transhuman Space выиграла премию Grog d'Or в 2003 году за лучшую ролевую игру, игровую линию или сеттинг .
Настройка [ править ]
В игре предполагается, что в 21 веке Землю не охватил ни один катаклизм - природный или антропогенный . Напротив, постоянное развитие информационных технологий , генной инженерии , нанотехнологий и ядерной физики в целом улучшило условия жизни среднего человека. Чумы 20-го века (такие как рак или СПИД ) были подавлены, озоновый слой восстанавливается и экосистемы Земли восстанавливаются (хотя тепловое излучение термоядерных электростанций представляет собой экологическую угрозу - хотя и гораздо меньшую, чем предыдущие источники энергии) . Благодарялюди современной медицины живут в соответствии с библейскими временами, окруженными различными вспомогательными приложениями и роботами с искусственным интеллектом (кибероболочки), трансляциями сенсорного опыта (телевидение будущего) и телеприсутствием в киберпространстве . Благодаря дешевой и чистой термоядерной энергии человечество может подпитывать все эти чудеса, восстанавливать и преобразовывать свою родную планету и, наконец, поселиться на других небесных телах.
Человек генная инженерия продвинулась к тому , что кто - либо сингл лица, однополые пары , группы из трех или более-может воспроизвести. Эти эмбрионы могут быть разрешены быть разработаны , естественно, или же они могут пройти три уровня лужения: 1. Genefixing , который корректирует дефекты; 2. Апгрейды , которые усиливают естественные способности (апгрейды Иштар немного привлекательнее, чем обычно, апгрейды Метанойи умнее и т. Д.); и ... 3. Полный переход к парачеловеческому статусу (Никсам Парачеловекам нужно всего несколько часов сна в неделю, Акваморфы могут жить под водой и т. д.) Другой тип генной инженерии человека , гораздо более противоречивый, - это созданиебиороиды , полностью разумные расы рабов.
Люди могут « загружать », записывая моделирование своего мозга на компьютерные диски . Затем подражаемый человек становится призраком , инфоморфом, который очень легко спутать с « разумным искусственным интеллектом ». Тем не менее, эта технология имеет ряд проблем , как только доступный «brainpeeling» метод является фатальным для исходной биологической формы жизни быть смоделирована , имеет значительный процент отказов и философские вопросы , касающиеся личной идентичностиостаются двусмысленными. Любой инфоморф, независимо от его происхождения, может быть включен в «кибероболочку» ( роботизированное или кибернетическое тело), или биологическое тело, или «биоболочку». Или человек может незаконно создать несколько «xoxes» или своих копий и разбросать их по системе, экспоненциально увеличивая шансы на то, что хотя бы один из них проживет еще несколько столетий, если не вечно.
Это также время колонизации космоса . Во-первых, человечество (в частности, Китай , затем Соединенные Штаты и другие) колонизировало Марс способом, напоминающим тот, который описан в проекте Mars Direct . Луны , лагранжевые точки , внутренние планеты и астероиды вскоре последовали. В конце 21 века даже некоторые из спутников Сатурна были заселены в качестве базы для операций по сбору гелия-3 на этой планете .
Однако сеттинг Transhuman Space не является ни утопией, ни антиутопией : в результате этих благоприятных событий возникло несколько проблем. По мере увеличения продолжительности жизни разрыв поколений превратился в пропасть. Элита больше не боится смерти, и молодые больше не могут надеяться заменить ее. Хотя казалось, что колонии за пределами мира предложат этим молодым жилье и работу, их заменяют генетически модифицированные биороиды и кибероболочки на базе искусственного интеллекта. Концепция человечества больше не ясна в мире, где даже некоторые животные говорят о своих правах, а мертвые преследуют как киберпространство, так и реальность (в форме биоболочек, управляемых инфоморфами, или кибероболочек).
И чудеса высокой науки не являются всеобщим достоянием - некоторые страны просто борются с информатизацией, в то время как другие страдают от наночум, дефектных лекарств, имплантатов и программного обеспечения, проверенного на их населении. В некоторых бедных странах высокотехнологичные тираны угнетают своих отсталых людей. А в космосе процветает всякая современная преступность , которую едва сдерживают военные.
История публикации [ править ]
После первоначального набора GURPS книг , которые включены GURPS Lite в них, более поздние издания , такие как Трансгуманизма Space по Дэвид Pulver метили «Работает на GURPS » без учета « GURPS » в названии книги, в первую очередь , чтобы сделать его проще для поклонников , чтобы найти книги в розничных магазинах масс-маркет. [1] Transhuman Space хорошо поддерживался обширной линией игр и был первым крупным оригинальным фоном, созданным Steve Jackson Games за 15 лет. [1] Включение в книги постчеловеческих персонажей начало показывать пределы нынешнего GURPS.система, к которой Пулвер обратится вскоре после этого. [1]
В то время как Steve Jackson Games не обновили основную книгу ( GURPS Transhuman Space ) до 4-го издания, хотя дополнение Transhuman Space: Changing Times предоставляет возможность перехода на 4-е издание. Он выпустил несколько дополнений к 4-му изданию для сеттинга: Transhuman Space: Bioroid Bazaar, Transhuman Space: Cities on the Edge, Transhuman Space: Martial Arts 2100, Transhuman Space: Personnel Files 2-5, Transhuman Space: Shell-Tech, космические корабли GURPS. 8: Трансчеловеческий космический корабль, Трансчеловеческое пространство: загадки трансчеловеческого и трансчеловеческое пространство: Крылья восходящего солнца.
Прием [ править ]
- Обзор в т. 20, № 1 Прометея , журнала либертарианского футуристического общества .
См. Также [ править ]
- Фаза затмения
- Рука Ориона
- Тяжелая научная фантастика
- Список книг GURPS
- Базовый набор GURPS
- Pyramid , ежемесячный онлайн-журнал споддержкой GURPS
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст" . п. 111. ISBN 978-1-907702-58-7.
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт Transhuman Space
- Обзор Transhuman Space в RPGnet
- Объявление о Grog d'Or 2003 г.