Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

UFO: Aftershock - это тактическая / пошаговая стратегическая видеоиграв реальном времени, разработанная Altar Interactive и выпущенная Cenega Publishing в Европе и Tri Synergy в Северной Америке в 2005 году. Это командная боевая игра, в основе которой лежат элементы стратегии. от классического UFO: Enemy Unknown 1994 года, хотя и меньше, чем его собственный предшественник 2004 года, UFO: Aftermath . За ним последовал UFO: Afterlight в 2007 году.

Геймплей [ править ]

В боевой части игры используется система реального времени с регулируемой скоростью и возможностью паузы , и она была улучшена по сравнению с предыдущей игрой с добавленными функциями, такими как многоуровневые поля битвы и доступные здания, но также не имеет некоторых предыдущих функций, таких как как разрушаемая местность. Стратегический раздел включает управление ресурсами и отрядами, исследования, разработки, некоторую ограниченную дипломатию и планирование атак. В отличие от серии X-COM и приквела, здесь нет перехвата воздух-воздух.

Сюжет [ править ]

Афтершок разворачивается в постапокалиптическом 2050 году, после событий UFO: Aftermath . Игра предполагает , что игрок взял на Reticulans предлагают переселения наиболее способных человечества в космической станции, позволяя при этом остальные умереть, потребляемой биомассы , что Reticulans не мог контролировать. (Однако в первой игре игрок мог отклонить их предложение и спасти Землю, защищаясь как от ретикуланов, так и от биомассы.) Потеряв контакт с Землей, игрок должен выяснить, что произошло.

Разработка и выпуск [ править ]

UFO: Aftershock был выпущен в Европе 21 октября 2005 г. и в Северной Америке 23 ноября 2005 г. Он защищен спорным программным обеспечением защиты от копирования StarForce на всех копиях игры, продаваемых в магазинах. Он был переиздан GOG.com , розничным продавцом игр для цифрового распространения, без какой-либо защиты от копирования. [1]

Версия для Xbox планировалась к выпуску в Европе, но была отменена. [ необходима цитата ] Издатель предоставил лицензию чешской компании Redboss Games, дочерней компании Redboss , которую они использовали для создания мобильной версии UFO: Aftershock . [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

После выпуска игра получила смешанные критические отзывы. [ необходима цитата ] Это общеизвестно, что он содержит ошибки даже после нескольких выпущенных исправлений. [ необходима цитата ]

Продолжение [ править ]

Продолжение и третья игра в серии вышла через два года после Aftershock под названием UFO: Afterlight , чтобы реализовать ту же концепцию на Марсе .

Ссылки [ править ]

  1. ^ "НЛО: страница Aftershock на GOG.com" .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт с помощьюInternet Archive
  • НЛО: Афтершок в MobyGames