Торговое наименование | Переменное состояние |
---|---|
Тип | Частный |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Январь 2014 г . [2] |
Основатель |
|
Штаб-квартира | , Великобритания |
Обслуживаемая площадь | по всему миру |
Ключевые люди |
|
Продукты | |
Услуги | Разработка видеоигр |
Веб-сайт | variablestate.com |
Variable State Ltd ( ведет бизнес как Variable State ) - британский независимый разработчик видеоигр, основанный в январе 2014 года [2] Джонатаном Берроузом и Терри Кенни, которые базируются в Лондоне , Англия, и Дублине , Ирландия, соответственно.
После создания к компании присоединился соавтор Линдон Холланд, композитор и выпускник Национальной школы кино и телевидения , с которым Берроуз и Кенни познакомились на интернет-форуме. [3] Компания принадлежит Джонатану Берроузу, Линдону Холланду и Терри Кенни.
В начале 2014 года команда начала разработку того, что впоследствии станет Вирджинией . Черпая вдохновение в американских телешоу, таких как Твин Пикс и Секретные материалы, и опираясь на опыт Кенни как аниматора, Вирджиния превратилась в историческую интерактивную драму с акцентом на персонажей и параметр. [4]
В августе 2016 года было объявлено, что 505 Games будут издавать Virginia и что игра выйдет 22 сентября для Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 и Xbox One . [5] В то же время через Steam была выпущена демоверсия .
14 ноября 2019 года было объявлено, что следующей игрой Variable State будет Last Stop . Название будет опубликовано Annapurna Interactive и намечено на 2021 год. [6] [7]
История [ править ]
Джонатан Берроуз и Терри Кенни, основатели компании, были разработчиками DeepMind Technologies в Лондоне незадолго до того, как она была приобретена Google в январе 2016 года. [8] [9] До DeepMind Берроуз работал над названиями для Rare и Electronic Arts. такие как Kinect Sports и Battlefield 2: Modern Combat . Кенни был разработчиком в Rockstar Games , работая над множеством игр, включая Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto IV . [10]
Команда публично объявила о разработке Virginia в июле 2014 года, выпустив первые скриншоты. [11] Позже был создан прототип, который был выставлен на саммите Future of StoryTelling и на выставке EGX Leftfield Collection. [12] [13] [14]
На протяжении всей разработки команда регулярно ссылалась на « Тридцать полетов любви» Брендона Чанга как на источник вдохновения, в частности, за использование кинематографического редактирования в реальном времени в контексте обычного игрового процесса . [15]
30 августа 2016 года издатель видеоигр 505 Games объявил, что будет издавать Virginia для Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 и Xbox One . Сообщается, что игра будет выпущена 22 сентября. Объявление совпало с выпуском общедоступной демоверсии игры для Steam. [5] Полнометражный трейлер был выпущен 6 сентября. [16]
В интервью ранее в том же году Берроуз упомянул, что началась работа над новой игрой компании, которая не будет продолжением Вирджинии . Тем не менее, он указал, что « Вирджиния» может быть расширена как серия антологий , цитируя Фарго и « Настоящий детектив» в качестве примеров, указывая на то, что уже существуют схемы для совершенно новых рассказов о Вирджинии . [1]
14 ноября 2019 года Microsoft объявила на мероприятии X019 в Лондоне, что следующей игрой Variable State будет Last Stop . Игра будет опубликована Annapurna Interactive и намечена к выпуску в 2021 году. [6] [7]
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа | Ссылка |
---|---|---|---|
2016 г. | Вирджиния | Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One | [5] |
2021 г. | Последняя остановка | Microsoft Windows , Xbox One , Xbox Series X / S , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 | [17] |
Похвалы [ править ]
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2017 г. | Develop Awards 2017 | Микро / Студия стартапов | Назначен | [18] |
Новая студия | Назначен | [18] |
Ссылки [ править ]
- ^ a b Вебер, Рэйчел (2016-06-24). «Территория Вирджинии: инди-дебют Variable State» . GamesIndustry.biz . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ a b Копер, Адам (2015-09-29). «Изменчивое состояние души» . Нус . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ Мартинес, Виктор (2014-06-08). «Переменный штат: Вирджиния будет отражением того, кем мы являемся как авторы» . Анаит Игры . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ Смит, Адам (2014-07-08). «Таинственное состояние ума: интервью в Вирджинии» . Ружье Rock Paper . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ a b c Франк, Аллегра (2016-08-25). «Вирджиния выглядит как игра-мечта фанатов Твин Пикс, и вы можете попробовать ее прямо сейчас» . Многоугольник . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ a b Таттл, Уилл (14.11.2019). «Все, что мы анонсировали на X019» . Xbox Wire . Проверено 16 ноября 2019 .
- ^ a b Харраденс, Майкл (2019-11-15). «Переменное состояние представляет последнюю остановку для выпуска 2020 года» . Xbox Wire . Проверено 16 ноября 2019 .
- ^ Гиббс, Сэмюэл (2014-01-27). «Google покупает британский стартап Deepmind в области искусственного интеллекта за 400 миллионов фунтов стерлингов» . Хранитель . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ Вебер, Рэйчел (2014-06-03). «Переменное состояние: Инди - это настоящий край игр» . GamesIndustry.biz . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ Кондитт, Джессика (2014-07-01). «Секретные материалы, Твин Пикс вдохновляют« Вирджинию »от бывших разработчиков EA, GTA» . Engadget . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ Вебстер, Эндрю (2014-07-03). «Если бы Дэвид Линч сделал видеоигру, она могла бы выглядеть как« Вирджиния » » . Грань . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ Тасе, Саиф (2014-10-12). «Любимые проекты будущего StoryTelling Summit» . Инфопространство . Проверено 9 сентября 2016 .
- ↑ Рейнольдс, Мэтью (27 сентября 2014 г.). «EGX London 2014: шесть альтернативных игр для участия в выставке этого года» . Цифровой шпион . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ Бортвик, Бен (19 ноября 2020). «12 минут, искусный побег и последняя остановка отложены до 2021 года» . VideoGamer.com . Проверено 19 ноября 2020 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (2014-07-21). «Как Вирджиния использует язык кино, чтобы рассказать другую историю из видеоигр» . Грань . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ Purchese, Роберт (2016-09-07). «Грядущий триллер Вирджиния получает первый полноценный трейлер» . Eurogamer . Проверено 9 сентября 2016 .
- ^ Ronnell, Джессика (23 июля 2020). «15 новых независимых игр, которые впервые появятся на консолях Xbox через ID @ Xbox» . Проверено 13 сентября 2020 года .
- ^ a b «Develop Awards 2017: финалисты» . Проверено 12 мая 2017 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт