Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Variable State Ltd ( ведет бизнес как Variable State ) - британский независимый разработчик видеоигр, основанный в январе 2014 года [2] Джонатаном Берроузом и Терри Кенни, которые базируются в Лондоне , Англия, и Дублине , Ирландия, соответственно.

После создания к компании присоединился соавтор Линдон Холланд, композитор и выпускник Национальной школы кино и телевидения , с которым Берроуз и Кенни познакомились на интернет-форуме. [3] Компания принадлежит Джонатану Берроузу, Линдону Холланду и Терри Кенни.

В начале 2014 года команда начала разработку того, что впоследствии станет Вирджинией . Черпая вдохновение в американских телешоу, таких как Твин Пикс и Секретные материалы, и опираясь на опыт Кенни как аниматора, Вирджиния превратилась в историческую интерактивную драму с акцентом на персонажей и параметр. [4]

В августе 2016 года было объявлено, что 505 Games будут издавать Virginia и что игра выйдет 22 сентября для Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 и Xbox One . [5] В то же время через Steam была выпущена демоверсия .

14 ноября 2019 года было объявлено, что следующей игрой Variable State будет Last Stop . Название будет опубликовано Annapurna Interactive и намечено на 2021 год. [6] [7]

История [ править ]

Джонатан Берроуз и Терри Кенни, основатели компании, были разработчиками DeepMind Technologies в Лондоне незадолго до того, как она была приобретена Google в январе 2016 года. [8] [9] До DeepMind Берроуз работал над названиями для Rare и Electronic Arts. такие как Kinect Sports и Battlefield 2: Modern Combat . Кенни был разработчиком в Rockstar Games , работая над множеством игр, включая Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto IV . [10]

Команда публично объявила о разработке Virginia в июле 2014 года, выпустив первые скриншоты. [11] Позже был создан прототип, который был выставлен на саммите Future of StoryTelling и на выставке EGX Leftfield Collection. [12] [13] [14]

На протяжении всей разработки команда регулярно ссылалась на « Тридцать полетов любви» Брендона Чанга как на источник вдохновения, в частности, за использование кинематографического редактирования в реальном времени в контексте обычного игрового процесса . [15]

30 августа 2016 года издатель видеоигр 505 Games объявил, что будет издавать Virginia для Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 и Xbox One . Сообщается, что игра будет выпущена 22 сентября. Объявление совпало с выпуском общедоступной демоверсии игры для Steam. [5] Полнометражный трейлер был выпущен 6 сентября. [16]

В интервью ранее в том же году Берроуз упомянул, что началась работа над новой игрой компании, которая не будет продолжением Вирджинии . Тем не менее, он указал, что « Вирджиния» может быть расширена как серия антологий , цитируя Фарго и « Настоящий детектив» в качестве примеров, указывая на то, что уже существуют схемы для совершенно новых рассказов о Вирджинии . [1]

14 ноября 2019 года Microsoft объявила на мероприятии X019 в Лондоне, что следующей игрой Variable State будет Last Stop . Игра будет опубликована Annapurna Interactive и намечена к выпуску в 2021 году. [6] [7]

Разработанные игры [ править ]

Похвалы [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Вебер, Рэйчел (2016-06-24). «Территория Вирджинии: инди-дебют Variable State» . GamesIndustry.biz . Проверено 9 сентября 2016 .
  2. ^ a b Копер, Адам (2015-09-29). «Изменчивое состояние души» . Нус . Проверено 9 сентября 2016 .
  3. ^ Мартинес, Виктор (2014-06-08). «Переменный штат: Вирджиния будет отражением того, кем мы являемся как авторы» . Анаит Игры . Проверено 9 сентября 2016 .
  4. ^ Смит, Адам (2014-07-08). «Таинственное состояние ума: интервью в Вирджинии» . Ружье Rock Paper . Проверено 9 сентября 2016 .
  5. ^ a b c Франк, Аллегра (2016-08-25). «Вирджиния выглядит как игра-мечта фанатов Твин Пикс, и вы можете попробовать ее прямо сейчас» . Многоугольник . Проверено 9 сентября 2016 .
  6. ^ a b Таттл, Уилл (14.11.2019). «Все, что мы анонсировали на X019» . Xbox Wire . Проверено 16 ноября 2019 .
  7. ^ a b Харраденс, Майкл (2019-11-15). «Переменное состояние представляет последнюю остановку для выпуска 2020 года» . Xbox Wire . Проверено 16 ноября 2019 .
  8. ^ Гиббс, Сэмюэл (2014-01-27). «Google покупает британский стартап Deepmind в области искусственного интеллекта за 400 миллионов фунтов стерлингов» . Хранитель . Проверено 9 сентября 2016 .
  9. ^ Вебер, Рэйчел (2014-06-03). «Переменное состояние: Инди - это настоящий край игр» . GamesIndustry.biz . Проверено 9 сентября 2016 .
  10. ^ Кондитт, Джессика (2014-07-01). «Секретные материалы, Твин Пикс вдохновляют« Вирджинию »от бывших разработчиков EA, GTA» . Engadget . Проверено 9 сентября 2016 .
  11. ^ Вебстер, Эндрю (2014-07-03). «Если бы Дэвид Линч сделал видеоигру, она могла бы выглядеть как« Вирджиния » » . Грань . Проверено 9 сентября 2016 .
  12. ^ Тасе, Саиф (2014-10-12). «Любимые проекты будущего StoryTelling Summit» . Инфопространство . Проверено 9 сентября 2016 .
  13. Рейнольдс, Мэтью (27 сентября 2014 г.). «EGX London 2014: шесть альтернативных игр для участия в выставке этого года» . Цифровой шпион . Проверено 9 сентября 2016 .
  14. ^ Бортвик, Бен (19 ноября 2020). «12 минут, искусный побег и последняя остановка отложены до 2021 года» . VideoGamer.com . Проверено 19 ноября 2020 года .
  15. ^ Вебстер, Эндрю (2014-07-21). «Как Вирджиния использует язык кино, чтобы рассказать другую историю из видеоигр» . Грань . Проверено 9 сентября 2016 .
  16. ^ Purchese, Роберт (2016-09-07). «Грядущий триллер Вирджиния получает первый полноценный трейлер» . Eurogamer . Проверено 9 сентября 2016 .
  17. ^ Ronnell, Джессика (23 июля 2020). «15 новых независимых игр, которые впервые появятся на консолях Xbox через ID @ Xbox» . Проверено 13 сентября 2020 года .
  18. ^ a b «Develop Awards 2017: финалисты» . Проверено 12 мая 2017 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт