Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

WWE 2K14 - профессиональная видеоигра о рестлинге, разработанная Yuke's и опубликованная 2K Sports для PlayStation 3 и Xbox 360 . Наобложке обложкиизображен Рок . [2] [3] Это первая игра, выпущенная 2K Sports с тех пор, как Take-Two Interactive получила лицензию от THQ в рамках дела о банкротстве. [4] Это продолжение WWE '13 , которому на смену пришла WWE 2K15 . Это первая игра в WWE 2K серии. Он был выпущен 29 октября 2013 года в Северной Америке, 30 октября в Японии [1] и 1 ноября 2013 года в Европе и Индии. Это последняя видеоигра WWE, в которой использовался царапинный логотип, впервые появившийся в эпоху Attitude , когда компания представила новый логотип в 2014 году, который изначально использовался в качестве логотипа сети WWE . [5]

Выставка [ править ]

Были обновлены многие особенности игрового процесса из WWE '13 . К ним относится система навигации, позволяющая более плавно ходить, бегать и перетаскивать движения. Персонажи также перемещаются быстрее, чем раньше. Перед бегом персонажи отображают анимацию «запуска», чтобы игроки не рассылали спам о бегущих атаках. Все перевороты цепи теперь приводят к наступательным атакам, чтобы ускорить матчи, избегая постоянных тупиковых ситуаций с разворотом. Катапульты теперь можно использовать в атаке. Некоторые персонажи могут запускать противника в воздух и ловить его для финиша. Семь новых OMGбыли добавлены моменты, позволяющие наносить определенные удары по двум противникам, а игрокам - взаимодействовать с окружающей средой арены. Система ближнего падения также была улучшена, добавив еще два отсчета. Было добавлено несколько новых матчей, хотя режим Slobberknocker, адаптированный из сезонного режима The Streak, был добавлен в качестве основного матча. [6]

Создать люкс [ править ]

Давний режим "Create-a-Superstar" был изменен, чтобы иметь расширенный слот для сохранения персонажей, который может быть заполнен до 100 созданными суперзвездами. Хотя сам режим во многом остался прежним, была добавлена ​​возможность использовать существующих суперзвезд в качестве шаблона для новых пользовательских вариантов. У игрока по-прежнему есть возможность создавать свои собственные входы и финишеры. Также доступна возможность создавать индивидуальные чемпионаты WWE, которые стали более похожими на предыдущие итерации после ограниченного творчества в WWE '13 . [7]

Режимы истории [ править ]

30 лет Рестлмании [ править ]

WWE 2K14 представляет собой новую однопользовательскую кампанию под названием «30 лет WrestleMania », основанный на ностальгии игровой режим, воссоздающий почти три десятилетия истории WWE, включая 45 матчей, классические кадры WWE и множество легендарных персонажей. [8] Как и WWE Legends of WrestleMania и WWE '13 , кампания вращается вокруг исторических историй, а не оригинальных. В этом режиме представлен отдельный список борцов и альтернативных трюков, которые боролись на WrestleMania (особенно в основных соревнованиях). [9]

В режиме Wrestlemania у матчей есть основные цели, необходимые для прохождения игры, и дополнительные исторические цели, которые приводят к воссозданным моментам WrestleMania. Иногда игрок должен следовать управляемой последовательности вводимых данных, а не свободно управлять персонажем. [9]

В 45 основных матчах игрок участвует в сюжетных линиях разной длины, меняя заранее определенных персонажей по мере их завершения. Каждая глава имеет собственное название и фокус; «Hulkamania Runs Wild» фокусируется на Халке Хогане и ранних WrestleManias, а «Новое поколение» демонстрирует восхождение Брета Харта и Шона Майклза в середине 1990-х. [9] «Attitude Era» глава возвращает некоторые результаты от WWE '13 ' режим s „Attitude Era“, а также некоторые из них не охвачены ранее. [10] Глава «Безжалостная агрессия» посвящена уходу Рока, уменьшению внимания к Triple H и возвышению Джона Сины .[10]Последняя глава «Эры Вселенной» посвящена возвышению Рэнди Ортона и возвращению Рока и Брока Леснара . [11]

Режим полосы [ править ]

В игре есть режим, в котором основное внимание уделяется победной серии WrestleMania Гробовщика из 21 матча (21-0) на момент выпуска игры. В режиме «Полоса» игрок выбирает защищать серию как Гробовщик, сражаясь с волнами противников, или пытаться прервать ее любым персонажем. Столкнувшись с Гробовщиком на WrestleMania, уровень сложности выше, чем в любой предыдущей игре WWE . Гробовщик может удушить игрока, если его схватили за голову, отправить игрока вратами ада, когда Гробовщик заземлен, и может один раз появиться позади игрока в анимации, ранее использовавшейся, если Гробовщик вмешивается в матч, если у него есть финишер. хранится. [7]

Режим вселенной WWE [ править ]

Режим песочницы, «Вселенная WWE», возвращается, хотя и в некоторой степени переработан. Продолжая предыдущие функции, игроки получают возможность настраивать существующие шоу WWE, возвращать устаревшие серии или создавать свои собственные оригинальные шоу и выбирать участвующих суперзвезд и доступные названия. Также доступна возможность выбрать статус суперзвезды WWE, будь то одно шоу, несколько, легенда или свободный агент. Возможность удалять шоу снова присутствует, как и обновленная система статистики WWE. Возможность сбросить режим вселенной, если он станет слишком "неуклюжим", снова доступна. Продолжая постоянно расширяющиеся возможности сюжетного режима, WWE 2K14предлагает максимальный контроль в настройке «вселенной» игрока, давая ему больше контроля над сюжетными линиями с помощью нового менеджера соперничества. В соответствии с системой отслеживания статистики, Rivalry Manager может отслеживать все соперничества, а также разделять сюжетные линии на периоды в зависимости от дат, в течение которых соперничество будет продолжаться в зависимости от решений на ринге. Все предыдущие сюжетные линии из более ранних игр WWE, содержащих режим вселенной, присутствуют, но были переработаны, чтобы вписаться в Rivalry Manager. [7]

Маркетинг и выпуск [ править ]

Кейси Коллинз, исполнительный вице-президент WWE по потребительским товарам, сообщил 4 июня на саммите WWE Global Business Partner, что Рок будет изображен на обложке WWE 2K14 . [12] Официальная обложка и трейлер были представлены 24 июня в эпизоде WWE Raw . [13] В июле Ultimate Warrior был объявлен как эксклюзивный игровой персонаж для предварительного заказа. [14] 1 августа 2K Games анонсировала специальное издание «Phenom Edition», в которое были включены дополнения на тему Гробовщика , включая игрового персонажа «American Badass» . [15]

Загружаемый контент [ править ]

Для игры были выпущены три пакета DLC, в которых основное внимание уделяется NWO , новым суперзвездам и дополнительным ходам. Кроме того, бонусы за предварительный заказ для Biker Undertaker и Ultimate Warrior также были доступны для покупки отдельно.

Прием [ править ]

WWE 2K14 получила положительные отзывы, версия для Xbox 360 получила «в целом положительные» отзывы, а версия для PS3 получила «средние» отзывы критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic, который дал версии для Xbox 360 оценку 75/100 на основе 42 отзыва, а версия для PlayStation 3 - 74/100 на основе 21 отзыва. [16]

IGN дал игре 8,7 балла из 10, заявив: «У нее все еще не хватает мозгов для создания компетентного ИИ и комментаторов, но у WWE 2K14 более чем достаточно мускулов, чтобы компенсировать это. 30 Years of Wrestlemania обеспечивает самую сильную основу кампании, которую когда-либо имел сериал. в течение долгого времени действие в ринге стало быстрее и плавнее, чем было в течение многих лет, и благодаря постоянно расширяющемуся пакету создания WWE 2K14 мы плаваем в большем количестве возможностей, чем когда-либо предполагали. Это действительно время играть в игру ". [17] GameSpot оценил игру на 6 из 10, заявив, что игра была неуклюжей»,Жаль, что борьба не на должном уровне в WWE 2K14, потому что окружающие ее элементы настолько интересны ... Для всех, кто вырос на любви к профессиональной борьбе, будьте готовы к приливу ностальгии. Если бы только основное действие могло быть столь же убедительным. " [18]

См. Также [ править ]

  • Список лицензионных видеоигр о борьбе
  • Список файтингов
  • Список видеоигр из серии WWE 2K Games
  • WWE 2K

Заметки [ править ]

  1. ^ Дополнительная работа Visual Concepts

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b YUKE'S Co., Ltd. "WWE2k20 - 開 発 タ イ ト ル - 株式会社 ユ ー ク ス" . yukes.co.jp . Проверено 28 августа 2015 года .
  2. ^ " " Следующая игра WWE ;; Будет показан Рок как суперзвезда обложки "от 2KSports.com " . Архивировано из оригинального 13 апреля 2013 года . Проверено 10 апреля 2013 года .
  3. ^ «« ИГРЫ WWE ТЕПЕРЬ ЧАСТЬ 2К »от 2KSports.com » . Архивировано из оригинального 29 июня 2013 года . Проверено 29 июня 2013 года .
  4. ^ "2K и WWE объявляют об эксклюзивном многолетнем соглашении для серии видеоигр WWE ", с WWE.com
  5. ^ " WWE представляет новый логотип" с сайта wwen.com
  6. ^ "" УЛУЧШЕНИЯ ГЕЙМПЛЕЯ WWE 2K14 ", с 2K.com " . Архивировано из оригинального 22 июля 2013 года . Проверено 22 июля 2013 года .
  7. ^ a b c « WWE 2K14 идет за КОЗЕЙ» . IGN . Проверено 28 августа 2015 года .
  8. ^ "Опыт 30 лет WrestleMania" . 2К Спорт . Архивировано из оригинального 12 августа 2013 года . Проверено 12 августа 2013 года .
  9. ^ a b c «Оживление наследия рестлемании в WWE 2K14 » . IGN . Проверено 28 августа 2015 года .
  10. ^ a b Самит Саркар. « WWE 2K14 WrestleMania показывает продолжение схваток Attitude Era» . Многоугольник . Проверено 28 августа 2015 года .
  11. ^ Самит Саркар. « Вселенная Эра“закрывает WWE 2K14 ' S 30 - летний режим WrestleMania» . Многоугольник . Проверено 28 августа 2015 года .
  12. ^ "Рок приземляется на обложке видеоигры WWE 2K14 ", с сайта Wrestling-Online.com
  13. ^ "Джерри" Король "Лоулер раскрыл обложку" WWE 2K14 "с сайта WWE.com
  14. ^ Ultimate Warrior возвращается в качестве бонуса за предварительный заказ WWE 2K14 (Официально) . YouTube . 15 июля 2013 . Проверено 28 августа 2015 года .
  15. ^ " WWE 2K14 Phenom Edition имеет бонусы на тему гробовщика" . GamesLatestNews . Проверено 2 августа 2013 года .
  16. ^ " WWE 2K14 " . Metacritic . Проверено 28 августа 2015 года .
  17. ^ Ingenito, Винс (28 октября 2013). " ОБЗОР WWE 2K14 " . IGN .
  18. Mc Shea, Tom (28 октября 2013 г.). " ОБЗОР WWE 2K14 " . GameSpot .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт