Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Зимние Олимпийские игры , выпущенные в Соединенных Штатах в качестве зимних Олимпийских игр , являются официальной видеоигрой из XVII зимних Олимпийских игр в Лиллехаммере , Норвегия . [1] Все версии были опубликованыправообладателем US Gold ; версии для домашних компьютеров ( Amiga и PC ) были разработаны ID Software (не путать с id Software ), а консольные версии ( GG , MD / Gen , Master System , Super NES ) были разработаныTiertex . В игре участвовало 10 зимних спортивных мероприятий. Между платформами также есть существенные различия. Игроки могут представлять страны со всего мира.

События [ править ]

  • Спуск
  • Гигантский слалом
  • Супер G
  • Слалом
  • Бобслей
  • Санный спорт
  • Фристайл-магнаты (только для консольных версий)
  • Прыжки с трамплина
  • Биатлон
  • Шорт-трек

Игровые нации [ править ]

Всего в игре 16 игровых стран. Они есть:

  •  Австралия
  •  Австрия
  •  Бразилия
  •  Канада
  •  Финляндия
  •  Франция
  •  Германия
  •  Великобритания
  •  Италия
  •  Япония
  •  Норвегия
  •  Россия
  •  Испания
  •  Швеция
  •  Швейцария
  •  Соединенные Штаты

Конкурс [ править ]

Игрок может свободно тренироваться и участвовать как в полной, так и в мини (события, выбранные игроком) Олимпиаде. Во время соревнований есть как медали, так и таблицы очков. Если в олимпийском золоте очки начислялись согласно таблице медалей, то на зимних Олимпийских играх они присуждались по лучшим результатам, как в десятиборье . Таким образом, было вполне возможно, что кто-то выиграет золотую медаль в шорт-треке и наберет немного больше очков, чем другие фигуристы (даже не финалисты), показавшие лучшее время в квалификации. Этот метод подсчета очков также означал, что тот, кто выигрывал золотые медали в шести или семи соревнованиях, мог не попасть в первую десятку, если был дисквалифицирован в оставшихся трех.

Различия [ править ]

Есть много различий между версиями, выпущенными для каждой системы. Хотя это можно объяснить другим оборудованием, с 1993 года можно было создавать видеоигры на основе спрайтов на 16-битной консоли, используя версию для ПК в качестве основы. В данном случае различия были связаны с тем, что US Gold решила использовать две компании, разрабатывающие разные версии игры по отдельности, а также с методологией разработки Tiertex , которая использовала разных игровых программистов для каждой платформы, каждая из которых программирует на своем ассемблере ( без портирования). Среди основных различий, магнаты фристайла отличаются от 16-битных версий, и в целом версия Super NES намного более неумолима, чем Mega Drive / Genesis.версия, в то время как версия Master System позволяет лучше контролировать горнолыжные соревнования.

Руководство [ править ]

В своем обзоре к апрельскому выпуску Amiga Power 1994 года Стюарт Кэмпбелл высмеивал руководство за его «творческое» использование английского языка. [ необходима цитата ] Некоторые примеры из руководства:

«если вы играете в игру в полном олимпийском режиме», после завершения последнего события вы можете просмотреть Церемонию открытия и празднования, которые открывают Игры », стр. 8

«Изготовлен из бетона по высоким стандартам, конкуренты подвергаются нагрузкам до 4G», стр. 11

«Не ударяйте предметы за пределы трассы, так как это приведет к смертельной травме и не позволит вам завершить пробежку», стр. 9

Ссылки [ править ]

  1. ^ Joachim Froholt (1 февраля 2014). "Lillehammer fikk et skuffende OL-spill" (на норвежском языке). Игра . Проверено 4 апреля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )