Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

9 Monkeys of Shaolin - это игра beat 'em up с боковой прокруткой, разработанная российской независимой игровой студией Sobaka Studio и изданная Ravenscourt и Buka Entertainment [1] совместно с Teyon в Японии и Sonkwo в Китае.

Сюжет воссоздает атмосферу фильмов о кунг-фу 70-х годов. Это история создания персонажа о простом рыбаке, который прошел весь путь, чтобы стать одним из мастеров Шаолиня. На этом пути он проходит жизненные испытания, знакомится с новыми людьми с их уникальными личностями, узнает о мести и смерти. Некоторые из людей, которых он встретил, становятся его друзьями, а некоторые предают его. Но, несмотря на все трудности на трудном пути, он решил стремиться оставить свой след в истории, спасая свою родину и весь мир от зла.

Хотя игровой мир старается максимально соответствовать реальным историческим событиям, местам, оружию и персонажам, в нем также есть магия, сверхъестественные существа и другие элементы фэнтези. Этот сеттинг представляет собой сочетание реальной истории с мистикой и баснями, как это принято в китайском фэнтези-жанре Уся .

Геймплей [ править ]

В игре Wokou есть пять вражеских кланов, по одному на каждую главу.

  1. Зеленый клан - босоногие пираты
  2. Красный клан - те же пираты, но более профессиональные
  3. Желтый клан - мистическая секта ниндзя
  4. Белый клан - большой клан самураев Симадзу.
  5. Черный Клан - оставшиеся монахи Энряку-дзи и их соратники

Каждый лидер клана носит маску из японского театра Но, которая отражает его или ее личность. Имена лидеров - это псевдонимы, взятые из имен масок.

В конце каждой миссии игрок получает очки улучшения, которые можно потратить в лагере монаха-учителя. Разговор с ним приведет к единому разветвленному дереву техник, в котором основным предметом улучшения являются различные комбинации и техники для каждого из трех стендов.

Базовая подставка Базовая подставка доступна с самого начала. Включено по умолчанию. Классическое оружие наносит удары, находясь на земле.Акробатическая стойка становится доступной в самом начале второй главы.Волшебный стенд появляется в самом начале третьей главы. Позволяет игроку создавать печати на земле, которые представляют собой круглые области, которые действуют в течение определенного периода времени и производят определенный эффект внутри них.

Предметы бывают трех видов: оружие (посохи, копья), обувь (обмотки, тапочки) и четки. Оружие в первую очередь отвечает за атаки персонала; обувь отвечает за прыжковые атаки и уклонения; четки отвечают за ци и действие печатей. Игрок может взять по одному предмету из каждой категории на каждый уровень.

Есть 6 типов врагов, различающихся в основном внешним видом, очками здоровья и техниками: головорезы, Асигару, Ниндзя, Самураи, Призраки и Сохеи. У каждого типа врага может быть разное оружие и, следовательно, разные методы и варианты атаки. Например, асигару может быть вооружен копьем, мечом или аркебузой, и в каждом случае у них свой стиль боя, а также некоторые различия во внешнем виде.

Мультиплеер доступен как кооперативный режим той же сюжетной кампании, что и в одиночном режиме. Два игрока могут участвовать в кооперативном режиме онлайн или в локальной сети. [2]

Сюжет [ править ]

Китай, Год Водяной Обезьяны (1572 г.). Герой игры - простой рыбак по имени Вэй Ченг (озвучивает Дайсуке Цудзи ). Его родители погибли от рук вокоу, когда он был еще ребенком. Вэй Чэн был принят своим дедом, который научил его рыболовному делу, а также тому, как сражаться с посохом, и эти знания передавались из поколения в поколение в их семье.

Игра начинается, когда на деревню нападают бандиты. Дедушка был убит, а Вэй был тяжело ранен их лидером в красной маске. Буддийские монахи находят истекающего кровью Вэй Чэна и несут его в один из местных укрепленных домов. Герой приходит в сознание и видит стоящих перед ним монахов. Говорят, что деревня полностью разрушена, выживших почти нет и что не было обычных бандитов, кроме воку. Их группа была отправлена ​​из Шаолиня, чтобы помочь защитить как буддийские монастыри, так и простых людей, но они не успели туда вовремя. Вэй Чэн предлагает помощь семи монахам и одному контрабандисту.

В режиме сотрудничества второй игрок - самый молодой из монахов по имени Даошань.

Развитие [ править ]

9 обезьян Шаолиня было объявлено на конференции разработчиков игр 2018 через программу ID @ Xbox . [3] [4] Новая демонстрационная версия была показана на Gamescom 2018 в зоне Indie Arena Booth [5] и на IgroMir 2018. [6] Игра получила награду Critics 'Choice на Indie Cup Summer 2018 [7] и главный приз , Лучший рабочий стол, Превосходство в игровом дизайне, визуальном искусстве и аудио в номинациях DevGAMM Awards. [8] [9] Игра была выпущена 16 октября 2020 года. [10] [11]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, 9 обезьян Шаолиня получили в целом положительные отзывы .

Ссылки [ править ]

  1. Шеридан, Коннор (19 марта 2018 г.). «Посмотрите этот эксклюзивный трейлер« 9 обезьян Шаолиня », драки о кунг-фу с серьезной атмосферой 70-х» . GamesRadar .
  2. Гарсия, Джанет (17 августа 2018 г.). «9 обезьян Шаолиня поощряют кооперативную игру на диване» . PlayStation LifeStyle .
  3. ^ "9 обезьян из Шаолиня Официальный трейлер анонса" . IGN . 26 марта 2018.
  4. Уоллес, Сюзанна (14 марта 2018 г.). «Представляем 18 новых игр по программе ID @ Xbox» . Xbox Wire .
  5. ^ "Список Indie Arena Booth игр Gamescom 2018" . Indie Arena Booth .
  6. ^ Воробьёв, Геннадий (27 августа 2018). " " Бука "привезёт на "ИгроМир" Метро: Исход, Kingdom Hearts III и другие игры" . Stopgame .
  7. ^ «GTP Media объявила победителей конкурса независимых разработчиков Indie Cup Summer'18» . Daily Tech . 23 января 2019. Архивировано из оригинала 29 июля 2019 года . Проверено 27 мая 2019 .
  8. ^ «Объявлены номинанты DevGAMM Awards» . DevGAMM . 1 ноября 2018.
  9. ^ "Объявлены номинанты DevGAMM Awards" . DevGAMM . 7 мая 2019.
  10. ^ "9 обезьян Шаолиня запускает 16 октября" . Гемацу . Дата обращения 5 августа 2020 .
  11. Пил, Джереми (16 апреля 2018 г.). «Создание в Unreal: 9 Monkeys of Shaolin возвращает скандала на наши экраны» . PCGamesN .
  12. ^ «9 обезьян Шаолиня для обзоров ПК» . Metacritic . Бука Развлечения . Проверено 16 октября 2020 года .
  13. ^ «9 обезьян Шаолиня для обзоров Xbox One» . Metacritic . Бука Развлечения . Проверено 16 октября 2020 года .
  14. ^ «9 обезьян Шаолиня для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Бука Развлечения . Проверено 16 октября 2020 года .
  15. ^ «9 обезьян Шаолиня для обзоров Switch» . Metacritic . Бука Развлечения . Проверено 16 октября 2020 года .
  16. Реншоу, Пол (20 октября 2020 г.). "Обзор 9 обезьян Шаолиня - Обезьяна видит, обезьяна избивает!" . TheXboxHub .[ ненадежный источник? ]
  17. ^ Шири Дж Броди (14 октября 2020). «Обзор 9 обезьян Шаолиня: пинает молниеносно» . ScreenRant .
  18. ^ Calzati, Stefano (15 октября 2020). «9 обезьян Шаолиньского Ревенсиона: далла Cina con furore» . Everyeye.it (на итальянском).
  19. Альманса, Анхель (15 октября 2020 г.). «Анализ 9 обезьян Шаолиня для PS4, One, Switch и ПК - игры в средневековом Китае» . Millenium.gg (на испанском языке).