Раньше | Создание программного обеспечения (1985–2002 гг.) |
---|---|
Тип | Филиал |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1985 |
Основатель | Ричард Кей |
Несуществующий | 27 августа 2004 г . |
Судьба | Растворенный |
Штаб-квартира | , Англия |
Родитель | Acclaim Entertainment (2002–2004) |
Acclaim Studios Manchester (ранее Software Creations ) - британский разработчик видеоигр, базирующийся в Манчестере , Англия. Компания была основана в 1985 году Ричардом Кей. В первую очередь они были известны своими видеоиграми, основанными на лицензиях на фильмы и комиксы, таких как Marvel Comics , Cutthroat Island , Disney's Beauty and the Beast, а также оригинальными названиями Plok , Solstice и его продолжением Equinox .
История [ править ]
По словам Ричарда Кея, создание программного обеспечения началось в 1986 году, когда Стив Радди ответил на рекламу, которую он разместил в Manchester Evening News :
Мы со Стивом сразу нашли общий язык. Он работал из дома и играл в боксерской игре под названием «Большой нокаут» . Мы очень тесно работали друг с другом около 12 месяцев. Я нанял Майка Агера и Эндрю Трелфолла, и мы были первыми в Software Creations. У меня был офис на Оксфорд-роуд, и он находился над компьютерным магазином прямо напротив BBC . Мы сделали много игр для Firebird - все они стоили около трех-четырехсот фунтов. [1]
- Ричард Кей, ретро-геймер
Большинство этих ранних игр были портированием бюджетных игр на другие платформы, такие как Commodore 64 , ZX Spectrum , Amiga , Atari ST , NES и Game Boy . Прорывной игрой компании стала версия аркадного хита Bubble Bobble для Commodore 64 , конверсия, которая получила признание критиков и коммерческий успех, и привела к тому, что Software Creations попросили портировать еще много популярных аркадных игр. [1] К этому времени в компанию вошли братья Майк, Тим и Джефф Фоллин, а также художник Марк Уилсон. [1]
Ранняя демоверсия Solstice позволила Software Creations подписать контракт с Nintendo , что привело к появлению нескольких громких игр для NES и Super NES . [1]
В начале 1990-х Software Creations отвечала за разработку звуковых инструментов, используемых при создании музыки для Nintendo 64 и ее систем разработки . [2]
1 мая 2002 года Acclaim объявили о приобретении Software Creations, которое было переименовано в Acclaim Studios Manchester. [3] [4] В то время в Software Creations работало около 70 сотрудников. [5] Acclaim Studios Manchester была закрыта как часть Acclaim Studios и всех ее объектов разработки 27 августа 2004 года. [6] Род Казенс и Барри Джафрато, которые занимали должности главного исполнительного директора и руководителя издательского отдела, соответственно, Acclaim, объявили в сентябре 2004 года они планировали создать в качестве нового издателя видеоигр Exclaim с помощью Europlay Capital Advisers. [7]Exclaim собиралась приобрести и восстановить две британские студии Acclaim, а именно Manchester и Cheltenham, и повторно использовать их примерно 160. [8] Открытие Exclaim ожидалось 11 октября, [9] однако право собственности Cousen на две студии было оспорено. Ликвидатор Acclaim, Аллан Мендельсон, оставил британский персонал в состоянии неопределенности. [10] Преемница Acclaim Studios в Манчестере, SilverBack Studios, была основана Джоном Олдхэмом в апреле 2005 года и насчитывала 15 бывших сотрудников Acclaim Studios в Манчестере. [11] [12]
Известные игры [ править ]
Заголовок | Год | Платформы |
---|---|---|
1988 г. | Пророчество Эгины | Коммодор 64 |
Бионический коммандос | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64, ZX Spectrum | |
1989 г. | Ghouls 'n Ghosts | |
Сюжет | Амига, Atari ST | |
Всемирные игры | РЭШ | |
Небесная акула | ||
1990 г. | Быстрый прорыв Мэджика Джонсона | |
Target: Отступник | ||
Солнцестояние | ||
Pictionary | ||
Серебряный Серфер | ||
1991 г. | Индиана Джонс и последний крестовый поход | |
Киви Кразе | ||
Росомаха | ||
Том и Джерри (и Таффи) | ||
Измененное пространство | Геймбой | |
Gauntlet III: Последний квест | Amiga , Atari ST [13] | |
Мастер сокровищ | РЭШ | |
1992 г. | Терминатор 2: Судный день | |
Человек-паук и Люди Икс в Аркадной мести | Super NES , Genesis , игровое снаряжение | |
Двойной дракон 3: Аркадная игра | Бытие | |
1993 г. | Бластер Мастер 2 | |
Дисней Красавица и Чудовище: Квест Белль | ||
Дисней Красавица и Чудовище: Рев Чудовища | ||
Plok | РЭШ (отменено), Супер РЭШ | |
Невероятные манекены для сбоев | NES, Super NES, Game Boy, Genesis | |
Равноденствие (2-е солнцестояние) | Супер РЭШ | |
1994 г. | Человек-Паук и Веном: Максимальная Резня | Генезис, Супер РЭШ |
Клещ | ||
Кен Гриффи-младший представляет Высшую лигу бейсбола | Супер РЭШ | |
Симпсоны: Барт и бобовый стебель | Геймбой | |
Оловянная звезда | Супер РЭШ | |
1995 г. | Человек-паук и Веном: тревога разлуки | Генезис, Супер РЭШ |
Foreman по-настоящему | Супер РЭШ | |
1996 г. | Остров головорезов | Super NES, Genesis, Game Boy, Игровое снаряжение |
1997 г. | Hexen: Beyond Heretic | Nintendo 64 |
3D-хоккей Уэйна Гретцки '98 | Нинтендо 64, PlayStation | |
1998 г. | Фильм Ох уж эти детки | Game Boy, Game Boy Color |
1999 г. | Кармагеддон 64 | Nintendo 64 |
NASCAR 2000 | Цвет Game Boy | |
Пограничная зона | ||
Ох уж эти детки: путешественники во времени | ||
Слагфест Кена Гриффи-младшего | ||
2000 г. | Никтуны Гонки | Windows , PlayStation, Аркада |
НАСКАР Гонщики | Окна | |
Ох уж эти детки в Париже: фильм | Цвет Game Boy | |
2001 г. | Симпсоны: Ночь живого дома ужасов на дереве | |
Скуби-Ду и кибер-погоня | Game Boy Advance | |
Ох уж эти детки: Castle Capers |
Заголовок | Год | Платформы |
---|---|---|
2002 г. | Разрывающие друзья | Game Boy Advance |
Матч звезд бейсбола 2003 | ||
2002 Чемпионат мира по футболу | Nintendo GameCube , PlayStation, PlayStation 2 , Windows , Xbox | |
Стюарт Литтл 2 | Game Boy Advance |
Заголовок | Год | Платформы |
---|---|---|
2003 г. | Гладиатор: Меч мести | PlayStation 2 , Windows , Xbox |
Матч звезд бейсбола 2004 | Game Boy Advance | |
Отменено | Интервью с Made Man | PlayStation 2, Windows, Xbox |
Квадроцикл Quad Power Racing 3 | PlayStation 2, Xbox |
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d Беван, Майк (13 декабря 2013 г.). «Пузыри, бейсбол и пилы ...». Ретро-геймер . № 122. Представьте себе Паблишинг . С. 74–79.
- ^ Игровые сплетни . Ежемесячный журнал электронных игр . Выпуск 69. Стр.52. Апрель 1995 г.
- ^ Сотрудники IGN (1 мая 2002 г.). «Acclaim приобретает новую студию» . ign.com . Проверено 26 августа 2018 .
- ^ "Формирование Acclaim Studios в Манчестере" . eurogamer.net . Проверено 26 августа 2018 .
- ^ "Acclaim запускает новую студию в Манчестере, Великобритания" . gamasutra.com . Проверено 26 августа 2018 .
- Перейти ↑ Perry, Douglass C. (27 августа 2004 г.). «Acclaim закрывает офисы» . ign.com . Проверено 26 августа 2018 .
- ^ Дженкинс, Дэвид. «Гамасутра - искусство и бизнес создания игр» . www.gamasutra.com . Проверено 26 августа 2018 .
- ^ «Бывший босс Acclaim в заявке на спасение британских студий» . eurogamer.net . Проверено 26 августа 2018 .
- ^ "Новая компания генерального директора Acclaim планирует запустить на следующей неделе" . gamesindustry.biz . Проверено 26 августа 2018 .
- ^ "Будущее британских студий Acclaim неясно, так как сделки Exclaim прекращаются" . gamesindustry.biz . Проверено 26 августа 2018 .
- ^ «Возвращение прежнего названия Acclaim» . eurogamer.net . Проверено 26 августа 2018 .
- ^ "SilverBack Studios запускается из пепла Acclaim UK" . gamesindustry.biz . Проверено 26 августа 2018 .
- ↑ Хамза, Кати (январь 1991 г.). «Бегущая перчатка» . Тот . № 28. emap Images. С. 37–38.