Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Arc the Lad Collection - это сборникролевых игр Arc the Lad для PlayStation . Игры были локализованы компанией Working Designs . Планы по локализации игр разрабатывались компанией Working Designs с конца 1990-х годов, но сборник не был выпущен до 2002 года.

Игры образуют трилогию с непрерывной историей в каждой. Хотя Арк - главный герой, в каждой игре есть новый главный герой. Парень Арк готовит почву для следующих двух игр и следует за Арк и Кукуру, когда они обнаруживают заговор по восстановлению Темного. Arc the Lad II представляет Элка, молодого Охотника, который запутывается в сюжете и в конце концов присоединяется к битве против Темного. В Arc the Lad III есть Алек, молодой Охотник с загадочным прошлым.

Каждая игра дополняет предыдущую. Arc the Lad II имеет гораздо больший и менее линейный мир, чем его предшественник, и он возвращает актерский состав первой игры в дополнение к новой группе персонажей. Arc the Lad III имеет обновленную графическую систему, заменяющую спрайт-фон из первых двух игр трехмерным фоном.

Геймплей [ править ]

Битва [ править ]

В каждой игре серии Arc the Lad , вплоть до Arc the Lad: End of Darkness , используется пошаговая стратегия.боевая система. Каждому персонажу или противнику назначаются очки ловкости, которые определяют порядок, в котором они получают свой ход в битве. Следующим идет персонаж или враг со следующей наивысшей статистикой ловкости и так далее, пока раунд не закончится и не начнется новый раунд. Ловкость может увеличиваться с повышением уровня персонажа, может быть изменена путем экипировки предметов или временно усилена заклинаниями и предметами. Когда наступает очередь персонажей, они могут выполнять несколько действий. Они могут перемещаться по боевому экрану, сетке с различными препятствиями - насколько далеко перемещается персонаж, зависит от его статистики дальности. Показатель дальности устанавливается в начале игры и не может увеличиваться с повышением уровня персонажа. Его можно увеличить, надев определенные предметы, и уменьшить, используя заклинания.Персонажи могут подойти к врагу, перепрыгивая через препятствия, для чего требуется показатель прыжка, равный единице, или перепрыгивая через союзников и врагов, для чего требуется показатель прыжка, равный двум. Когда у персонажей появляется враг в зоне досягаемости, они могут делать несколько вещей. Персонажи могут использовать базовую атаку - сколько урона наносит атака персонажа, зависит от статистики атаки персонажа. Как персонажуровень опыта увеличивается, так же как и эта статистика. Дальнейшие изменения в статистике выполняются за счет оснащения аксессуаров. Заклинания и предметы также могут временно увеличивать статистику.

Однако не вся боевая система основана на рукопашном бою . У каждого персонажа есть множество доступных способностей, от магических заклинаний до специальных приемов, которые либо наносят урон врагам, либо исцеляют союзных персонажей, либо увеличивают статистику. Эти способности можно выбрать с помощью колеса способностей в Arc the Lad, однако в более поздних названиях интерфейс списка был создан для более легкого использования. Как и в большинстве ролевых игр, для способностей и заклинаний требуется MP.использовать. Если у персонажа не хватает MP, некоторые техники становятся непригодными. Однако MP также можно поглощать, восстанавливать и истощать с помощью заклинаний или предметов. Сила заклинания персонажа зависит от магической статистики персонажа, и более высокий уровень опыта увеличивает эту статистику. По мере увеличения магической статистики будет увеличиваться и эффективность заклинаний персонажей.

Другие варианты в бою включают использование предметов. Дальность, на которую персонаж может бросить предмет, зависит от уровня броска персонажа. По мере увеличения этой способности увеличивается и расстояние, на которое персонаж может бросить предмет. Персонажи также могут экипировать предметы во время битвы, или игрок может проверить статус персонажа в меню статуса. Как только наступает очередь врага атаковать, он может выполнять действия, аналогичные действиям персонажей игрока. Сколько урона персонаж получает от врага, зависит от рейтинга защиты персонажа; чем выше защита, тем меньше урона получит персонаж. Когда персонажи игрока атакованы, у них есть шанс противостоять врагу. Шанс успешной контратаки увеличивается по мере контратаки персонажа.уровень увеличивается. Когда враг использует предмет против персонажа, есть шанс, что персонаж поймает его и удержит или бросит обратно. Этот шанс увеличивается по мере увеличения уровня улова персонажа. Когда персонаж получает удар, его HP уменьшается. Когда хиты определенного персонажа достигают нуля, персонаж удаляется из боя. Ни один персонаж не теряется навсегда из-за поражения в бою.

Оборудование [ править ]

На протяжении всей серии Arc the Lad система снаряжения меняется от очень простого начала до полноценной системы снаряжения в более поздних играх. В Arc the Lad можно экипировать только аксессуары, которые можно выбрать только в начале битвы. Аксессуары повышают статистику по-разному: их можно сбросить с побежденных врагов, получить при открытии сундуков в бою, получить от NPC или найти в нескольких исследуемых областях, представленных в игре. Оружие и броню, которые использует персонаж, изменить нельзя. Несмотря на то, что некоторые аксессуары носят названия оружия или доспехов, такие как Призрачный набор предметов (перчатка, кольцо, щит и меч), ​​здесь нет систем оружия или брони.

Arc the Lad II улучшает игровой процесс, добавляя обновленную систему оружия. Оружие, доспехи, предметы и аксессуары теперь могут быть надеты на персонажей. Предметы, доспехи и оружие можно купить в магазинах, найти в бою, найти в исследуемых областях или создать в комбинированном магазине. Комбинированный магазин требует, чтобы ингредиенты были доставлены и собраны. У каждого персонажа есть несколько типов экипированного оружия. Например, Шу может экипировать боевую обувь или огнестрельное оружие, такое как штурмовые винтовки и дробовики . Оружие также можно улучшить, и оно может получить +1 рядом с его именем, чтобы указать его увеличенные параметры. Эта новая система снаряжения также улучшает боевую систему, так как некоторые виды оружия, такие как ружья и копья, имеют большую дальность действия, чем мечи и другое оружие ближнего боя.

Лиеза, один из главных персонажей Arc the Lad II , также может приручить монстров, которые иногда могут использовать человеческое снаряжение. Этих монстров также можно использовать в бою, так как выбор группы в Arc the Lad II варьируется в зависимости от количества персонажей, которых игрок нанял, и от того, можно ли использовать определенные персонажи в определенные моменты игры.

Похожая система находится в Arc the Lad III , однако гильдия синтеза заменяет магазин комбинаций, и для многих фанатов гильдия синтеза намного более глубока, чем магазин комбинаций. Рецепты должны быть найдены игроками, в отличие от Arc the Lad II, где магазин подсказывал им, что именно использовать. Система монстров ограничена карточной системой, где монстры могут быть пойманы в карты, а затем использованы для атак.

Исследование [ править ]

В Arc the Lad мир исследован лишь в ограниченном объеме. Игрок выбирает область на карте мира, а затем переходит к событиям и сражениям, происходящим в этой области. Иногда после битвы игрок может исследовать местность в ограниченном объеме. Напротив, Arc the Lad II имеет полностью исследуемый мир. Карта мира богато раскрашена и детализирована, где персонажи могут свободно перемещаться, вместо того, чтобы иметь простую карту обзора сверху. Города и подземелья также позволяют игроку свободно исследовать, хотя некоторые боевые карты предназначены только для боя и ничего больше. Arc the Lad III развивает эту концепцию еще дальше, и каждое место в игре можно исследовать пешком и исследовать во время обычного игрового процесса.

История [ править ]

Arc the Lad [ править ]

Arc the Lad II [ править ]

Arc the Lad III [ править ]

Развитие [ править ]

В начале 1997 года североамериканские поклонники серии начали ходатайство о IGN «s PSX Мощность для западного релиза первых двух игр серии. [1] В 2000 году Working Designs намекнула, что они будут локализовать все три игры Arc для выпуска в Северной Америке в пакете под названием Arc the Lad Collection . [2] 18 апреля 2002 года, после ряда неудовлетворенных дат выпуска, Arc the Lad Collection была выпущена в Северной Америке. [3]Это был первый раз, когда североамериканские геймеры смогли сыграть в популярную тогда эксклюзивную японскую серию. Коллекция включает шесть дисков и четыре игры: Arc the Lad , Arc the Lad II , Arc Arena: Monster Tournament и Arc the Lad III .

В сборник также входит документальный диск Making of Arc the Lad , который включает эксклюзивные интервью с Виктором Ирландием, президентом Working Designs в то время. К нему прилагается 150-страничный полноцветный буклет с инструкциями в кожаном переплете. Он также включает в себя коробку Омаке («омаке», произносится «о-ма-кех», по-японски «экстра»). В коробке Omake Box есть картонные миниатюрные фигурки всех 22 персонажей, четыре крышки аналоговых джойстиков - одна с изображением Арки, одна с Элком, одна с Алеком и одна с эмблемой Арк, парень, а также футляр для карт памяти с лицом Арки .

Прием [ править ]

Arc the Lad Collection получила положительные отзывы критиков, набрав 78 баллов из 100 на Metacritic . [4] Критики поспешили указать на «типичную» упаковку серии « Рабочие образцы ». Дэвид Смит из IGN высоко оценил дополнения к играм и написал, что «сборник особенно хорошо подчеркивает один из наиболее необычных аспектов Arc the Lad как серии, а именно его непрерывность». [11] В обзоре Gaming-age.com Алекс Макар отметил, что Working Designs «знают, как доставить удовольствие своим поклонникам»,перечисляя все дополнения, поставляемые с играми, и восхищаясь тем фактом, что игроки из Северной Америки получили удовольствие от дополнений, которые появляются только в Японии.[3] Play US поставил ему три звезды из пяти и сказал: «Поклонники хардкорных ролевых игр должны добавить еще одну звезду и сразу же зарезервировать копию». [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Сотрудники IGN (1997-02-12). "Дуги петиции парня" . IGN . Проверено 21 февраля 2014 .
  2. ^ Сотрудники IGN (2000-01-26). "Arc the Lad Collection Coming to the US?" . IGN . Проверено 21 февраля 2014 .
  3. ^ a b Макар, Алекс (2002-04-22). «Обзор коллекции Arc The Lad» . Игровой век. Архивировано из оригинала на 2008-04-06 . Проверено 21 февраля 2014 .
  4. ^ a b «Arc the Lad Collection Обзоры критиков для PlayStation» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 21 февраля 2014 .
  5. ^ "Arc the Lad Collection". Electronic Gaming Monthly (142): 168. Февраль 2002.
  6. ^ Leeper, Джастин (январь 2002). "Arc the Lad Collection: Arc, Arc, Arcin 'on Heaven's Door" . Game Informer (105): 88. Архивировано из оригинального 28 августа 2005 года . Проверено 10 февраля 2012 года .
  7. ^ Фенек (2002-04-22). «Обзор Arc the Lad Collection для PlayStation на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-02-04 . Проверено 21 февраля 2014 .
  8. Лю, Джонни (июнь 2002 г.). «Обзор коллекции Arc The Lad» . Игровая революция . Проверено 21 февраля 2014 .
  9. Перейти ↑ Massimilla, Bethany (2004-01-31). «Обзор коллекции Arc the Lad» . GameSpot . Проверено 21 февраля 2014 .
  10. ^ Барсук (2002-06-03). «Обзор Arc the Lad Collection - PlayStation» . GameZone. Архивировано из оригинала на 2008-02-10 . Проверено 21 февраля 2014 .
  11. ^ a b Смит, Дэвид (2002-05-06). "Arc the Lad Collection" . IGN . Проверено 21 февраля 2014 .
  12. ^ Кеннеди, Сэм (январь 2002 г.). "Arc the Lad Collection" . Официальный США PlayStation Magazine : 144. Архивировано из оригинала 28 августа 2005 года . Проверено 10 февраля 2012 года .
  13. Рейес, Франческа (январь 2002 г.). "Arc the Lad Collection" . PSM: журнал PlayStation . Архивировано из оригинального 28 августа 2005 года . Проверено 10 февраля 2012 года .
  14. ^ Тан, Джереми (2002-05-19). "Arc the Lad Collection" . RPGFan . Проверено 10 февраля 2012 года .
  15. ^ "Arc the Lad Collection" . Silicon Mag . Март 2001 Архивировано из оригинального 28 августа 2005 года . Проверено 10 февраля 2012 года .
  16. ^ Хоффман, Крис (февраль 2002 г.). "Arc the Lad Collection" . Play Magazine . Fusion Publishing: 52. Архивировано из оригинала 28 августа 2005 года . Проверено 10 февраля 2012 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Коллекция Arc the Lad на MobyGames