Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Atic Atac - это аркадно -приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Ultimate Play the Game , выпущенная для ZX Spectrum и BBC Micro в 1983 году. Действие игры происходит в замке, в котором игрок должен найти «Золотой ключ ACG». " [а] открывая двери и избегая врагов. Это была вторая игра Ultimate, для которой требовалось 48 КБ ОЗУ; большинство их предыдущих игр для Spectrum работало на нерасширенных моделях 16K.

Игра была написана Тимом Стампером, а ее графика была разработана Крисом Стампером . После выпуска Atic Atac получил высокую оценку критиков, в основном за графику и игровой процесс. Позже он был включен в ретроспективный сборник Rare для Xbox One 2015 года , Rare Replay . Игра послужила источником вдохновения для получившего признание критиков приключенческого игрового шоу Knightmare .

Геймплей [ править ]

Скриншот из игры, показывающий комнату, окруженную запертыми дверями, и счетчик энергии гниющего цыпленка справа.

Игра представлена ​​в перспективе сверху вниз и разворачивается в лабиринте сложного замка. Игрок оказался в ловушке внутри, и ему нужно собрать три части «Золотого ключа ACG», чтобы сбежать. Они могут выбирать из трех разных персонажей; Волшебник, Рыцарь или Крепостной. [2] [3] У каждого персонажа есть разное оружие для убийства обычных врагов и доступ к секретному проходу, уникальному для них, а это означает, что навигация по замку для каждого человека разная. [4] [5]

По замку разбросано несколько предметов, из которых игрок может носить до трех одновременно. Некоторые из них всегда находятся в одном и том же месте в начале игры, тогда как другие распределяются случайным образом. [4] Предметы включают разноцветные ключи, которые открывают соответствующие двери, три части ключа ACG и другие предметы, которые влияют на определенных врагов или являются просто отвлекающими маневрами . [2] Обычные враги появляются в каждой комнате при входе и атакуют игрока при появлении. Столкновение с этими врагами уничтожает их, но истощает часть здоровья игрока.. Есть также стационарные ядовитые грибы, которые постоянно истощают здоровье, если игрок контактирует с ними, и враги, которым требуются специальные предметы, чтобы отвлечь, оттолкнуть или убить их, в противном случае они остаются в комнате, неуязвимые для обычных атак, и при прикосновении быстро истощает здоровье игрока. [3]

У игрока есть три жизни после начала игры, и если он умрет, надгробие появится на его месте и останется на месте до конца текущей игры. [4] Здоровье можно пополнить, собирая еду, разбросанную по замку, однако оно будет постоянно падать по мере того, как игрок двигается, поэтому игрок может в конечном итоге потерять жизнь от голода, если он вовремя не выбрался из замка. [2]

Развитие [ править ]

Ultimate Play the Game была основана братьями Тимом и Крисом Стамперами вместе с женой Тима Кэрол из их штаб-квартиры в Эшби-де-ла-Зауч в 1982 году. Под торговым названием Ultimate Play the Game они начали производить несколько видеоигр. для ZX Spectrum в начале 1980-х. [6] До основания Ultimate братья Стэмперы имели опыт разработки аркадных автоматов, но не имели опыта маркетинга в секторе видеоигр.

Действия Ultimate были секретными, и братья Стамперы редко давали интервью. [6] [7] Компьютерные и видеоигры отметили, что во время разработки Atic Atac сотрудники работали в «отдельных командах» для обеспечения контроля качества; одна команда будет работать над графикой, а другая - над игровым процессом или звуком. [2] Братья Стэмперы работали семь дней в неделю, мало спали, чтобы уделять больше времени разработке видеоигр, и часто использовали ту же механику своих более ранних игр в новых играх ZX Spectrum. [6]

Прием и наследие [ править ]

После выхода игра получила положительные отзывы критиков. Micro Adventurer в основном высоко оценил возможности Ultimate по разработке высококачественных игр, заявив, что Atic Atac «обязательно закрепит свое имя в умах авантюристов», и далее рекомендовал игру «безоговорочно». [7] Крэшу понравилась красочная графика игры, предвещавшая, что детали и объекты игры «изумительны». Однако они раскритиковали сложное управление джойстиком и расплывчатые инструкции, добавив, что вся игра - это «опыт обучения». [8] Компьютерные и видеоигры заявили, что игра была «лучшей из всех, что были от Ultimate»,[4], а позже в 1984 описал его как «любимыйаркадное приключение среди компьютерных игроков ». [2] Personal Computer Games написала, что это была« еще одна игра-блокбастер » [10], в то время как Sinclair User похвалил и глубину сюжета, и продвинутую графику, назвав их« превосходными » [11]. ]

В 1991 году Atic Атак оценивался как 79 - й лучшей игрой ZX Spectrum всего времени Your Sinclair , [12] и был признан 8 - ой лучшей игрой всех времен читателями Retro Gamer Magazine за статью , в которой должен был быть в специальный выпуск Your Sinclair Tribute. [13] В 2007 году Eurogamer описал это как яркий пример того, «что может сделать страсть, если ее правильно оцифровать». [14] Игра Ultimate занимала третье место подряд номер один в британском графике продаж Spectrum [15] после первых двух игр Jetman . В 2015 году игра была включена в Rare Replay., коллекция из 30 редких игр, выпущенных для игровой консоли Xbox One . [16]

Игра стала главным источником вдохновения для получившего признание критиков игрового шоу CITV Knightmare , где продюсер Тим Чайлд понял, что если ZX Spectrum сможет запускать захватывающую приключенческую игру, то телевизионная программа с предварительно обработанной графикой может произвести революцию в жанре. [17] [18] Sabre Wulf , выпущенная для ZX Spectrum компанией Ultimate Play the Game позже в 1984 году, отличалась игровым процессом, аналогичным Atic Atac , в том числе темой непрерывного лабиринта. [3] В ретроспективном интервью Retro Gamer дизайнер Rare Грег Мэйлс утверждал, что их игра 2003 года«Grabbed by the Ghoulies» не был вдохновлен Atic Atac , несмотря на то, что они похожи на особняк с привидениями. [19]

Заметки [ править ]

  1. ^ «ACG» является аббревиатурой от торгового названия Ultimate Play the Game, Ashby Computers and Graphics Ltd.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Atic Atac - год выпуска Sinclair ZX Spectrum" . IGN . Дата обращения 9 августа 2015 .
  2. ^ a b c d e "Атака Аттика Атака" . Компьютерные и видеоигры (34): 53–59. Август 1984 г.
  3. ^ a b c Фокс, Мэтт (2013). Руководство по видеоиграм: 1000+ аркадных, консольных и компьютерных игр, 1962-2012 гг. (2-е изд.). Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company, Inc., Publishers. ISBN 978-0-7864-7257-4.
  4. ^ a b c d e "Вас будет преследовать Аттик Атак" . Компьютерные и видеоигры (28): 31–32. Февраль 1984 г.
  5. ^ "Окончательная игра в игру" . Архив игр BBC . Архивировано 20 октября 2007 года . Проверено 7 октября 2007 .
  6. ^ a b c «Лучшее из британцев - окончательное» . Авария . Проверено 13 августа 2015 года .
  7. ^ a b «Гибрид завоевывает признание» . Micro Adventurer (3): 28 января 1984 г.
  8. ^ а б «Аттик Атак» . CRASH (2): 34. Март 1984. Архивировано 26 сентября 2007 года . Проверено 6 октября 2007 .
  9. Спенсер, Шпаннер (10 октября 2007 г.). "Обзор Atic Atac - Eurogamer" . Eurogamer . Дата обращения 9 августа 2015 .
  10. ^ "Видео ужас-шоу" . Игры для персональных компьютеров (3): 4 февраля 1984 г.
  11. ^ "Настоятельно рекомендуется опасный замок" . Sinclair User (23): 52. Февраль 1984. Архивировано из оригинального 12 сентября 2007 года . Проверено 6 октября 2007 .
  12. Top 100 Speccy Games , Your Sinclair , Future plc (70): 31–33, октябрь 1991 г. Альтернативный URL
  13. ^ "50 лучших игр для Speccy!" . ysrnry.co.uk. Ноября 2004 года Архивировано из оригинала на 2015-09-12.
  14. ^ Спенсер, Спэннер (2007-10-10). «Аттик Атак» . Eurogamer . Проверено 30 октября 2007 .
  15. Chart Toppers , C + VG , Future Publishing (28): 163, февраль 1984 г.
  16. ^ "Rare празднует свое 30-летие огромной коллекцией из 30 игр" . Новости Xbox . 15 июня 2015 . Дата обращения 19 августа 2015 .
  17. ^ "Человек идет в бар ... Тим Чайлд" . Бар Беспокойства . Проверено 17 марта 2010 года .
  18. ^ "История Knightmare" . Knightmare. Архивировано из оригинала 8 июня 2009 года . Проверено 10 августа 2015 .
  19. ^ "Редкий взгляд". Ретро-геймер . № 84. Декабрь 2010. с. 38.

Внешние ссылки [ править ]

  • В Atic Atac можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
  • Atic Atac в MobyGames
  • Atic Atac на SpectrumComputing.co.uk