Баллистикс | |
---|---|
Обложка: Мелвин Грант. | |
Разработчики) | Отражения Интерактивные |
Издатель (ы) | Амига , Atari ST
|
Дизайнер (ы) | Мартин Эдмондсон |
Платформа (и) | Amiga , Atari ST , Acorn Electron , BBC Micro , Commodore 64 , DOS , TurboGrafx-16 |
Релиз | 1989 г. |
Жанр (ы) | Спортивная игра |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Ballistix - это видеоигра, созданная Мартином Эдмондсоном для Amiga и Atari ST и опубликованная Psyclapse в 1989 году. В том же году она была преобразована для ряда других домашних компьютеров и консоли PC Engine / TurboGrafx-16 в 1991 году. это вымышленный футуристический вид спорта, в котором шайба направляется к воротам, бросая в нее маленькие мячи.
Геймплей [ править ]
Игра представляет собой уникальный футуристический вид спорта, который по-разному сравнивают с пинболом , [1] настольной игрой Crossfire [2] [3] и пуш ха-пенни . [1] Игрок управляет курсором, который может стрелять потоком маленьких шариков. Они используются, чтобы направить шайбу через площадку и забить гол. В игре с двумя игроками этому препятствует ваш противник, стремящийся к противоположной цели. В одиночной игре одна из форм гравитации - это противостояние.
Игра начинается с простого корта, но становится все сложнее с добавлением препятствий, простых лабиринтов и бонусных предметов. Всего 130 судов (64 на C64, 30 на BBC / Electron). Корт считается заполненным, когда один из игроков забивает три гола. Если компьютер выигрывает в одиночной игре, игра окончена, хотя ее можно перезапустить с той же площадки. Голы могут набирать разное количество очков в зависимости от того, с какой дистанции они были забиты.
Дисплей представляет собой вид сверху, показывающий небольшую часть площадки, которая прокручивается, чтобы следовать за шайбой.
Разработка и выпуск [ править ]
Игра была разработана Мартином Эдмондсоном для Amiga и Atari ST. Он был портирован на MS-DOS и Commodore 64, причем эти четыре версии были опубликованы суб-лейблом Psygnosis Psyclapse в 1989 году. Он также был преобразован Питером Скоттом в BBC Micro и Acorn Electron и выпущен для этих платформ компанией Superior Software , также в 1989 году. В 1991 году он был выпущен для TuboGrafx-16 (опубликовано Psygnosis в США ) / PC Engine ( выпущено Coconuts Japan в Японии). Обложка, разработанная Мелвином Грантом, первоначально использовалась для романа 1981 года «Стальной царь», а также для переиздания романа 1984 года.Альбом Judas Priest Rocka Rolla .
Прием [ править ]
Computer Gaming World заявила, что «многие уровни не казались особенно креативными», но, тем не менее, рекомендовали игру на основе качества графики и звука, а также множества игровых опций. [4] Роланд Ваддилов из Electron User дал игре оценку 9/10, заключив, что « Ballistix оригинальна, забавна и очень затягивает». [1] Марк Хели из CU Amiga сказал, что игра «хорошо соответствует обычным превосходным стандартам релизов Psygnosis», получив оценку 76%. [3] Zzap! 64 похвалил "привлекательную, резкую и очень быстро движущуюся" графику и нашел игру для двух игроков "забавной", но был менее впечатлен вариантом для одного игрока.[2]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c "Имея мяч" , Electron User, том 6, № 12, сентябрь 1989 г.
- ^ a b Обзор Ballistix , Zzap! 64, февраль 1990 г.
- ^ a b Обзор Ballistix , CU Amiga / 64, май 1989 г.
- ^ Seacat, Дуглас (июль 1989). "Мраморы из ада" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 61. с. 35 . Проверено 16 апреля 2016 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Ballistix в MobyGames
- Ballistix в Зале Света