В этой статье отсутствует информация о не рекламных баннерах в верхней части веб-страниц, которые графически идентифицируют веб-сайты. Июнь 2013 г. ) ( |
Часть серии по |
интернет-маркетинг |
---|
Маркетинг в поисковых системах |
Медийная реклама |
Партнерский маркетинг |
Мобильная реклама |
Веб - баннер или рекламный баннер является формой рекламы на World Wide Web , поставляемый сервер объявлений . Эта форма онлайн-рекламы влечет за собой встраивание рекламы в веб-страницу . Он предназначен для привлечения трафика на веб-сайт путем ссылки на веб-сайт рекламодателя. Во многих случаях баннеры доставляются центральным рекламным сервером . Эта система окупаемости часто заключается в том, как поставщик контента может заплатить за доступ в Интернет, чтобы предоставить контент в первую очередь. Однако обычно рекламодатели используют рекламные сети. для обслуживания их рекламы, что приводит к системе вознаграждения и более качественному размещению рекламы.
Веб-баннеры работают так же, как и традиционные рекламные объявления: они уведомляют потребителей о продукте или услуге и излагают причины, по которым потребитель должен выбрать рассматриваемый продукт, - факт, впервые задокументированный на HotWired в 1996 году исследователями Рексом Бриггсом и Найджелом Холлисом. [1] Веб-баннеры отличаются тем, что результаты рекламных кампаний могут отслеживаться в режиме реального времени и могут быть ориентированы на интересы зрителя. Поведение часто отслеживается с помощью тега клика . Многие пользователи сети считают эту рекламу раздражающей, потому что она отвлекает от фактического содержания веб-страницы или тратит пропускную способность.. В некоторых случаях веб-баннеры закрывают содержимое экрана, которое желает видеть пользователь. Новые веб-браузеры часто включают программные средства блокировки рекламы для отключения всплывающих окон или блокировки изображений с выбранных веб-сайтов. Еще один способ избежать баннеров - использовать блокирующий их прокси-сервер , например Privoxy . В веб-браузерах также могут быть доступны расширения, блокирующие баннеры, например Adblock Plus для Mozilla Firefox или AdThwart для Google Chrome и ie7pro для Internet Explorer .
История [ править ]
Пионером онлайн-рекламы была компания Prodigy , в то время принадлежавшая IBM и Sears . Prodigy сначала использовала онлайн-рекламу для продвижения продуктов Sears в 1980-х, а затем других рекламодателей, включая AOL , одного из прямых конкурентов Prodigy. Prodigy не смогла извлечь выгоду из своего преимущества первопроходца в онлайн-рекламе. Первая интерактивная веб-реклама (которая позже стала известна под термином «баннерная реклама») была продана Global Network Navigator (GNN) в 1993 году Heller, Ehrman, White, & McAuliffe , ныне несуществующей юридической фирме с Кремниевой долиной. офис. [2] [3]GNN была первым коммерческим веб-изданием и одним из первых коммерческих веб-сайтов. [4]
В течение многих лет HotWired считался первым веб-сайтом, который в больших количествах продавал баннерную рекламу широкому кругу крупных корпоративных рекламодателей. Эндрю Анкер был первым генеральным директором HotWired. Рик Бойс , бывший медиа-покупатель рекламного агентства Hal Riney & Partners в Сан-Франциско, возглавил продажи компании. [5] HotWired ввела термин «баннерная реклама» и была первой компанией, которая предоставила своим клиентам отчеты о рейтинге кликов. Первый веб-баннер, проданный HotWired, был оплачен AT&T Corp. и размещен в сети 27 октября 1994 года. [6] Другой источник также ссылается на Hotwired и октябрь 1994 года, но имеет Coors « Zima ».[7] В мае 1994 года Кен Маккарти был наставником Бойса в его переходе от традиционной к онлайн-рекламе и впервые представил концепцию интерактивной / отслеживаемой рекламы. Он заявил, что, по его мнению, только модель прямого отклика, в которой измеряется рентабельность инвестиций в отдельные объявления, в долгосрочной перспективе окажется устойчивой для онлайн-рекламы. Несмотря на это предсказание, рекламные баннеры оценивались и продавались на основе количества произведенных ими показов.
Тем не менее, Time Warner «s Pathfinder (веб - сайт) , который был запущен 24 октября 1994 года [8] на той же неделе HotWired, но три дня назад включены рекламные баннеры. Уолтер Исааксон , тогдашний президент Time Inc. New Media, [9] и Columbia Journalism Review , [10] оба ссылаются на Брюса Джадсона., затем генеральный директор Time Inc. New Media, придумав концепцию рекламного баннера. В интервью Гарвардскому центру СМИ, политики и государственной политики Шоренштейна, посвященном истории Интернета, Исааксон обсудил вклад Джадсона, сказав: «Он действительно все изменил. Мэдисон-авеню сразу же решила:« Боже мой, у нас есть чтобы понять это. Мы должны нанять много молодых людей ». Они присылали нам деньги. Это было похоже на то, как если бы вы могли смотреть из Тайм-Лайф Билдинг на Мэдисон-авеню и наблюдать, как люди идут с мешками с деньгами, чтобы бросить их на наш стол, или на стол Брюса Джадсона , чтобы купить баннер. Объявления." [11]
Похоже, концепция рекламного баннера была независимо разработана Time Warner и Wired . [12] Таким образом, первым сайтом для показа баннерной рекламы стал Time Warner's Pathfinder (веб-сайт) , который был запущен за несколько дней до HotWired.
Первый центральный рекламный сервер был выпущен в июле 1995 года компанией Focalink Communications [13], который позволил управлять, нацеливать и отслеживать онлайн-рекламу. Локальный рекламный сервер быстро последовал за NetGravity в январе 1996 года. [14] Технологические инновации рекламного сервера, вместе с продажей онлайн-рекламы на основе показов, способствовали резкому росту распространения веб-рекламы и обеспечили экономическую основу для веб-индустрии в период с 1994 по 2000 год. Новая модель онлайн-рекламы, возникшая в начале 21 века и представленная GoTo.com (позже Overture , затем Yahoo! и массово продаваемая Googleпрограммы AdWords), в значительной степени полагается на отслеживание отклика рекламы, а не показов.
Значение [ править ]
Баннерная реклама сыграла важную роль в быстром развитии платной рекламы в Интернете. [15]Благодаря стандартным форматам, работе (интерактивная ссылка на пункт назначения) и системе ценообразования (показы) баннерная реклама позволяла любому веб-сайту продавать рекламу и обеспечивала операционные требования для компаний, занимающихся рекламными серверами, таких как NetGravity, для разработки систем. необходимы для работы и отслеживания интернет-рекламы. Баннерная реклама также была уникальной по сравнению с рекламой, которая появлялась в сопоставимых тогда СМИ, таких как газеты и журналы. В отличие от рекламы в периодических изданиях, баннерная реклама побуждала потребителей СМИ фактически оставить медиа-услугу или продукт и перейти в отдельную медиа-среду (обычно веб-сайт, управляемый рекламодателем). Напротив, читателям, просматривающим рекламу в газетах или журналах, не рекомендуется покидать журнал. Скорее, рекламное сообщение предназначено для воздействия на читателя.
Стандартные размеры [ править ]
IAB в некоторой степени стандартизировал размеры объявлений . До стандартизации IAB рекламные баннеры появлялись в более чем 250 различных размерах. [16] Однако некоторые веб-сайты и рекламные сети (за пределами Евросферы или Северной Америки) не могут использовать некоторые или все базовые размеры объявлений IAB. Размеры объявлений IAB: [17]
Имя | Ширина / пикс. | Высота / пикс. | Соотношение сторон |
---|---|---|---|
Прямоугольники и всплывающие окна | |||
Средний прямоугольник | 300 | 250 | 6∶5 |
Квадратное всплывающее окно | 250 | 250 | 1∶1 |
Вертикальный прямоугольник | 240 | 400 | 3∶5 |
Большой прямоугольник | 336 | 280 | 6∶5 |
Прямоугольник | 180 | 150 | 6∶5 |
3: 1 прямоугольник | 300 | 100 | 3∶1 |
Поп-под | 720 | 300 | 2,35∶1 |
Баннеры и кнопки | |||
Полный баннер | 468 | 60 | 78∶10 |
Половина баннера | 234 | 60 | 39∶10 |
Микро-бар | 88 | 31 год | 88∶31 |
Кнопка 1 | 120 | 90 | 4∶3 |
Кнопка 2 | 120 | 60 | 2∶1 |
Вертикальный баннер | 120 | 240 | 1∶2 |
Квадратная кнопка | 125 | 125 | 1∶1 |
Таблица лидеров | 728 | 90 | 728∶90 |
Небоскребы | |||
Широкий небоскреб | 160 | 600 | 1∶3,75 |
Небоскреб | 120 | 600 | 1∶5 |
Объявление на половину страницы | 300 | 600 | 1∶2 |
Стандартные веб-баннеры, включенные в Рекомендации IAB по универсальному пакету и рекламным блокам [19] , поддерживаются крупными рекламными компаниями. [20] Это особенно актуально для членов IAB, таких как Adform , AppNexus , Chitika , Conversant, Epom , HIRO, Mixpo , SpotXchange , ZEDO и многих других. [21] Кроме того, поставщики рекламы могут предлагать другие нестандартные размеры баннеров и технологии, а также поддержку различных форматов интернет-рекламы (например, нативной рекламы ).
Однако стандартные размеры баннерной рекламы постоянно меняются из-за творческой усталости потребителей и баннерной слепоты. Рекламные компании постоянно тестируют эффективность рекламных блоков, чтобы обеспечить максимальную эффективность для своих клиентов. Некоторые издатели, известные своим уникальным индивидуальным исполнением, включают BuzzFeed , CraveOnline , Quartz (публикацию) , Thought Catalog , Elite Daily, Vice Media, Inc. , Mic (медиакомпания) и многие другие. По данным медиа-исследовательской компании eMarketer, количество таких типов индивидуализированного исполнения через прямые покупки издателей растет, и к концу 2015 года расходы на нативную рекламу превысят 4,3 миллиарда долларов [22].
Использование без рекламы [ править ]
Использование веб-баннеров не ограничивается интернет-рекламой. Изображения-герои - распространенные примеры нерекламного использования веб-баннеров. Баннеры этого типа являются частью дизайна веб-сайтов и обычно используются из эстетических соображений. Главные изображения представлены большими фотографиями, графикой или видео, которые размещаются в заметных разделах веб-сайта. [23] [24]
См. Также [ править ]
- Показ рекламы
- Изображение героя
- Объявление при наведении
- интернет-маркетинг
- Живой баннер
- Оплата за клик
- Всплывающее объявление
- Коэффициент просмотров
- Веб-аналитика
- Веб-кнопка
Ссылки [ править ]
- ^ Бриггс, Рекс; Холлис, Найджел, Реклама в Интернете: есть ли отклик до перехода? Журнал рекламных исследований, март – апрель 1997 г., стр. 33-45.
- ^ "Сетевые блоги O'Reilly: Симпозиум SLAC по ранней сети" . oreillynet.com . Архивировано из оригинала на 2001-12-22.
- ^ "Юридическая фирма Heller Ehrman распускает пятницу" . SFGate . Архивировано 07 июля 2011 года.
- ^ "Архивная копия" . Архивировано 22 марта 2012 года . Проверено 18 мая 2012 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Рид, Роберт Х. (1997). Архитекторы Интернета: 1000 дней, которые построили будущее бизнеса . Джон Вили и сыновья. Глава седьмая: «Hotwired - публикация в сети» (стр. 300-308) ISBN 0-471-17187-5
- ^ "Архивная копия" . Архивировано 07 июля 2011 года . Проверено 19 января 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка ) С Днем Рождения, Цифровая реклама!
- ^ Чепмен, Меррилл Р., В поисках глупости: более 20 лет катастроф в области высокотехнологичного маркетинга (2-е издание), Apress, ISBN 1-59059-721-4
- ^ «МЕДИА-БИЗНЕС; Time Inc. повышает свой мультимедийный профиль с помощью Интернет-теста, The New York Times, 24 октября 1994 года» .
- ^ " Digital Riptide, Что на самом деле произошло с новостным бизнесом, Интервью с Центром СМИ, политики и государственной политики Уолтера Айзексона Шоренстина" ("Брюс Джадсон был на стороне бизнеса, работая с Полом и мной. Он придумал идею баннерная реклама. ")" .
- ^ « Кто убил Time Inc.?», The Columbia Journalism Review , 1 февраля 2018 г. («Но затем бизнес-менеджер Time Inc. по имени Брюс Джадсон придумал идею баннерной рекламы») » .
- ^ « Digital Riptide, Что на самом деле произошло с новостным бизнесом, Интервью с Уолтером Исааксоном , Центр Шоренштина по СМИ, политике и государственной политике» .
- ^ « Digital Riptide, Что на самом деле произошло с новостным бизнесом, Интервью с Уолтером Исааксоном , Центр Шоренштина по СМИ, политике и государственной политике» .
- ^ Гиперссылка рекламы взрывается во всемирной паутине. Архивировано 18 июля 2011 г. в Wayback Machine , пресс-релиз компании.
- ^ «5 советов по уменьшению и решению проблемы размера баннера HTML5» . digitaland . Архивировано 13 июля 2016 года . Проверено 16 июля +2016 .
- ^ Хаттаб, Лина; Махрус, Абир А. (01.11.2016). «Пересмотр запоминаемости интернет-баннеров: экспериментальное исследование факторов, влияющих на запоминаемость баннеров в арабском контексте». Журнал исследований арабских и мусульманских СМИ . 9 (2): 237–249. DOI : 10,1386 / jammr.9.2.237_1 .
- ^ Gehl, Роберт (2014). Обратное проектирование социальных сетей . Филадельфия, Пенсильвания: Темпл. ISBN 978-1439910351.
- ^ "Рекомендации по рекламным блокам" . Бюро интерактивной рекламы. Архивировано 23 сентября 2006 года.
- ^ "Универсальный рекламный пакет" . iab.net . Архивировано 5 июля 2014 года . Проверено 28 июля 2014 года .
- ^ "Рекомендации по рекламным блокам" . iab.net . Архивировано 29 июля 2014 года . Проверено 28 июля 2014 года .
- ^ «IAB выпускает« универсальный рекламный пакет » » . clickz.com . Архивировано 10 апреля 2014 года . Проверено 28 июля 2014 года .
- ^ «Общие члены IAB» . Архивировано 27 июля 2015 года.
- ^ «Маркетологи ожидают здорового роста расходов на нативную рекламу» . eMarketer . eMarketer. Архивировано 25 ноября 2014 года . Проверено 24 ноября 2014 года .
- ^ «Изучение тенденции изображения героя в веб-дизайне» . marketblog.envato.com . Архивировано 18 января 2015 года . Проверено 28 июля 2014 года .
- ^ «12 устаревших веб-функций, которые должны исчезнуть в 2014 году» . mashable.com . Архивировано 27 июля 2014 года . Проверено 28 июля 2014 года .